Gracz ableJ

Rinaldo Moda Junior

Ustawienia ableJ

Pobierz config ableJ 2026
Ustawienia i konfiguracja ableJ, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
eDPI7204%
Czułość systemu Windows689%
DPI80046%
Czułość0.900%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100066%
sensitivity 0.90; zoom_sensitivity 1
AIM Stats

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Obecnie nie ma żadnych danych

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2.5
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa999
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-12-04T05:26:55.357+00:00
Updated At2025-12-04T05:26:55.357+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
NVIDIA G-SyncNieznany59%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
V-SyncNieznany28%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNieznany33%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Wideo
Tryb skalowaniaStretched75%
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie X26%
Przesunięcie Z-18%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Pole widzenia (FOV)653%
Przesunięcie Y1.52%
Pozycja ustawienia017%
Primary devices

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Obecnie nie ma żadnych danych
Skala HUD0.9520%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Powiększenie mapy radaru0.418%
Radar centruje graczaNie11%
Radar obraca sięTak69%
Rozmiar HUD radaru140%
FAQ
ableJ używa myszy ZOWIE S2 Divina Pink z ustawionym DPI na 800 i czułością w grze równą 0,90. Ta kombinacja daje efektywne eDPI wynoszące 720, co zapewnia równowagę między szybkim ruchem a precyzją, pozwalając na dokładne celowanie bez utraty kontroli podczas szybkiej rozgrywki.
ableJ wykorzystuje styl celownika Classic Static z minimalistyczną konfiguracją: odstęp -3, długość 2,5 i grubość 1, bez centralnej kropki ani obramowania. Kolor celownika jest ustawiony na zielony z pełnymi wartościami RGB, co maksymalizuje widoczność na różnych tłach, utrzymując ekran niezaśmiecony dla precyzyjnego celowania.
ableJ gra na rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, ustawionej na pełny ekran i tryb skalowania stretched. To ustawienie jest popularne wśród profesjonalnych graczy, ponieważ powiększa modele postaci i upraszcza informacje wizualne, co ułatwia szybkie zauważenie przeciwników podczas kluczowych meczów.
ableJ używa monitora ZOWIE XL2540, profesjonalnego wyświetlacza znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego. Ten monitor jest preferowany w e-sporcie, ponieważ zapewnia ultra-płynny ruch i szybki czas reakcji, co jest kluczową zaletą w szybkich strzelankach, takich jak Counter-Strike 2.
Obecna klawiatura ableJ to HyperX Alloy FPS RGB, zaprojektowana z myślą o trwałości i responsywnych naciśnięciach klawiszy, co jest niezbędne do szybkich ruchów i niezawodnego wykonywania poleceń. Jego słuchawki, HyperX Cloud II, oferują czysty dźwięk pozycyjny, co pomaga w precyzyjnej lokalizacji dźwięków kroków przeciwników i wskazówek w grze.
ableJ ustawia rozmiar HUD radaru na 1 i powiększenie mapy na 0,4, z włączonym obrotem radaru i niecentrowanym na graczu. Przełącza także kształt radaru z tablicą wyników. Ta konfiguracja maksymalizuje świadomość mapy i zapewnia szerszy przegląd pola bitwy, pomagając mu podejmować szybkie decyzje na podstawie pozycji drużyny i przeciwników.
Viewmodel ableJ jest ustawiony z polem widzenia (FOV) 65, wartościami przesunięcia X: 2, Y: 1,5 i Z: -1, z pozycją preset 0 i wyłączonym bujaniem. Te ustawienia minimalizują ruch broni i przeszkody na ekranie, zapewniając, że jego widok pozostaje jak najbardziej przejrzysty podczas sytuacji bojowych.
Chociaż nie podano konkretnych przypisań klawiszy, kolor HUD ableJ jest ustawiony na 'Kolor drużyny' i skalowany do 0,95, oferując nieco kompaktowy i zorientowany na drużynę interfejs. Ta subtelna zmiana zapewnia, że ważne informacje są łatwo dostępne bez przytłaczania ekranu, usprawniając jego skupienie podczas meczów.
ableJ używa podkładki pod mysz SteelSeries QcK Heavy, znanej z dużej powierzchni i spójnego ślizgu, co pozwala na precyzyjne i kontrolowane ruchy myszy. Jego karta graficzna to NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti, która zapewnia niezawodną wydajność i wysokie liczby klatek na sekundę niezbędne do gry konkurencyjnej przy jego wybranych ustawieniach.
Wybierając jasny zielony celownik z maksymalnymi wartościami RGB i wysokim alfa, ableJ zapewnia, że jego celownik wyróżnia się na tle wszystkich map. Brak obramowań i centralnych kropek dodatkowo redukuje rozpraszanie wizualne, umożliwiając mu utrzymanie stałego celu i skupienie wyłącznie na swoich celach.
Komentarze
Według daty