0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Тривалість засліплення за карту (сек)
00:55s00:37s
Осліплено за карту (чол)
5029
Відсоток хедшотів (%)
39%15%
USP вбивств за карту
31.6074
USP шкоди (середнє/раунд)
18.84.7
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
11.94
Тривалість засліплення за карту (сек)
01:09s00:37s
Осліплено за карту (чол)
6129
AK47 вбивств за карту
166.5888
AK47 шкоди (середнє/раунд)
84.725.3
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Inferno
55%
Mirage
53%
Dust II
17%
Nuke
15%
Vertigo
11%
Anubis
10%
Ancient
9%
Останні мапи
Inferno
0%
0
44
Mirage
53%
34
1
Dust II
50%
6
1
Nuke
43%
21
10
Vertigo
47%
19
5
Anubis
53%
15
3
Ancient
39%
18
11
Останні мапи
Inferno
55%
20
6
Mirage
0%
1
49
Dust II
33%
9
2
Nuke
58%
26
2
Vertigo
58%
12
17
Anubis
63%
30
1
Ancient
48%
25
15
Останні результати
Протистояння
Інфо
Аналіз матчу між Monte та 3DMAX від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Monte та 3DMAX розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-0, на таких картах: Dust II і перемогу вибороли Monte. MVP цього матчу став hAdji.
Аналітика Monte
Команда Monte виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Dust II. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді Monte виділяються такі гравці: hAdji з 19 вбивствами і DemQQ з 18 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 7355 загального урону.
В обороні Monte міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика 3DMAX
Команда 3DMAX змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді 3DMAX виділяються такі гравці: Djoko з 8 вбивствами і Ex3rcice з 11 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 4588 загальної шкоди 3DMAX не змогли перешкодити Monte здобути перемогу.
В обороні 3DMAX мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів