Jogador ableJ
Rinaldo Moda Junior
Configurações ableJ
Baixar config de ableJ 2026
Configurações e setup de ableJ, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade do zoom177%
Hz100066%
DPI80046%
Sensibilidade0.900%
eDPI7204%
Sensibilidade do Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.90
AIM Stats
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Não há dados no momento
Comparação de sensibilidade
Méd 1.52
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento2.5
Lacuna-3
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa999
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2025-12-04T05:26:55.357+00:00
Updated At2025-12-04T05:26:55.357+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Qualidade global das sombrasDesconhecido40%
Sombras dinâmicasDesconhecido59%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
V-SyncDesconhecido28%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
FPS Máximo no JogoDesconhecido59%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
NVIDIA G-SyncDesconhecido59%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido33%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
Detalhe de partículasDesconhecido51%
Oclusão de ambienteDesconhecido52%
Alcance dinâmico altoDesconhecido52%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido52%
Vídeo
Resolução1280x96043%
Modo de escalaStretched75%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento Z-19%
Campo de visão (FOV)654%
Deslocamento Y1.52%
Deslocamento X27%
Posição predefinida017%
BalançoFalso46%
Primary devices
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Não há dados no momento
HUD
visualizaçãoEscala do HUD0.9520%
Cor do HUDCor da equipe30%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorNão11%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar140%
Radar girandoSim69%
Zoom do mapa do radar0.418%
FAQ
ableJ usa um mouse ZOWIE S2 Divina Pink com DPI ajustado para 800 e sensibilidade no jogo de 0,90. Essa combinação resulta em um eDPI efetivo de 720, que oferece um equilíbrio entre movimento rápido e precisão, permitindo uma mira ajustada sem sacrificar o controle durante o jogo acelerado.
ableJ utiliza o estilo de mira Classic Static com uma configuração minimalista: um gap de -3, comprimento de 2,5 e espessura de 1, sem ponto central ou contorno. A cor da mira é verde com valores RGB completos, maximizando a visibilidade contra vários fundos enquanto mantém a tela limpa para uma mira precisa.
ableJ joga com uma resolução de 1280x960 e proporção de 4:3, configurada para tela cheia e modo de escala esticado. Essa configuração é popular entre jogadores profissionais porque amplia os modelos dos jogadores e simplifica as informações visuais, facilitando a identificação rápida dos oponentes durante partidas de alta tensão.
ableJ usa o monitor ZOWIE XL2540, um display de nível profissional conhecido por sua alta taxa de atualização e baixo atraso de entrada. Este monitor é favorecido nos eSports por proporcionar movimentos ultra-suaves e tempos de resposta rápidos, vantagens críticas em jogos de tiro acelerados como o Counter-Strike 2.
O teclado atual de ableJ é o HyperX Alloy FPS RGB, projetado para durabilidade e respostas rápidas das teclas, essencial para movimentos rápidos e execução confiável de comandos. Seu headset, o HyperX Cloud II, oferece áudio posicional claro, auxiliando na localização precisa de passos inimigos e indicações no jogo.
ableJ ajusta o tamanho do HUD do radar para 1 e o zoom do mapa para 0,4, com o radar rotativo ativado e não centralizado no jogador. Ele também alterna a forma do radar com o placar. Essa configuração maximiza a consciência do mapa e oferece uma visão geral mais ampla do campo de batalha, ajudando-o a tomar decisões rápidas com base nas posições de equipe e inimigos.
O viewmodel de ableJ está configurado com um campo de visão (FOV) de 65, valores de offset de X: 2, Y: 1,5 e Z: -1, com posição predefinida 0 e movimento desativado. Essas configurações minimizam o movimento da arma e a obstrução da tela, garantindo que sua visão permaneça o mais clara possível durante situações de combate.
Embora teclas específicas não sejam detalhadas, a cor do HUD de ableJ está definida para 'Cor da Equipe' e escalada para 0,95, oferecendo uma interface ligeiramente compacta e orientada para a equipe. Este ajuste sutil garante que informações vitais estejam facilmente acessíveis sem sobrecarregar a tela, otimizando seu foco durante as partidas.
AbleJ usa o mousepad SteelSeries QcK Heavy, conhecido por sua grande área de superfície e deslize consistente, permitindo movimentos precisos e controlados do mouse. Sua placa de vídeo é a NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti, que oferece desempenho confiável e altas taxas de quadros necessárias para jogos competitivos nas configurações escolhidas.
Ao escolher uma mira verde brilhante com valores máximos de RGB e alta opacidade, ableJ garante que sua mira se destaque contra todos os fundos dos mapas. A ausência de contornos e pontos centrais reduz ainda mais as distrações visuais, permitindo que ele mantenha uma mira consistente e foque apenas em seus alvos.
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