ableJ
Rinaldo Moda Junior
設定 ableJ
ableJ コンフィグ 2026 をダウンロード
ableJ の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
マウス設定
Hz100067%
DPI80045%
感度0.900%
Windows感度689%
eDPI7204%
ズーム感度177%
sensitivity 0.90; zoom_sensitivity 1
AIM Stats
統計
値
平均
全体平均
現在データはありません
感度比較
平均 1.53
クロスヘア
プレビュー中央ドットいいえ
長さ2.5
ギャップ-3
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤255
緑255
青255
アルファ有効はい
アルファ999
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅0
Created At2025-12-04T05:26:55.357+00:00
Updated At2025-12-04T05:26:55.357+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラー緑
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ3
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.5
Currentはい
精度統計直近15試合
現在データはありません
ビデオ設定
プレビュー詳細ビデオ
NVIDIA Reflex 低遅延不明53%
ゲーム内最大FPS不明61%
プレイヤーコントラストの強化不明34%
V-Sync不明30%
NVIDIA G-Sync不明61%
グローバルシャドウ品質不明41%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード不明34%
動的シャドウ不明61%
モデルテクスチャの詳細不明34%
テクスチャフィルタリングモード不明34%
シェーダーの詳細不明37%
パーティクルの詳細不明54%
アンビエントオクルージョン不明54%
ハイダイナミックレンジ不明54%
Fidelity FX スーパー解像度不明54%
ビデオ
スケーリングモードStretched74%
解像度1280x96043%
アスペクト比4:357%
表示モードフルスクリーン93%
ビューモデル
プレビューZオフセット-19%
FOV654%
Xオフセット27%
Yオフセット1.52%
プリセット位置017%
ボブ偽47%
Primary devices
統計
値
平均
全体平均
現在データはありません
HUD
プレビューHUDカラーチームカラー27%
HUDスケール0.9521%
レーダー
プレビューレーダーが回転はい67%
スコアボードで形状を切り替えはい59%
レーダーマップズーム0.418%
レーダーHUDサイズ138%
レーダーがプレイヤーを中心に表示いいえ11%
よくある質問
ableJはZOWIE S2 Divina Pinkマウスを使用し、800 DPIに設定、感度は0.90で、結果的にeDPIは720になります。この設定は、精度と迅速な応答性のバランスが取れており、ハイレベルなプレイで必要とされる素早いエイミングとトラッキングに適しています。
ableJはクラシックスタティッククロスヘアを使用し、ギャップを-3、長さを2.5、太さを1に設定し、センタードットとアウトラインはありません。クロスヘアはフルRGB値の緑色で高い不透明度を持ち、ほとんどの背景に対して非常に視認性が高いです。この設定は、正確なエイミングのための明確な焦点を提供し、プレイ中の気を散らす要素を最小限に抑えます。
ableJはZOWIE XL2540モニターを使用しています。これはプロプレイヤーの間で人気があり、高いリフレッシュレートと速い応答時間で知られています。このモニターはスムーズでティアフリーなビジュアルを提供し、激しい戦闘での動きの追跡や迅速な反応に不可欠です。
ableJは1280x960の解像度で4:3のアスペクト比、ストレッチスケーリングモードでプレイするのを好みます。このクラシックな設定は、プレイヤーモデルを横に拡大し、見つけやすくエイムしやすくするため、近接戦闘での大きな利点となります。
ableJはHyperX Alloy FPS RGBキーボードを使用しており、その耐久性と応答性の高いメカニカルスイッチで知られています。具体的なキー設定の詳細はありませんが、キーボードの高速アクチュエーションとカスタマイズ可能なバックライトが、迅速で正確な動きとアクションの実行をサポートします。
ableJはHyperX Cloud IIヘッドセットを使用しており、その快適さと正確な音響再現で知られています。このヘッドセットは、足音や銃声、その他重要な音声キューを正確に検出するのに役立ち、状況認識とチームメイトとの効果的なコミュニケーションを維持するために不可欠です。
ableJはSteelSeries QcK Heavyマウスパッドを使用しており、大きく厚い表面が一貫した滑りと広いマウス動作のための十分なスペースを提供します。これは特に低感度設定のプレイヤーにとって、正確で広範な動きを行う際にスペースが不足しないようにするために有益です。
ableJはビューモデルを視野65に設定し、カスタムオフセット(x: 2, y: 1.5, z: -1)を使用し、ビューモデルボブを無効にしています。これにより、武器モデルが画面の不動産を最大化し、視覚的な混乱を減らし、アクションとクロスヘアの明確な視界を確保してターゲットの追跡を改善します。
ableJはレーダーをHUDサイズ1、マップズーム0.4に設定し、回転を有効にしてプレイヤーを中央に配置しない設定にしています。これらの設定は、マップの包括的な概要を提供し、チームメイトの位置や敵の動きを追跡しやすくし、メインディスプレイへの集中を失わないようにします。
現在のデータでは、ableJは800 DPIと0.90の感度を使用していますが、これらの設定の配列が示すように、過去にさまざまな設定を試してきたことを示しています。このマウス設定の調整への意欲は、パフォーマンスの最適化と、個人の好みやゲームメタの進化に適応するためのコミットメントを反映しています。
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