Что принесёт Патч 14.23
  • News

  • 10:27, 13.11.2024

Что принесёт Патч 14.23

С выходом патча 14.23 в League of Legends игроков ждут свежие изменения, направленные на улучшение баланса и динамики игрового процесса. Обновление привнесло усиления и ослабления для ряда чемпионов и предметов, а также корректировки некоторых механик и систем.

Усиление чемпионов и предметов

Некоторые чемпионы, такие как Miss Fortune, Master Yi, Rammus и Rengar, получили усиления для повышения их боевых характеристик и влияния в игре. Помимо этого, были улучшены параметры предмета Yun Tal Wildarrows, что усиливает его привлекательность в бою.

    
    
 Champions
Buffs
Azir
W AP ratio: 35-55% ⇒ 40-60% 
Master Yi
R attack speed: 25/35/45% ⇒ 25/45/65%
Miss Fortune
Q mana cost: 43-55 ⇒ 40
Ramus
Q CD: 16-6 ⇒ 12-6 
Rengar
R bonus damage: 50% total AD ⇒ 100% total AD  R armor shred: 12/18/24 ⇒ 15/20/25
Items
Yun Tal Wildarrows
Price: 3000 ⇒ 2900  Passive duration: 4s ⇒ 6s  Passive CD: 40 ⇒ 30

Ослабление чемпионов и предметов

Часть изменений направлена на ослабление доминирующих чемпионов и предметов, чтобы сбалансировать их влияние в игре. В этом патче нерфы затронули таких чемпионов, как Caitlyn, Teemo, Skarner, Shyvana, Zac, Kha'Zix, Tahm Kench (в версии AP) и Kog'Maw. Среди предметов ослабление коснется Youmuu's Ghostblade (только для дальнобойных чемпионов) и Collector.

   
   
Champions
Nerfs
Caitlyn
R bonus AD ratio: 150% ⇒ 100%
Kha'Zix
Armor: 36 ⇒ 32  Evolved W isolated slow: 75% ⇒ 60%
Kog'Maw
Q shred: 23-31% ⇒ 16-32% E damage: 75-225 + 70% AP ⇒  70-230 + 65% AP  
Shyvana
MR growt: 2,05 ⇒ 1,5    E AP ratio: 80% ⇒ 70% 
Skarner
Q bonus HP ratio: 4% ⇒ 3% 
Tahm Kench (AP)
Passive AP ratio: 2% per 100 bonus HP ⇒ 1,5% per 100 bonus HP R shield AP ratio 150% ⇒ 100% 
Teemo
E monster mod: 150% ⇒ 125% 
Zac
Q max HP ratio: 4% ⇒ 3%
Items
Yomuu's (Ranged only)
Out of combat MS: 20 ⇒ 10   Active duration: 6s ⇒ 4s
Collector
Price: 2950 ⇒ 3000

Корректировки системы и механик

Патч также внес корректировки в систему баунти-наград и переработал некоторых чемпионов, включая Rell, Aurora, Ambessa, Jinx и Smolder. Эти изменения нацелены на создание более сбалансированного игрового процесса и увеличение разнообразия стратегий.

  
  
Champions
Adjustments
Ambessa
Q2 cast window: 3.5 ⇒ 4 (matches passive duration) - P dashes no longer go over player-created terrain, R: Movement commands issued before a successful cast will be discarded after slamming the enemy into the ground to avoid pathing the player towards a place they are no longer near  
Aurora
Q now automatically recasts if the duration runs out without Autora recasting the spell. Can still recast to end early. Q cooldown: 8-6 ⇒ 9-7 Q damage: 40-140 ⇒ 45-145 Q range: 850 ⇒ 900 E Range: 800 ⇒ 825. P move speed removed - W now grants 20-40% MS on cast. — R grants W MS while inside of it, rather then ampliying MS R no longer traps enemies, now slows them on exit by 75% for 1.5s - 2s - R duration: 1.5/2/2.5 ⇒ 2/3/4
Jinx
AD growth: 2.9 ⇒ 3.25  W total AD ratio: 160% ⇒ 140% 
Rell
Passive now deals 5% total armor+MR magic damage on hit, Passive minimum steal: 0.8-2 ⇒ 1-2, Base armor: 36-107 ⇒ 30-103, Base MR 30-65 ⇒ 28-59, Attackspeed growth: 1.5% ⇒ 2% —  Attack anlmations sped up, W dismounted move speed: 297 ⇒ 315 — W dismounted Armor/MR scaling: 12% ⇒  15%,  W mounted move speed: 335-380 (332.5-355 in combat) (level scaling) ⇒ 330-355 (by W rank), Q,W1, W2: Stun duration reduced by 0.1, 02, 0.4 seconds — Tenacity now affects Crash Down, E retreating move speed 9-12% - 12-16% ⇒ 10% - E chasing move speed: 18-24% - 24-32% ⇒ 25%, E cooldown: 15 ⇒ 14-10 - E damage: 25-65 + 3% max HP ⇒ 5-7% max HP, 
Smolder
Q/W/R minion mods: 110%/140%100% ⇒ 100%/100%/50%, Q damage: 15-55 + 100% total AD + 40% stacks ⇒ 65-125 + 130% bonus AD + 30% stacks, Now restores 15 mana on kill, Q bounce damage: 75% ⇒ 50% - Q burm damage: 08%% stacks + 2%% bonus AD + 1%% AP ⇒ 0.4%% stacks + 2.5%% bonus AD, W1 damage: 45-165 + 25% bonus AD ⇒ 30-110 + 60% bonus AD — W2 damage: 25-85 + 25% bonus AD ⇒ 30-110 + 60% bonus AD, W full damage: 70-250 + 50% bonus AD + 100% AP + 55% stacks ⇒ 60-220 + 120% bonus AD + 80% AP + 55% stacks, E damage: 15-35 + 10% total AD + 20% stacks ⇒ 5-25 + 25% total AD + 10% stacks —  E bolts: 5 + 1 per 150 stacks ⇒ 5 +1 per 100 stacks, W mana: 60 ⇒ 50-70 — R CD: 140/130/120 ⇒ 120
System
Bounties
Champions bounties grow 14% faster from kills and assists,Champion bountiy reduction due to losing increased up to 4x,  Maximum contribution to objective bounties from gold leads double( smaller leads unchanged) 

Патч 14.23 требует от игроков адаптации к новым условиям, что может повлиять на текущую мету и популярность некоторых чемпионов.

Комментарии
По дате