mithR: "Wszyscy mieliśmy wątpliwości co do ultimate"

mithR: "Wszyscy mieliśmy wątpliwości co do ultimate"

Chociaż istniały wątpliwości co do Liquid, gdy utworzono ich nowy skład, do tej pory byli w niesamowitej formie i przegrali tylko jedną serię z pierwszych siedmiu.

Jego gwiazda wzrosłaniebotycznie, a Twistzz udowadnia, że zmiana IGL nie wpłynęła na niego w najmniejszym stopniu, co jest bardzo obiecującym znakiem dla przyszłości tego nowego zespołu.

Po wyeliminowaniu FURII z IEM Cologne 2024 rozmawialiśmy z ich trenerem mithR o przejściu Twistzza do IGLing, ich puli map i byciu silnym pomimo jego braku doświadczenia.

Świetne zwycięstwo nad FURIĄ, jak się czujesz?

Całkiem nieźle, jestem bardzo zadowolony z tego, jak zagraliśmy, pomimo porażki 0-4 w pistoletówce. Naprawdę nie mogę narzekać, że udało nam się odnaleźć, a wszystkie strony, z którymi graliśmy na dwóch mapach, były mocne.

Jak myślisz, dlaczego przegraliście 0-4 w pistoletówce?

To jest coś, co musimy przedyskutować w domu. Pistolety, w szerszym sensie, są dość losowe przez większość czasu, ale jest kilka mniejszych rzeczy, które możemy dostosować.

Pomimo krótkiego czasu spędzonego razem pula map wydaje się dość mocna, czy jesteś zaskoczony tym, jak szybko się zebrała?

Tak i nie, wynika to z tego, że każdy gracz bierze na siebie dużą odpowiedzialność. Twistzz bardzo jasno określa, co chce robić i jak chce, by przebiegały rundy, ale mamy też jasność co do tego, że każdy bierze na siebie odpowiedzialność w połowie rundy.

Twistzz odgrywa swoje normalne role w pierwszej linii, więc aby mógł to robić, musimy mieć aktywnych graczy, którzy nie boją się podejmować decyzji, a to dotyczy całego zespołu. W tej chwili wychodzi nam to naprawdę dobrze.

 
 

Było wiele obaw o to, czy Twistzz będzie w stanie utrzymać swój poziom podczas przejmowania obowiązków IGL, jak myślisz, co było kluczem do tego, aby nie doznać żadnego spadku?

Myślę, że wszystkie obawy pochodzą od ludzi, którzy próbują umieścić rolę IGL w bardzo klasycznym pudełku, w którym IGL wchodzi pierwszy, aby mógł mikrozarządzać tym, co powinni robić wszyscy inni.

Ale meta się zmieniła. Dziś CS jest grą, w której liczy się domyślność i aby móc to robić, trzeba mieć wiele wejść i dużo indywidualnej inicjatywy. Tak długo, jak kapitan ufa wkładowi i inicjatywie, każdy może być IGL-em, że tak powiem.

Czy uważasz, że wraz ze zmianą meta i brakiem młodszych IGL-ów, możemy zobaczyć więcej graczy takich jak Twistzz, którzy przejmą tę rolę?

W pewnym sensie może. Ale nie jest łatwo wejść jako IGL, będziesz miał dużą odpowiedzialność, a cała inicjatywa i wkład pochodzący od gracza to coś, czemu musisz zaufać.

Nie zrozum mnie źle, ponieważ Twistzz wykonuje niesamowitą pracę i poświęca niesamowitą ilość godzin, aby to zadziałało, ale to także duet IGL i trenera, który mamy teraz, działa tak dobrze.

Więc nie, nie jestem pewien, czy jest to coś, co każdy mógłby zrobić, ponieważ musisz mieć IGL, który jest bardzo jasny z tym, co chce osiągnąć na serwerze, ale musisz także mieć trenera, który jest jasny, jak pracować z kimś, kto jest tak silną osobą jak Twistzz.

Łatwiej powiedzieć niż zrobić.

Kiedy Liquid idzie dobrze, Twistzz bardzo głośno świętuje. Kiedy nie idzie dobrze i nie dostaje tych możliwości, czy kiedykolwiek istnieje obawa, że może to mieć bardziej negatywny wpływ ze względu na pozytywny wpływ, jaki przynosi głośne świętowanie?

Tutaj wszystko sprowadza się do energii i ważne jest, aby każdy przyczynił się do stworzenia pozytywnej atmosfery. Dlatego też, jako trener, staram się forsować filozofię, że powinniśmy skupić się na tym, co działa, a nie na tym, co musimy cały czas dostosowywać i zmieniać.

Automatycznie, robiąc to, co działa i w czym jesteś dobry, eliminujesz większość swoich błędów.

 
 

Porozmawiajmy o ultimate, do tej pory grał nie po swojej myśli, kto go skautował i jak to się stało, że idzie tak dobrze, skoro liczby nie wyglądały oszałamiająco, zanim dołączył?

To Twistzz przeprowadził wiele zwiadów, jeśli chodzi o ultimate, ja tylko doradzałem mu, co robić, ale pojawiło się kilka nazwisk.

Było co najmniej dwóch Europejczyków i Amerykanin z Ameryki Południowej, a ważne jest, aby podkreślić, że Twistzz był bardzo jasny, że chce mieć ultimate. Oczywiście nie tylko on, ale wszyscy mieliśmy wątpliwości, ponieważ nigdy nie grał w pierwszym poziomie i nie wiedzieliśmy, czy będzie gotowy na dużą scenę.

Mieliśmy również wiele nieznanych zmiennych z Twistzzem jako pierwszym IGL i jksem wracającym po tak długim okresie nie grania, a następnie podpisaniem nieznanego AWPera.

Moja rada dla Twistzza zawsze była taka, że powinien zaufać swojemu przeczuciu, a kiedy to zrobił, był bardzo jasny, że chce ultimate i jak dotąd jesteśmy naprawdę zadowoleni z tego, jak ultimate rozwija się w zespole.

 
 

Jeśli chodzi o jego występy, czy był to skoncentrowany wysiłek twój i Twistzza, aby upewnić się, że zawsze czuje się komfortowo i jest w stanie odnieść sukces?

Tak i nie, zachęcamy do środowiska, które pozwala na błędy i musimy eksperymentować. Jeśli nie jesteśmy gotowi na popełnianie błędów, to niczego się nie uczymy.

Aby stać się świetnym zespołem, musimy uwolnić ultimate'a, aby mógł wykonywać swoje normalne zagrania i grać tak, jak robił to w trzecim poziomie z Illuminar. Jak dotąd, wychodzi mu to całkiem nieźle i ma świetne przemyślenia na temat tego, jak nie dać się kontrować przez cały czas.

Jesteśmy naprawdę zadowoleni z tego, co widzimy, ale nigdy nie chcieliśmy AWPera, który przyszedłby i musielibyśmy mu powiedzieć, jak ma grać, chcieliśmy AWPera, który ma wpływ i wie, jak chce grać.

Jak dotąd tylko do tego zachęcaliśmy. Oczywiście czasami idzie źle, ale przez większość czasu idzie dobrze. Stamtąd go zabieramy, a następnie obserwujemy i ponownie oceniamy, zadając mu otwarte pytania, aby mógł się uczyć podczas tego procesu.

 
 

W tym sensie wielu innych trenerów lub IGL-ów często mówi o tym, że młodzi lub niedoświadczeni AWP muszą być bardziej wokalni i mówić, co chcą robić, czy nie było to z nim problemem?

Nie, wcale nie. ultimate dużo pracuje z MindBodyEsports nad tym, jak poprawić swoje indywidualne rutyny poza grą, oglądamy razem wiele dem z rodzajami zagrań, które mu daję, i pomysłami na to, jak może karać swoich przeciwników w oficjalnych grach. Twistzz jest również dobry w dawaniu mu swobody robienia tego, co chce.

Rozwija się dokładnie tak, jak chcemy, by się stał, czyli jest po prostu polską bestią.

Zauważyliśmy, że dużo dopingujesz po duńsku, a nie po angielsku, czy to dlatego, że jest to dla ciebie bardziej naturalne?

Tak naprawdę nie ma znaczenia, w jakim języku dopinguję, chodzi tylko o to, aby wnieść energię. Bardziej naturalne jest dla mnie kibicowanie po duńsku, ale kibicuję też po angielsku. Nie ma ku temu żadnego powodu, chodzi po prostu o to, by nieść energię bez względu na to, w jakim języku jest ona przekazywana.

Additional content available
Go to Twitter bo3.gg
Komentarze
Według daty