Gracz C4LLM3SU3

Qihao Su

Ustawienia C4LLM3SU3

Pobierz config C4LLM3SU3 2026
Ustawienia i konfiguracja Lynn Vision C4LLM3SU3, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość0.81%
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI80046%
Czułość systemu Windows689%
eDPI6403%
Hz100066%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.36

0.31

Strzały w głowę %

58.7%

46%

Strzały

11.05

12.28

Celność

18.2%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1.9
Odstęp-2.5
Grubość0.3
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony25
Zielony255
Niebieski174
Alfa włączonaNie
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-09-22T12:14:43.098+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:43.098+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-6
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

64023%

Klatka piersiowa

1.3K46%

Brzuch

43415%

Ręce

31411%

Nogi

1415%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Rozdzielczość1280x10245%
Proporcje obrazu5:45%
Tryb skalowaniaStretched75%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Zaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Cienie dynamiczneWszystko41%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Ambient OcclusionŚredni15%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone46%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Black Equalizer74%
DyAcOff22%
Kolorystyka1022%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie X2.578%
Pole widzenia (FOV)654%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Przesunięcie Z-213%
Przesunięcie Y1.52%
Pozycja ustawienia017%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.251

0.24

Obrażenia od AK-47

26.64

24.98

AWP zabójstwa

0.016

0.081

Obrażenia od AWP

1.35

7.39

M4A1 zabójstwa

0.012

0.114

Obrażenia od M4A1

1.27

11.76

Skala HUD125%
Kolor HUDZielony5%
Rozmiar HUD radaru1.1734280%
Radar centruje graczaNie11%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Powiększenie mapy radaru0.418%
FAQ
C4LLM3SU3 obecnie gra z czułością myszy ustawioną na 0,8 i DPI na poziomie 800, co daje efektywne eDPI wynoszące 640. Ta kombinacja jest preferowana przez graczy, którzy cenią sobie precyzyjne ruchy celownika i dokładną kontrolę, co jest szczególnie przydatne przy celowaniu z karabinów i śledzeniu celów w meczach o wysoką stawkę.
C4LLM3SU3 używa stylu celownika Classic Static z minimalistycznym designem: mała przerwa -2,5, długość 1,9 i cienka grubość 0,3, bez centralnej kropki i obramowania. Taka konfiguracja zapewnia nieinwazyjny punkt celowania, maksymalizując widoczność przeciwników, jednocześnie zapewniając, że celownik pozostaje precyzyjny i łatwy do śledzenia podczas intensywnych strzelanin.
C4LLM3SU3 używa obecnie monitora ZOWIE XL2566X+, modelu znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i funkcji skierowanych na e-sport. Użycie takiego monitora pozwala na ultra-płynne klatki i minimalne opóźnienie wejściowe, co jest kluczowe dla szybkich reakcji i precyzyjnego celowania w konkurencyjnych środowiskach Counter-Strike 2.
Podstawowa mysz C4LLM3SU3 to Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE, lekka, wysokowydajna mysz preferowana przez profesjonalnych graczy. Jej wysoka częstotliwość próbkowania i precyzyjny sensor zapewniają dokładność i responsywność wymaganą do gry na najwyższym poziomie, umożliwiając szybkie ruchy i niezawodne śledzenie.
C4LLM3SU3 wybiera rozdzielczość 1280x1024 z proporcjami 5:4, grając w trybie pełnoekranowym z rozciągniętym skalowaniem. Większość ustawień jest dostosowana do wydajności, takich jak niskie szczegóły cieni i cząsteczek, bilinearne filtrowanie tekstur oraz wyłączone V-Sync i Nvidia Reflex. Ta konfiguracja zapewnia wysokie klatki i minimalne rozproszenie, umożliwiając płynniejszą rozgrywkę i szybsze przetwarzanie wizualne.
Radar C4LLM3SU3 jest ustawiony z rozmiarem HUD wynoszącym 1,173428, powiększeniem mapy na poziomie 0,4 i włączonym obrotowym radarem. Radar nie zawsze centralizuje gracza, co pozwala na lepszy przegląd mapy i pozycji drużyny. Ta konfiguracja zapewnia świadomość sytuacyjną, jednocześnie unikając zatorów, pomagając mu podejmować świadome decyzje podczas meczów.
Na swoim monitorze ZOWIE XL2566X+ C4LLM3SU3 ustawia żywotność kolorów na 10, equalizer czerni na 7 i niski poziom niebieskiego światła na 0. Te dostosowania zwiększają różnicowanie kolorów i poprawiają widoczność w ciemnych obszarach, co ułatwia dostrzeganie przeciwników na różnych mapach, jednocześnie zapewniając komfortowe oglądanie podczas długich sesji treningowych.
Historycznie, C4LLM3SU3 eksperymentował z wyższymi czułościami, przechodząc od 1 i 0,95 do obecnego ustawienia 0,8. Ta stopniowa redukcja wskazuje na przesunięcie w kierunku większej precyzji i kontrolowanego celowania, ponieważ niższe czułości są często preferowane przez graczy dążących do poprawy dokładności, zwłaszcza w sytuacjach wysokiego stresu.
C4LLM3SU3 polega na Apple EarPods do dźwięku w grze, które, mimo że nie są tradycyjnym zestawem słuchawkowym do gier, oferują czysty dźwięk i dyskretny komfort. Ten wybór może pomóc mu utrzymać koncentrację, dostarczając spójnych wskazówek dźwiękowych dotyczących kroków i działań w grze, udowadniając, że wysoka wydajność jest możliwa nawet przy minimalistycznym sprzęcie audio.
Aktualna podkładka pod mysz C4LLM3SU3 to ZOWIE G-SR-SE Orange, powierzchnia znana z konsystentnego ślizgu i tekstury skoncentrowanej na kontroli. Ta podkładka zapewnia stabilne, przewidywalne ruchy myszy, co jest niezbędne do utrzymania dokładności podczas szybkich korekt celowania i ciągłego śledzenia w konkurencyjnych meczach Counter-Strike 2.
Komentarze
Według daty