League of Legends суттєво скоротили таймери ігор з початком нового сезону на тему Ноксуса — сезону, що представив feats of strength, Атахана та інші нововведення. Riot справді розширили межі ранньої агресії в грі, побудованої навколо об'єктивного геймплею, а не просто вбивств суперників. Це не означає, що ігри не можуть затягуватися, однак, давайте подивимось на ранг, який має найдовший час гри у League of Legends у цьому патчі за даними сайту з статистикою League of Legends Leagueofgraphs.
Цей ранг згадується найчастіше, Бронза — ранг, який має найдовший середній час гри в 30 хвилин та 31 секунду з урахуванням здачі, що є загальною темою серед гравців у нижчих рангах League of Legends. Це не повинно дивувати, що Бронза має найдовший час гри у League of Legends.
Причина цього в тому, що нижні ранги є значно більш схильними до помилок, що означає, що ігри можуть затягуватися, відповідно значно збільшуючи час проведений на рифті. Наприклад, у вас може бути значна перевага у золоті, захоплено кілька драконів, і все, що потрібно — один товариш по команді, який опиниться у непотрібній позиції, і гра затягується на кілька хвилин. Ситуація стає гіршою, коли команда супротивника може отримати Барона з цього. Все зводиться до того, що гравці у нижчих рангах не знають, як чисто закривати ігри, що часто призводить до втрат.
Якщо не враховувати здачі, то Iron випереджає Бронзу на 43 секунди, з часом 33 хвилини та 50 секунд. І з змінами на карті, не дивлячись на те, що це баф ранньої гри, насправді це змушує до значно більшої кількості втрат, оскільки астрати золота розгулюють по всіх сторонах через те, що команди в нижчих рангах не можуть протягом багатьох років зрозуміти, як функціонувати добре на початку гри.
Найближчі Топ Матчі
Коментарі