Завершено
Повні

0 Коментарів

Run or Die Результати Dust II (К1)

+/-

ОЦІНКИ РАУНДІВ

35

26

7

+9

91

3:3

10

2

6.9

+27%

27

21

9

+6

79

8:1

8

0

6.7

+2%

29

28

4

+1

72

4:5

7

0

5.8

+3%

26

27

4

-1

67

2:4

8

1

5.7

-6%

21

31

8

-10

58

7:5

5

0

5.2

-16%

Всього

138

133

32

+5

367

24:18

38

3

6.1

+2%

fnatic Rising Результати Dust II (К1)

+/-

ОЦІНКИ РАУНДІВ

42

26

5

+16

99

8:5

13

0

7.7

+20%

24

25

4

-1

65

3:2

8

1

6.0

-4%

25

28

15

-3

73

3:4

6

1

5.9

+12%

21

29

6

-8

58

2:6

4

2

5.1

-15%

20

30

6

-10

56

2:7

4

0

5.0

-20%

Всього

132

138

36

-6

352

18:24

35

4

5.9

-1%

Перевага команд Dust II (К1)
Інфо
Аналіз карти Run or Die проти fnatic Rising від команди Bo3.gg

fnatic Rising на Dust II Аналіз

fnatic Rising продемонструвала свої навички на Dust II, виборовши 22 із 42 раундів і проявивши свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій на цій конкретній карті. Перемога на цій карті зробила внесок у їхній загальний успіх у матчі.


Видатними гравцями fnatic Rising на Dust II були regali, який вніс 42 вбивств(а), і Banjo, який додав 24 вбивств(а) до зусиль команди. Їх виняткові навички та координація відіграли ключову роль у перемозі на карті. Протягом усього матчу на Dust II, команда завдала 14767 загального урону.


В обороні Dust II, fnatic Rising твердо утримувала свої позиції, успішно захистивши 14 плентів(-и). Їх оборонна координація та контроль над точками на цій карті виявилися вирішальними для їх перемоги.


Run or Die на Dust II Аналіз

Dust II виявилася важкою битвою для Run or Die, оскільки їм вдалося виграти 20 із 42 раундів на цій карті. Адаптація до стратегій суперників на цій конкретній карті викликала для них труднощі.


Видатними гравцями Run or Die на Dust II були Psycho, який вніс 35 вбивств(а), і SENSEi, який додав 27 вбивств(а). Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, завдавши 15423 загального урону, Run or Die не змогла запобігти перемозі fnatic Rising на Dust II.


В обороні Dust II, Run or Die боролася за утримання своїх позицій, успішно захистивши 13 плентів(-и). Їхня координація в обороні зіткнулася з труднощами на цій карті, що ускладнило їм підтримку контролю над точками.

Коментарі
По даті