ableJ
Rinaldo Moda Junior
Cài đặt ableJ
Tải config ableJ 2026
Cài đặt và cấu hình của ableJ, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
Độ nhạy khi phóng to177%
DPI80046%
Hz100066%
Độ nhạy0.900%
eDPI7204%
Độ nhạy Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.90
AIM Stats
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Hiện tại không có dữ liệu
So sánh độ nhạy
TB 1.52
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài2.5
Khoảng cách-3
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ255
Xanh lá255
Xanh dương255
Alpha đã bậtCó
Alpha999
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Created At2025-12-04T05:26:55.357+00:00
Updated At2025-12-04T05:26:55.357+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lá
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.5
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trướcVideo
Độ phân giải1280x96043%
Tỷ lệ khung hình4:357%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Video nâng cao
Tăng độ tương phản người chơiKhông xác định33%
V-SyncKhông xác định28%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định40%
Bóng độngKhông xác định59%
Chế độ lọc kết cấuKhông xác định33%
Chi tiết shaderKhông xác định36%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định59%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định51%
NVIDIA G-SyncKhông xác định59%
Chi tiết kết cấu mô hìnhKhông xác định33%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông xác định33%
Chi tiết hạtKhông xác định51%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định52%
Dải động cao (HDR)Không xác định52%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định52%
Viewmodel
xem trướcLệch Z-19%
Trường nhìn (FOV)654%
Lệch Y1.52%
Lệch X27%
Vị trí thiết lập sẵn017%
Lắc lưSai46%
Primary devices
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Hiện tại không có dữ liệu
HUD
xem trướcTỷ lệ HUD0.9520%
Màu HUDMàu đội29%
Radar
xem trướcRadar lấy người chơi làm trung tâmKhông11%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmCó61%
Kích thước radar HUD140%
Radar đang xoayCó69%
Thu phóng bản đồ radar0.418%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
AbleJ sử dụng chuột ZOWIE S2 Divina Pink với DPI được đặt ở mức 800 và độ nhạy trong game là 0.90. Sự kết hợp này tạo ra eDPI hiệu quả là 720, mang lại sự cân bằng giữa chuyển động nhanh và độ chính xác, cho phép ngắm mục tiêu tinh chỉnh mà không làm mất kiểm soát trong các pha chơi nhanh.
AbleJ sử dụng kiểu crosshair Classic Static với cấu hình tối giản: khoảng cách -3, chiều dài 2.5 và độ dày 1, không có chấm trung tâm hay viền. Màu crosshair được đặt là màu xanh lá với giá trị RGB đầy đủ, tối ưu hóa khả năng nhìn thấy trên nhiều nền khác nhau trong khi giữ màn hình gọn gàng cho việc ngắm chính xác.
AbleJ chơi ở độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3, đặt ở chế độ toàn màn hình và kéo dãn. Thiết lập này phổ biến trong giới chuyên nghiệp vì nó phóng to mô hình người chơi và đơn giản hóa thông tin hình ảnh, giúp dễ dàng phát hiện đối thủ nhanh chóng trong các trận đấu căng thẳng.
AbleJ sử dụng màn hình ZOWIE XL2540, một màn hình chuyên nghiệp nổi tiếng với tần số quét cao và độ trễ đầu vào thấp. Màn hình này được ưa chuộng trong eSports vì cung cấp chuyển động mượt mà và thời gian phản hồi nhanh, những lợi thế quan trọng trong các trò chơi bắn súng nhịp độ nhanh như Counter-Strike 2.
Bàn phím hiện tại của AbleJ là HyperX Alloy FPS RGB, được thiết kế cho độ bền và các phím phản hồi nhanh, điều này rất cần thiết cho các chuyển động nhanh và thực thi lệnh đáng tin cậy. Tai nghe của anh ấy, HyperX Cloud II, cung cấp âm thanh định vị rõ ràng, hỗ trợ trong việc xác định vị trí âm thanh của bước chân đối thủ và tín hiệu trong trò chơi.
AbleJ đặt kích thước radar HUD của mình là 1 và độ zoom bản đồ là 0.4, với radar xoay được bật và không đặt ở trung tâm người chơi. Anh ấy cũng chuyển đổi hình dạng radar với bảng điểm. Cấu hình này tối đa hóa nhận thức bản đồ và cung cấp cái nhìn tổng quan rộng hơn về chiến trường, giúp anh ấy đưa ra quyết định nhanh chóng dựa trên vị trí của đội và đối thủ.
Viewmodel của AbleJ được đặt với trường nhìn (FOV) là 65, các giá trị offset là X: 2, Y: 1.5 và Z: -1, với vị trí đặt trước là 0 và không có bobbing. Những cài đặt này giảm thiểu chuyển động của vũ khí và cản trở màn hình, đảm bảo rằng tầm nhìn của anh ấy vẫn rõ ràng nhất có thể trong các tình huống chiến đấu.
Mặc dù không có chi tiết cụ thể về keybinds, màu HUD của AbleJ được đặt là 'Màu Đội' và tỷ lệ là 0.95, tạo ra một giao diện hơi gọn và hướng về đội. Sự điều chỉnh tinh tế này đảm bảo rằng thông tin quan trọng dễ dàng truy cập mà không làm quá tải màn hình, giúp anh ấy tập trung trong các trận đấu.
AbleJ sử dụng bàn di chuột SteelSeries QcK Heavy, nổi tiếng với diện tích bề mặt lớn và độ trượt nhất quán, cho phép di chuyển chuột chính xác và kiểm soát. Card đồ họa của anh ấy là NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti, cung cấp hiệu suất đáng tin cậy và tốc độ khung hình cao cần thiết cho trò chơi cạnh tranh ở các cài đặt anh ấy chọn.
Bằng cách chọn crosshair màu xanh lá sáng với các giá trị RGB tối đa và alpha cao, AbleJ đảm bảo crosshair của mình nổi bật trên mọi nền bản đồ. Việc không có viền và chấm trung tâm càng giảm thiểu sự phân tâm hình ảnh, giúp anh ấy duy trì ngắm bắn nhất quán và chỉ tập trung vào mục tiêu của mình.
Bình luận
Theo ngày




Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi