23:17, 31.01.2025

League of Legends- spillets tidsforløb er markant reduceret siden starten af den nye Noxus-tema sæson - en sæson, der introducerede feats of strength, Atakhan og mere. Riot har virkelig skubbet grænserne for tidlig spilaggression, der er bygget omkring objektivt gameplay fremfor bare at slå hinanden ihjel. Det betyder dog ikke, at kampene ikke kan strække sig, lad os tage et kig på den rang, der har den længste spilletid i League of Legends i denne patch ifølge League of Legends statistiksiden Leagueofgraphs.

Det er den rang, der bliver nævnt mest, Bronze er den rang, der har den længste gennemsnitlige spilletid på 30 minutter og 31 sekunder, når der tages højde for overgivelser, hvilket er et almindeligt tema blandt spillere i de lavere League of Legends-rækker. Det burde ikke komme som en overraskelse, at Bronze har den længste spilletid i League of Legends.

Årsagen er, at de lavere rækker er langt mere tilbøjelige til fejl, hvilket betyder, at spillet kan blive udvidet, og dermed øger den tid, der bruges på riftet betydeligt. For eksempel, du kan have en betydelig guldledning og have flere drager, og alt det kræver, er en holdkammerat, der bliver fanget et sted, de ikke burde være, og spillet forlænges med et par minutter. Det bliver værre, når fjendens hold kan få Baron ud af det. Det hele kommer virkelig ned til, at spillerne i de lavere rækker ikke ved, hvordan man afslutter spillet rent, hvilket ofte fører til fejltagelser.
Hvis du ikke medregner overgivelser, så overgår Iron Bronze med 43 sekunder og kommer ind på 33 minutter og 50 sekunder. Og med ændringerne i kortet, på trods af at det er en tidlig spilsforstærkning, fremtvinger det faktisk mange flere fejltagelser, fordi guldet svinges fra venstre til højre, da holdene i de lavere rækker i mange år ikke har været i stand til at finde ud af, hvordan de fungerer godt i det tidlige spil.
Kommende Topkampe
Seneste top nyheder
Kommentarer