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Spieler deko

Denis Zhukov

Einstellungen deko

deko Konfig 2026 herunterladen
deko Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Herunterladen
Maus-Einstellungen
Hz200012%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
eDPI10004%
DPI40036%
Zoom-Empfindlichkeit1.120%
Empfindlichkeit2.51%
zoom_sensitivity 1.12; sensitivity 2.5
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.32

0.31

Kopfschüsse %

38.2%

46%

Schüsse

6.67

12.28

Genauigkeit

26.2%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-2.9
Dicke0.1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot93
Grün93
Blau100
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-03-09T05:26:36.021+00:00
Updated At2026-03-09T05:26:36.021+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0.1
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

17620%

Brust

40447%

Magen

14717%

Arme

9010%

Beine

486%

Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1280x96043%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
V-SyncDeaktiviert45%
Maximale FPS im Spiel6001%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Shader-DetailsNiedrig52%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert29%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert42%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
Dynamische SchattenAlle42%
TexturfiltermodusBilinear38%
PartikeldetailsNiedrig43%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Schwarzer Equalizer207%
DyAc
Reduziertes Blaues Licht092%
Farbintensität1222%
Viewmodel
Vorschau
WackelnFalsch69%
Versatz X2.580%
Versatz Z-1.573%
Voreingestellte Position113%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz Y069%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.197

0.24

AK47 Schaden

19.26

24.98

AWP Tötungen

0.402

0.081

AWP Schaden

36.09

7.39

M4A1 Tötungen

0.048

0.114

M4A1 Schaden

5.7

11.76

Startoptionen
Does not use any Launch Options
HUD-Skalierung126%
HUD-FarbeLila4%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Radar-HUD-Größe141%
Radar-Kartenzoom0.355%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Tastenbelegung
0
slot10
1
slot1
2
slot2
3
slot3
4
slot4
5
slot5
6
slot6
7
slot7
8
slot8
9
slot9
b
buymenu
d
+right
e
+use
f
+lookatweapon
m
teammenu
q
lastinv
r
+reload
s
+back
t
+spray_menu
u
messagemode2
w
+forward
x
toggle cl_crosshairsize 1.9 9999
y
messagemode
z
radio1
a
+left
g
drop
`
toggleconsole
space
+jump
tab
+showscores
escape
cancelselect
del
mute
pause
pause
shift
+sprint
ctrl
+duck
f3
autobuy
f4
voice_enable 1
f5
voice_enable 0
f7
load quick
f10
give weapon_deagle
mouse1
+attack
mouse2
+attack2
mouse3
noclip
mwheeldown
+jump
c
incrementvar cl_righthand 0 1 1
mouse4
+voicerecord
]
say {Good Luck & Have Fun}
\
say Chlenix Activated 2.0
f2
rebuy
mouse_x
yaw
mouse_y
pitch
f8
give weapon_ak47
FAQ
deko spielt aktuell mit einer Maus-DPI von 400 und einer In-Game-Sensitivität von 2,5, was zu einem eDPI von 1000 führt. Diese Kombination bietet einen Ausgleich zwischen Kontrolle und schneller Bewegung, was eine präzise Fadenkreuzplatzierung ermöglicht und gleichzeitig schnelle Drehungen und Flickshots erlaubt – entscheidend für das Spiel auf hohem Niveau. Solch ein Setup wird von vielen Top-Spielern bevorzugt, die Genauigkeit priorisieren, ohne die Fähigkeit zu opfern, schnell auf Nahkampf-Situationen zu reagieren.
deko verwendet ein minimalistisches Fadenkreuz mit einem sehr kleinen Abstand von -3,2, einer kurzen Länge von 1 und einer ultradünnen Dicke von 0,1, alles ohne Mittelpunkts-Punkt oder Umriss. Die Farbe ist ein heller Ton (Farbcode 5, RGB: 101, 255, 255), der hohe Sichtbarkeit gegen die meisten Hintergründe gewährleistet. Dieses statische, kompakte Fadenkreuz-Design minimiert Ablenkungen und erlaubt präzises Zielen, was es während intensiver Gefechte, bei denen Klarheit und Fokus entscheidend sind, besonders effektiv macht.
deko nutzt aktuell den SONY INZONE M10S Monitor, kombiniert mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3 Seitenverhältnis und gestrecktem Skalierungsmodus. Diese Kombination maximiert die Sichtbarkeit von Gegner-Modellen und verbreitert die Trefferzonen der Charaktere, was einen Wettbewerbsvorteil bieten kann. Zusätzlich stellt er die Farbintensität auf 12 und den Schwarzwert auf 20 ein, um die Farbunterscheidung zu verbessern und die Sichtbarkeit in dunklen Bereichen für schnelleres Zielen zu erhöhen.
deko priorisiert die Wettbewerbsleistung, indem er V-Sync und G-Sync deaktiviert, die Shader- und Partikeldetails auf niedrig setzt und die Umgebungsverdeckung deaktiviert. Er ermöglicht maximale FPS im Spiel bis zu 600 und verwendet eine niedrige Modell-Textur-Detailstufe mit bilinearer Texturfilterung. Diese Einstellungen reduzieren die Eingabeverzögerung und maximieren die Bildraten, was ein flüssiges und reaktionsschnelles Spielerlebnis gewährleistet und es ihm ermöglicht, schnell auf Ereignisse im Spiel zu reagieren.
deko verwendet die Wooting 80HE Black Tastatur, bekannt für ihre analoge Eingabefähigkeit und schnelle Reaktion. Seine Keybinds sind stark angepasst und bieten schnellen Zugriff auf wesentliche Aktionen wie das Umschalten des Sprachchats, das Wiederkaufen und das Fallenlassen von Waffen sowie einzigartige Bindungen zum Umschalten der Fadenkreuzgröße und der Konsole. Er bindet auch den Sprung sowohl auf die Leertaste als auch auf das Mausrad nach unten, eine beliebte Wahl, die hilft, konsistentes Bunny-Hopping und Bewegungspräzision sicherzustellen.
deko verwendet das Logitech G PRO X 2 Headset White, bekannt für seinen klaren Positionssound und die Geräuschisolierung. Dieses Setup ermöglicht es ihm, feindliche Schritte und andere subtile Spielgeräusche genau zu orten, was ihm einen entscheidenden Vorteil bei der Entscheidungsfindung während der Matches verschafft. Die Klarheit und der Komfort seines Headsets sind essenziell, um den Fokus und das Situationsbewusstsein während langer Spielsitzungen aufrechtzuerhalten.
deko kombiniert die Endgame Gear OP1w 4k v2 Black Maus mit dem SteelSeries QcK Performance Balance Mauspad. Die Maus ist bekannt für ihre hohe Abtastrate (bis zu 2000 Hz) und ihr leichtes Design, was schnelle, präzise Bewegungen ermöglicht. Das QcK Performance Balance Mauspad bietet ein glattes, konsistentes Gleiten, was sicherstellt, dass sein Zielen auch bei schnellen Flicks oder Mikroanpassungen stabil und vorhersehbar bleibt – entscheidend für die Aufrechterhaltung der Genauigkeit in Drucksituationen.
deko nutzt ein Viewmodel mit einem Sichtfeld (FOV) von 68, einem Offset von 2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse, unter Verwendung der Voreinstellung Position 1. Diese Konfiguration schiebt das Waffenmodell leicht aus der Mitte und minimiert seine Bildschirmpräsenz, was eine ungehinderte Sicht auf die Umgebung und gegnerische Positionen bietet. Das Deaktivieren des Viewmodel-Wackelns reduziert Ablenkungen weiter, sodass sein Fokus auf der Fadenkreuzplatzierung und Zielverfolgung bleibt.
deko stellt sein Radar so ein, dass es den Spieler zentriert, dreht und die Teamfarben anzeigt, mit einem Kartenzoom von 0,35 und einer HUD-Skalierung von 1. Diese Einstellungen sorgen dafür, dass kritische Informationen immer sichtbar und leicht interpretierbar sind, was schnelle Entscheidungen und effiziente Kommunikation mit den Teamkollegen ermöglicht. Die maßgeschneiderte Radar- und HUD-Konfiguration hilft ihm, das Situationsbewusstsein zu bewahren und sich schnell an sich entwickelnde Szenarien während der Matches anzupassen.
Im Laufe seiner Karriere hat deko mit einer Reihe von DPI-Einstellungen (400, 1600, 800) und Sensitivitäten (von 2,25 bis 3,0 und sogar niedriger bei 0,475 und 1,12) experimentiert, was zu unterschiedlichen eDPI-Werten führte. Diese Geschichte spiegelt einen Prozess der Feinabstimmung wider, um den optimalen Ausgleich zwischen Geschwindigkeit und Präzision zu finden. Seine jüngste Rückkehr zu 400 DPI und 2,5 Sensitivität deutet auf eine Vorliebe für Konsistenz und verfeinerte Kontrolle hin, die entscheidend für die Aufrechterhaltung hoher Leistung im Wettkampfspiel ist.
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