Гравець ableJ

Rinaldo Moda Junior

Налаштування ableJ

Завантажити конфіг ableJ 2026
Налаштування та сетап ableJ, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
Чутливість зуму177%
DPI80046%
Гц100066%
Чутливість0.900%
eDPI7204%
Чутливість Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.90
AIM Stats

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

В даний час немає даних

Порівняння чутливості

Сер. 1.52

Центральна точкаНі
Довжина2.5
Зазор-3
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа999
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2025-12-04T05:26:55.357+00:00
Updated At2025-12-04T05:26:55.357+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.5
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
Переглянути
Відео
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін4:357%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched75%
Розширене відео
Підвищення контрасту гравцяНевідомо33%
V-SyncНевідомо28%
Загальна якість тінейНевідомо40%
Динамічні тініНевідомо59%
Режим фільтрації текстурНевідомо33%
Деталізація шейдерівНевідомо36%
Максимальний FPS у гріНевідомо59%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
NVIDIA G-SyncНевідомо59%
Деталізація текстур моделейНевідомо33%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо33%
Деталізація частинокНевідомо51%
Ambient OcclusionНевідомо52%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо52%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо52%
Зсув Z-19%
Поле зору (FOV)654%
Зсув Y1.52%
Зсув X27%
Попередня позиція017%
КоливанняНі46%
Primary devices

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

В даний час немає даних
Масштаб HUD0.9520%
Колір HUDКолір команди29%
Радар центрує гравцяНі11%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Розмір радара в HUD140%
Радар обертаєтьсяТак69%
Масштаб карти радара0.418%
FAQ
ableJ використовує мишу ZOWIE S2 Divina Pink з DPI 800 і чутливістю в грі 0.90. Це поєднання дає ефективний eDPI 720, що забезпечує баланс між швидким рухом і точністю, дозволяючи тонко налаштовувати прицілювання без втрати контролю під час динамічної гри.
ableJ використовує стиль прицілу Classic Static з мінімалістичною конфігурацією: розрив -3, довжина 2.5 і товщина 1, без центральної точки або контуру. Колір прицілу встановлений на зелений з повними значеннями RGB, що максимізує видимість на різних фонах, зберігаючи екран чистим для точного прицілювання.
ableJ грає на роздільній здатності 1280x960 з аспектом 4:3, встановленою на повноекранний режим і розтягнуту шкалу. Ця конфігурація популярна серед професійних гравців, оскільки збільшує моделі гравців і спрощує візуальну інформацію, що полегшує швидке виявлення противників під час важливих матчів.
ableJ використовує монітор ZOWIE XL2540, професійний дисплей, відомий своїм високим рівнем оновлення та низькою затримкою введення. Цей монітор популярний в кіберспорті, оскільки забезпечує надзвичайно плавний рух і швидкий відгук, що є критичними перевагами в динамічних шутерах, таких як Counter-Strike 2.
Поточна клавіатура ableJ — HyperX Alloy FPS RGB, розроблена для довговічності та швидкого реагування на натискання клавіш, що важливо для швидких рухів і надійного виконання команд. Його гарнітура HyperX Cloud II забезпечує чіткий позиційний звук, що допомагає точно локалізувати звуки кроків противника та інші ігрові сигнали.
ableJ встановлює розмір радара HUD на 1 і масштаб карти на 0.4, з увімкненим обертанням радара та нецентрованим на гравцеві. Він також перемикає форму радара з таблицею результатів. Ця конфігурація максимізує обізнаність про карту та надає ширший огляд поля бою, допомагаючи швидко приймати рішення на основі позицій команди та противника.
Модель огляду ableJ налаштована з полем зору (FOV) 65, зміщеннями X: 2, Y: 1.5 і Z: -1, з попередньою позицією 0 і вимкненим колиханням. Ці налаштування мінімізують рух зброї та перешкоди на екрані, забезпечуючи максимально чіткий огляд під час бойових ситуацій.
Хоча конкретні призначення клавіш не деталізовані, колір HUD ableJ встановлено на 'Колір команди' і масштабовано до 0.95, забезпечуючи трохи компактний і орієнтований на команду інтерфейс. Це тонке налаштування гарантує, що важлива інформація легко доступна без перевантаження екрану, що спрощує його концентрацію під час матчів.
ableJ використовує килимок для миші SteelSeries QcK Heavy, відомий своїм великим розміром і стабільним ковзанням, що дозволяє здійснювати точні та контрольовані рухи миші. Його графічна карта NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti забезпечує надійну продуктивність і високі частоти кадрів, необхідні для змагальної гри при його вибраних налаштуваннях.
Вибираючи яскраво-зелений приціл з максимальними значеннями RGB і високою альфа-прозорістю, ableJ забезпечує виділення прицілу на всіх фонах карти. Відсутність контурів і центральних точок додатково зменшує візуальні відволікання, дозволяючи йому підтримувати стабільний приціл і зосереджуватися виключно на своїх цілях.
Коментарі
По даті