Diese League of Legends-Rangstufe hat die längste Spieldauer
Diese League of Legends-Rangstufe hat die längste Spieldauer

League of Legends-Spielzeiten haben sich seit Beginn der neuen Noxus-Themen-Saison deutlich verkürzt – einer Saison, die Kraftakte, Atakhan und mehr eingeführt hat. Riot hat die Grenzen der frühen Spielaggression wirklich ausgereizt, die auf objektbezogenes Gameplay statt nur auf das Töten des Gegners aufgebaut ist. Das bedeutet jedoch nicht, dass die Spiele nicht lange dauern können. Lassen Sie uns einen Blick auf den Rang werfen, der in diesem Patch laut der League of Legends-Statistikseite Leagueofgraphs die längste Spielzeit in League of Legends hat.

Bild von Riot Games<br>
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Es ist der Rang, der am häufigsten erwähnt wird: Bronze ist der Rang, der mit 30 Minuten und 31 Sekunden die längste durchschnittliche Spielzeit hat, wenn man Aufgaben berücksichtigt, was ein häufiges Thema bei Spielern in den unteren Rängen von League of Legends ist. Es sollte nicht überraschen, dass Bronze die längste Spielzeit in League of Legends hat.

Bild von leagueofgraphs<br>
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Der Grund dafür ist, dass die unteren Ränge viel anfälliger für Fehler sind, was bedeutet, dass die Spiele verlängert werden können und dadurch die Zeit, die man auf der Kluft verbringt, erheblich zunimmt. Zum Beispiel könnte man einen erheblichen Goldvorsprung haben, mehrere Drachen besiegt haben, und alles, was es braucht, ist, dass ein Mitspieler an einer Stelle erwischt wird, an der er nicht sein sollte, und das Spiel wird um ein paar Minuten verlängert. Es wird noch schlimmer, wenn das gegnerische Team den Baron dadurch erlangen kann. Letztendlich liegt es daran, dass die Spieler in den unteren Rängen nicht wissen, wie sie die Spiele sauber abschließen können, was oft zu Rückschlägen führt.

Wenn man Aufgaben nicht berücksichtigt, dann überholt Iron Bronze um 43 Sekunden und erreicht 33 Minuten und 50 Sekunden. Und mit den Änderungen an der Karte, trotz derer es sich um einen Buff für das frühe Spiel handelt, führt dies tatsächlich zu vielen Rückschlägen, da das Gold hin- und hergeschwenkt wird, weil Teams in den unteren Rängen seit Jahren nicht herausfinden können, wie sie im frühen Spiel gut funktionieren.

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