З виходом патча 14.23 у League of Legends гравців очікують свіжі зміни, спрямовані на поліпшення балансу та динаміки ігрового процесу. Оновлення принесло підсилення та послаблення для ряду чемпіонів і предметів, а також коригування деяких механік і систем.
ЧИТАЙТЕ ТАКОЖ: Новий образ Джейса є спойлером для другого акту Arcane
Підсилення чемпіонів і предметів
Деякі чемпіони, такі як Miss Fortune, Master Yi, Rammus і Rengar, отримали підсилення для покращення їх бойових характеристик і впливу у грі. Окрім того, були покращені параметри предмета Yun Tal Wildarrows, що збільшує його привабливість в бою.
Champions | Buffs |
Azir | W AP ratio: 35-55% ⇒ 40-60% |
Master Yi | R attack speed: 25/35/45% ⇒ 25/45/65% |
Miss Fortune | Q mana cost: 43-55 ⇒ 40 |
Ramus | Q CD: 16-6 ⇒ 12-6 |
Rengar | R bonus damage: 50% total AD ⇒ 100% total AD R armor shred: 12/18/24 ⇒ 15/20/25 |
Items | |
Yun Tal Wildarrows | Price: 3000 ⇒ 2900 Passive duration: 4s ⇒ 6s Passive CD: 40 ⇒ 30 |
Послаблення чемпіонів і предметів
Частина змін спрямована на послаблення домінуючих чемпіонів і предметів, щоб збалансувати їх вплив у грі. У цьому патчі нерфи торкнулися таких чемпіонів, як Caitlyn, Teemo, Skarner, Shyvana, Zac, Kha'Zix, Tahm Kench (у версії AP) та Kog'Maw. Серед предметів послаблення торкнеться Youmuu's Ghostblade (лише для дальнобійних чемпіонів) та Collector.
Champions | Nerfs |
Caitlyn | R bonus AD ratio: 150% ⇒ 100% |
Kha'Zix | Armor: 36 ⇒ 32 Evolved W isolated slow: 75% ⇒ 60% |
Kog'Maw | Q shred: 23-31% ⇒ 16-32% E damage: 75-225 + 70% AP ⇒ 70-230 + 65% AP |
Shyvana | MR growth: 2.05 ⇒ 1.5 E AP ratio: 80% ⇒ 70% |
Skarner | Q bonus HP ratio: 4% ⇒ 3% |
Tahm Kench (AP) | Passive AP ratio: 2% per 100 bonus HP ⇒ 1.5% per 100 bonus HP R shield AP ratio 150% ⇒ 100% |
Teemo | E monster mod: 150% ⇒ 125% |
Zac | Q max HP ratio: 4% ⇒ 3% |
Items | |
Youmuu's (Ranged only) | Out of combat MS: 20 ⇒ 10 Active duration: 6s ⇒ 4s |
Collector | Price: 2950 ⇒ 3000 |
Коригування системи і механік
Патч також вніс коригування у систему баунті-нагород та переробив деяких чемпіонів, включаючи Rell, Aurora, Ambessa, Jinx і Smolder. Ці зміни спрямовані на створення більш збалансованого ігрового процесу і збільшення різноманітності стратегій.
Champions | Adjustments |
Ambessa | Q2 cast window: 3.5 ⇒ 4 (matches passive duration) - P dashes no longer go over player-created terrain, R: Movement commands issued before a successful cast will be discarded after slamming the enemy into the ground to avoid pathing the player towards a place they are no longer near |
Aurora | Q now automatically recasts if the duration runs out without Aurora recasting the spell. Can still recast to end early. Q cooldown: 8-6 ⇒ 9-7 Q damage: 40-140 ⇒ 45-145 Q range: 850 ⇒ 900 E Range: 800 ⇒ 825. P move speed removed - W now grants 20-40% MS on cast. — R grants W MS while inside of it, rather than amplifying MS R no longer traps enemies, now slows them on exit by 75% for 1.5s - 2s - R duration: 1.5/2/2.5 ⇒ 2/3/4 |
Jinx | AD growth: 2.9 ⇒ 3.25 W total AD ratio: 160% ⇒ 140% |
Rell | Passive now deals 5% total armor+MR magic damage on hit, Passive minimum steal: 0.8-2 ⇒ 1-2, Base armor: 36-107 ⇒ 30-103, Base MR 30-65 ⇒ 28-59, Attack speed growth: 1.5% ⇒ 2% — Attack animations sped up, W dismounted move speed: 297 ⇒ 315 — W dismounted Armor/MR scaling: 12% ⇒ 15%, W mounted move speed: 335-380 (332.5-355 in combat) (level scaling) ⇒ 330-355 (by W rank), Q,W1, W2: Stun duration reduced by 0.1, 0.2, 0.4 seconds — Tenacity now affects Crash Down, E retreating move speed 9-12% - 12-16% ⇒ 10% - E chasing move speed: 18-24% - 24-32% ⇒ 25%, E cooldown: 15 ⇒ 14-10 - E damage: 25-65 + 3% max HP ⇒ 5-7% max HP, |
Smolder | Q/W/R minion mods: 110%/140%100% ⇒ 100%/100%/50%, Q damage: 15-55 + 100% total AD + 40% stacks ⇒ 65-125 + 130% bonus AD + 30% stacks, Now restores 15 mana on kill, Q bounce damage: 75% ⇒ 50% - Q burn damage: 0.8% stacks + 2% bonus AD + 1% AP ⇒ 0.4% stacks + 2.5% bonus AD, W1 damage: 45-165 + 25% bonus AD ⇒ 30-110 + 60% bonus AD — W2 damage: 25-85 + 25% bonus AD ⇒ 30-110 + 60% bonus AD, W full damage: 70-250 + 50% bonus AD + 100% AP + 55% stacks ⇒ 60-220 + 120% bonus AD + 80% AP + 55% stacks, E damage: 15-35 + 10% total AD + 20% stacks ⇒ 5-25 + 25% total AD + 10% stacks — E bolts: 5 + 1 per 150 stacks ⇒ 5 +1 per 100 stacks, W mana: 60 ⇒ 50-70 — R CD: 140/130/120 ⇒ 120 |
System | |
Bounties | Champions bounties grow 14% faster from kills and assists, Champion bounty reduction due to losing increased up to 4x, Maximum contribution to objective bounties from gold leads double (smaller leads unchanged) |
Патч 14.23 вимагає від гравців адаптації до нових умов, що може вплинути на поточну мету і популярність деяких чемпіонів.
Найближчі Топ Матчі
Коментарі