Joueur ableJ
Rinaldo Moda Junior
Paramètres ableJ
Télécharger la config ableJ 2026
Paramètres et configuration de ableJ, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Hz100066%
Sensibilité0.900%
Sensibilité du zoom177%
DPI80046%
Sensibilité Windows689%
eDPI7204%
sensitivity 0.90; zoom_sensitivity 1
AIM Stats
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Actuellement, aucune donnée disponible
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.52
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur2.5
Écart-3
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha999
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-12-04T05:26:55.357+00:00
Updated At2025-12-04T05:26:55.357+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
Détail des shadersInconnu36%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
V-SyncInconnu28%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
NVIDIA G-SyncInconnu59%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Ombres dynamiquesInconnu59%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
Détail des textures du modèleInconnu33%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Détail des particulesInconnu51%
Occlusion ambianteInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Vidéo
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Résolution1280x96043%
Format d’image4:357%
Mode d’affichagePlein écran94%
Viewmodel
aperçuDécalage Y1.52%
Décalage Z-19%
Décalage X26%
FOV654%
Position prédéfinie017%
Balancement de l’armeFaux46%
Primary devices
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Actuellement, aucune donnée disponible
HUD
aperçuÉchelle du HUD0.9520%
Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Radar
aperçuRadar centré sur le joueurNon11%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Taille HUD du radar140%
Radar en rotationOui69%
Zoom de la carte radar0.418%
FAQ
ableJ utilise une souris ZOWIE S2 Divina Pink avec un DPI réglé sur 800 et une sensibilité en jeu de 0,90. Cette combinaison donne un eDPI effectif de 720, ce qui offre un équilibre entre mouvement rapide et précision, permettant un ajustement fin de la visée sans sacrifier le contrôle lors de parties rapides.
ableJ utilise le style de crosshair Classic Static avec une configuration minimaliste : un écart de -3, une longueur de 2,5 et une épaisseur de 1, sans point central ni contour. La couleur de la crosshair est définie sur vert avec des valeurs RGB complètes, maximisant la visibilité sur divers arrière-plans tout en gardant l'écran dégagé pour une visée précise.
ableJ joue avec une résolution de 1280x960 et un ratio d'aspect de 4:3, réglé en plein écran et mode étiré. Cette configuration est populaire parmi les joueurs professionnels car elle agrandit les modèles des joueurs et simplifie les informations visuelles, facilitant la détection rapide des adversaires lors de matchs à enjeux élevés.
ableJ utilise le moniteur ZOWIE XL2540, un écran de qualité professionnelle connu pour son taux de rafraîchissement élevé et sa faible latence d'entrée. Ce moniteur est apprécié dans l'e-sport pour offrir un mouvement ultra-fluide et des temps de réponse rapides, des avantages cruciaux dans les jeux de tir rapides comme Counter-Strike 2.
Le clavier actuel d'ableJ est le HyperX Alloy FPS RGB, conçu pour la durabilité et des pressions de touches réactives, essentielles pour des mouvements rapides et une exécution fiable des commandes. Son casque, le HyperX Cloud II, offre un son positionnel clair, aidant à la localisation précise des bruits de pas ennemis et des indices en jeu.
ableJ règle la taille de son HUD radar à 1 et le zoom de la carte à 0,4, avec la rotation du radar activée et non centrée sur le joueur. Il active également la forme du radar avec le tableau de bord. Cette configuration maximise la conscience de la carte et offre une vue d'ensemble plus large du champ de bataille, l'aidant à prendre des décisions rapides basées sur les positions des équipes et des ennemis.
Le viewmodel d'ableJ est réglé avec un champ de vision (FOV) de 65, des valeurs de décalage de X : 2, Y : 1,5, et Z : -1, avec une position préréglée à 0 et le balancement désactivé. Ces réglages minimisent le mouvement de l'arme et l'obstruction de l'écran, garantissant que sa vue reste aussi dégagée que possible lors des combats.
Bien que les raccourcis spécifiques ne soient pas détaillés, la couleur du HUD d'ableJ est réglée sur 'Couleur de l'équipe' et mise à l'échelle à 0,95, offrant une interface légèrement compacte et orientée vers l'équipe. Cet ajustement subtil garantit que les informations vitales sont facilement accessibles sans surcharger l'écran, simplifiant sa concentration lors des matchs.
ableJ utilise le tapis de souris SteelSeries QcK Heavy, connu pour sa grande surface et sa glisse constante, permettant des mouvements de souris précis et contrôlés. Sa carte graphique est la NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti, qui offre des performances fiables et des taux de rafraîchissement élevés nécessaires pour le jeu compétitif à ses réglages choisis.
En choisissant une crosshair vert vif avec des valeurs RGB maximales et une alpha élevée, ableJ s'assure que sa crosshair se démarque sur tous les arrière-plans de la carte. L'absence de contours et de points centraux réduit encore les distractions visuelles, lui permettant de maintenir une visée constante et de se concentrer uniquement sur ses cibles.
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