Joueur C4LLM3SU3
Qihao Su
Paramètres C4LLM3SU3
Télécharger la config C4LLM3SU3 2026
Paramètres et configuration de Lynn Vision C4LLM3SU3, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI80046%
eDPI6403%
Sensibilité0.81%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité Windows688%
Hz100065%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.37
0.31
Précision des tirs à la tête
59.8%
46%
Tirs
11.1
12.28
Précision
18.6%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1.7
Écart-2.8
Épaisseur0.1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge89
Vert255
Bleu154
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-09-03T05:27:06.765+00:00
Updated At2026-09-03T05:27:06.765+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe-2
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
82123%
Poitrine
1.6K46%
Estomac
53415%
Bras
39811%
Jambes
1805%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Résolution1280x10245%
Format d’image5:45%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
FPS maximum en jeu030%
NVIDIA G-SyncDésactivé41%
V-SyncDésactivé45%
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé20%
Ombres dynamiquesTout42%
Détail des textures du modèleFaible51%
Détail des shadersFaible52%
Détail des particulesFaible43%
Occlusion ambianteMoyen15%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Égaliseur noir74%
Vibrance des couleurs1022%
DyAcOff21%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçuBalancement de l’arme
Position prédéfinie017%
FOV6884%
Décalage X2.579%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.573%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.219
0.24
Dmg avec l'AK-47
23.27
24.98
Élim. avec l'AWP
0.01
0.081
Dmg avec l'AWP
0.84
7.39
Élim. avec le M4A1
0.092
0.114
Dmg avec le M4A1
10.35
11.76
HUD
aperçuCouleur du HUDVert5%
Échelle du HUD126%
Radar
aperçuTaille HUD du radar1.1734280%
Zoom de la carte radar0.418%
Radar centré sur le joueurNon11%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
FAQ
C4LLM3SU3 utilise actuellement une souris Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse réglée à 800 DPI avec une sensibilité en jeu de 0,8, ce qui donne un eDPI de 640. Cette combinaison offre une approche équilibrée pour une visée précise, permettant à la fois des mouvements contrôlés et un suivi fluide, ce qui est apprécié par de nombreux joueurs professionnels recherchant une précision constante dans des situations de haute pression.
C4LLM3SU3 utilise un réticule blanc personnalisé avec le style Classic Static, présentant un écart minimal de -3,7, une longueur et une épaisseur réduites, sans point central. Cette configuration compacte et épurée minimise les distractions et maximise la visibilité des adversaires, ce qui est crucial pour une visée précise et une acquisition rapide des cibles lors des jeux compétitifs.
C4LLM3SU3 utilise le moniteur ZOWIE XL2566X+, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et son temps de réponse rapide, associé à des réglages tels que DyAc désactivé, vibrance des couleurs à 10 et égaliseur de noir à 7. Ces paramètres aident à mettre en évidence les modèles ennemis et à réduire le flou de mouvement, offrant un avantage visuel clair, surtout dans les scénarios rapides.
C4LLM3SU3 joue en résolution 1280x1024 avec un ratio d'aspect de 5:4, utilisant un étirement en mode plein écran. La plupart des paramètres graphiques sont réglés sur faible, tels que les détails des shaders et des particules, tandis que des options essentielles comme l'amélioration du contraste des joueurs et la haute qualité des ombres globales sont activées. Cette configuration privilégie des taux de rafraîchissement élevés et une visibilité claire des ennemis, cruciale pour le jeu compétitif.
C4LLM3SU3 utilise des Apple EarPods pour l'audio en jeu, qui, bien que peu conventionnels par rapport aux casques de jeu typiques, offrent des indices sonores clairs et précis. Cette configuration minimaliste peut offrir du confort pendant de longues sessions et permet un audio directionnel précis, ce qui est vital pour détecter les mouvements et actions ennemis dans Counter-Strike 2.
C4LLM3SU3 garde la couleur de son HUD en vert et utilise une échelle de HUD de 1, garantissant que les informations importantes sont facilement visibles sans encombrer l'écran. Ces choix facilitent le traitement rapide des informations et maintiennent une vue dégagée de la zone de jeu, ce qui est essentiel lors des matchs à haute intensité.
C4LLM3SU3 opte pour un champ de vision (FOV) du viewmodel de 68, avec des décalages réglés sur x : 2,5, y : 0 et z : -1,5, et utilise la position prédéfinie 0. Cette configuration positionne le modèle de l'arme plus bas et plus loin du centre, maximisant la vision périphérique et minimisant les distractions, ce qui peut aider à repérer les adversaires plus rapidement.
Historiquement, C4LLM3SU3 a expérimenté différentes sensibilités et valeurs d'eDPI, utilisant auparavant des sensibilités de 0,95 et 1, et des eDPI allant jusqu'à 800. La sensibilité et l'eDPI actuels plus bas suggèrent un passage vers une plus grande précision et un meilleur contrôle, reflétant une préférence pour la précision par rapport au mouvement rapide dans le jeu récent.
C4LLM3SU3 utilise actuellement le tapis de souris ZOWIE G-SR-SE Orange, connu pour son glissement constant et son contrôle équilibré. Ce choix complète sa configuration de sensibilité plus basse en fournissant une surface stable qui soutient des mouvements de souris précis et contrôlés, contribuant à une visée constante lors des moments critiques.
C4LLM3SU3 configure son radar avec une taille de HUD d'environ 1,17 et un zoom de carte de 0,4, avec le radar réglé pour tourner et ne pas se centrer sur le joueur. Cette configuration permet une vue d'ensemble tactique plus large, l'aidant à suivre efficacement les positions des coéquipiers et les mouvements ennemis sans perdre de vue son environnement immédiat.
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