Gracz C4LLM3SU3

Qihao Su

Ustawienia C4LLM3SU3

Pobierz config C4LLM3SU3 2026
Ustawienia i konfiguracja Lynn Vision C4LLM3SU3, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI80046%
Czułość systemu Windows688%
Czułość0.81%
eDPI6403%
Hz100065%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.8
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.37

0.31

Strzały w głowę %

59.8%

46%

Strzały

11.1

12.28

Celność

18.6%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1.7
Odstęp-2.8
Grubość0.1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony89
Zielony255
Niebieski154
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-09-03T05:27:06.765+00:00
Updated At2026-09-03T05:27:06.765+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-2
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

78223%

Klatka piersiowa

1.6K46%

Brzuch

51215%

Ręce

38511%

Nogi

1735%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Ambient OcclusionŚredni15%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Globalna jakość cieniWysoki37%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Wideo
Rozdzielczość1280x10245%
Proporcje obrazu5:45%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Black Equalizer74%
DyAcOff21%
Kolorystyka1022%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podgląd
Kołysanie (bob)
Pozycja ustawienia017%
Pole widzenia (FOV)6883%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y070%
Przesunięcie Z-1.573%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.219

0.24

Obrażenia od AK-47

23.27

24.98

AWP zabójstwa

0.01

0.081

Obrażenia od AWP

0.84

7.39

M4A1 zabójstwa

0.092

0.114

Obrażenia od M4A1

10.35

11.76

Skala HUD126%
Kolor HUDZielony5%
Rozmiar HUD radaru1.1734280%
Radar centruje graczaNie11%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Powiększenie mapy radaru0.418%
FAQ
C4LLM3SU3 obecnie gra na myszy Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse ustawionej na 800 DPI i czułości w grze 0.8, co daje eDPI 640. Ta kombinacja oferuje zrównoważone podejście do precyzyjnego celowania, umożliwiając zarówno kontrolowane flicki, jak i płynne śledzenie, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy szukających stałej dokładności w sytuacjach wysokiego stresu.
C4LLM3SU3 używa niestandardowego białego celownika w stylu Classic Static, z minimalną szczeliną -3.7, zmniejszoną długością i grubością oraz bez centralnej kropki. Ta zwarta i czysta konfiguracja minimalizuje rozpraszanie uwagi i maksymalizuje widoczność przeciwników, co jest kluczowe dla precyzyjnego celowania i szybkiego namierzania celów podczas gry konkurencyjnej.
C4LLM3SU3 korzysta z monitora ZOWIE XL2566X+, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkiego czasu reakcji, z ustawieniami takimi jak wyłączone DyAc, nasycenie kolorów na poziomie 10 i equalizer czerni na 7. Te ustawienia pomagają wyróżnić modele przeciwników i zredukować rozmycie ruchu, zapewniając wyraźną przewagę wizualną, zwłaszcza w dynamicznych sytuacjach.
C4LLM3SU3 gra na rozdzielczości 1280x1024 z proporcjami 5:4, używając rozciągniętego skalowania w trybie pełnoekranowym. Większość ustawień graficznych jest ustawiona na niskie, takich jak szczegóły shaderów i cząsteczek, podczas gdy kluczowe opcje jak zwiększenie kontrastu graczy i wysoka jakość globalnych cieni są włączone. Ta konfiguracja priorytetuje wysokie klatki na sekundę i wyraźną widoczność przeciwników, co jest kluczowe w grze konkurencyjnej.
C4LLM3SU3 używa Apple EarPods do dźwięku w grze, co, choć nietypowe w porównaniu do typowych zestawów słuchawkowych do gier, oferuje czyste i precyzyjne wskazówki dźwiękowe. Ta minimalistyczna konfiguracja może zapewnić komfort podczas długich sesji i umożliwia dokładny dźwięk kierunkowy, co jest kluczowe do wykrywania ruchów i działań przeciwników w Counter-Strike 2.
C4LLM3SU3 ustawia kolor HUD na zielony i używa skali HUD 1, zapewniając, że ważne informacje są łatwo widoczne bez zagracania ekranu. Te wybory ułatwiają szybkie przetwarzanie informacji i utrzymanie niezakłóconego widoku pola gry, co jest niezbędne podczas intensywnych meczów.
C4LLM3SU3 wybiera pole widzenia modelu (FOV) 68, z przesunięciami ustawionymi na x: 2.5, y: 0 i z: -1.5, oraz używa ustawienia pozycji 0. Ta konfiguracja umieszcza model broni niżej i dalej od środka, maksymalizując widzenie peryferyjne i minimalizując rozpraszanie uwagi, co może pomóc w szybszym zauważaniu przeciwników.
Historycznie, C4LLM3SU3 eksperymentował z różnymi czułościami i wartościami eDPI, wcześniej używając czułości 0.95 i 1 oraz eDPI do 800. Obecna niższa czułość i eDPI sugerują przesunięcie w kierunku większej precyzji i kontroli, co odzwierciedla preferencję dla dokładności nad szybkim ruchem w ostatnich grach.
C4LLM3SU3 obecnie używa podkładki pod mysz ZOWIE G-SR-SE Orange, znanej z jednolitego ślizgu i zrównoważonej kontroli. Ten wybór uzupełnia jego konfigurację z niższą czułością, zapewniając stabilną powierzchnię, która wspiera precyzyjne, kontrolowane ruchy myszy, przyczyniając się do stałej celności w kluczowych momentach.
C4LLM3SU3 konfiguruje swój radar z rozmiarem HUD około 1.17 i powiększeniem mapy 0.4, z ustawieniem obrotu radaru i niecentrowaniem na graczu. Ta konfiguracja pozwala na szerszy przegląd taktyczny, pomagając mu śledzić pozycje drużynowe i ruchy przeciwników efektywnie, bez utraty skupienia na najbliższym otoczeniu.
Komentarze
Według daty