Joueur ableJ

Rinaldo Moda Junior

Paramètres ableJ

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Paramètres et configuration de ableJ, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI80044%
Sensibilité0.900%
eDPI7204%
Sensibilité du zoom177%
Hz100068%
Sensibilité Windows690%
sensitivity 0.90; zoom_sensitivity 1
AIM Stats

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Actuellement, aucune donnée disponible

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.54

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur2.5
Écart-3
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha999
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-12-04T05:26:55.357+00:00
Updated At2025-12-04T05:26:55.357+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Mode d’affichagePlein écran93%
Résolution1280x96044%
Format d’image4:357%
Mode de mise à l’échelleStretched73%
Vidéo avancée
Détail des textures du modèleInconnu35%
Détail des shadersInconnu39%
Augmenter le contraste du joueurInconnu35%
V-SyncInconnu31%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu55%
NVIDIA G-SyncInconnu64%
FPS maximum en jeuInconnu63%
FidelityFX Super ResolutionInconnu55%
Mode anticrénelage multisampleInconnu35%
Qualité globale des ombresInconnu42%
Ombres dynamiquesInconnu64%
Mode de filtrage des texturesInconnu35%
Détail des particulesInconnu55%
Occlusion ambianteInconnu55%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu55%
Viewmodel
aperçu
FOV654%
Décalage X27%
Décalage Y1.52%
Décalage Z-19%
Position prédéfinie017%
Balancement de l’armeFaux49%
Primary devices

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Actuellement, aucune donnée disponible
Échelle du HUD0.9521%
Couleur du HUDCouleur d’équipe26%
Radar
aperçu
Radar en rotationOui67%
Zoom de la carte radar0.417%
Radar centré sur le joueurNon11%
Forme liée au tableau de scoreOui59%
Taille HUD du radar137%
FAQ
ableJ joue avec une sensibilité de souris de 0,90 et un réglage DPI de 800, ce qui donne un eDPI effectif de 720. Cette combinaison trouve un équilibre entre précision et mouvement rapide, permettant un placement précis du réticule tout en gardant la capacité d'ajuster rapidement la visée lors des engagements rapides.
ableJ utilise un style de réticule statique classique avec un écart minimal de -3 et une longueur de 2,5, associé à une épaisseur de 1 sans point central. Ce réglage, coloré en vert à contraste élevé avec des valeurs RGB maximales, est conçu pour une excellente visibilité sur la plupart des arrière-plans tout en garantissant que le réticule reste discret et précis lors des combats intenses.
ableJ utilise le moniteur ZOWIE XL2540, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et son faible décalage d'entrée. Ce moniteur offre des visuels fluides et réactifs, essentiels pour suivre les mouvements rapides et réagir rapidement aux adversaires, donnant à ableJ un avantage technique dans les scénarios compétitifs.
ableJ joue avec une résolution de 1280x960 avec un format d'image 4:3 et utilise un mode d'échelle étiré. Cette configuration agrandit les modèles de joueurs et offre un champ de vision plus large horizontalement, ce que de nombreux joueurs professionnels préfèrent pour une meilleure acquisition des cibles et un repérage plus facile des adversaires.
ableJ a ajusté son modèle de vue avec un champ de vision réglé à 65, et des décalages de 2 (X), 1,5 (Y) et -1 (Z), avec la position prédéfinie à 0. Cette configuration positionne le modèle d'arme de manière à maximiser la visibilité de l'écran et à minimiser les distractions, permettant une vue plus claire de l'action et un meilleur focus du réticule.
Pour l'audio, ableJ utilise le casque HyperX Cloud II, un choix populaire parmi les professionnels de l'e-sport pour son son directionnel clair et son design confortable. Un audio de haute qualité est essentiel pour repérer les bruits de pas ennemis et les indices environnementaux, ce qui peut faire la différence entre gagner et perdre des manches cruciales.
ableJ associe la souris ZOWIE S2 Divina Pink avec le tapis de souris SteelSeries QcK Heavy. La S2 offre une forme confortable et des performances de capteur fiables, tandis que le QcK Heavy offre une glisse fluide et constante et une surface ample, soutenant à la fois une visée précise et des mouvements rapides essentiels pour le jeu de haut niveau.
ableJ utilise le clavier HyperX Alloy FPS RGB, qui dispose de commutateurs mécaniques réactifs et d'un éclairage RGB personnalisable. Ce clavier est apprécié pour sa durabilité et son retour tactile, garantissant que chaque pression de touche est enregistrée avec précision lors des matchs intenses, réduisant le risque de frappes manquées.
ableJ configure son radar avec une taille de HUD de 1, un zoom de carte à 0,4, et active la rotation du radar, tout en choisissant de ne pas centrer le joueur. Il bascule également la forme du radar avec le tableau de bord. Ces paramètres offrent une vue d'ensemble complète de la carte, l'aidant à maintenir une conscience spatiale de ses coéquipiers et ennemis sans surcharger l'écran principal.
ableJ règle la couleur de son HUD sur « Couleur de l'équipe » et l'échelle à 0,95, ce qui assure que les informations importantes sont facilement distinguables et proportionnées à l'écran. Cette configuration fine du HUD l'aide à accéder rapidement à des données cruciales comme la santé, les munitions et le statut des coéquipiers, simplifiant la prise de décision en jeu.
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