League of Legends의 경기 타이머는 Noxus 테마의 새로운 시즌 시작 이후 크게 감소했습니다. 이번 시즌은 feats of strength, Atakhan 등 여러 가지 새로운 요소를 도입했습니다. Riot는 단순히 서로를 처치하는 것이 아니라 오브젝트 플레이 중심의 초반 게임 공격성을 최대화했습니다. 그러나 그렇다고 해서 모든 경기가 짧게 끝나는 것은 아닙니다. League of Legends 통계 사이트 Leagueofgraphs에 따르면, 이번 패치에서 가장 게임 시간이 긴 랭크가 무엇인지 살펴보겠습니다.
가장 많이 언급되는 랭크는 바로 Bronze로, 서렌더를 포함하면 평균 게임 시간이 30분 31초로 가장 긴 랭크입니다. 이는 League of Legends 하위 랭크에서 흔히 볼 수 있는 테마입니다. Bronze가 League of Legends에서 가장 긴 게임 시간을 가지는 것은 놀랄 일이 아닙니다.
그 이유는 하위 랭크에서 실수가 더 빈번하기 때문입니다. 이것은 게임을 연장시켜 리프트에서 보내는 시간을 크게 증가시킵니다. 예를 들어, 큰 골드 리드를 가지고 여러 드래곤을 확보했음에도 한 팀원이 불리한 위치에서 잡히는 것만으로 몇 분 동안 게임이 연장될 수 있습니다. 이것이 적팀이 Baron을 확보하게 되면 상황은 더욱 악화됩니다. 결국, 하위 랭크의 플레이어들은 경기를 깔끔하게 마무리하는 방법을 잘 모르기 때문에 흔히 throws로 이어지게 됩니다.
서렌더를 고려하지 않는다면, Iron이 Bronze를 43초 차이로 앞서 33분 50초에 도달합니다. 그리고 맵 변경 사항에 따라 초반 게임 버프임에도 불구하고, 금이 좌우로 흔들리기 때문에 하위 랭크의 팀들이 초반 게임에서 효과적으로 기능하는 방법을 여러 해 동안 찾아내지 못해 많은 throws로 이어집니다.
댓글