Spieler C4LLM3SU3
Qihao Su
Einstellungen C4LLM3SU3
C4LLM3SU3 Konfig 2026 herunterladen
Lynn Vision C4LLM3SU3 Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI80046%
Empfindlichkeit0.81%
eDPI6403%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
Hz100065%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.38
0.31
Kopfschüsse %
57.3%
46%
Schüsse
11.67
12.28
Genauigkeit
18.6%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1.7
Abstand-2.8
Dicke0.1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot89
Grün255
Blau154
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-09-03T05:27:06.765+00:00
Updated At2026-09-03T05:27:06.765+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand-2
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
75423%
Brust
1.5K47%
Magen
47515%
Arme
35811%
Beine
1394%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Anzeige-ModusVollbild94%
Seitenverhältnis5:45%
Auflösung1280x10245%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert20%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Shader-DetailsNiedrig52%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert42%
TexturfiltermodusBilinear38%
PartikeldetailsNiedrig43%
Maximale FPS im Spiel030%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Dynamische SchattenAlle42%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
UmgebungsverdeckungMittel15%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAc
Schwarzer Equalizer74%
Farbintensität1022%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
VorschauWackeln
Versatz Z-1.573%
Versatz Y069%
Voreingestellte Position017%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz X2.580%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.269
0.24
AK47 Schaden
28.32
24.98
AWP Tötungen
0.01
0.081
AWP Schaden
0.84
7.39
M4A1 Tötungen
0.118
0.114
M4A1 Schaden
12.78
11.76
HUD
VorschauHUD-Skalierung126%
HUD-FarbeGrün5%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerNein11%
Radar-HUD-Größe1.1734280%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-Kartenzoom0.419%
Radar rotiertJa69%
FAQ
C4LLM3SU3 nutzt derzeit eine Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse Maus, eingestellt auf 800 DPI mit einer In-Game-Sensitivität von 0,8, was zu einem effektiven eDPI von 640 führt. Diese Konfiguration bietet eine ausgewogene Mischung aus schneller Fadenkreuzbewegung und präzisem Zielen, was besonders vorteilhaft für Tracking und Flick-Shots in hochintensiven Szenarien ist.
C4LLM3SU3 verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit sehr kleinem Abstand sowie minimaler Länge und Dicke, kombiniert mit einer benutzerdefinierten RGB-Farbe (ein hellgrüner Farbton mit blauen Untertönen). Diese Konfiguration, die sowohl Umrisse als auch einen Mittelpunkts-Punkt weglässt, sorgt dafür, dass das Fadenkreuz auf den meisten Hintergründen klar sichtbar bleibt und die visuelle Behinderung minimiert, was präzise Zielanpassungen bei schnellen Gefechten erleichtert.
C4LLM3SU3 spielt mit einer Auflösung von 1280x1024 und einem Seitenverhältnis von 5:4 im gestreckten Skalierungsmodus im Vollbild. Diese Wahl vergrößert die Größe der Spielermodelle und macht sie zu leichteren Zielen, was von vielen Profispielern bevorzugt wird, die durch verbesserte Zielsichtbarkeit einen Wettbewerbsvorteil suchen.
C4LLM3SU3 verwendet derzeit den ZOWIE XL2566X+ Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und esports-freundlichen Funktionen bekannt ist. Er stellt DyAc (Dynamic Accuracy) auf Aus, Farbintensität auf 10, Blaulichtfilter auf 0 und den Schwarzwert auf 7 ein, um Klarheit, reduzierte Augenbelastung und verbesserte Sichtbarkeit in dunklen Spielbereichen zu optimieren.
Um die Leistung zu maximieren und die visuelle Klarheit zu erhalten, deaktiviert C4LLM3SU3 V-Sync und G-Sync, verwendet niedrige Einstellungen für Shader- und Partikeldetails, hohe für die globale Schattenqualität und aktiviert den Spieler-Kontrast-Boost. Er nutzt auch 8x MSAA für Anti-Aliasing und setzt die maximale FPS im Spiel auf unbegrenzt (0), um ein flüssiges, reaktionsschnelles Gameplay auch bei intensiven Aktionen zu gewährleisten.
C4LLM3SU3 verwendet Apple EarPods für den In-Game-Sound, eine Wahl, die Komfort und unkomplizierte Klangwiedergabe betont. Diese Einrichtung ermöglicht konsistentes, zuverlässiges Audiofeedback, das entscheidend ist, um subtile Hinweise wie Schritte und Waffen-Nachladungen in einer kompetitiven Umgebung zu erkennen.
Obwohl spezifische Tastenkombinationen nicht detailliert sind, deutet C4LLM3SU3's Vorliebe für eine Wooting 80HE Zinc White Tastatur darauf hin, dass er schnelle Reaktionszeiten und präzise analoge Bewegungen schätzt. Diese Art von Tastatur ermöglicht fein abgestimmte Bewegungen und schnellere Eingaberegistrierung, was in kritischen Situationen einen taktischen Vorteil bieten kann.
C4LLM3SU3 kombiniert seine Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse Maus mit einem ZOWIE G-SR-SE Orange Mauspad. Das G-SR-SE ist bekannt für seinen gleichmäßigen Gleitwiderstand und die auf Kontrolle ausgelegte Oberfläche, die das leichte Design seiner Maus ergänzt und präzises, konsistentes Zielen unterstützt, das auf höchstem Spielniveau erforderlich ist.
C4LLM3SU3's Maus-Sensitivität hat sich von höheren Werten, bei denen er zuvor Sensitivitäten von 0,95 und 1 verwendete, zu seiner aktuellen 0,8 verschoben. Diese Umstellung spiegelt einen Trend zu niedrigeren Sensitivitäten wider, der Präzision und Verfolgungsgenauigkeit verbessert, eine häufige Anpassung, wenn Spieler ihre Mechanik und Muskelgedächtnis verfeinern.
C4LLM3SU3 verwendet ein Viewmodel FOV von 68 mit Offset-Werten von 2,5 (x), 0 (y) und -1,5 (z) sowie der Voreinstellung 0. Diese Konfiguration zieht das Waffenmodell leicht aus der Mitte und vom Bildschirm weg, maximiert das periphere Sehen und minimiert visuelle Ablenkungen, was hilft, den Fokus auf Gegner während schneller Gefechte zu halten.
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