mithR: "Ми всі мали сумніви щодо ultimate"

mithR: "Ми всі мали сумніви щодо ultimate"

Хоча були сумніви щодо Liquid, коли формувався їхній новий склад, поки що вони перебувають у неймовірній формі і програли лише одну серію з перших семи.

Ultimate побачив, як його зірка злетіла до небес, а Twistzz також доводить, що зміна IGL не вплинула на нього анітрохи - два дуже багатообіцяючі знаки для майбутнього цієї нової команди.

Після вильоту FURIA з IEM Cologne 2024 ми поговорили з їхнім тренером mithR про перехід Twistzz на IGL, їхній пул карт і про те, як бути сильним, незважаючи на свою недосвідченість.

Чудова перемога над FURIA, як ви себе почуваєте?

Досить добре, я дуже задоволений тим, як ми грали, незважаючи на те, що ми програли 0-4 у пістолетах. Я не можу поскаржитися на те, що нам вдалося знайти себе, і всі сторони, якими ми грали на двох картах, були сильними.

Як ви думаєте, чому ви програли 0-4 у пістолетах?

Це те, що ми повинні обговорити вдома. Пістолети, в більш широкому сенсі, досить випадкові більшу частину часу, але є деякі дрібні речі, які ми можемо відрегулювати.

Незважаючи на те, що ви працюєте разом недовго, пул карт здається досить сильним, ви здивовані тим, як швидко він зібрався?

І так, і ні, це відбувається завдяки тому, що кожен гравець бере на себе велику відповідальність. Twistzz чітко знає, що він хоче робити і як він хоче, щоб проходили раунди, але ми також чітко усвідомлюємо, що кожен бере на себе відповідальність у ситуаціях, які виникають у середині раунду.

Twistzz грає свої звичайні ролі на передовій, тому для того, щоб він міг це робити, нам потрібні активні гравці, які не бояться робити дзвінки, і це стосується всієї команди. Наразі це працює для нас дуже добре.

 
 

Було багато занепокоєння з приводу того, чи зможе Twistzz підтримувати свій рівень, взявши на себе обов'язки IGL, як ти думаєш, що було ключовим моментом, щоб не постраждати від якогось падіння?

Я думаю, що все занепокоєння походить від людей, які намагаються вкласти роль IGL в дуже класичну коробку, в яку IGL заходить першим, щоб він міг мікро-керувати тим, що повинні робити всі інші.

Але мета змінилася. Сьогодні CS - це дуже важка за замовчуванням гра, і для того, щоб бути в змозі робити це, вам потрібно мати багато вкладу і багато індивідуальної ініціативи. Поки капітан довіряє вкладу та ініціативі, будь-хто може бути IGL, так би мовити.

Зі змінами в мета-середовищі та відсутністю молодих IGL, чи вважаєте ви, що ми можемо побачити більше гравців, подібних до Twistzz, які візьмуть на себе цю роль?

У певному сенсі, можливо. Але стати IGL нелегко, на вас лягає велика відповідальність, і ви повинні довіряти всій ініціативі та вкладу гравця, що йде від нього.

Зрозумійте мене правильно, тому що Twistzz робить дивовижну роботу і витрачає божевільну кількість годин, щоб все це працювало, але це також дует IGL і тренера, який ми маємо зараз, який працює так добре.

Тож, ні, я не впевнений, що це може зробити будь-хто, тому що вам потрібен IGL, який чітко знає, чого він хоче досягти на сервері, але вам також потрібен тренер, який знає, як працювати з такою сильною особистістю, як Twistzz.

Це легше сказати, ніж зробити.

Коли справи у Liquid йдуть добре, Twistzz дуже голосно святкує. Коли справи йдуть не дуже добре, і він не отримує таких можливостей, чи не виникає занепокоєння, що це може мати більше негативного впливу, ніж позитивний вплив, який він приносить під час гучних святкувань?

Тут все зводиться до енергії, і тут важливо, щоб кожен зробив свій внесок у створення позитивної атмосфери. Саме тому, як тренер, я намагаюся просувати цю філософію, що ми повинні зосередитися на тому, що працює, а не на тому, що нам потрібно постійно коригувати і змінювати.

Автоматично, роблячи те, що працює і що у вас добре виходить, ви усуваєте більшість своїх помилок.

 
 

Давай поговоримо про ultimate, він поки що грає з розуму, хто його знайшов і як він так добре грає, якщо до його приходу цифри не виглядали вражаючими?

Twistzz зробив багато розвідки, коли справа дійшла до кіберспорту, я лише радив йому, що робити, але було кілька імен, які з'явилися.

Було щонайменше двоє європейців і один південноамериканець, і важливо підкреслити, що Твістц чітко дав зрозуміти, що хоче займатися ультиматумом. Очевидно, не тільки він, але й усі ми мали невеликі сумніви, тому що він ніколи не грав на першому рівні, і ми не знали, чи буде він готовий до великої сцени.

У нас також було багато невідомих змінних, оскільки Twistzz вперше грав на IGL, а джеї повернулися після тривалої перерви, і на додачу до цього підписали контракт з невідомим AWPer'ом.

Моя порада Twistzz завжди полягала в тому, що він повинен довіряти своїй інтуїції, і коли він це зробив, він дуже чітко дав зрозуміти, що хоче грати в ultimate, і поки що ми дуже задоволені тим, як розвивається ultimate в команді.

 
 

Що стосується його виступів, чи були це концентровані зусилля з боку вас і Twistzz, щоб переконатися, що йому завжди комфортно і що він знаходиться на цих позиціях, щоб досягти успіху?

І так, і ні, ми заохочуємо середовище, яке дозволяє робити помилки, і нам потрібно експериментувати. Якщо ми не готові робити помилки, то ми нічому не вчимося.

Для того, щоб стати великою командою, нам потрібно звільнити Емануеля, щоб він міг робити свої звичайні ігри і грати так само, як він робив це на третьому рівні з Illuminar. Поки що у нього все виходить досить добре, і він має чудові ідеї, як не бути постійно протидіючим.

Ми дуже задоволені тим, що бачимо, але ми ніколи не хотіли, щоб AWPer приходив і нам доводилося говорити йому, як грати, ми хотіли, щоб AWPer приходив, щоб мати вплив і знав, як він хоче грати.

Поки що ми тільки заохочували це. Очевидно, що іноді це йде не так, але здебільшого все йде правильно. Ми беремо з нього приклад, а потім спостерігаємо і переоцінюємо, ставимо йому відкриті запитання, щоб він міг вчитися під час процесу.

 
 

У цьому сенсі багато інших тренерів або IGL часто говорять про те, що молодим або недосвідченим AWP потрібно бути більш голосними і говорити про те, що вони хочуть робити, чи не було це проблемою для нього?

Ні, зовсім ні. Ultimate багато працює з MindBodyEsports над тим, як покращити його індивідуальні рутини поза грою, ми дивимося багато демо-версій разом з тими, які я йому даю, та ідеями про те, як він може покарати своїх опонентів в офіційних іграх. Твістц також добре вміє просто давати йому свободу робити все, що він хоче.

Він розвивається саме таким, яким ми хочемо його бачити, тобто просто польським звіром.

Ми помітили, що ви більше кричите данською, ніж англійською, це тому, що вона для вас більш природна?

Насправді не має значення, якою мовою я вболіваю, головне, щоб це приносило енергію. Для мене більш природно вболівати данською, але я також вболіваю і англійською. Для цього немає ніякої причини, просто важливо приносити енергію, незалежно від того, якою мовою ця енергія приходить.

Доступний додатковий контент
Перейдіть у твіттер bo3.gg
Коментарі
По даті