- leef
News
15:28, 06.07.2024
Almaas, который является одним из создателей новой карты Assembly в интервью для телеграмм канала CS2 UA поделился подробностями о своем пути и процессе разработки карты. Он рассказал о своем образовании, создании карты и будущих проектах.
Изначально он изучал промышленную автоматизацию, но переключился на программную инженерию. Несколько лет назад он и yesber создали успешную тренировочную карту для CS:GO. В настоящее время он работает в Siemens Energy, занимаясь подводными датчиками давления и температуры.
Идея для Assembly возникла несколько лет назад у Quoting и Huvaligen, но оставалась нереализованной до тех пор, пока Huvaligen не предложил идею Thomas и Almaas. Работа над картой заняла более года: сначала для Source 1, а затем для Source 2 после анонса CS2. Этот процесс включал переработку каждой текстуры для использования новых текстур PBR, который является методом рендеринга, обеспечивающий реалистичное отображение материалов и освещение.
Almaas выразил огромную радость, когда Valve обратились к ним с предложением официально использовать карту в игре. Видеть, как люди играют на их карте, было очень приятно. В настоящее время команда, включая Thomas и Catfood (известного по карте Mills), работает над новой картой под названием Warden, вдохновленной Алькатрасом, для крупного конкурса Mapcore.
Хотя он не следит за киберспортом в последнее время, Almaas поделился радостью от работы в Siemens Energy, мечтая работать в Epic Games и над движком Unreal Engine. Создание карт на Source 2 гораздо проще по сравнению с Source 1, так как большая часть работы выполняется внутри движка. Это значительно сокращает время и усилия.
В последнее время ему нравится играть на Ancient. Однако после последнего обновления Vertigo кажется другим, возможно, из-за недостатка времени, проведенного на этой карте.
ИСТОЧНИК - Telegram
Комментарии