Jogador C4LLM3SU3
Qihao Su
Configurações C4LLM3SU3
Configurações do mouse
DPI80041%
Hz100069%
Sensibilidade do Windows692%
eDPI7603%
Sensibilidade0.951%
Sensibilidade do zoom177%
sensitivity 0.95; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.31
0.31
Tiro na cabeça %
51.7%
46%
Tiros
12.49
12.28
Precisão
17.8%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.57
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1.9
Lacuna-2.5
Espessura0.3
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho25
Verde255
Azul174
Alfa AtivadaNão
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa-6
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.1
Estatísticas de precisãoúltimos 6 meses
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
73620%
Peito
1.7K47%
Estômago
63717%
Braços
38310%
Pernas
1955%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Modo de filtragem de texturaBilinear35%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Sombras dinâmicasTudo32%
Aumentar contraste do jogadorAtivado47%
FPS Máximo no Jogo023%
Qualidade global das sombrasAlto36%
Detalhe da textura do modeloBaixo47%
Oclusão de ambienteMédio13%
V-SyncDesativado54%
Alcance dinâmico altoQualidade33%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)40%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado16%
NVIDIA G-SyncDesativado32%
Detalhe do shaderBaixo48%
Detalhe de partículasBaixo35%
Vídeo
Resolução1280x96048%
Proporção4:364%
Modo de exibiçãoTela cheia92%
Modo de escalaStretched72%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAcOff24%
Equalizador de preto12%
Luz azul baixa091%
Vibração de cor115%
Viewmodel
visualizaçãoPosição predefinida018%
Campo de visão (FOV)6880%
Deslocamento Y1.53%
BalançoDesconhecido48%
Deslocamento X2.576%
Deslocamento Z-212%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.243
0.24
Danos por AK47
25.24
24.98
Kills por AWP
0.002
0.081
Danos por AWP
0.16
7.39
Kills por M4A1
0.138
0.114
Danos por M4A1
15.43
11.76
HUD
visualizaçãoCor do HUDVerde5%
Escala do HUD114%
Radar
visualizaçãoTamanho do HUD do radar1.1734280%
Radar centraliza o jogadorSim55%
Alternar forma com o placarSim56%
Radar girandoSim64%
Zoom do mapa do radar0.416%
FAQ
C4LLM3SU3 atualmente usa uma mira Clássica Estática com um espaço muito pequeno e comprimento curto, sem ponto central e sem contorno. Este design minimalista e discreto permite uma visibilidade clara sobre os alvos, o que é ideal para mira precisa e rápida aquisição de alvos, reduzindo distrações durante situações de alta pressão.
C4LLM3SU3 usa o Finalmouse Ultralight X Small, um mouse leve conhecido por sua agilidade e precisão. O peso reduzido permite movimentos rápidos e ágeis, cruciais para o gameplay de alto nível em Counter-Strike 2, permitindo que os jogadores reajam rapidamente e mantenham a precisão durante confrontos rápidos.
C4LLM3SU3 atualmente usa o ZOWIE XL2566X+ como seu monitor principal, conhecido por sua alta taxa de atualização e baixo atraso de entrada. Esta configuração garante visuais suaves e resposta imediata, ambos essenciais para detectar oponentes e executar ações precisas em partidas competitivas.
A carreira de C4LLM3SU3 passou por várias transições, mais recentemente juntando-se à Lynn Vision Gaming como agente livre em fevereiro de 2025. Antes disso, ele atuou como substituto para a Wildcard Gaming e, anteriormente, fez parte da AURA Esports. Esses movimentos refletem um caminho de carreira dinâmico, mostrando sua adaptabilidade e valor em várias equipes dentro do cenário.
C4LLM3SU3 atualmente joga com uma sensibilidade de 0,95 a 800 DPI, resultando em um eDPI de 760. Esta sensibilidade relativamente baixa favorece movimentos controlados e precisos, indicando um estilo de jogo que enfatiza a precisão e estabilidade em vez de movimentos rápidos e amplos, o que é frequentemente preferido por jogadores focados em mira consistente.
C4LLM3SU3 opta por uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 esticada, rodando em modo tela cheia e com a maioria das configurações, como detalhe do shader, detalhe de partículas e detalhe de textura do modelo, definidas como baixo. Esta configuração é comum entre jogadores competitivos que buscam taxas de quadros máximas e mínima desordem visual, garantindo visibilidade clara dos oponentes e jogabilidade fluida.
C4LLM3SU3 usa um HUD verde para alta visibilidade e mantém seu radar rotativo e centrado no jogador. Esta configuração garante que as informações vitais estejam sempre proeminentes e acessíveis, permitindo uma rápida percepção situacional e decisões mais rápidas durante as partidas.
C4LLM3SU3 usa um teclado personalizado emparelhado com um mousepad Razer Strider. O teclado personalizado provavelmente oferece switches personalizados e ergonomia, enquanto o Razer Strider oferece um equilíbrio entre velocidade e controle, apoiando sua necessidade de movimentos precisos e consistentes durante o jogo.
C4LLM3SU3 define seu campo de visão do viewmodel para 68 com valores de offset personalizados, posicionando o modelo da arma de uma forma que maximiza o espaço da tela e minimiza distrações. Esta configuração ajuda a manter o foco na mira e nos arredores, o que é crucial para detectar movimentos inimigos e reagir rapidamente.
Historicamente, C4LLM3SU3 experimentou sua sensibilidade, anteriormente usando um valor ligeiramente maior de 1 a 800 DPI (eDPI 800). A recente redução para 0,95 de sensibilidade (eDPI 760) sugere uma mudança em direção a maior precisão e controle refinado, refletindo um esforço contínuo para otimizar sua mira para desempenho de alto nível.
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