cs2-skin-english

Palworld 1.0 Примітки до патчу: всі зміни та нові функції

  • 11:27, 10.07.2026

Palworld 1.0 Примітки до патчу: всі зміни та нові функції

Подорож Palworld продовжує розширюватися з виходом довгоочікуваного оновлення Версії 1.0, яке приносить величезну хвилю нового контенту, покращень геймплею та вдосконалень світу. Оновлення представляє невідомі регіони, нових Pals, складні зустрічі, розширені системи дослідження та значні зміни, які трансформують острови Palpagos.

Гравці можуть очікувати оновленої пригоди, наповненої новими відкриттями та викликами. Ось повний огляд усіх змін і функцій, включених в оновлення Palworld 1.0.

Давайте зануримося у повні Palworld 1.0 Patch Notes!

ЗМІСТ:

Palworld 1.0 Banner
Palworld 1.0 Banner

Нові регіони, функції дослідження та вдосконалення світу

Palworld Online MMO спін-офф виходить на мобільні пристрої у 2026 році
Palworld Online MMO спін-офф виходить на мобільні пристрої у 2026 році   1
News

Sunreach — нова земля над хмарами

Загадковий ланцюг островів з'явився високо над островами Palpagos, підвішений у небі силою Paldium. На відміну від усього, що знайдено на поверхні, Sunreach розвинув свою унікальну екосистему, історію та цивілізацію після століть ізоляції.

Цей новий повітряний регіон розширює світ з:

  • Новими Pals для відкриття
  • Новими босами веж для перемоги
  • Ексклюзивними рудами, які потребують спеціальних інструментів для видобутку
Sunreach
Sunreach

Світове Дерево — Істина за Palpagos

Давній конфлікт між фракціями Palpagos завжди обертався навколо контролю над вежами. Тепер таємниця їхніх битв нарешті починає розкриватися.

У центрі історії Palworld стоїть величезне Світове Дерево, що піднімається над островами. Досягнення цього легендарного місця приведе гравців до їхнього найважчого та найзначнішого виклику.

Світове Дерево
Світове Дерево

Оновлений світ для дослідження

Давні руїни
Нові давні руїни тепер можна знайти по всьому світу. Досліджуючи ці забуті місця та виконуючи спеціальні виклики, гравці можуть отримати цінні нагороди, включаючи рідкісні схеми.
Сторожові вежі
Нові сторожові вежі розміщені по всьому Palpagos. Активуючи їх, відкриваються прилеглі області карти та додаткові місця для швидкої подорожі, роблячи дослідження невідомих регіонів набагато зручнішим.
Позов Nintendo проти Palworld може завершитися значно меншими виплатами, ніж очікувалося
Позов Nintendo проти Palworld може завершитися значно меншими виплатами, ніж очікувалося   
News

Нові додані острови

Сім додаткових островів з'явилися по всьому світу, кожен з яких має одне з трьох унікальних середовищ:

  • Вулканічні ландшафти
  • Пустельні регіони
  • Давні руїни

Кожен острів пропонує свою мету, ресурси та ексклюзивних Pals, яких не можна знайти деінде.

Нові поселення та океанські бази

Нові поселення були засновані в:

  • Бамбукових гаях
  • Засніжених горах
  • Сакураджимі
  • Sunreach

Ці локації вводять нових NPC, побічні місії та можливості для взаємодії.

Бази ворога також були побудовані по морях, розширюючи можливості для морських досліджень та боїв.

Переосмислені заповідники дикої природи

Заповідники дикої природи зазнали повної трансформації. Ці острови більше не є простими місцями для відвідування — вони тепер є охоронюваними природними заповідниками, створеними древньою цивілізацією для збереження рідкісних середовищ.

Кожен заповідник тепер має:

  • Відмінний ландшафт та атмосферу
  • Ексклюзивних Pals
  • Рідкісні матеріали
  • Потужні боси

Однак ці охоронювані території не є беззахисними. Оборонні дрони патрулюють острови та активно шукають порушників.

Гравці можуть обрати свій підхід: обережно пробратися повз системи безпеки і уникнути виявлення або пробитися силою.

Palworld представить нових Палов до другої річниці
Palworld представить нових Палов до другої річниці   
News

Покращений розподіл Pals

Середовища проживання Pals по всьому світу були перероблені. Місця появи та рівні були налаштовані, щоб краще відповідати кожному регіону, створюючи більш природні екосистеми та роблячи дослідження більш винагороджувальним.

Примітка: Режим випадкового появи Pals більше не буде переносити дані про розміщення з версії 0.7.3 або раніше, щоб правильно застосувати ці зміни.

Збільшення максимального рівня та нові технології

Максимальний рівень гравця було підвищено з 65 до 80.

Поряд із цим збільшенням було введено багато нових технологій, пов'язаних з давньою цивілізацією, що надають нові способи прогресу та розширення ваших можливостей.

Додаткові оновлення світу та покращення якості

  • Статуї Lifmunk були замінені новою системою статуй Pal. Гравці тепер можуть збирати різні статуї Pal для покращення власних характеристик. Існуючі статуї Lifmunk залишаються без змін і автоматично переносяться.
  • Додано нові візуальні ефекти та анімації під час збору статуй Pal. Гравці на коні пропустять цю анімацію.
  • Перебалансовано нагороди за скрині зі скарбами, здобич у підземеллях та загальні шанси випадання предметів.
  • Покращено макети підземель, освітлення та розподіл нагород.
  • Завершені вежі тепер відображають інший візуальний колір.
  • Випадкові входи в підземелля тепер легше ідентифікувати.
  • Додано 15 нових випадкових входів у підземелля по всьому Feybreak.
  • Покращено заплутані макети підземель, щоб полегшити навігацію.
  • Хижі Pals тепер з'являються випадково по всьому світу, замість того, щоб з'являтися лише у фіксованих місцях.
  • Точки збору металобрухту та сміття тепер легше знайти.
  • Оновлено розміри цілей нагород, щоб вони відповідали нормальним пропорціям NPC.
  • Переміщено вежу Альянсу Вільних Pal на узбережжя Півмісяця.
  • Оновлено описи початкових місць відродження, щоб краще відповідати їхньому середовищу.
  • Перейменовано кілька локацій: "Забутий острів", "Острів холодних вітрів" та "Вітряні пагорби, Плато початків".
  • Видалено статую Великого Орла з місць босів веж, щоб покращити видимість при перегляді карти.
  • Оновлено зовнішній вигляд Запечатаних Царств. Їхній дизайн тепер змінюється залежно від складності босів, з додаванням двох додаткових варіацій.
  • Додано нагороди за досвід дослідження за очищення певних підземель та баз ворогів.
  • Налаштовано розміщення та кількість баз ворогів по всьому світу.
  • Додано додаткові місця для швидкої подорожі.
  • Додано функцію автоматичного бігу, що дозволяє гравцям продовжувати бігати автоматично за допомогою одного натискання кнопки.
  • Перероблено дикі рослини червоних ягід, щоб їх було легше ідентифікувати, та додано більше з них на: Архіпелаг Морського Бризу, Острів Болот, Східний Дикий Острів, Острів Тиші.
Переосмислення заповідників дикої природи
Переосмислення заповідників дикої природи
Анонсовано карткову гру Palworld
Анонсовано карткову гру Palworld   1
News

Palworld Patch 1.0: Покращення місій та сюжету

Перероблений досвід основної історії

Загальна структура історії Palworld була перебудована, щоб створити більш плавну та пов'язану пригоду.

Подорож по Palpagos тепер слідує чіткішому прогресу, зв'язуючи дослідження, зустрічі з босами веж та шлях до загадкового Світового Дерева в більш природний наративний потік.

З новими відкриттями, такими як Sunreach, Світове Дерево та поява легендарного гігантського Pal, розкидані таємниці островів зібрані в єдину пригоду.

Гравці тепер можуть розкрити секрети Palpagos, слідуючи більш зосередженому шляху, дозволяючи прихованій історії світу та основним подіям розгортатися більш природно.

Розширений побічний контент: Місії, персонажі та записи

Були введені нові сюжетно-орієнтовані підмісії, створюючи довші квестові лінії, які тривають по всьому світу.

Додаткові NPC та Журнали також були розміщені по всьому Palpagos, надаючи дослідникам більше можливостей для розкриття прихованих історій, вивчення минулого острова та розуміння подій, що формують світ Palworld.

Palworld додає кросовер з Ultrakill та розширене налаштування бази
Palworld додає кросовер з Ultrakill та розширене налаштування бази   
News

Покращення системи місій

  • Місії, які вимагають кількох завдань, тепер можуть відображати кілька маркерів призначення одночасно, полегшуючи навігацію.
  • Інтерфейс нагород за місії тепер правильно відображає нагороди, які будуть отримані.
  • Прогрес основних місій та підмісій було скинуто для забезпечення балансу після коригування нагород.

Примітка: Навчальні місії та основні місії, пов'язані з босами веж, можуть автоматично завершуватися залежно від босів веж, яких ви вже перемогли.

Персонаж Palworld
Персонаж Palworld

Pals — нові доповнення, системи еволюції та значні покращення

72 нових Pals приєднуються до Palworld

Список Pal було розширено 72 новими доповненнями, включаючи:

  • 47 абсолютно нових Pals
  • 25 нових варіантів форм

Ці загадкові нові створіння можна знайти по всьому Sunreach, Світовому Дереву та інших нещодавно оновлених областях по всьому Palpagos.

Досліджуйте незнайомі середовища, зустрічайте невідомі види та розширюйте свою колекцію Pals, яких раніше не бачили.

Pocketpair не буде публікувати ігри з генеративним ШІ
Pocketpair не буде публікувати ігри з генеративним ШІ   
News

Нова функція: Пробудження

Введена потужна нова система зростання під назвою Пробудження, що дозволяє гравцям просувати своїх улюблених Pals за межі їхніх попередніх обмежень.

Глибоко в новодоступному Світовому Дереві лежить загадковий ресурс під назвою Сяючі Камені. Збирайте ці рідкісні камені з глибин цього легендарного місця та використовуйте їх для розкриття прихованого потенціалу ваших Pals.

Посилюйте своїх супутників, розкривайте їхні справжні здібності та прагніть створити найпотужніших Pals.

Нова функція: Мутація — вирощуйте сильніших Pals через розведення

Розведення отримало значне розширення з введенням Мутації, рідкісного явища, коли потомство може перевершити звичайні результати розведення.

Коли відбувається мутація:

  • Отриманий Pal народжується з підвищеними характеристиками.
  • Pal отримує унікальну пасивну навичку.

Для підтримки цієї нової системи розведення було додано кілька спеціальних тортів:

Грибний торт
Трохи покращує шанси на те, що новонароджені Pals матимуть підвищені характеристики.
Овочевий торт
Дозволяє одночасно отримати два яйця Pal.
Делюкс овочевий торт
Підвищує шанси на виникнення мутацій та покращує ймовірність сильнішого зростання характеристик.
Спеціальний торт
Покращує шанси на успадкування кількох пасивних навичок від батьківських Pals.

Мутація вводить більш глибокий шар у розведення, надаючи відданим гравцям нові способи створення та вирощування надзвичайно потужних супутників.

Нові Pals версії 1.0
Нові Pals версії 1.0

Повністю перероблені навички партнерів

Навички партнерів зазнали значного переосмислення, з додаванням нових здібностей та переробкою понад 200 існуючих навичок партнерів Pal.

Ці зміни значно розширюють можливості побудови команди, дозволяючи гравцям створювати спеціалізовані команди Pal, які підходять для різних викликів, стилів гри та ситуацій.

З більшою різноманітністю, ніж будь-коли раніше, кожна команда Pal тепер може бути побудована з унікальною метою. Приклад:

  • Нова навичка типу Детекція
  • Навичка підвищення шкоди навичок партнера
  • Навичка підвищення стійкості до елементів
  • Навичка підвищення Pals
  • Навичка підвищення щита
  • Навичка підвищення придатності до роботи
  • Ribbuny "Щасливий Кролик"
  • Навичка нівелювання шкоди від падіння

Навички партнерів отримали додаткові коригування балансу, щоб заохочувати більш творчі склади команд.

Для майже всіх Pals наявність кількох Pals одного виду у вашій команді більше не збільшуватиме однакові ефекти навичок партнера через накопичення. Ця зміна допомагає підтримувати баланс, відкриваючи більше можливостей для побудови різноманітних та стратегічних команд.

Опис навичок партнерів також було оновлено, щоб надати чіткішу інформацію, полегшуючи розуміння точних ефектів та значень кожної здібності.

В рамках цих коригувань кілька назв навичок партнерів було оновлено, щоб краще відповідати їхнім функціям та ефектам.

З цими змінами комбінування різних навичок партнерів може створити сильніші та ефективніші синергії команд, ніж будь-коли раніше. Розширена система навичок надає гравцям більшу свободу налаштування своїх команд для конкретних цілей, викликів та стилів гри.

Деякі приклади спеціалізованих комбінацій команд включають:

  • Побудова на основі лука та стріл
  • Побудова на основі статусних захворювань
  • Побудова на основі елементів
  • Побудова на основі риболовлі
Palworld анонсує Хелловінську подію
Palworld анонсує Хелловінську подію   
News

Нові пасивні навички

Введено велику кількість нових пасивних навичок, які розширюють можливості для тренування, розведення та налаштування Pals.

Ці нові здібності надають унікальні переваги та дозволяють гравцям створювати Pals, спеціалізованих для різних ролей.

Приклади включають:

  • Легконогий — Збільшує кількість стрибків, доступних під час їзди на цьому Pal.
  • Майстер перезарядки — Покращує швидкість перезарядки зброї гравця.
  • Майстер ранчо — Збільшує придатність до роботи на ранчо на +2.

Пасивні навички Світового Дерева

Додано нову категорію пасивних навичок: Пасивні навички Світового Дерева.

Ці здібності пропонують надзвичайно потужні бонуси, але кожна з них має значний недолік. Гравці повинні вирішити, чи варта збільшена сила пов'язаного ризику. Приклади:

  • Двосічений святий меч — Сила атаки збільшується на 50%, але захист зменшується.
  • Стрибок у вимірі — Швидкість руху збільшується на 50%, але голод зменшується швидше.
  • Рука демона — Швидкість роботи збільшується на 90%, але SAN зменшується швидше.

Розширені анімації та поведінка Pals

Додано понад 100 нових анімацій для існуючих Pals, включаючи:

  • Поведінку під час плавання
  • Спання поруч з гравцем
  • Нові анімації бездіяльності
  • Додаткові унікальні взаємодії

47 нових Pals також мають свої унікальні анімації, надаючи їм сильніших особистостей та роблячи як пригоди, так і життя на базі більш динамічними.

Palworld зазнає змін у геймплеї на тлі триваючого позову Nintendo
Palworld зазнає змін у геймплеї на тлі триваючого позову Nintendo   
News

Значні покращення системи їзди

Досвід їзди значно покращено завдяки покращенням руху, бою та загальної чутливості.

Зміни включають:

  • Покращені контролі стрільби під час їзди
  • Краще керування ривками
  • Плавніше перемикання зброї
  • Налаштована поведінка зарядки
  • Покращені контролі камери під час їзди

Рух тепер відчувається швидше, більш чутливим та природним, створюючи сильніше відчуття швидкості та занурення.

Додаткові покращення їзди включають:

  • Удосконалена поведінка поворотів для Pals під час їзди.
  • Покращені анімації руху та візуальні переходи.
  • Додано можливість скасування певних навичок Pals під час їзди за допомогою стрибка з поєднанням напрямку руху.
  • Покращена поведінка посадки та висадки як для гравців, так і для Pals.
  • Плавніший перехід між ривками та атаками зарядки під час їзди.
  • Додано позиції, що регулюються під рельєф, для деяких Pals, щоб створити більш природний рух.
  • Додано присвячену анімацію для ривків під час їзди.
  • Покращені анімації прицілювання з вогнепальної зброї під час їзди.
  • Розширено діапазон взаємодії з предметами, спорудами та об'єктами під час їзди, що полегшує збір ресурсів навіть під час їзди на більших Pals.

Разом ці зміни роблять подорожі, бої та дослідження під час їзди більш плавними та приємними.

Значні покращення контролю їзди

Система їзди отримала всебічне оновлення, покращуючи рух, бій та загальну чутливість під час їзди.

Дистанційний бій, ривки, перемикання зброї та дії зарядки були вдосконалені разом з налаштуваннями камери під час їзди. Ці зміни створюють сильніше відчуття швидкості та роблять контроль під час їзди більш природним та інтуїтивним.

Рух під час їзди також був покращений завдяки вдосконаленню того, як Pals обробляють повороти та зміни напрямку. Анімації та поведінка руху тепер відчуваються плавнішими, створюючи більш занурювальний досвід їзди.

Додаткові покращення їзди включають:

  • Навички Pals під час їзди тепер можуть бути перервані за допомогою стрибка з поєднанням напрямку руху, дозволяючи гравцям ефективніше переміщуватися або ухилятися під час бою.
  • Покращені анімації посадки та висадки як для гравців, так і для Pals.
  • Плавніші переходи між ривками та атаками зарядки під час їзди.
  • Деякі Pals тепер регулюють свою позу на основі рельєфу, що призводить до більш природних анімацій руху.
  • Додано присвячену анімацію для ривків під час їзди.
  • Оновлено анімації прицілювання з вогнепальної зброї під час їзди.
  • Збільшено діапазон взаємодії для збору предметів та використання споруд під час їзди, що полегшує взаємодію зі світом під час їзди на більших Pals.

Переробка системи придатності до роботи

Система придатності до роботи була розширена з новим максимумом у 10 рівнів, а значення придатності до роботи всіх Pals були перебалансовані.

Це створює більш значущий прогрес протягом всієї гри. Незалежно від того, чи починаєте ви нову базу, чи оптимізуєте кінцеву операцію, гравці продовжуватимуть мати причини шукати сильніших та більш спеціалізованих робітників Pals.

Прогресія придатності до роботи також була покращена:

  • Кожного разу, коли Pal підвищується в ранзі, один з його рівнів придатності до роботи тепер підвищується.
  • Досягнення максимального рангу все ще підвищує всі рівні придатності до роботи.

Ці зміни роблять інвестування в улюблених Pals більш винагороджувальним та додають більшу стратегічну глибину при виборі Pals для управління базою.

Предмети прикладної техніки також стали легшими для отримання, і було додано новий предмет:

Прикладний посібник з ранчо II підвищує рівень придатності до роботи на ранчо.

Palworld виходить на Mac
Palworld виходить на Mac   
News

Коригування бонусу за захоплення

Кількість захоплень, необхідних для завершення бонусу за захоплення, була зменшена з 12 до 5.

Це дозволяє гравцям швидше просуватися через систему бонусів, досліджувати нові області раніше та відкривати додаткових Pals у більш плавному темпі.

Покращення конденсації

Вимоги для досягнення максимального рангу Pal були значно знижені.

Загальна кількість необхідних Pals була зменшена з 116 до 48, що робить конденсацію менш трудомісткою та дозволяє більшій кількості Pals досягати свого повного потенціалу як у бою, так і в ролях на базі.

Додаткові покращення Pals та геймплею

Введено різноманітні невеликі коригування для покращення якості життя та загального балансу.

Palworld розкриває дорожній план раннього доступу
Palworld розкриває дорожній план раннього доступу   
News

Поведінка Pals та розведення

  • Коли гравець залишається бездіяльним протягом тривалого часу, Pals у партії тепер зупинятимуться та повертатимуться до гравця, створюючи сильніше відчуття товариства.
  • Успадкування активних навичок під час розведення було налаштовано. Успадковані активні навички тепер випадково вибираються з трьох слотів активних навичок, обладнаних батьківськими Pals.
  • Вартість скидання покращень душі Pal була значно знижена.

Складність та прогресія

  • Час інкубації яєць був зменшений на половину в новостворених світах нормальної та важкої складності.
  • Гравці тепер можуть вибирати точки швидкої подорожі, окрім своєї бази або початкового місця після відродження.

Оновлення бою та пасивних навичок

  • Збільшено бонуси за шкоду елементів, надані: Божественним Небом, Імператором Полум'я, Імператором Моря, Імператором Грому, Королем Духів, Імператором Льоду, Імператором Землі, Королем Підземного світу, Божественним Драконом.
  • Покращено ефективність наступних пасивних навичок: Легенда, Рідкісний, Міцне Тіло, Діамантове Тіло.
  • Перейменовано пасивну навичку Нічний на Безсоння.
  • Збільшено максимальну витривалість Jetragon.
  • Змінено тип елемента Lovander на Темний.
Palworld Feybreak Update v0.4.11 примітки до оновлення
Palworld Feybreak Update v0.4.11 примітки до оновлення   
News

Коригування виживання та бази

  • Pals бази та Pals у партії більше не втрачають SAN при отриманні шкоди.
  • Зменшено штрафи, викликані голодом, переломами та іншими негативними умовами.

Покращення економіки та інтерфейсу

  • Додано підтримку призначення введень клавіші Alt у меню конфігурації клавіш.
  • Оновлено інвентарі торговця Pal та Чорного Маркетолога, щоб краще відповідати регіонам, де вони з'являються.
  • Налаштовано загальні ціни на основі статистики Pal.

Ці покращення створюють більш плавний досвід прогресії, сильніші варіанти налаштування Pal та більш винагороджувальні системи в дослідженні, бою та управлінні базою.

Pal
Pal

Переробка бою, нові навички та покращення битв

Значні покращення бойових дій та руху гравця

Контроль та анімації гравця були значно перероблені, щоб створити швидший, плавніший та більш чутливий бойовий досвід.

Основні дії, такі як рух, атака, прицілювання та управління зброєю, були покращені, надаючи гравцям кращий контроль як під час дослідження, так і в бою.

Оновлена система ухилення

Дія ухилення була змінена залежно від поточної дії гравця:

  • Під час атаки або прицілювання ухилення тепер стає швидким ривком, що дозволяє гравцям закривати прогалини, переміщуватися та уникати атак, підтримуючи при цьому наступальний тиск.
  • Коли гравець не атакує або не прицілюється, традиційне перекочування ухилення залишається доступним.

Додаткові покращення руху включають:

  • Гравці тепер можуть атакувати відразу після ривка, дозволяючи бою протікати більш природно, підтримуючи імпульс.
  • Перезарядка більше не переривається при виконанні дій ухилення, що робить її безпечнішою для переміщення під час підготовки до наступної атаки.
  • Покращено контроль напрямку під час перекочування, що дозволяє гравцям точніше налаштовувати рух після ухилення.

Перебалансування активних навичок Pal

Майже всі активні навички Pal були переглянуті та налаштовані, включаючи зміни в:

  • Значеннях шкоди
  • Часах відновлення
  • Поведінці навичок
  • Загальній зручності використання

Ці зміни спрямовані на те, щоб зробити ширший спектр здібностей корисним, дозволяючи більшій кількості Pals та комбінацій навичок залишатися конкурентоспроможними.

Holy Burst та налаштування навичок високого рівня

Holy Burst раніше завдавав надмірної шкоди великим цілям, тому його максимальна кількість ударів була обмежена. Його сила була налаштована на 700, зберігаючи його практичну шкоду близькою до попередньої продуктивності.

Водночас потужні активні навички з інших елементів отримали значні збільшення шкоди, щоб створити більш збалансовану структуру потужності.

В рамках загального перебалансування шкоди, Pals у партії тепер можуть завдавати шкоди, що відповідає або навіть перевищує шкоду, завдану самим гравцем.

Кілька важких для використання навичок, включаючи Dragon Meteor, також були покращені, щоб зробити їх більш практичними в бою.

Нові активні навички Pal

Додано велику кількість нових активних навичок, що вводять нові бойові опції як для нововипущених, так і для існуючих Pals.

Бій у Palworld 1.0
Бій у Palworld 1.0

Переробка битв з босами веж

Зустрічі з босами веж були повністю оновлені. Кожна вежа тепер має:

  • Унікальний візуальний дизайн
  • Оновлені середовища
  • Нові анімації босів та здібності для вибраних зустрічей

Ці зміни роблять битви з босами веж більш унікальними та вимагають різних стратегій порівняно з попередніми битвами. Для покращення загального темпу:

  • Часовий ліміт був зменшений з 10 хвилин до 5 хвилин.
  • Статистика босів була налаштована, щоб відповідати коротшій тривалості битви.

Примітка: Вимога для розблокування босів веж у режимі Hard Mode змінилася. Гравці тепер повинні перемогти боса у вежі Azure Covenant.

Нова команда Pal: Зосереджений вогонь

Гравці тепер можуть безпосередньо командувати своїм Pal атакувати конкретну ціль.

Прицілюючись на ворога та використовуючи натискання колеса миші або правої кнопки джойстика, гравці можуть віддати команду:

"Нападіть на цього ворога!"

Це надає більший контроль під час боїв та полегшує координацію атак.

Покращений бій з дикими Pal

Дикі Pals отримали нові бойові поведінки, роблячи зустрічі більш динамічними та складними.

Нові поведінки включають:

  • Pals типу собаки тепер можуть виконувати атаки кусання.
  • Pals типу коня можуть виконувати повторювані атаки зарядки.
  • Швидкорухливі Pals можуть відступати або переміщуватися після атаки.

Бої з дикими Pal тепер вимагають більш адаптивних стратегій та кращого усвідомлення поведінки ворога.

Додано ранг Легенди Арени

(Текст обривається)

Новий ранг Арени був введений для найсильніших Pal Tamers.

Зустріньтеся з потужними противниками, подолайте складні битви та доведіть свою майстерність на Арені, щоб отримати цей новий рівень визнання.

Покращення Арени:

  • Тривалість матчу зменшена з 5 хвилин до 2 хвилин.
  • Статистика ворогів відповідно налаштована для підтримки балансу.

Додаткові поліпшення бою

Було введено широкий спектр оновлень якості життя та балансу:

[Поведінка в бою Pal & NPC]

  • Партійні Pals тепер ефективніше пріоритизують ворогів, що ближче до гравця.
  • Партійні Pals рухаються з підвищеною швидкістю лише під час бойових ситуацій.
  • AI бою NPC було покращено.
  • Pals та NPC зазвичай уникають атак на ворогів, які значно перевищують їх рівень.
  • Великі Pals тепер можуть отримати пасивну навичку Heavyweight, що запобігає їх відкиданню.
  • Спіймані NPC тепер можуть використовувати свою оригінальну зброю.
  • NPC більше не стають негайно ворожими після випадкових атак.
  • Стан переслідування тепер можна завершити.

[Зброя та навички]

  • Покращено виявлення ударів мечем, катаною та мечем-променем.
  • Налаштовано кількість ударів для певних навичок.
  • Збільшено час зарядки для деяких активних навичок, щоб їх було легше уникнути.
  • Виправлено проблеми, коли самонаводні атаки могли нескінченно кружляти навколо цілей.
  • Виправлено випадки, коли активні навички могли націлюватися на недосяжних ворогів.
  • Заряджання лука тепер можна скасувати за допомогою кнопки перезарядки.

[Оновлення системи стріл]

Гравці тепер можуть змінювати типи стріл безпосередньо на сумісній зброї.

Це дозволяє використовувати:

  • Вогняні стріли
  • Отруйні стріли

Як результат, спеціалізовані вогняні та отруйні стріли були видалені з технологічного дерева. Існуючі схеми цих видів зброї більше не можна виготовляти.

[Коригування обладнання та виживання]

  • Втрати міцності броні зменшено завдяки переглянутій системі розрахунку міцності.
  • Додано попереджувальні повідомлення про перегрів зброї.
  • Налаштовано значення стійкості до тепла та холоду для броні рівня Hexolite і вище.
  • Додано пасивні ефекти до певних частин броні.
  • Приготування їжі тепер може забезпечити: стійкість до здригання, стійкість до відкидання, стійкість до вибуху.

[Поліпшення руху]

  • Покращено управління ближнім боєм для більш плавного керування.
  • Коли ввімкнено перемикання спринту, спринт тепер триває після виконання ухилення.
  • Налаштовано поведінку напрямку руху під час ухилень.

[Статус ефекти та пошкодження]

  • Ухилення під час дії ефектів Burn або Muddy тепер зменшує їх тривалість.
  • Оновлено розрахунки стійкості та бою в різних системах.

Переробка системи злочинів

Система злочинів була перероблена.

З підвищенням рівня розшуку:

  • З'являться сильніші переслідувачі.
  • Уникнення виявлення протягом певного часу очистить ваш статус розшуку.
  • Переслідувачів тепер можна відключити.

[Оновлення налаштувань світу]

Оновлено налаштування складності за замовчуванням:

Висока складність

  • Значення отриманого гравцем пошкодження були налаштовані.

Нормальна складність

  • Гравці більше не втрачають спорядження після смерті.

Ці зміни застосовуються при створенні нового світу або скиданні налаштувань світу.

Перероблені боси веж Palworld
Перероблені боси веж Palworld

Нове обладнання, зброя та предмети

Wing Pack — новий спосіб літати

Введено новий мобільний предмет, Wing Pack. На відміну від традиційних методів планування, які залежать від Pals, Wing Pack використовує Wing Cells для забезпечення незалежних можливостей польоту. Це нове обладнання значно розширює можливості руху, дозволяючи гравцям досліджувати, битися та подорожувати навколо своїх баз з більшою свободою.

Plasma Multicutter — передовий інструмент для збору

Plasma Multicutter — це новий інструмент, призначений для поліпшення збору ресурсів. Він може збирати матеріали, такі як руда та дерево, і його можна використовувати під час їзди на Pal. Це робить збір ресурсів під час дослідження швидшим, легшим і зручнішим.

Нова зброя та розширена місткість зброї

Додано загалом 13 нових видів зброї, розширюючи бойові можливості на всіх етапах прогресу.

Крім того, гравці тепер можуть споряджати до 6 видів зброї, виготовивши Extra Weapon Holster, що надає більше гнучкості під час боїв. Ці нові інструменти та зброя призначені для допомоги гравцям у подоланні нових регіонів, складних зустрічей та контенту високої складності.

Palworld 1.0 нова зброя включає:

  • Mechanical Bow
  • Combat SMG
  • Prototype Shotgun
  • Heavy Assault Rifle
  • Tactical Grenade Launcher
  • Laser Sword
  • Beam Scatter
  • Drone Launcher
  • Plasma Rifle
  • Beam Launcher
  • Primitive Sword
  • Metal Bat
  • Enhanced Lily’s Spear
Нові крила в Palworld
Нові крила в Palworld

Розширені варіанти будівництва, управління базою та поліпшення конструкцій

Нові будівельні елементи та креативні будівельні особливості

Система будівництва була розширена з широким спектром нових частин, декорацій та структур, надаючи гравцям більше свободи для створення унікальних баз.

Нові варіанти будівництва включають:

  • Aquatic Construction Kit — дозволяє гравцям створювати бази вздовж берегової лінії та безпосередньо над водою, відкриваючи абсолютно нові місця для будівництва.
  • Inverted Slanted Triangular Roof — новий архітектурний елемент, призначений для надання більшої гнучкості для детальних користувацьких структур.
  • Faux Nature Decorations — колекція штучних рослин і природних декорацій, які полегшують створення садів, лісів і тематичних середовищ.

Додаткові меблі та структури, натхненні стародавніми цивілізаціями, також були додані, дозволяючи гравцям створювати більш персоналізовані та візуально виразні бази.

Розширені варіації даху та структур

Додано нові варіації інвертованих кутових дахів для існуючих стилів будівництва, включаючи:

  • Дерево
  • Камінь
  • Метал
  • Скло
  • Японський стиль
  • Чистий стиль

Ці доповнення надають більше можливостей для створення складних форм і детальної архітектури.

Нові меблі та декоративні предмети

Введено різноманітні декоративні об'єкти, включаючи:

[Штучні предмети природи]:

  • Штучна зелень
  • Штучне багряне листя
  • Штучне золоте листя
  • Штучні вишневі цвітіння
  • Штучна тропічна зелень
  • Штучна сніжна зелень
  • Штучна пустельна зелень
  • Штучний бамбук
  • Штучні кущі в різних стилях і кольорах
  • Штучні камені

[Меблі та предмети для демонстрації]:

  • Охайний круглий стіл
  • Охайний квадратний стіл
  • Статуя Jetragon
  • Статуя Frostallion
  • Кабінет аркадних ігор

[Додано набір для будівництва стародавньої цивілізації]:

Введено повну колекцію будівельних частин у стилі стародавньої цивілізації, що дозволяє гравцям створювати футуристичні та загадкові структури. Нові частини включають:

  • Стародавній фундамент
  • Стародавня стіна
  • Стародавній дах
  • Стародавні сходи
  • Стародавня дверна стіна
  • Стародавня віконна стіна
  • Стародавні стовпи
  • Стародавній паркан
  • Стародавній трикутний фундамент
  • Стародавня діагональна стіна
  • Варіації стародавньої трикутної стіни
  • Варіації стародавнього похилого даху
  • Стародавній кутовий дах
  • Стародавній пірамідальний дах
  • Вхід до проходу Стародавніх Pal

Ці частини значно розширюють можливості для створення великих баз у стилі стародавньої тематики.

Покращена поведінка базових Pal

Базові Pals отримали кілька покращень для полегшення щоденних операцій.

Робочі Pals тепер ефективніше повертаються до завдань, транспортують матеріали та керують зберіганням.

Транспортно-орієнтовані Pals тепер можуть збирати більші групи найближчих випущених предметів одного типу залежно від їх рівня відповідності транспортній роботі.

Взаємодія з об'єктами зберігання — включаючи скрині, медичні шафи, гільдійське зберігання та інші контейнери — також була покращена для полегшення управління предметами.

Покращення інтерфейсу крафту

Меню крафту було перероблено, щоб полегшити пошук рецептів. Нові функції включають:

  • Фільтри категорій
  • Пошук за назвою предмета
  • Пріоритетний показ для предметів, які можна виготовити в даний момент

Зі зростанням кількості доступних рецептів ці зміни роблять управління крафтом швидшим і зручнішим.

Нові базові утиліти

Додано кілька нових структур для підтримки вдосконаленого виробництва:

  • Стародавній матеріал синтезатор
  • Високотисковий екстрактор сирої нафти

Додаткові допоміжні об'єкти також були введені для поліпшення автоматизації бази та генерації ресурсів.

Управління базою та поліпшення якості життя

Зроблено численні зміни для поліпшення будівництва, зберігання та щоденних операцій на базі.

[Подорожі та торговці]

  • Гравці тепер можуть швидко подорожувати безпосередньо з карти, перебуваючи в межах бази.
  • Подорожі між базами та статуями Великого Орла більше не вимагають взаємодії з Palbox.
  • Відвідувальні торговці були розширені до 18 спеціалізованих типів торговців, включаючи продавців: м'яса, овочів, боєприпасів, медицини, їжі, матеріалів Pal.

[Ремонт та базові об'єкти]

  • Набори для ремонту були видалені. Pals з відповідністю до Handiwork Work тепер можуть ремонтувати структури безпосередньо.
  • Додано: Клініка та Стародавня клініка

Ці об'єкти допомагають зменшити втрату SAN і запобігти захворюванням серед базових Pals, залежно від призначеної здатності виробництва ліків.

  • Додано оновлені моніторингові стійки: Високоякісна моніторингова стійка та Стародавня моніторингова стійка.

Ці стійки зберігають нормальні функції моніторингової стійки, а також зменшують виснаження SAN.

Фіксовані призначення тепер можна налаштувати для сплячих Pals.

Нові налаштування світу та опції автоматизації

Додано додаткові параметри налаштування:

  • Налаштуйте інтервали виробництва на ранчо через налаштування світу.
  • Додано параметр множника швидкості роботи.
  • Збільшено вихід ранчо та налаштовано стандартний час виробництва разом із оновленою системою відповідності роботи.
  • Освітлювальні структури тепер можуть змінювати свій колір.

Поліпшення зберігання та об'єктів

Управління предметами стало простішим завдяки кільком поліпшенням зберігання:

  • Золото базової скрині тепер враховується при купівлі предметів всередині бази.
  • Деякі об'єкти тепер можуть отримувати доступ до предметів, що зберігаються в базових скринях.
  • Додано параметри автоматичного внесення предметів для відповідних предметів.
  • Швидке зберігання в скрині тепер дотримується налаштувань виключення гравця.
  • Структури зберігання тепер можна фарбувати.
  • Скрині тепер можна перейменовувати.
  • Покращено видимість фільтрів скрині.
  • Активні фільтри предметів тепер завжди відображаються.

Додаткові поліпшення:

  • Покращено вигляд Palbox після будівництва.
  • Додано попередній перегляд розміщення для вихідних місць Pal Disassembly Conveyor.
  • Ефекти об'єктів тепер можна переглядати безпосередньо з меню будівництва та списків технологій.
  • Додано попередження, коли жоден доступний Pal не відповідає вимогам роботи для об'єкта.
  • Покращено повідомлення про невдалі фіксовані призначення та проблеми з викликом.

Поліпшення AI бази та ресурсів

Операції на базі були вдосконалені завдяки розумнішій поведінці Pal:

  • Партійні Pals з відповідною відповідністю роботи автоматично допомагатимуть з пошкодженими деревами, каменями та іншими ресурсами.
  • Базові Pals тепер краще завершують частково виконані завдання.
  • Налаштовано робочі відстані між Pals та об'єктами.
  • Pals, розміщені в гарячих джерелах, залишатимуться там, поки їх SAN не буде повністю відновлено.

Поліпшення збору ресурсів включають:

  • Збільшено доступність руди в світі, створюючи більше можливих місць для бази.
  • Збільшено доступність чистого кварцу в снігових районах.
  • Налаштовано винагороди за збір залежно від відповідності роботи зі збору.
  • Вищі рівні сокир і кирок тепер забезпечують збільшений видобуток ресурсів.
База в Palworld 1.0
База в Palworld 1.0

Рейди та поліпшення захисту бази

Повністю перероблений досвід рейдів

Система рейдів була перебудована з нуля, перетворюючи атаки на базу в структуровані битви на хвилі.

Замість того, щоб стикатися з однією атакою, вороги тепер прибуватимуть у кількох хвилях. Успішне подолання кожної хвилі винагороджує гравців за захист бази, роблячи підготовку, стратегію та планування бази важливішими, ніж будь-коли.

Захист бази тепер не просто про виживання під час випадкової атаки. Розміщення оборонних структур, ролі призначених робочих Pals та загальне планування бази тепер мають значно більший вплив на результат кожного рейду.

Зустрічі з рейдами також стали більш різноманітними, з фракціями ворогів, що змінюються в залежності від регіону, де розташована ваша база.

Приклади:

  • Альянс вільних Pal атакує бази біля Crescent Moon Shore.
  • Фракція Вічного Вогню запускає рейди навколо Mount Obsidian.

Додаткові поліпшення рейдів включають:

  • Оборонні структури тепер функціонують без необхідності боєприпасів.
  • Додано рішення для ситуацій, коли вороги рейду застряють або не можуть просуватися.
  • Рівні ворогів рейду тепер масштабуються відповідно до рівня робочих Pals, призначених для цільової бази.
  • Бази, що містять лінію збірки золотих монет, можуть викликати спеціальну подію рейду.

Переговорник — альтернатива битві

Новий відвідувач, відомий як Переговорник, тепер може з'явитися на вашій базі. Замість того, щоб боротися з кожним вхідним рейдом, гравці можуть заплатити золоті монети, щоб запобігти майбутній атаці.

Це надає новий стратегічний вибір: захищати свою базу через бій або використовувати ресурси, щоб уникнути конфлікту, коли ситуація цього вимагає.

Рейд Palworld 
Рейд Palworld 

Покращення мультиплеєра та онлайн-функції

Новий внутрішньоігровий голосовий чат

Додано вбудовану систему голосового спілкування для виділених серверів.

Коли вона ввімкнена через налаштування серверного світу, гравці можуть безпосередньо спілкуватися з товаришами по команді під час дослідження, управління базами або боротьби з потужними ворогами разом.

Примітка: Голосовий чат недоступний на WinGDK.

Розширене управління гільдіями

Системи гільдій отримали значне оновлення, надаючи багатокористувацьким групам більше контролю над організацією та безпекою.

Нові функції включають:

  • Кілька налаштовуваних ролей гільдії
  • Регульовані дозволи для кожної ролі
  • Повідомлення про вхід та вихід для членів гільдії
  • Маркери гільдії для полегшення координації

Спільне управління базою також було покращено завдяки сильнішим функціям безпеки. Деякі структури тепер можна обмежити так, щоб лише певні ролі гільдії могли отримати до них доступ.

Покращення системи чату

Досвід внутрішньоігрового чату був оновлений з покращеною зручністю та функціями безпеки.

Зміни включають:

  • Покращене відображення системних повідомлень
  • Захист від підробки ідентичності
  • Підтримка перегляду до 200 попередніх повідомлень чату
  • Системні повідомлення з кольоровим кодуванням

Ці покращення роблять спілкування зрозумілішим і легшим для управління під час сеансів мультиплеєра.

Більш надійний серверний досвід

Функціональність серверів для мультиплеєра була покращена для більш плавного та безпечного досвіду.

Оновлення включають:

  • Покращені процедури приєднання до серверів
  • Краще оброблення збережених паролів серверів та відновленої інформації про з'єднання
  • Покращена зручність введення IP-адреси
  • Знижений ризик пошкодження збережених даних під час гри на сервері
  • Покращена стабільність на всіх підтримуваних платформах, включаючи виділені сервери та кооперативні сесії

Додаткові покращення серверів:

  • Покращена навігація та зручність списку серверів
  • Додано параметр для приховування адрес серверів у стрімінгових ситуаціях
  • Додано індикатор, коли з'єднання з сервером стає нестабільним

Підключення облікового запису Discord

Гравці тепер можуть за бажанням підключити свій обліковий запис Discord до гри.

Підключення Discord полегшує запрошення друзів та організацію сесій мультиплеєра.

Доступно лише у версіях для Steam та Mac.

Додаткові налаштування мультиплеєра

Подальші покращення включають:

  • Гільдії тепер можуть мати лише одну активну битву з босом рейду одночасно.
  • Початкове розташування мультиплеєра було налаштовано для кращого відповідності прогресу в одиночній грі.
  • Основні місії тепер можуть просуватися під час гри в режимі PvP.
  • Структури тепер відображають ім'я гравця, який їх розмістив, та інформацію про їх гільдію.
  • Додано повідомлення про вхід та вихід членів гільдії.
  • Налаштування за замовчуванням для виділених серверів було налаштовано для кращої відповідності нормальній складності в одиночній грі.
  • На виділених серверах, коли ввімкнено в налаштуваннях світу, буде відображено ID гравця, який побудував структуру.

Ці зміни роблять світи мультиплеєра легшими для управління, безпечнішими для експлуатації та більш приємними для груп, які грають разом.

Pals у кооперативі
Pals у кооперативі

Комплексне оновлення балансу та прогресу

Більш плавний прогрес через зміни досвіду

Система досвіду була перероблена, щоб зробити тренування та прогрес більш гнучкими.

Вимоги до досвіду та швидкість отримання досвіду Pal були налаштовані так, щоб нижчі рівні Pal могли швидше наздоганяти. Це полегшує продовження виховання новозахоплених Pal пізніше в грі без великого розриву в тренуваннях.

Існуючі збережені дані також автоматично перераховуються для відповідності новій системі, тоді як рівні гравця залишаються незмінними.

Покращені показники захоплення Pal

Система розрахунку захоплення була переглянута, збільшуючи загальний успіх при спробі зловити Pal.

Оновлена золота економіка

Вартість винагород за скрині зі скарбами була значно збільшена, з виплатами золота тепер приблизно в 2–4 рази вище.

Ціни в магазинах, значення продажу та витрати на торгівлю Pal також були налаштовані для створення більш збалансованої економіки протягом усієї гри.

Перебалансовані витрати на крафт та обладнання

Вимоги до крафту були переглянуті для широкого спектру предметів, включаючи:

  • Зброю
  • Броню
  • Боєприпаси
  • Сідла
  • Схеми
  • Інше обладнання

Витрати на матеріали були налаштовані, щоб краще відповідати прогресу, роблячи оновлення більш винагородними та зменшуючи непотрібні бар'єри ресурсів.

Переробка системи аксесуарів

Система аксесуарів була повністю змінена.

Замість того, щоб знаходити аксесуари безпосередньо як предмети, гравці тепер будуть їх крафтити, використовуючи схеми.

Схеми аксесуарів можна отримати з таких джерел, як:

  • Скарбниці
  • Стародавні руїни
  • Великі нафтові вишки
  • Інші нагороди за дослідження

Попередня система оновлення аксесуарів +1 / +2 була видалена.

Існуючі стандартні аксесуари також були посилені, причому попередні версії +0 тепер пропонують продуктивність, еквівалентну колишнім аксесуарам +2.

Покращення магазинів, нагород та досліджень

Інвентарі магазинів, витрати на купівлю та ціни на продаж були налаштовані.

Системи нагород та досвід досліджень також були переглянуті для створення більш плавного зв'язку між:

  • Відкриттям нових областей
  • Боротьбою з ворогами
  • Крафтом обладнання
  • Торгівлею ресурсами

Оновлення експедицій та контенту високої складності

Місця експедицій, що розблоковуються після перемоги над боссами веж у режимі Hard, були підвищені до категорії Найвищої небезпеки.

Їх винагороди були повністю перероблені, забезпечуючи більш відповідні призи за їх рівень складності, включаючи рідкісні винагороди, такі як Kinship Peach.

Також були додані нові місця експедицій:

  • Sunreach
  • World Tree

З підвищенням граничного рівня гравця до 80, складний контент був перекалібрований, включаючи:

  • Боси рейдів
  • Боси веж у режимі Hard
  • Нафтові вишки

Місця розташування ворогів і босів по всьому світу також були переглянуті та налаштовані для кращої відповідності регіональної складності.

Примітка: через зміни у розташуванні босів попередні записи про завершення нагород будуть скинуті у версії 1.0.

Лабораторія досліджень праці Pal

Лабораторія досліджень праці Pal була перебалансована.

Введено нові рівні досліджень і додаткові ефекти в декількох категоріях досліджень.

Оновлення торговця медалями

Торговець медалями тепер пропонує додаткові обмінні предмети.

Витрати на Dog Coin також були переглянуті та налаштовані по всіх доступних винагородах.

Покращення дерева технологій

Рівні розблокування технологій були переглянуті, і багато нових матеріалів для крафту були додані для підтримки розширеного прогресу.

Коригування розведення

Комбінації розведення Pal були переглянуті та змінені, щоб краще відповідати запланованому прогресу та складності придбання.

Розширений контент риболовлі

Додані нові місця для риболовлі високого рівня в:

  • Sunreach
  • World Tree

Ці області вводять найскладніші риболовні зустрічі та вимагають відповідних Pal для допомоги.

Системи риболовлі також були оновлені:

  • Попереднє місце експертної риболовлі було перейменовано на Master Fishing Spot.
  • Додано нове місце експертної риболовлі на вищому рівні складності.
  • Місця риболовлі, доступні Pal та винагороди були налаштовані.
  • Шанси на улов Alpha Pal з риболовних ставків були збільшені.

Поліпшення приманки для риболовлі:

  • Додано приманку для риболовлі до нагород рейдів, скарбниць, врятованих та утилізованих матеріалів.
  • Додано приманку для риболовлі до інвентарів торговців.
  • Проста приманка тепер розблоковується разом із проміжними або вдосконаленими риболовними вудками в технологіях.

Поліпшення Lucky Pal

Lucky Pals тепер надають більші винагороди та цінність прогресу.

Зміни включають:

  • Надають предмети для покращення відповідності роботи.
  • Надають велику кількість досвіду.
  • Починають на вищих рангах при захопленні.

Щоб зберегти баланс, ранні Lucky Pals більше не будуть з'являтися з надмірно потужними активними навичками після загального збільшення сили навичок.

Додаткові зміни балансу та поліпшення якості

Введено широкий спектр менших коригувань:

  • Режим випадкового спавну Pal тепер починається з розблокованими усіма сідлами Pal для новостворених світів.
  • Креслення легендарних босів були розширені з більшою кількістю доступного обладнання.
  • Порядок відображення жетонів нагороди та сідла був оновлений.
  • Фрукти для підвищення статистики тепер можна виготовити, використовуючи матеріали Lotus.
  • Збільшено вихід крафту приманки для риболовлі Enticing.
  • Гравці тепер можуть стрибати, навіть якщо вони перевантажені до 125% від максимальної місткості.
  • Зменшені штрафи за рух, викликані надмірною вагою.

Збільшений вихід крафту

Кількість виробництва кількох типів боєприпасів була збільшена:

  • Боєприпаси для пістолета
  • Боєприпаси для штурмової гвинтівки
  • Енергетичний картридж
  • Боєприпаси для перегріву гвинтівки
  • Боєприпаси для гатлінг-гана
  • Лазерний картридж для гатлінг-гана

Вихід крафту стріл також був збільшений:

  • Стріла
  • Вогняна стріла
  • Отруйна стріла
  • Посилена стріла
Бій з босом у Palworld
Бій з босом у Palworld

Покращення інтерфейсу, зручності використання та якості життя

Кілька меню були оновлені з покращеними параметрами пошуку, сортування та фільтрації, що робить великі колекції легшими для управління.

Pal Box тепер включає функцію пошуку, дозволяючи гравцям швидко знаходити конкретних Pal. Додано новий параметр сортування, що дозволяє організовувати Pal за потужністю експедиції.

Інтерфейс крафту був покращений з:

  • Фільтрами категорій предметів
  • Пошуком за назвою
  • Кращою організацією рецептів

Paldeck тепер включає додаткові інструменти фільтрації, дозволяючи гравцям переглядати Pal на основі таких критеріїв, як:

  • Незавершені бонуси за захоплення
  • Тип елемента
  • Інші умови колекції

Ці зміни роблять управління великими колекціями Pal та інвентарями набагато зручнішим під час пізньої гри.

Покращене відображення інформації

Екрани інформації про персонажів і Pal були оновлені для надання чіткіших деталей.

Відображення статусу Pal тепер показує:

  • Бонуси підсилення душі
  • Бонуси пробудження
  • Раніше приховані збільшення HP

Відгуки про бойові дії також були поліпшені:

  • Статусні ефекти, застосовані під час атак, тепер відображаються іконками разом з числами пошкоджень.
  • Умови, такі як Burn і Poison, тепер з'являються безпосередньо на шкалах HP.
  • Рівні Pal ★ та покращені рівні відповідності роботи відображаються чіткіше.

Опис навичок партнера був переписаний для більшої точності, включаючи точні числові значення.

Наприклад, замість нечітких описів, ефекти тепер відображають конкретну інформацію, таку як:

“Під час перебування в партії вага руди зменшується на 80%.”

Опис навичок партнера також автоматично оновлюватиметься з підвищенням рангу Pal, показуючи покращені ефекти, коли це можливо.

Покращення карти та навігації

Інтерфейс карти отримав кілька покращень зручності використання.

Нові функції включають:

  • Плавніші елементи управління зумом
  • Легший вибір іконок
  • Маркери гільдії, які можна ділити з членами гільдії
  • Можливість виділяти бази, переміщуючи курсор над ними
  • Індикатори рейдів, що відображаються на уражених базах

Додаткові покращення карти:

  • Боси та статуї Великого Орла, розташовані в печерах або під скелями, тепер мають спеціальні маркери для легшої ідентифікації.
  • Вікна користувацьких маркерів тепер можна закривати, клацнувши за межами меню.

Оновлення створення персонажів

Опції налаштування персонажів були розширені.

Нові доповнення включають:

  • 8 зачісок
  • 5 типів обличчя
  • 13 аксесуарів для волосся

Модель обличчя гравця за замовчуванням також була візуально вдосконалена.

Загальні покращення інтерфейсу та зручності

Велика кількість покращень якості життя була додана по всій грі.

  • Оновлено титульний екран з новою ключовою візуалізацією версії 1.0.
  • Інвентар тепер можна відкрити за допомогою клавіші I.
  • Екрани завантаження були перероблені та тепер включають підказки щодо ігрового процесу.
  • Додано новий інтерфейс відображення нагород.
  • Додано підтримку вертикального FOV для покращеної сумісності з ультраширокими моніторами.
  • Додано функцію пропуску тексту діалогів.
  • Додано список вибору зброї при зміні зброї. Користувачі контролерів можуть отримати доступ до цього, утримуючи кнопку Y.
  • Додано підтримку прокрутки правим стіком для меню.
  • Покращено порядок сортування інвентарю та предметів.

Покращення управління Pals

Управління Pals стало простішим завдяки новим елементам керування та інформаційним опціям.

Додані функції:

  • Прогрес Capture Bonus тепер можна переглянути безпосередньо з шкали HP без підготовки сфери.
  • Додано опцію "Відновити всі" у Pal Box для повернення всіх базових Pals.
  • Статус "Улюблене" тепер можна змінити безпосередньо з Pal Box.
  • Інформація про навички партнера тепер відображається всередині Pal Box.
  • Захоплені людські персонажі тепер відображають іконки облич.
  • Меню заміни активних навичок тепер організовують вивчені навички за типом елемента.

Оновлення інвентарю, предметів та зберігання

Було введено декілька покращень управління предметами:

  • Їжу тепер можна споживати безпосередньо з слоту Feed Bag, утримуючи кнопку "Використати" інвентарю.
  • Деякі предмети, включаючи навчальні та технічні посібники, тепер можна використовувати оптом.
  • Деякі назви предметів були оновлені для кращого пояснення їх призначення та способу отримання.
  • Покращено функцію швидкого складання: якщо існуючі стеки заповнені, предмети тепер автоматично переміщуються в порожні слоти для зберігання.

Покращення інтерфейсу експедицій та бази

Додані додаткові функції для управління експедиціями та будівництвом:

  • Додані сповіщення про повернення з експедиції.
  • Додано кнопку налаштувань виключення експедицій.
  • Pal Dimensional Storage тепер змінює зовнішній вигляд, коли встановлено приватний режим.
  • Структури, що потребують електрики, тепер відображають іконку в меню будівництва.
  • Алтар виклику було перенесено з категорії "Інше" до категорії "Pal".

Додаткові покращення інтерфейсу ігрового процесу

Подальші налаштування включають:

  • Повідомлення підручника тепер адаптуються залежно від пристрою введення гравця.
  • Покращено індикатори часу активації навичок партнера.
  • Додано чіткіші попередження, коли недостатньо опору до спеки або холоду.
  • Додано повідомлення, коли швидке переміщення не може бути використане.
  • Покращено сповіщення про скарби з елементами.
  • Додано попередження при спробі риболовлі без наживки.
  • Змінено "Відродження" на "Аварійна втеча". Гравці більше не втрачають предмети незалежно від налаштувань світу.
  • Покращено поведінку відображення графічних пресетів.
  • Виправлено проблеми з віртуальною клавіатурою на пристроях ROG Ally.
  • Виправлено дубльовані вікна діалогів, викликані сенсорним введенням.
  • Покращено видимість наклейок.

Ці покращення інтерфейсу роблять навігацію, управління, кастомізацію та повсякденний ігровий процес більш плавним у всіх аспектах Palworld.

Palworld UI / UX Changes
Palworld UI / UX Changes

Покращення графіки та візуальні вдосконалення

Повне візуальне оновлення по всьому Palpagos

Світ Palworld отримав значне графічне вдосконалення, покращуючи загальний вигляд та атмосферу дослідження.

Оновлення були зроблені для:

  • Рендерингу води
  • Візуалізації узбережжя
  • Освітлення
  • Деталей навколишнього середовища
  • Представлення полів

Ці зміни створюють більш захоплюючий світ, роблячи ландшафти природнішими та візуально відмінними, коли гравці подорожують по Palpagos.

Покращені водні та прибережні середовища

Поверхні води та прибережні зони були перероблені, щоб забезпечити більш реалістичний та привабливий пейзаж.

Прибережні регіони тепер мають:

  • Покращені матеріали води
  • Більш природні переходи узбережжя
  • Покращені океанічні середовища

Разом із новими зонами та розширеним морським дослідженням, ці оновлення роблять прибережні локації більш живими та деталізованими.

Уточнене освітлення та атмосфера навколишнього середовища

Освітлення та ефекти навколишнього середовища були налаштовані по всьому світу.

Різні регіони та часи доби тепер мають сильнішу візуальну ідентичність, покращуючи настрій кожного місця та створюючи більший відчуття пригоди під час дослідження.

Додаткові візуальні вдосконалення

Також було реалізовано різноманітні менші графічні оновлення:

  • Оновлено початкову послідовність і налаштування часу доби в стартовій зоні.
  • Збільшено відстань рендерингу трави та дерев на високих графічних налаштуваннях і вище.
  • Відкориговано загальну щільність тіней у зовнішніх зонах.
  • Тіні персонажів тепер з'являються в додаткових місцях, включаючи: Підземелля, Арени босів, Запечатані царства, Подібні спеціальні зони.
  • Покращено постобробні ефекти в середовищах, таких як: Пустелі, Засніжені гори.
  • Оновлено колірне представлення Арени.
  • Покращено візуалізацію росту сільськогосподарських культур.
  • Покращено розриви річок і ефекти водоспадів.
  • Додано ефекти цвітіння сакури під час битви з босом вежі Сакураджіма.
  • Покращено візуальні ефекти, пов'язані з клітками.
  • Уточнено кілька областей появи польових босів, щоб їхнє середовище краще відповідало масштабу та важливості зустрічей.

Нова опція налаштувань світу

Додано нову опцію конфігурації світу, яка дозволяє гравцям налаштовувати максимальну кількість активних предметів, що можуть з'являтися у світі. Це забезпечує додатковий контроль над продуктивністю та налаштуваннями світу.

Palworld 1.0 Graphics Improvements
Palworld 1.0 Graphics Improvements

Покращення аудіо, оптимізація продуктивності та виправлення помилок

Останнє оновлення забезпечує широке вдосконалення аудіосистем гри, покращуючи якість звуку, час, послідовність та зворотний зв'язок для гравців у боях, дослідженнях, взаємодії з інтерфейсом та діяльності на базі.

Оновлене аудіо в боях та зворотний зв'язок у боях

Бойова музика була розширена з ширшим вибором треків і покращеним темпом, щоб краще відповідати інтенсивності та прогресу боїв.

Аудіо в боях також зазнало значних удосконалень, включаючи покращені звуки зброї, ефекти атак та аудіо, пов'язане з навичками. Додані нові та налаштовані ефекти для луків, елементних стріл, перезарядки, дробовиків, зброї ближнього бою, мечів, катан, мечів-променів та додаткового обладнання.

Було виправлено кілька проблем зі звуком у боях, включаючи відсутні ефекти, неправильні тригери аудіо та звуки, що продовжувалися після відміни дій. Команди атак, видані Pals, тепер також мають спеціальний звуковий зворотний зв'язок.

Уточнені звуки руху та дій гравця

Аудіо ефекти для дій гравця були налаштовані для надання чіткішого зворотного зв'язку під час гри. Покращення включають звуки для стрибків, приземлення, ушкодження від падіння, кроків, ухилення, атак ближнього бою, змін зброї, дій з обладнанням та використання предметів.

Голосові реакції гравця тепер активуються при отриманні ушкоджень від падіння, додаючи додатковий зворотний зв'язок під час руху та взаємодії з навколишнім середовищем.

Покращена поведінка аудіо для Pals

Звукові ефекти, пов'язані з Pals, були оновлені для кращого відображення їхніх індивідуальних характеристик та руху. Налаштування включають крики Pals, кроки, звуки приземлення, аудіо плавання та ефекти руху при їзді.

Взаємодії при їзді були покращені, тепер Pals видають голосові реакції, коли гравці виконують ривки під час їзди.

Проблеми, пов'язані з накладенням криків Pals, надмірною гучністю від повторюваних вокалізацій та неточними звуками руху для певних Pals, також були вирішені.

Розширені звуки бази, будівництва та крафту

Додано новий та покращений звуковий зворотний зв'язок для управління базою та будівельної діяльності. Оновлення включають взаємодії зі структурами, операції зі зберіганням, передачу предметів з сундуків, завершення крафту, ремонти, дії Pal Box та робочі завдання для Pals.

Ці зміни роблять завдання з будівництва та управління легшими для розуміння через звукові підказки. Проблему, яка викликала відтворення звуків, пов'язаних з роботою Pals, навіть коли відповідний аудіо параметр бази був вимкнений, також було виправлено.

Налаштоване аудіо для дослідження та збору

Взаємодії з навколишнім середовищем тепер мають покращені звукові ефекти для видобутку, рубки, збору ресурсів, збирання предметів та входу або виходу з підземель.

Були застосовані виправлення до неправильних тригерів аудіо, пов'язаних з видобутком, та непослідовної поведінки кроків на різних типах місцевості та структурах.

Покращене аудіо інтерфейсу, нагород та місій

Події, пов'язані з прогресом, тепер мають покращені звуки презентації, включаючи розблокування технологій, прийняття та завершення основних місій, оновлення бази та нагороди за RP на Арені.

Було виправлено різні проблеми зі звуками інтерфейсу, включаючи відсутні або накладені ефекти в таких областях, як Palpedia, Лавка ремонту, Palbox, Меню будівництва та Інвентар.

Часто повторювані звуки інтерфейсу також були налаштовані для зменшення втоми слухача під час тривалих ігрових сесій.

Розширене аудіо NPC та розмов

Взаємодії з торговцями та події з відвідувачами тепер включають додаткові звукові підказки. Відтворення голосу NPC та поведінка звуків, пов'язаних з роботою, також були налаштовані для покращення послідовності.

Розширені параметри звуку

Додані додаткові елементи керування звуком, що дозволяють гравцям налаштовувати свій аудіо досвід. Деякі звукові ефекти тепер можуть бути індивідуально ввімкнені або вимкнені, тоді як голоси гравців та NPC мають окремі регулятори гучності.

Гравці також можуть легше керувати конкретними аудіо категоріями, включаючи звуки роботи базових Pals.

Основні виправлення проблем з аудіо

Було виправлено численні помилки, пов'язані зі звуком, включаючи проблеми з фоновою музикою, яка не зупинялася, накладенням треків та музикою, що продовжувалася після виходу з певних областей.

Додаткові виправлення стосуються звукових ефектів, які закінчувалися неправильно, продовжувалися після переривання дій або могли бути почуті з нереалістичних відстаней.

Також було налаштовано поведінку відтворення для декількох ефектів, включаючи факели, звуки Pals під час їзди та кроки, що активувалися під час використання навичок партнера.

Palworld - Pals
Palworld - Pals

Покращення продуктивності зменшують час завантаження та покращують стабільність гри

Останні оновлення оптимізації зосереджені на покращенні загальної продуктивності, зменшенні навантаження на обробку та створенні більш плавного досвіду в багатокористувацьких, дослідницьких та управлінських сценаріях.

Покращена продуктивність виділених серверів та багатокористувацької гри

Обробка виділених серверів була оптимізована для більш ефективного обслуговування великих кількостей гравців. Ці покращення допомагають підтримувати плавнішу продуктивність у середовищах з великою кількістю активних гравців та підвищеною активністю.

Покращення обробки систем обладнання та світу

Системи, пов'язані з обладнанням та зброєю, були вдосконалені для зменшення зайвого навантаження під час гри.

Також були застосовані налаштування продуктивності до елементів відкритого світу, включаючи траву, дерева та об'єкти ресурсів. Ці зміни покращують стабільність під час дослідження областей з великою кількістю даних про навколишнє середовище.

Оптимізована обробка великомасштабних об'єктів та місць появи

Ефективність обробки була покращена для ситуацій, що включають велику кількість розміщених структур, об'єктів та місць появи. Ці зміни допомагають зменшити падіння продуктивності в областях з високою щільністю об'єктів.

Зменшено затримки та покращено використання пам'яті

Кілька вимогливих фонових процесів були оптимізовані, знижуючи ймовірність тимчасових падінь кадрів та коротких переривань продуктивності.

Управління пам'яттю також було покращено, що сприяє кращій загальній стабільності системи та плавнішому ігровому процесу під час тривалих сесій.

Швидша обробка даних у кількох системах

Процеси пошуку та отримання даних для предметів, станів роботи та пов'язаних з ігровим процесом систем були оптимізовані. Ці покращення підвищують чутливість різних внутрішньоігрових операцій та зменшують затримки обробки.

Palworld Cutscene Screenshot
Palworld Cutscene Screenshot

Масштабні виправлення помилок покращують стабільність, надійність багатокористувацької гри та послідовність ігрового процесу

Велике оновлення виправлення помилок вирішує широкий спектр проблем, що впливають на прогрес, управління, взаємодії зі світом, синхронізацію в багатокористувацькому режимі та стабільність системи на всіх платформах.

Вирішено проблеми з прогресом, завантаженням та блокуванням ігрового процесу

Було виправлено кілька критичних проблем, які могли завадити гравцям продовжувати свої сесії. Покращення стосуються випадків нескінченного завантаження, втрати керування після входу, телепортації, смерті та відродження.

Також було вирішено блокування прогресу під час зустрічей з босами, битв з босами веж, рейдів та інших важливих подій. Додаткові виправлення запобігають застряганню гравців під землею, входженню в небажані області або застряганню в конкретних місцях.

Покращена стабільність багатокористувацької гри та серверів

Було виправлено численні проблеми синхронізації, що впливають на багатокористувацький режим, включаючи неправильний рух гравців, стани боєприпасів зброї, взаємодії з рейдами та поведінку подій.

Виділені сервери отримали додаткові виправлення для збоїв, витоків пам'яті, смертей, пов'язаних з входом, проблем з поведінкою Pals, механіки босів та неправильного руху ворогів. Покращення стабільності також були застосовані до середовищ PS5, Xbox та серверів.

Налаштування поведінки Pals та NPC

Вирішено проблеми, що викликали заморожування диких Pals, NPC та працівників бази, неправильний рух, застрягання в місцевості або невідновлення нормальної поведінки.

Виправлення включають аномальні стани Pals, неправильну робочу поведінку, проблеми з рухом у поселеннях, відсутність поведінки відновлення та проблеми, пов'язані з захопленими або викликаними Pals, які несподівано ставали ворожими.

Виправлення боїв, навичок та обладнання

Було виправлено кілька помилок, пов'язаних з боями, включаючи проблеми з анімаціями зброї, відсутні атаки, неправильну поведінку ушкоджень та проблеми з навичками партнера.

Виправлення включають:

  • Анімації Energy Shotgun, що відтворювалися без стрільби
  • Проблеми з перемиканням та утриманням зброї
  • Неправильні звуки кроків з певним обладнанням
  • Навички партнера, які не активувалися правильно
  • Атаки, що зупинялися при націлюванні на рухомих ворогів
  • Неправильна поведінка здібностей босів та механіки рейдів

Також було вирішено кілька проблем з боєм на їзді, включаючи проблеми з камерою, відображення навичок партнера, злипання при спуску та обмеження руху під час їзди на Pals.

Виправлення розміщення світу, місцевості та об'єктів

Було виправлено різноманітні проблеми, пов'язані з навколишнім середовищем, включаючи злипання місцевості, плаваючі об'єкти, закопані структури, неправильно розташовані спаунери та області, де гравці могли застрягти.

Покращення будівництва включають виправлення проблем із заміною огорож, проблеми з глибиною розміщення об'єктів та проблеми з вирівнюванням структур, таких як Лісозаготівельні ділянки та Каменоломні.

Додаткові виправлення стосуються неправильної поведінки об'єктів у підземеллях, зникнення маркерів скарбів після перезавантаження та відсутності індикаторів місій на картах та у світі.

Покращені системи управління базою та будівництвом

Було вирішено проблеми, пов'язані з базою, включаючи Pals, які не працювали, негайно приземлялися після розгортання або неправильно взаємодіяли з об'єктами.

Системи будівництва та управління також були покращені для забезпечення більш послідовної поведінки під час розміщення та експлуатації.

Виправлення інтерфейсу, управління та камери

Було виправлено різноманітні проблеми з інтерфейсом та управлінням, включаючи проблеми з курсором та фокусом при використанні контролерів з Global Pal Box та іншими меню.

Додаткові виправлення стосуються:

  • Недоступності елементів управління риболовлею
  • Невдачі введення чату після скасування конвертації тексту
  • Тряски камери, що з'являлася, незважаючи на вимкнення
  • Проблем з відображенням зброї в інвентарі
  • Проблем з злипанням при кастомізації персонажа

Виправлення подій, босів та рейдів

Було виправлено численні проблеми, пов'язані з подіями та босами. Це включає босів рейду, які не поводилися належним чином, неправильне націлювання, зламані шаблони атак та ворогів подій, які несподівано зникали.

Виправлення включають проблеми, що впливають на області рейдів, події виклику, спеціальних босів та зустрічі, де переможені вороги або викликані здібності викликали збої або заважали прогресу в бою.

Виправлення збоїв та продуктивності, специфічних для платформи

Додаткові покращення стабільності були введені для кількох платформ.

Вирішені проблеми включають:

  • Збої на Xbox після тривалих ігрових сесій
  • Збої на PS5 та виділених серверах
  • Витоки пам'яті
  • Збої, викликані поразкою гравця з певною зброєю
  • Невдачі завантаження збережень та чорні екрани

Додаткові виправлення ігрового процесу

Також було виправлено широкий спектр менших проблем, включаючи неправильні випадіння предметів, поведінку масштабування яєць на об'єктах розведення, поведінку пасивних навичок, розрахунки відстані кидання Pal Sphere, статусні ефекти та різні проблеми з анімацією.

Було вирішено багато додаткових дрібних помилок у системах ігрового процесу, навколишньому середовищі, інтерфейсі та багатокористувацьких функціях.

Попередження про використання модів

Гравці, які використовують моди, можуть зіткнутися з збоями, пошкодженням збережень, втратою прогресу або іншими несподіваними проблемами.

Щоб вирішити проблеми, гравцям рекомендується:

  • Видалити встановлені моди з усіх джерел.
  • Вимкнути моди Steam Workshop через меню управління модами.
Доступний додатковий контент
Перейдіть у твіттер bo3.gg
Коментарі
По даті