C4LLM3SU3
Qihao Su
Tetapan C4LLM3SU3
Muat turun config C4LLM3SU3 2026
Tetapan dan setup Lynn Vision C4LLM3SU3, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan0.81%
eDPI6403%
DPI80046%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan Windows688%
Hz100066%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.36
0.31
% Tembakan kepala
59.7%
46%
Tembakan
10.78
12.28
Ketepatan
18.4%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang0.9
Jurang-3.7
Ketebalan0.8
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah69
Hijau255
Biru166
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-08-29T05:27:47.558+00:00
Updated At2026-08-29T05:27:47.558+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
CSGO-32Bqf-j25Ly-Yje8t-CaPrp-KOD3J
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
74323%
Dada
1.5K46%
Perut
49115%
Lengan
36511%
Kaki
1705%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan41%
Julat Dinamik TinggiKualiti41%
Mod Penapisan TeksturBilinear38%
Pengaburan AmbienSederhana15%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
Bayang DinamikSemua42%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan20%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)48%
Mod Anti Aliasing Multisampel8x MSAA19%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Butiran ShaderRendah52%
Butiran PartikelRendah43%
Video
Resolusi1280x10245%
Nisbah Aspek5:45%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched75%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAcOff21%
Getaran Warna1022%
Cahaya Biru Rendah092%
Penyeimbang Hitam74%
Model pandangan
PratontonBob
Pos Tetapan017%
FOV6883%
Ofset X2.580%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.573%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 0;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.217
0.24
Kerosakan AK47
22.45
24.98
Pembunuhan AWP
0.01
0.081
Kerosakan AWP
0.86
7.39
Pembunuhan M4A1
0.082
0.114
Kerosakan M4A1
9.31
11.76
HUD
PratontonSkala HUD126%
Warna HUDHijau5%
Radar
PratontonSaiz HUD Radar1.1734280%
Radar Memusatkan PemainTidak11%
Zum Peta Radar0.418%
Radar BerpusingYa69%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Soalan Lazim
C4LLM3SU3 kini menggunakan tetikus Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse dengan DPI 800 dan sensitiviti dalam permainan 0.8, menghasilkan eDPI 640. Gabungan ini menawarkan pendekatan seimbang untuk membidik dengan tepat, membolehkan flicks terkawal dan penjejakan lancar, yang digemari oleh ramai pemain profesional yang mencari ketepatan konsisten dalam situasi tekanan tinggi.
C4LLM3SU3 menggunakan crosshair putih tersuai dengan gaya Classic Static, menampilkan jurang minimum -3.7, panjang dan ketebalan yang dikurangkan, serta tiada titik tengah. Konfigurasi kompak dan bersih ini meminimumkan gangguan dan memaksimumkan keterlihatan lawan, yang penting untuk membidik dengan tepat dan pemerolehan sasaran yang pantas semasa permainan kompetitif.
C4LLM3SU3 menggunakan monitor ZOWIE XL2566X+, terkenal dengan kadar penyegaran tinggi dan masa tindak balas pantas, digabungkan dengan tetapan seperti DyAc dimatikan, kecerahan warna pada 10, dan pengimbang hitam pada 7. Tetapan ini membantu menyerlahkan model musuh dan mengurangkan kabur pergerakan, memberikan kelebihan visual yang jelas terutamanya dalam senario berkelajuan tinggi.
C4LLM3SU3 bermain pada resolusi 1280x1024 dengan nisbah aspek 5:4, menggunakan penskalaan regang dalam mod skrin penuh. Kebanyakan tetapan grafik ditetapkan ke rendah, seperti perincian shader dan partikel, manakala pilihan penting seperti meningkatkan kontras pemain dan kualiti bayang global tinggi diaktifkan. Tetapan ini memfokuskan pada kadar bingkai tinggi dan keterlihatan musuh yang jelas, penting untuk permainan kompetitif.
C4LLM3SU3 menggunakan Apple EarPods untuk audio dalam permainan, yang, walaupun tidak konvensional berbanding fon kepala permainan biasa, menawarkan petunjuk bunyi yang jelas dan tepat. Tetapan minimalis ini boleh memberikan keselesaan semasa sesi panjang dan membolehkan audio arah yang tepat, yang penting untuk mengesan pergerakan dan tindakan musuh dalam Counter-Strike 2.
C4LLM3SU3 menetapkan warna HUD kepada hijau dan menggunakan skala HUD 1, memastikan maklumat penting mudah dilihat tanpa memenuhi skrin. Pilihan-pilihan ini memudahkan pemprosesan maklumat dengan cepat dan mengekalkan pandangan kawasan permainan yang tidak terhalang, yang penting semasa perlawanan berintensiti tinggi.
C4LLM3SU3 memilih medan pandangan (FOV) viewmodel sebanyak 68, dengan offset ditetapkan kepada x: 2.5, y: 0, dan z: -1.5, dan menggunakan kedudukan pratetap 0. Konfigurasi ini meletakkan model senjata lebih rendah dan jauh dari pusat, memaksimumkan penglihatan periferal dan meminimumkan gangguan, yang dapat membantu dalam mengesan lawan dengan lebih cepat.
Secara sejarah, C4LLM3SU3 telah bereksperimen dengan pelbagai sensitiviti dan nilai eDPI, sebelum ini menggunakan sensitiviti 0.95 dan 1, dan eDPI sehingga 800. Sensitiviti dan eDPI yang lebih rendah sekarang menunjukkan peralihan ke arah ketepatan dan kawalan yang lebih besar, mencerminkan keutamaan untuk ketepatan berbanding pergerakan pantas dalam permainan terkini.
C4LLM3SU3 kini menggunakan pad tetikus ZOWIE G-SR-SE Orange, yang dikenali untuk gelinciran konsisten dan kawalan seimbang. Pilihan ini melengkapi tetapan sensitiviti rendahnya dengan menyediakan permukaan stabil yang menyokong pergerakan tetikus yang tepat dan terkawal, menyumbang kepada bidikan konsisten semasa saat kritikal.
C4LLM3SU3 mengkonfigurasi radarnya dengan saiz HUD kira-kira 1.17 dan zum peta 0.4, dengan radar ditetapkan untuk berputar dan tidak berpusat pada pemain. Tetapan ini membolehkan pandangan taktikal yang lebih luas, membantunya menjejaki kedudukan rakan sepasukan dan pergerakan musuh dengan cekap tanpa kehilangan fokus pada persekitaran sekelilingnya.
Komen
Mengikut tarikh







Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi