記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
00:55s00:37s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5029
ヘッドショット率
39%15%
マップのUSPキル平均
31.6074
USPダメージ (平均/ラウンド)
18.84.7
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.94
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:09s00:37s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6129
マップのAK47キル平均
166.5888
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
84.725.3
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
55%
Mirage
53%
Dust II
17%
Nuke
15%
Vertigo
11%
Anubis
10%
Ancient
9%
最後の5マップ
Inferno
0%
0
44
Mirage
53%
34
1
Dust II
50%
6
1
Nuke
43%
21
10
Vertigo
47%
19
5
Anubis
53%
15
3
Ancient
39%
18
11
最後の5マップ
Inferno
55%
20
6
Mirage
0%
1
49
Dust II
33%
9
2
Nuke
58%
26
2
Vertigo
58%
12
17
Anubis
63%
30
1
Ancient
48%
25
15
最新の結果
対戦履歴
情報
Match analysis of Monte vs 3DMAX by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Monte と 3DMAX が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-0 で、勝利を収めたのは Monte です。この試合のMVPは hAdji でした。
Monte の分析
Monte チームは 16 ラウンド中 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Monte は Dust II のマップで勝利を収め、試合中に 2 回の爆弾設置にも成功しました。
Monte の注目選手は hAdji で、19 キルを挙げ、DemQQ は 18 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 7355 を与えました。
守備では、Monte はしっかりと陣地を守り、4 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
3DMAX の分析
3DMAX チームは 16 ラウンド中 3 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
3DMAX の注目選手は Djoko で、8 キルを挙げ、Ex3rcice は 11 キルを記録しました。3DMAX は総ダメージ 4588 を与えましたが、それでも Monte に勝利を奪われました。
守備では、3DMAX は陣地を守るのに苦労し、3 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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