- leef
News
15:30, 06.07.2024
Almaas, який є одним із творців нової мапи Assembly, в інтерв'ю для телеграм-каналу CS2 UA поділився подробицями про свій шлях і процес розробки мапи. Він розповів про свою освіту, створення карти і майбутні проєкти.
Спочатку він вивчав промислову автоматизацію, але переключився на програмну інженерію. Кілька років тому він і yesber створили успішну тренувальну карту для CS:GO. Наразі він працює в Siemens Energy, займаючись підводними датчиками тиску і температури.
Ідея для Assembly виникла кілька років тому у Quoting і Huvaligen, але залишалася нереалізованою доти, доки Huvaligen не запропонував ідею Thomas і Almaas. Робота над картою зайняла понад рік: спочатку для Source 1, а потім для Source 2 після анонсу CS2. Цей процес включав переробку кожної текстури для використання нових текстур PBR, який є методом рендерингу, що забезпечує реалістичне відображення матеріалів і освітлення.
Almaas висловив величезну радість, коли Valve звернулися до них із пропозицією офіційно використати карту в грі. Бачити, як люди грають на їхній карті, було дуже приємно. Наразі команда, включно з Thomas і Catfood (відомого за картою Mills), працює над новою картою під назвою Warden, натхненною Алькатрасом, для великого конкурсу Mapcore.
Хоча він не стежить за кіберспортом останнім часом, Almaas поділився радістю від роботи в Siemens Energy, мріючи працювати в Epic Games і над рушієм Unreal Engine. Створення карт на Source 2 набагато простіше порівняно з Source 1, оскільки більша частина роботи виконується всередині рушія. Це значно скорочує час і зусилля.
Останнім часом йому подобається грати на Ancient. Однак після останнього оновлення Vertigo здається іншим, можливо, через нестачу часу, проведеного на цій карті.
ДЖЕРЕЛО - Telegram
Коментарі