
League of Legendsのゲームタイマーは、新しいNoxusテーマのシーズンの開始以来、大幅に減少しています。このシーズンではFeats of StrengthやAtakhanなどが導入されました。Riotは、単なる対人戦ではなく、目標に基づくゲームプレイを中心にした序盤のアグレッシブな戦略の限界を押し広げています。しかし、それでもゲームが長引くこともあり得ます。それでは、League of Legendsの統計サイトLeagueofgraphsによると、このパッチで最も長いゲーム時間を持つランクを見てみましょう。

最もよく言及されるランクはBronzeで、降伏を考慮すると平均ゲーム時間が30分31秒であり、League of Legendsの下位ランクのプレイヤーに見られる一般的な傾向です。League of LegendsにおいてBronzeが最も長いゲーム時間を持つのは驚くことではありません。

その理由は、下位ランクのプレイヤーがより多くのミスを犯しやすいため、ゲームが延長され、リフト上での時間が大幅に増加するからです。例えば、大きなゴールドリードを持ち、いくつものドラゴンを取っても、チームメイトが不適切な位置で捕まるだけで、ゲームは数分延長されます。さらに悪化するのは、敵チームがその隙を突いてバロンを取ることができる場合です。要するに、下位ランクのプレイヤーがゲームをクリーンに終わらせる方法を知らないため、多くの場合逆転劇が起こるということです。
降伏を考慮しない場合、IronはBronzeを43秒上回り、ゲーム時間は33分50秒になります。マップの変更によって、序盤の強化にもかかわらず、多くの逆転劇が引き起こされています。これは、下位ランクのチームが長年にわたり序盤でどのようにうまく機能するかを理解できていないため、ゴールドが右へ左へと振り回されるからです。
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