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ableJ

Rinaldo Moda Junior

設定 ableJ

ableJ コンフィグ 2026 をダウンロード
ableJ の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
eDPI7204%
ズーム感度177%
DPI80046%
Hz100065%
感度0.900%
Windows感度688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.90
AIM Stats

統計

値

平均

全体平均

現在データはありません

感度比較

平均 1.51

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ2.5
ギャップ-3
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤255
緑255
青255
アルファ有効はい
アルファ999
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅0
Created At2025-12-04T05:26:55.357+00:00
Updated At2025-12-04T05:26:55.357+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラー緑
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ3
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.5
Currentはい
精度統計直近15試合
現在データはありません
ビデオ設定
プレビュー
詳細ビデオ
V-Sync不明28%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード不明33%
モデルテクスチャの詳細不明32%
NVIDIA Reflex 低遅延不明51%
シェーダーの詳細不明36%
ゲーム内最大FPS不明58%
プレイヤーコントラストの強化不明33%
NVIDIA G-Sync不明58%
グローバルシャドウ品質不明39%
動的シャドウ不明58%
テクスチャフィルタリングモード不明33%
パーティクルの詳細不明50%
アンビエントオクルージョン不明51%
ハイダイナミックレンジ不明51%
Fidelity FX スーパー解像度不明51%
ビデオ
アスペクト比4:356%
表示モードフルスクリーン94%
解像度1280x96043%
スケーリングモードStretched75%
ビューモデル
プレビュー
Yオフセット1.52%
プリセット位置017%
Zオフセット-18%
ボブ偽69%
FOV653%
Xオフセット26%
Primary devices

統計

値

平均

全体平均

現在データはありません
HUDスケール0.9520%
HUDカラーチームカラー30%
レーダー
プレビュー
レーダーが回転はい69%
レーダーHUDサイズ141%
スコアボードで形状を切り替えはい61%
レーダーがプレイヤーを中心に表示いいえ11%
レーダーマップズーム0.419%
よくある質問
ableJはZOWIE S2 Divina Pinkマウスを使用し、DPIを800、感度を0.90に設定しています。これにより、eDPIは720になります。この設定は多くのプロプレイヤーに支持されており、迅速な動きと正確なクロスヘアコントロールのバランスを提供します。高レベルのプレイにおいては、正確なトラッキングとフリックショットが重要です。
ableJはClassic Staticクロスヘアを選択し、ギャップを-3、長さを2.5、太さを1に設定し、センタードットは使用していません。鮮やかな緑色を最大のRGB値で選び、ゲームの背景に対して明確さを保っています。このミニマリストな設定により、クロスヘアは邪魔にならず、正確なエイムのための明確な基準点を提供し、視覚的な要素が気を散らすことを防ぎます。
ableJは1280x960の解像度と4:3のアスペクト比を使用し、フルスクリーンでストレッチスケーリングモードを使用しています。このクラシックな設定は競技プレイヤーの間で人気があり、敵モデルがより広く見えるため、素早い戦闘中に敵を見つけやすく、ターゲットにしやすくなり、反応時間で競争優位性を提供します。
ableJはZOWIE XL2540モニターを使用しており、高いリフレッシュレートと低入力遅延で知られています。このモニターはプロシーンで定番となっており、スムーズで応答性の高いビジュアルを提供し、素早い動きの追跡や重要な状況での迅速な反応に不可欠であり、全体的なゲームプレイパフォーマンスを向上させます。
ableJはHyperX Alloy FPS RGBキーボードとSteelSeries QcK Heavyマウスパッドを使用しています。キーボードは信頼性のあるメカニカルスイッチとカスタマイズ可能なRGBライティングを提供し、QcK Heavyの大きくスムーズな表面は一貫した正確なマウストラッキングを可能にします。この組み合わせは、迅速で正確な入力を実行し、長時間のセッション中の快適さを維持するのに理想的です。
ableJはHUDサイズを1、マップズームを0.4に設定し、レーダー回転を有効にしつつプレイヤーを中心にしない設定にしています。また、スコアボードでレーダーの形状を切り替えます。これらの設定により、広範で情報豊富なマップビューを確保し、高い状況認識を維持し、ゲーム内の脅威や機会に迅速に対応できます。
ableJはHyperX Cloud IIヘッドセットを使用しており、快適なフィット感とクリアで没入感のある音質で知られています。このヘッドセットは、足音や銃声などの方向性のあるオーディオキューを正確に再現できるため、敵の動きを予測し、戦術的なアドバンテージを得るのに役立ちます。
ableJは視野角を65に設定し、カスタムオフセット(x: 2, y: 1.5, z: -1)を使用し、プリセットポジションを0に設定してビューモデルボブを無効にしています。この設定により、武器モデルが視界を邪魔せず安定し、画面スペースを最大限に活用して敵を見つけやすくし、クロスヘアに集中しやすくなります。特に激しい銃撃戦の際に有益です。
ableJはNVIDIA GeForce GTX 1070 Tiグラフィックスカードを使用しており、競技プレイに必要な強力なパフォーマンスと高フレームレートを提供します。信頼性のあるGPUパフォーマンスはスムーズなゲームプレイを保証し、入力遅延を最小限に抑え、高ステークスの試合での一貫性と応答性を維持するのに不可欠です。
現在のデータによると、ableJの感度は0.90でDPIは800に設定されていますが、比較のための過去の値は提供されていません。これは、一貫した意図的な感度設定を維持することを好むことを示しており、ableJが技術的設定において安定性と筋肉の記憶を重視していることを示唆しています。これが正確なエイムと一貫したパフォーマンスの鍵です。
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