Jogador ableJ
Rinaldo Moda Junior
Configurações ableJ
Baixar config de ableJ 2026
Configurações e setup de ableJ, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI80046%
Sensibilidade do Windows688%
eDPI7204%
Hz100065%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade0.900%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.90
AIM Stats
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Não há dados no momento
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento2.5
Lacuna-3
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa999
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2025-12-04T05:26:55.357+00:00
Updated At2025-12-04T05:26:55.357+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Resolução1280x96043%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
V-SyncDesconhecido28%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido32%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Detalhe de partículasDesconhecido50%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)653%
Deslocamento Y1.52%
Deslocamento Z-18%
BalançoFalso69%
Deslocamento X26%
Posição predefinida017%
Primary devices
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Não há dados no momento
HUD
visualizaçãoEscala do HUD0.9520%
Cor do HUDCor da equipe30%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorNão11%
Alternar forma com o placarSim61%
Radar girandoSim69%
Tamanho do HUD do radar141%
Zoom do mapa do radar0.419%
FAQ
ableJ usa um mouse ZOWIE S2 Divina Pink configurado com 800 DPI e sensibilidade de 0,90, resultando em um eDPI de 720. Essa configuração equilibra movimentos rápidos e rastreamento preciso, permitindo controle de mira consistente em situações de alta pressão.
ableJ opta por uma mira Clássica Estática com um pequeno espaço de -3, comprimento ajustado para 2,5 e espessura de 1. A mira é colorida de verde com valores RGB totalmente brancos e sem ponto central ou contorno. Este design minimalista e estático fornece um ponto de referência claro enquanto minimiza distrações, apoiando a mira precisa e rápida aquisição de alvos.
ableJ usa o monitor ZOWIE XL2540, conhecido por sua alta taxa de atualização e baixo atraso de entrada. Este monitor suporta tempos de reação rápidos e visuais suaves, ambos cruciais para o jogo competitivo no Counter-Strike 2, permitindo que ele veja e reaja rapidamente aos oponentes.
ableJ joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de tela de 4:3 ajustada para o modo esticado. Esta configuração faz com que os modelos de jogadores pareçam mais largos, o que pode torná-los mais fáceis de detectar e acertar, uma preferência comum entre jogadores profissionais que buscam uma vantagem visual.
ableJ usa um campo de visão (FOV) do modelo de visão de 65 com deslocamentos de x:2, y:1,5 e z:-1, e desativa o balanço do modelo de visão. Este modelo de visão compacto mantém as animações das armas fora do caminho, maximizando a visibilidade do ambiente do jogo e minimizando a desordem visual durante os tiroteios.
ableJ ajusta o tamanho do HUD do radar para 1 e o zoom do mapa para 0,4, com o radar rotacionando e não centralizando no jogador. Ele também alterna a forma do radar com o placar. Essas configurações proporcionam uma visão ampla do mapa, ajudando-o a manter uma forte consciência situacional e rastrear os movimentos inimigos de forma eficaz.
ableJ usa o headset HyperX Cloud II, uma escolha popular entre os profissionais por seu som claro e ajuste confortável. Este headset oferece áudio posicional excelente, permitindo que ele localize com precisão passos inimigos e sinais no jogo, o que é vital para o jogo competitivo.
ableJ usa o teclado HyperX Alloy FPS RGB em conjunto com um mousepad SteelSeries QcK Heavy. O teclado oferece switches mecânicos confiáveis para pressionamentos de tecla rápidos e precisos, enquanto a superfície grande e consistente do QcK Heavy garante movimentos suaves do mouse para uma mira precisa.
ableJ define a cor do HUD para Cor da Equipe e a escala para 0,95. Usar a opção de Cor da Equipe ajuda a identificar rapidamente companheiros de equipe e objetivos, enquanto a escala ligeiramente reduzida mantém o HUD discreto, maximizando o espaço na tela para o gameplay.
ableJ utiliza uma placa de vídeo NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti. Esta GPU oferece desempenho forte, garantindo altas taxas de quadros e visuais estáveis, que são críticos para manter um gameplay suave e reações rápidas no ambiente acelerado do Counter-Strike 2.
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