Гравець C4LLM3SU3
Qihao Su
Налаштування C4LLM3SU3
Налаштування миші
DPI80041%
Гц100069%
Чутливість Windows692%
eDPI7603%
Чутливість0.951%
Чутливість зуму177%
sensitivity 0.95; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.31
0.31
Хедшоти %
51.7%
46%
Постріли
12.49
12.28
Точність
17.8%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.57
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1.9
Зазор-2.5
Товщина0.3
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний25
Зелений255
Синій174
Альфа увімкненаНі
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
СтильКласичний статичний
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор-6
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.1
Точність стріляниниза останні 6 місяців
Частина тіла
Влучення%
Голова
73620%
Груди
1.7K47%
Живіт
63717%
Руки
38310%
Ноги
1955%
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
Режим фільтрації текстурБілінійна35%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено47%
Режим згладжування Multisampling8x MSAA19%
Максимальний FPS у грі023%
Загальна якість тінейВисоко36%
Динамічні тініУсі32%
V-SyncВимкнено53%
Деталізація текстур моделейНизько47%
NVIDIA Reflex — низька затримкаВимкнено16%
NVIDIA G-SyncВимкнено32%
Деталізація шейдерівНизько48%
Ambient OcclusionСередньо13%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість33%
Деталізація частинокНизько36%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)41%
Відео
Роздільна здатність1280x96048%
Співвідношення сторін4:364%
Режим відображенняНа весь екран92%
Режим масштабуванняStretched72%
Налаштування монітора
Налаштування гри
Black Equalizer12%
DyAcOff24%
Низький рівень синього світла091%
Насиченість кольору115%
Viewmodel
ПереглянутиПоле зору (FOV)6880%
Зсув X2.576%
Зсув Y1.53%
Зсув Z-212%
Попередня позиція018%
КоливанняНевідомо48%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.243
0.24
Шкода AK47
25.24
24.98
AWP вбивств
0.002
0.081
Шкода AWP
0.16
7.39
M4A1 вбивств
0.138
0.114
Шкода M4A1
15.43
11.76
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD114%
Колір HUDЗелений5%
Радар
ПереглянутиРозмір радара в HUD1.1734280%
Радар центрує гравцяТак55%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак56%
Радар обертаєтьсяТак64%
Масштаб карти радара0.416%
FAQ
C4LLM3SU3 зараз використовує Classic Static приціл з дуже малим проміжком та короткою довжиною, без центральної точки та контуру. Такий мінімалістичний і ненав'язливий дизайн дозволяє чітко бачити цілі, що ідеально підходить для точного прицілювання та швидкого захоплення цілей, зменшуючи відволікання в напружених ситуаціях.
C4LLM3SU3 використовує Finalmouse Ultralight X Small, легку мишу, відому своєю маневреністю та точністю. Зменшена вага дозволяє швидко виконувати фліки та швидкі рухи, що є критично важливим для гри на високому рівні в Counter-Strike 2, дозволяючи гравцям швидко реагувати та зберігати точність у динамічних поєдинках.
C4LLM3SU3 наразі використовує ZOWIE XL2566X+ як свій основний монітор, відомий високою частотою оновлення та низькою затримкою вводу. Така конфігурація забезпечує плавне зображення та миттєву реакцію, що є необхідним для виявлення супротивників і виконання точних дій у змагальних матчах.
Кар’єра C4LLM3SU3 зазнала кількох переходів, нещодавно він приєднався до Lynn Vision Gaming з вільного агентства у лютому 2025 року. До цього він грав як стендін для Wildcard Gaming, а раніше був частиною AURA Esports. Ці переходи відображають динамічний кар’єрний шлях, демонструючи його адаптивність і цінність у різних командах сцени.
C4LLM3SU3 грає з чутливістю 0.95 при 800 DPI, що дає eDPI 760. Ця відносно низька чутливість сприяє контрольованим, точним рухам, що вказує на стиль гри, який акцентує увагу на точності та стабільності, а не на швидких, широких рухах, що часто обирають гравці, які надають перевагу стабільному прицілюванню.
C4LLM3SU3 обирає роздільну здатність 1280x960 з розтягнутим співвідношенням сторін 4:3, працюючи в режимі повного екрану і з більшістю налаштувань, таких як деталізація шейдерів, частинки та текстури моделей, встановленими на низький рівень. Така конфігурація є поширеною серед змагальних гравців, які прагнуть максимальної частоти кадрів і мінімального візуального безладу, забезпечуючи чітку видимість супротивників і плавну гру.
C4LLM3SU3 використовує зелений HUD для високої видимості та утримує радар обертовим і центрованим на гравця. Така конфігурація забезпечує, щоб важлива інформація завжди була на виду і доступна, що дозволяє швидко орієнтуватися в ситуації та приймати рішення під час матчів.
C4LLM3SU3 використовує кастомну клавіатуру в парі з килимком для миші Razer Strider. Кастомна клавіатура ймовірно забезпечує персоналізовані перемикачі клавіш і ергономіку, а Razer Strider пропонує баланс швидкості та контролю, підтримуючи його потребу в точних, стабільних рухах під час гри.
C4LLM3SU3 встановлює поле зору viewmodel на 68 з налаштованими значеннями зміщення, розташовуючи модель зброї так, щоб максимально використовувати простір екрану та мінімізувати відволікання. Така конфігурація допомагає зосередитися на прицілі та оточенні, що є вирішальним для виявлення рухів супротивника та швидкої реакції.
Історично C4LLM3SU3 експериментував із чутливістю, раніше використовуючи трохи вище значення 1 при 800 DPI (eDPI 800). Недавнє зниження до чутливості 0.95 (eDPI 760) свідчить про перехід до більшої точності та тонкого контролю, відображаючи постійні зусилля з оптимізації прицілювання для найвищого рівня продуктивності.
Коментарі
По даті
Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим