ableJ
Rinaldo Moda Junior
設定 ableJ
ableJ コンフィグ 2026 をダウンロード
ableJ の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
マウス設定
ズーム感度177%
Hz100066%
DPI80046%
感度0.900%
eDPI7204%
Windows感度689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.90
AIM Stats
統計
値
平均
全体平均
現在データはありません
感度比較
平均 1.52
クロスヘア
プレビュー中央ドットいいえ
長さ2.5
ギャップ-3
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤255
緑255
青255
アルファ有効はい
アルファ999
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅0
Created At2025-12-04T05:26:55.357+00:00
Updated At2025-12-04T05:26:55.357+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラー緑
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ3
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.5
Currentはい
精度統計直近15試合
現在データはありません
ビデオ設定
プレビュー詳細ビデオ
グローバルシャドウ品質不明40%
動的シャドウ不明59%
プレイヤーコントラストの強化不明33%
V-Sync不明28%
テクスチャフィルタリングモード不明33%
シェーダーの詳細不明36%
ゲーム内最大FPS不明59%
NVIDIA Reflex 低遅延不明51%
NVIDIA G-Sync不明59%
モデルテクスチャの詳細不明33%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード不明33%
パーティクルの詳細不明51%
アンビエントオクルージョン不明52%
ハイダイナミックレンジ不明52%
Fidelity FX スーパー解像度不明52%
ビデオ
解像度1280x96043%
スケーリングモードStretched75%
アスペクト比4:357%
表示モードフルスクリーン94%
ビューモデル
プレビューZオフセット-19%
FOV654%
Yオフセット1.52%
Xオフセット27%
プリセット位置017%
ボブ偽46%
Primary devices
統計
値
平均
全体平均
現在データはありません
HUD
プレビューHUDスケール0.9520%
HUDカラーチームカラー30%
レーダー
プレビューレーダーがプレイヤーを中心に表示いいえ11%
スコアボードで形状を切り替えはい61%
レーダーHUDサイズ140%
レーダーが回転はい69%
レーダーマップズーム0.418%
よくある質問
ableJはZOWIE S2 Divina Pinkマウスを使用し、DPIを800に設定、ゲーム内感度を0.90にしています。この組み合わせにより、効果的なeDPIが720となり、素早い動きと精密さのバランスを提供し、迅速なゲームプレイ中でもコントロールを犠牲にせずにエイミングを微調整できます。
ableJはClassic Staticクロスヘアスタイルを使用し、ミニマルな設定にしています:ギャップ-3、長さ2.5、太さ1、センタードットやアウトラインはありません。クロスヘアの色はフルRGB値の緑に設定されており、様々な背景に対して視認性を最大化し、画面をすっきりと保ちながら正確なエイムを可能にします。
ableJは1280x960の解像度で4:3のアスペクト比、フルスクリーンおよびストレッチスケーリングモードでプレイしています。この設定はプロプレイヤーの間で人気があり、プレイヤーモデルを大きくし、視覚情報を簡素化することで、ハイステークスな試合中に敵を素早く見つけやすくします。
ableJはZOWIE XL2540モニターを使用しています。これは高リフレッシュレートと低入力遅延で知られるプロフェッショナルグレードのディスプレイです。このモニターは、Counter-Strike 2のような高速シューティングゲームで重要な、非常に滑らかな動きと迅速な応答時間を提供するため、eスポーツで好まれています。
ableJの現在のキーボードはHyperX Alloy FPS RGBで、耐久性と応答性の高いキー押下が特徴です。これは素早い動きと信頼性の高いコマンド実行に不可欠です。ヘッドセットはHyperX Cloud IIで、クリアな位置音声を提供し、敵の足音やゲーム内の合図を正確に把握するのに役立ちます。
ableJはレーダーHUDサイズを1に、マップズームを0.4に設定し、レーダーの回転を有効にし、プレイヤーに中心を合わせていません。また、スコアボードでレーダーの形状を切り替えます。この設定により、マップの認識が最大化され、戦場の全体像を広く把握でき、チームと敵の位置に基づいて迅速な判断を下すのに役立ちます。
ableJのビューモデルは、視野(FOV)65、オフセット値X: 2、Y: 1.5、Z: -1、プリセット位置0、ボビング無効で設定されています。これらの設定により、武器の動きと画面の妨げが最小限に抑えられ、戦闘状況での視界が可能な限りクリアになります。
具体的なキー設定の詳細はありませんが、ableJのHUDカラーは「チームカラー」に設定され、スケールは0.95にしています。これにより、ややコンパクトでチーム指向のインターフェースが提供され、重要な情報が画面を圧迫することなく容易にアクセスできるようになり、試合中の集中をスムーズにします。
ableJはSteelSeries QcK Heavyマウスパッドを使用しており、大きな表面積と一貫した滑りが特徴で、精密で制御されたマウス動作を可能にします。彼のグラフィックカードはNVIDIA GeForce GTX 1070 Tiで、選択した設定での競技ゲームに必要な信頼性の高いパフォーマンスと高フレームレートを提供します。
ableJは明るい緑のクロスヘアを最大RGB値と高いアルファで選択しており、すべてのマップ背景に対してクロスヘアが際立つようにしています。アウトラインやセンタードットがないことで視覚的な妨げが減り、ターゲットに集中して一貫したエイムを維持できます。
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