Palworld 1.0: Обновление и новые возможности

  • 11:27, 10.07.2026

Palworld 1.0: Обновление и новые возможности

Путешествие Palworld продолжает расширяться с выходом долгожданного обновления Версии 1.0, приносящего огромный объем нового контента, улучшений игрового процесса и изменений в мире. Обновление вводит неизведанные регионы, новых Pals, сложные столкновения, расширенные системы исследования и крупные изменения, которые преобразуют Острова Palpagos.

Игроки могут рассчитывать на обновленное приключение, полное новых открытий и вызовов. Вот полное описание всех изменений и особенностей, включенных в обновление Palworld 1.0.

Давайте погрузимся в полные заметки об обновлении Palworld 1.0!

СОДЕРЖАНИЕ:

Palworld 1.0 Banner
Palworld 1.0 Banner

Новые регионы, особенности исследования и улучшения мира

Palworld Online: MMO-спин-офф выйдет на мобильных устройствах в 2026 году
Palworld Online: MMO-спин-офф выйдет на мобильных устройствах в 2026 году   1
News

Sunreach — новая земля над облаками

Загадочная цепь островов появилась высоко над Островами Palpagos, подвешенная в небе силой Paldium. В отличие от всего, что можно найти на поверхности, Sunreach развил свою уникальную экосистему, историю и цивилизацию после веков изоляции.

Этот новый воздушный регион расширяет мир с:

  • Новыми Pals для открытия
  • Новыми башенными боссами для победы
  • Эксклюзивными рудами, требующими специализированных инструментов для добычи
Sunreach
Sunreach

Древо мира — истина о Palpagos

Длительный конфликт между фракциями Palpagos всегда вращался вокруг контроля над башнями. Теперь тайна их битв наконец начинает раскрываться.

В центре сюжета Palworld стоит огромное Древо мира, возвышающееся над островами. Достижение этого легендарного места приведет игроков к их самому сложному и значительному испытанию.

The World Tree
The World Tree

Обновленный мир для исследования

Древние руины
Новые древние руины теперь можно обнаружить по всему миру. Исследуя эти забытые места и выполняя специальные задания, игроки могут получить ценные награды, включая редкие схемы.
Смотровые башни
Новые смотровые башни размещены по всему Palpagos. Активируя их, можно открыть близлежащие области карты и разблокировать дополнительные локации для быстрого путешествия, что делает исследование неизвестных регионов гораздо более удобным.
Иск Nintendo против Palworld может закончиться гораздо меньшей компенсацией, чем ожидалось
Иск Nintendo против Palworld может закончиться гораздо меньшей компенсацией, чем ожидалось   
News

Новые добавленные острова

Семь дополнительных островов появились по всему миру, каждый из которых имеет одну из трех уникальных сред:

  • Вулканические ландшафты
  • Пустынные регионы
  • Древние руины

Каждый остров предлагает свои собственные ресурсы и эксклюзивных Pals, которых нельзя найти в других местах.

Новые поселения и океанические базы

Новые поселения были основаны в:

  • Бамбуковых рощах
  • Снежных горах
  • Сакурадзиме
  • Sunreach

Эти места вводят новых NPC, побочные миссии и возможности для взаимодействия.

Вражеские базы также были построены по морям, расширяя возможности для морских исследований и боев.

Переосмысленные заповедники дикой природы

Заповедники дикой природы претерпели полное преобразование. Эти острова больше не являются простыми местами для посещения — теперь это охраняемые природные резервации, созданные древней цивилизацией для сохранения редких сред.

Каждый заповедник теперь включает:

  • Уникальный ландшафт и атмосферу
  • Эксклюзивных Pals
  • Редкие материалы
  • Мощные бои с боссами

Однако эти охраняемые территории не остаются без защиты. Оборонительные дроны патрулируют острова и активно ищут нарушителей.

Игроки могут выбрать свой подход: осторожно обойти системы безопасности и избежать обнаружения или пробиться силой.

Palworld представит новых Палов ко второй годовщине
Palworld представит новых Палов ко второй годовщине   
News

Улучшенное распределение Pals

Среды обитания Pals по всему миру были переработаны. Места появления и уровни были скорректированы, чтобы лучше соответствовать каждому региону, создавая более естественные экосистемы и делая исследование более полезным.

Примечание: Режим случайного появления Pals больше не будет переносить данные о размещении из версии 0.7.3 или более ранних, чтобы правильно применить эти изменения.

Увеличение максимального уровня и новые технологии

Максимальный уровень игрока был увеличен с 65 до 80.

Вместе с этим увеличением было введено множество новых технологий, связанных с древней цивилизацией, предоставляющих новые способы прогресса и расширения ваших возможностей.

Дополнительные обновления мира и улучшения качества

  • Статуи Lifmunk были заменены новой системой Pal Effigy. Игроки теперь могут собирать разные Pal Effigies для улучшения своих собственных характеристик. Существующие статуи Lifmunk остаются неизменными и переносятся автоматически.
  • Добавлены новые визуальные эффекты и анимации при сборе Pal Effigies. Игроки на маунтах пропустят эту анимацию.
  • Перебалансированы награды из сундуков с сокровищами, добыча из подземелий и общие шансы выпадения предметов.
  • Улучшены макеты подземелий, освещение и распределение наград.
  • Завершенные башни теперь отображаются другим визуальным цветом.
  • Входы в случайные подземелья теперь легче идентифицировать.
  • Добавлено 15 новых входов в случайные подземелья по всему Feybreak.
  • Улучшены запутанные макеты подземелий, чтобы облегчить навигацию.
  • Хищные Pals теперь появляются случайно по всему миру, а не только в фиксированных местах.
  • Места сбора и утилизации теперь легче найти.
  • Обновлены размеры целей для наград, чтобы они соответствовали пропорциям обычных NPC.
  • Башня Свободного союза Pals перемещена на Пляж Полумесяца.
  • Обновлены описания начальных мест возрождения, чтобы лучше соответствовать их окружению.
  • Переименованы несколько локаций: "Забытый остров", "Остров холодных ветров" и "Ветреные холмы, Плато Начал".
  • Удалена статуя Великого Орла из мест с боссами башен, чтобы улучшить видимость при просмотре карты.
  • Обновлены внешности Запечатанных Королевств. Их дизайн теперь меняется в зависимости от сложности босса, добавлены две дополнительные вариации.
  • Добавлены награды за исследование за очистку определенных подземелий и вражеских баз.
  • Скорректировано размещение и количество вражеских баз по всему миру.
  • Добавлены дополнительные локации для быстрого путешествия.
  • Добавлена функция автоматического бега, позволяющая игрокам продолжать бег автоматически нажатием одной кнопки.
  • Переработаны дикие растения Красной Ягоды, чтобы их было легче идентифицировать, и добавлено больше из них на: Архипелаг Морского Бриза, Остров Болот, Восточный Дикий Остров, Остров Тишины.
Wildlife Sanctuary Overhaul
Wildlife Sanctuary Overhaul
Анонсирована коллекционная карточная игра Palworld
Анонсирована коллекционная карточная игра Palworld   1
News

Обновление Palworld 1.0: Улучшения миссий и сюжета

Переработанный основной сюжетный опыт

Общая структура сюжета Palworld была перестроена, чтобы создать более плавное и связное приключение.

Путешествие по Palpagos теперь следует более четкой прогрессии, связывая исследования, столкновения с башенными боссами и путь к загадочному Древу мира в более естественный поток повествования.

С новыми открытиями, такими как Sunreach, Древо мира и появление легендарного гигантского Pal, разбросанные тайны островов были объединены в единое приключение.

Игроки теперь могут раскрывать секреты Palpagos, следуя более сфокусированному пути, позволяя скрытой истории мира и основным событиям разворачиваться более естественно.

Расширенное побочное содержание: миссии, персонажи и записи

Введены новые сюжетные побочные миссии, создающие более длинные цепочки заданий, которые продолжаются по всему миру.

Дополнительные NPC и Журналы также были размещены по всему Palpagos, предоставляя исследователям больше возможностей для раскрытия скрытых историй, изучения прошлого острова и понимания событий, формирующих мир Palworld.

Palworld добавляет кроссовер с Ultrakill и расширенную кастомизацию баз
Palworld добавляет кроссовер с Ultrakill и расширенную кастомизацию баз   
News

Улучшения системы миссий

  • Миссии, требующие нескольких целей, теперь могут отображать несколько маркеров назначения одновременно, облегчая навигацию.
  • Интерфейс наград за миссии теперь корректно показывает получаемые награды.
  • Прогресс основных миссий и побочных миссий был сброшен для обеспечения баланса после корректировки наград.

Примечание: Учебные миссии и основные миссии, связанные с башенными боссами, могут автоматически завершаться в зависимости от уже побежденных вами башенных боссов.

Персонаж Palworld
Персонаж Palworld

Pals — Новые дополнения, системы эволюции и крупные улучшения

72 новых Pals присоединяются к Palworld

Состав Pals был расширен на 72 новых дополнения, включая:

  • 47 совершенно новых Pals
  • 25 новых вариантов форм

Эти загадочные новые существа могут быть обнаружены по всему Sunreach, Древу мира и другим недавно обновленным районам Palpagos.

Исследуйте незнакомые среды, встречайте неизвестные виды и расширяйте свою коллекцию с Pals, которых никогда раньше не видели.

Pocketpair не будет выпускать игры с генеративным ИИ
Pocketpair не будет выпускать игры с генеративным ИИ   
News

Новая функция: Пробуждение

Введена мощная новая система роста с Пробуждением, позволяющая игрокам продвигать своих любимых Pals за пределы их прежних ограничений.

Глубоко в недавно доступном Древе мира находится загадочный ресурс, известный как Сияющие Камни. Собирайте эти редкие камни из глубин этого легендарного места и используйте их, чтобы раскрыть скрытый потенциал ваших Pals.

Укрепляйте своих спутников, раскрывайте их истинные способности и стремитесь создать самых мощных Pals.

Новая функция: Мутация — выращивайте более сильных Pals через разведение

Разведение получило значительное расширение с введением Мутации, редкого явления, когда потомство может превзойти обычные результаты разведения.

Когда происходит мутация:

  • Полученный Pal рождается с повышенными характеристиками.
  • Pal получает уникальное пассивное умение.

Для поддержки этой новой системы разведения были добавлены несколько специальных тортов:

Грибной торт
Немного улучшает шанс, что новорожденные Pals будут иметь повышенные характеристики.
Овощной торт
Позволяет производить два яйца Pals одновременно.
Делюкс овощной торт
Повышает шансы возникновения мутаций и улучшает вероятность более сильного роста характеристик.
Специальный торт
Улучшает шанс наследования нескольких пассивных умений от родительских Pals.

Мутация вводит более глубокий уровень в разведение, предоставляя преданным игрокам новые способы создания и выращивания исключительно мощных спутников.

Новые Pals Palworld 1.0
Новые Pals Palworld 1.0

Полностью переработанные навыки партнера

Навыки партнера претерпели значительную переработку, с добавлением новых способностей и более чем 200 существующих навыков партнера Pals были переработаны.

Эти изменения значительно расширяют возможности построения команды, позволяя игрокам создавать специализированные команды Pals, подходящие для различных испытаний, стилей игры и ситуаций.

С большим разнообразием, чем когда-либо прежде, каждая команда Pals теперь может быть построена с уникальной целью. Пример:

  • Новый навык типа обнаружения
  • Навык повышения урона партнера
  • Навык повышения сопротивления элементам
  • Навык улучшения Pals
  • Навык усиления щита
  • Навык повышения пригодности для работы
  • Ribbuny "Счастливый зайчик"
  • Навык отмены урона от падения

Навыки партнеров получили дополнительные корректировки баланса, чтобы поощрять более креативные составы команд.

Для почти всех Pals наличие нескольких Pals одного и того же вида в вашей партии больше не увеличивает эффекты одного и того же навыка партнера через накопление. Это изменение помогает поддерживать баланс, открывая больше возможностей для создания разнообразных и стратегических команд.

Описания навыков партнера также были обновлены, чтобы предоставить более четкую информацию, облегчая понимание точных эффектов и значений каждой способности.

В рамках этих корректировок несколько названий навыков партнера были обновлены, чтобы лучше соответствовать их функциям и эффектам.

С этими изменениями комбинация различных навыков партнера может создать более сильные и эффективные синергии команды, чем когда-либо прежде. Расширенная система навыков дает игрокам большую свободу в настройке своих команд для достижения конкретных целей, испытаний и стилей игры.

Некоторые примеры специализированных комбинаций команд включают:

  • Сборка лука и стрел
  • Сборка с недугами статуса
  • Сборка элементов
  • Сборка для рыбалки
Palworld анонсирует Хэллоуинское событие
Palworld анонсирует Хэллоуинское событие   
News

Новые пассивные навыки

Введено большое количество новых пассивных навыков, расширяющих возможности для тренировки, разведения и настройки Pals.

Эти новые способности предоставляют уникальные преимущества и позволяют игрокам создавать Pals, специализирующихся на различных ролях.

Примеры включают:

  • Легконогий — Увеличивает количество прыжков, доступных при езде на этом Pal.
  • Мастер перезарядки — Улучшает скорость перезарядки оружия игрока.
  • Мастер ранчо — Увеличивает пригодность для работы на ранчо на +2.

Пассивные навыки Древа мира

Добавлена новая категория пассивных навыков: Пассивные навыки Древа мира.

Эти способности предлагают чрезвычайно мощные бонусы, но каждый из них имеет значительный недостаток. Игроки должны решить, стоит ли увеличенная сила связанного риска. Примеры:

  • Священный клинок с двумя лезвиями — Атака увеличивается на 50%, но защита снижена.
  • Дименсиональный прыжок — Скорость движения увеличивается на 50%, но голод уменьшается быстрее.
  • Рука демона — Скорость работы увеличивается на 90%, но SAN уменьшается быстрее.

Расширенные анимации и поведение Pals

Добавлено более 100 новых анимаций для существующих Pals, включая:

  • Поведение при плавании
  • Сон рядом с игроком
  • Новые анимации простоя
  • Дополнительные уникальные взаимодействия

47 недавно введенных Pals также имеют свои собственные отличительные анимации, придавая им более сильные личности и делая как приключения, так и жизнь на базе более динамичными.

Palworld претерпевает изменения в геймплее из-за иска Nintendo
Palworld претерпевает изменения в геймплее из-за иска Nintendo   
News

Значительные улучшения системы езды

Опыт езды был значительно улучшен с улучшениями движения, боя и общей отзывчивости.

Изменения включают:

  • Улучшенные элементы управления стрельбой при езде
  • Улучшенное управление рывком
  • Плавное переключение оружия
  • Скорректированное поведение зарядки
  • Улучшенные элементы управления камерой при езде

Движение теперь кажется более быстрым, отзывчивым и естественным, создавая более сильное ощущение скорости и погружения.

Дополнительные улучшения езды включают:

  • Уточненное поведение поворота для Pals на маунтах.
  • Улучшенные анимации движения и визуальные переходы.
  • Добавлена возможность отмены определенных навыков Pals на маунтах, используя ввод прыжка в сочетании с направленным движением.
  • Улучшено поведение при посадке и высадке как для игроков, так и для Pals.
  • Плавный переход между рывком и заряжающими атаками на маунтах.
  • Добавлены позы для регулировки террейна для некоторых Pals, чтобы создать более естественное движение.
  • Добавлена специальная анимация для рывка на маунте.
  • Улучшены анимации прицеливания из огнестрельного оружия на маунтах.
  • Расширен диапазон взаимодействия с предметами, объектами и объектами при езде, что облегчает сбор ресурсов даже при езде на более крупных Pals.

Эти изменения делают путешествия на маунтах, бои и исследования более плавными и приятными.

Значительные улучшения управления ездой

Система езды получила комплексное обновление, улучшив движение, бой и общую отзывчивость при езде на маунтах.

Дальнобойный бой, рывки, переключение оружия и действия зарядки были доработаны, а также внесены изменения в камеру при езде. Эти изменения создают более сильное ощущение скорости и делают управление на маунтах более естественным и интуитивным.

Движение на маунтах также было улучшено за счет уточнения того, как Pals справляются с поворотами и изменениями направления. Анимации и поведение движения теперь кажутся более плавными, создавая более захватывающий опыт езды.

Дополнительные улучшения езды включают:

  • Навыки Pals на маунтах теперь могут быть прерваны с помощью ввода прыжка в сочетании с направленным движением, позволяя игрокам более эффективно перемещаться или уклоняться во время боя.
  • Улучшены анимации посадки и высадки как для игроков, так и для Pals.
  • Плавные переходы между рывком и заряжающими атаками на маунтах.
  • Некоторые Pals теперь регулируют свою позу в зависимости от террейна, что приводит к более естественным анимациям движения.
  • Добавлена специальная анимация для рывка на маунте.
  • Обновлены анимации прицеливания из огнестрельного оружия на маунтах.
  • Увеличен диапазон взаимодействия для сбора предметов и использования объектов при езде, что облегчает взаимодействие с миром при езде на более крупных Pals.

Переработка системы пригодности для работы

Система пригодности для работы была расширена с новым максимумом в 10 уровней, и значения пригодности для работы всех Pals были переработаны.

Это создает более значимое продвижение на протяжении всей игры. Независимо от того, начинаете ли вы новую базу или оптимизируете конечную операцию, у игроков будут причины продолжать искать более сильных и специализированных рабочих Pals.

Прогрессия пригодности для работы также была улучшена:

  • Каждый раз, когда Pal повышает ранг, один из его уровней пригодности для работы теперь увеличивается.
  • Достижение максимального ранга по-прежнему повышает все уровни пригодности для работы.

Эти изменения делают вложения в любимых Pals более полезными и добавляют большую стратегическую глубину при выборе Pals для управления базой.

Предметы Applied Technique также стали легче получить, и добавлен новый предмет:

Applied Ranching Handbook I Увеличивает уровень пригодности для работы на ранчо.

Palworld выходит на Mac
Palworld выходит на Mac   
News

Корректировки бонуса за захват

Количество захватов, необходимых для завершения бонуса за захват, было уменьшено с 12 до 5 захватов.

Это позволяет игрокам быстрее продвигаться по системе бонусов, исследовать новые области раньше и открывать дополнительных Pals на более плавной скорости.

Улучшения конденсации

Требования для достижения максимального ранга Pal были значительно уменьшены.

Общее количество необходимых Pals было снижено с 116 до 48, что делает конденсацию менее трудоемкой и позволяя большему количеству Pals достигать своего полного потенциала как в бою, так и в ролях на базе.

Дополнительные улучшения Pals и игрового процесса

Введен ряд небольших корректировок для улучшения качества жизни и общего баланса.

Palworld раскрывает дорожную карту раннего доступа
Palworld раскрывает дорожную карту раннего доступа   
News

Поведение и разведение Pals

  • Когда игрок остается в бездействии в течение длительного времени, Pals в партии теперь останавливаются и поворачиваются к игроку, создавая более сильное чувство товарищества.
  • Наследование активных навыков при разведении было скорректировано. Унаследованные активные навыки теперь выбираются случайным образом из трех слотов активных навыков, оснащенных родительскими Pals.
  • Стоимость сброса улучшений Pal Soul значительно снижена.

Сложность и прогресс

  • Время инкубации яиц было сокращено вдвое в недавно созданных мирах нормальной и сложной сложности.
  • Игроки теперь могут выбирать точки быстрого путешествия, отличные от своей базы или исходного места начала после возрождения.

Обновления боевой системы и пассивных навыков

  • Увеличены бонусы к урону от элементов, предоставляемые: Divine Heaven, Flame Emperor, Sea Emperor, Thunder Emperor, Spirit King, Ice Emperor, Earth Emperor, King of the Underworld, Divine Dragon.
  • Улучшена эффективность следующих пассивных навыков: Legend, Rare, Burly Body, Diamond Body.
  • Переименован пассивный навык Nocturnal в Insomnia.
  • Увеличена максимальная выносливость Jetragon.
  • Изменен элементарный тип Lovander на Dark.
Palworld Feybreak обновление версии 0.4.11: примечания к патчу
Palworld Feybreak обновление версии 0.4.11: примечания к патчу   
News

Корректировки выживания и базы

  • Pals на базе и в партии больше не теряют SAN при получении урона.
  • Снижены штрафы, вызванные голодом, переломами и другими негативными статусными условиями.

Улучшения экономики и интерфейса

  • Добавлена поддержка назначения ввода клавиши Alt в меню конфигурации клавиш.
  • Обновлены инвентари торговцев Pals и черного рынка, чтобы лучше соответствовать регионам, где они появляются.
  • Скорректированы общие цены на основе статистики Pals.

Эти улучшения создают более плавный опыт прогресса, более сильные возможности настройки Pals и более полезные системы по всему миру, в бою и управлении базой.

Pal
Pal

Переработка боевой системы, новые навыки и улучшения боя

Значительные улучшения боевой системы и движения игрока

Элементы управления игроком и анимации были значительно переработаны, чтобы создать более быстрый, плавный и отзывчивый боевой опыт.

Основные действия, такие как движение, атака, прицеливание и обращение с оружием, были улучшены, предоставляя игрокам лучший контроль как во время исследования, так и в бою.

Обновленная система уклонения

Действие уклонения было изменено в зависимости от текущего действия игрока:

  • При атаке или прицеливании уклонение теперь становится быстрым рывком, позволяющим игрокам сокращать расстояния, перемещаться и избегать входящих атак, сохраняя при этом наступательное давление.
  • При отсутствии атаки или прицеливания традиционное уклонение с перекатом остается доступным.

Дополнительные улучшения движения включают:

  • Игроки теперь могут атаковать сразу после рывка, позволяя бою более естественно течь, сохраняя импульс.
  • Перезарядка больше не прерывается при выполнении действий уклонения, что делает безопаснее перемещаться при подготовке к следующей атаке.
  • Управление направлением во время перекатов было улучшено, позволяя игрокам более точно регулировать движение после уклонения.

Перебалансировка активных навыков Pals

Практически все активные навыки Pals были пересмотрены и скорректированы, включая изменения:

  • Значения урона
  • Время восстановления
  • Поведение навыков
  • Общая полезность

Эти изменения направлены на то, чтобы сделать более широкий спектр способностей полезными, позволяя большему количеству Pals и комбинаций навыков оставаться конкурентоспособными.

Корректировки Holy Burst и навыков высокого уровня

Holy Burst ранее наносил чрезмерный урон крупным целям, поэтому его максимальное количество ударов было ограничено. Его мощность была скорректирована до 700, сохраняя его практическую эффективность близкой к предыдущему уровню.

В то же время мощные активные навыки других элементов получили значительное увеличение урона для создания более сбалансированной структуры силы.

В рамках общей перебалансировки урона, Pals в партии теперь могут наносить урон, соответствующий или даже превышающий урон игрока.

Несколько сложных в использовании навыков, включая Dragon Meteor, также были улучшены, чтобы сделать их более практичными в бою.

Новые активные навыки Pals

Добавлено большое количество новых активных навыков, вводящих свежие боевые опции как для недавно выпущенных, так и для существующих Pals.

Palworld 1.0 Combat
Palworld 1.0 Combat

Переработаны битвы с боссами башен

Столкновения с боссами башен были полностью обновлены. Каждая башня теперь включает:

  • Уникальный визуальный дизайн
  • Обновленные окружения
  • Новые анимации и способности босса для выбранных столкновений

Эти изменения делают битвы с боссами башен более отличительными и требуют разных стратегий по сравнению с предыдущими боями. Для улучшения общего темпа:

  • Временной лимит был сокращен с 10 минут до 5 минут.
  • Статистика босса была скорректирована, чтобы соответствовать более короткой продолжительности боя.

Примечание: Требование для разблокировки боссов башен в режиме Hard Mode было изменено. Игроки теперь должны победить босса в Azure Covenant Tower.

Новая команда Pals: Сосредоточить огонь

Игроки теперь могут напрямую командовать своим Pal атаковать конкретную цель.

Прицелившись на врага и используя клик колесика мыши или правый стик, игроки могут отдать команду:

"Нападите на этого врага!"

Это обеспечивает больший контроль во время боев и упрощает координацию атак.

Улучшенный бой с дикими Pals

Дикие Pals получили новые боевые поведения, делая столкновения более динамичными и сложными.

Новые поведения включают:

  • Pals типа собак теперь могут выполнять укусы.
  • Pals типа лошадей могут выполнять повторные атаки с зарядом.
  • Быстро движущиеся Pals могут отступать или перемещаться после атаки.

Бои с дикими Pals теперь требуют более адаптивных стратегий и лучшего понимания поведения врага.

Добавлен ранг легенды арены

Новый ранг Арены был введен для самых сильных Укротителей Палов.

Сразитесь с мощными противниками, преодолейте сложные битвы и докажите свои навыки на Арене, чтобы заслужить этот новый уровень признания.

Улучшения Арены:

  • Продолжительность матча сокращена с 5 до 2 минут.
  • Статистика противников соответственно скорректирована для поддержания баланса.

Дополнительные Улучшения Боя

Было введено множество обновлений, улучшающих качество жизни и баланс:

[Поведение в Бою Палов и NPC]

  • Палы теперь более эффективно приоритизируют врагов, находящихся ближе к игроку.
  • Палы перемещаются с повышенной скоростью только в боевых ситуациях.
  • Улучшен боевой ИИ NPC.
  • Палы и NPC в целом избегают атаковать врагов, значительно превышающих их уровень.
  • Большие Палы теперь могут получить пассивный навык "Тяжеловес", предотвращающий их отбрасывание.
  • Захваченные NPC теперь могут использовать свои оригинальные оружия.
  • NPC больше не становятся сразу враждебными после случайных атак.
  • Состояние преследования теперь может быть завершено.

[Оружие и Навыки]

  • Улучшено обнаружение попаданий мечей, катан и мечей-лучей.
  • Скорректировано количество ударов для некоторых способностей.
  • Увеличено время зарядки для некоторых активных навыков, чтобы их было легче избежать.
  • Исправлены проблемы, когда самонаводящиеся атаки могли бесконечно кружить вокруг целей.
  • Исправлены случаи, когда активные навыки могли нацеливаться на недосягаемых врагов.
  • Зарядка лука теперь может быть отменена с помощью кнопки перезарядки.

[Обновление Системы Стрел]

Игроки теперь могут переключать типы стрел непосредственно на совместимых оружиях.

Это позволяет использовать:

  • Огненные стрелы
  • Ядовитые стрелы

В результате, специализированные оружия Огненной стрелы и Ядовитой стрелы были удалены из технологического дерева. Существующие схемы для этих оружий больше не могут быть изготовлены.

[Амуниция и Адаптация к Выживанию]

  • Потеря прочности брони была снижена благодаря пересмотренной системе расчета прочности.
  • Добавлены предупреждающие сообщения о перегреве оружия.
  • Скорректированы значения сопротивления теплу и холоду для брони уровня Hexolite и выше.
  • Добавлены пассивные эффекты для некоторых элементов брони.
  • Готовка теперь может предоставлять: сопротивление отбрасыванию, сопротивление взрывам.

[Улучшения Движения]

  • Улучшены элементы управления в ближнем бою для более плавного управления.
  • При включенной функции "Переключение бега" бег теперь продолжается после выполнения уклонения.
  • Скорректировано поведение движения в направлении при уклонениях рывком.

[Эффекты Статуса и Урон]

  • Уклонение при воздействии эффектов статуса "Горение" или "Грязь" теперь уменьшает их продолжительность.
  • Обновлены расчеты сопротивления и боя в различных системах.

Переработка Системы Преступлений

Система преступлений была переработана.

По мере увеличения вашего уровня розыска:

  • Появляются более сильные преследователи.
  • Избегание обнаружения в течение определенного времени снимет ваш статус розыска.
  • Преследователи теперь могут быть отстранены.

[Обновления Настроек Мира]

Настройки сложности по умолчанию были обновлены:

Сложный уровень

  • Значения получаемого урона игроком были скорректированы.

Нормальный уровень

  • Игроки больше не теряют экипированные предметы после смерти.

Эти изменения применяются при создании нового мира или сбросе настроек мира.

Redesigned Tower Bosses Palworld
Redesigned Tower Bosses Palworld

Новое Оборудование, Оружие и Предметы

Крылатый Рюкзак — Новый Способ Летать

Введен новый элемент мобильности — Крылатый Рюкзак. В отличие от традиционных методов планирования, которые зависят от Палов, Крылатый Рюкзак использует Крылатые Ячейки для обеспечения независимых возможностей полета. Это новое оборудование значительно расширяет возможности передвижения, позволяя игрокам исследовать, сражаться и путешествовать вокруг своих баз с большей свободой.

Плазменный Мультикуттер — Продвинутое Инструмент для Сбора

Плазменный Мультикуттер — это новый инструмент, предназначенный для улучшения сбора ресурсов. Он может собирать материалы, такие как руда и древесина, и может использоваться во время езды на Пале. Это делает сбор ресурсов во время исследования более быстрым, легким и удобным.

Новое Оружие и Расширенная Вместимость Оружия

Добавлено в общей сложности 13 новых видов оружия, расширяющих боевые возможности на всех этапах прогресса.

Кроме того, игроки теперь могут экипировать до 6 видов оружия, создавая Дополнительный Кобур для Оружия, предоставляя больше гибкости во время боев. Эти новые инструменты и оружие предназначены для помощи игрокам в преодолении новых регионов, сложных встреч и контента высокой сложности.

Новое Оружие Palworld 1.0 Включает:

  • Механический Лук
  • Боевой ПП
  • Прототип Дробовика
  • Тяжелая Штурмовая Винтовка
  • Тактический Гранатомет
  • Лазерный Меч
  • Лучевой Разброс
  • Дрон-Запускатель
  • Плазменная Винтовка
  • Лучевой Запускатель
  • Примитивный Меч
  • Металлическая Бита
  • Улучшенное Копье Лили
New Wings in Palworld
New Wings in Palworld

Расширенные Варианты Строительства, Управление Базой и Улучшения Конструкции

Новые Строительные Элементы и Творческие Возможности Строительства

Строительная система была расширена с добавлением множества новых частей, украшений и структур, предоставляющих игрокам больше свободы в дизайне уникальных баз.

Новые варианты строительства включают:

  • Акватический Комплект для Строительства — Позволяет игрокам создавать базы вдоль береговых линий и прямо над водой, открывая совершенно новые места для строительства.
  • Инвертированная Скошенная Треугольная Крыша — Новый архитектурный элемент, предназначенный для предоставления большей гибкости для детализированных пользовательских структур.
  • Искусственные Украшения Природы — Коллекция искусственных растений и природных украшений, облегчающая создание садов, лесов и тематических окружений.

Также были добавлены дополнительные мебель и структуры, вдохновленные древними цивилизациями, позволяющие игрокам создавать более персонализированные и визуально отличительные базы.

Расширенные Вариации Крыш и Структур

Добавлены новые вариации инвертированных угловых крыш для существующих стилей строительства, включая:

  • Деревянный
  • Каменный
  • Металлический
  • Стеклянный
  • Японский стиль
  • Чистый стиль

Эти дополнения предоставляют больше возможностей для создания сложных форм и детализированной архитектуры.

Новая Мебель и Декоративные Предметы

Было введено множество декоративных объектов, включая:

[Искусственные Элементы Природы]:

  • Искусственная Зелень
  • Искусственная Пурпурная Листва
  • Искусственная Золотая Листва
  • Искусственные Цветущие Вишни
  • Искусственная Тропическая Зелень
  • Искусственная Снежная Зелень
  • Искусственная Пустынная Зелень
  • Искусственный Бамбук
  • Искусственные Кусты в различных стилях и цветах
  • Искусственные Камни

[Мебель и Предметы для Показа]:

  • Аккуратный Круглый Стол
  • Аккуратный Квадратный Стол
  • Статуя Джетрагона
  • Статуя Фросталлиона
  • Аркадный Игровой Шкаф

[Добавлен Комплект для Строительства Древней Цивилизации]:

Полная коллекция строительных частей в древнем стиле была введена, позволяя игрокам создавать футуристические и таинственные структуры. Новые части включают:

  • Древний Фундамент
  • Древняя Стена
  • Древняя Крыша
  • Древние Лестницы
  • Древняя Дверная Стена
  • Древняя Оконная Стена
  • Древние Колонны
  • Древний Забор
  • Древний Треугольный Фундамент
  • Древняя Диагональная Стена
  • Вариации Древней Треугольной Стены
  • Вариации Древней Скошенной Крыши
  • Древняя Угловая Крыша
  • Древняя Пирамидальная Крыша
  • Древний Вход в Проход Палов

Эти части значительно расширяют возможности для создания крупных баз в древнем стиле.

Улучшенное Поведение Палов на Базе

Палы на базе получили несколько улучшений для более плавного выполнения повседневных операций.

Рабочие Палы теперь более эффективно возвращаются к задачам, транспортируют материалы и управляют хранилищами.

Палы, ориентированные на транспортировку, теперь могут собирать большие группы близлежащих упавших предметов одного типа в зависимости от их уровня Пригодности для Работы в Транспорте.

Взаимодействие с хранилищами, включая сундуки, аптечки, гильдейские хранилища и другие контейнеры, также было улучшено для упрощения управления предметами.

Улучшения Интерфейса Крафта

Меню крафта было переработано, чтобы упростить поиск рецептов. Новые функции включают:

  • Фильтры категорий
  • Поиск по названию предмета
  • Приоритетное отображение текущих крафтовых предметов

По мере увеличения количества доступных рецептов эти изменения делают управление крафтом более быстрым и удобным.

Новые Утилитарные Сооружения на Базе

Несколько новых структур были добавлены для поддержки продвинутого производства:

  • Древний Материальный Синтезатор
  • Высоконапорный Экстрактор Сырой Нефти

Также были введены дополнительные поддерживающие сооружения для улучшения автоматизации базы и генерации ресурсов.

Улучшения Управления Базой и Качества Жизни

Было внесено множество изменений для улучшения строительства, хранения и повседневной работы базы.

[Путешествия и Торговцы]

  • Игроки теперь могут быстро путешествовать непосредственно с карты, находясь в пределах базы.
  • Путешествие между базами и Статуями Великого Орла больше не требует взаимодействия с Палбоксом.
  • Посещающие торговцы были расширены на 18 специализированных типов торговцев, включая продавцов мяса, овощей, боеприпасов, лекарств, еды, материалов Палов.

[Ремонт и Сооружения на Базе]

  • Наборы для ремонта были удалены. Палы с Пригодностью для Работы в Ремесле теперь могут ремонтировать структуры напрямую.
  • Добавлены: Клиника и Древняя Клиника

Эти сооружения помогают уменьшить потерю SAN и предотвратить болезни среди Палов на базе в зависимости от назначенной способности Производства Лекарств.

  • Добавлены улучшенные Мониторинговые Стенды: Высококачественный Мониторинговый Стенд и Древний Мониторинговый Стенд.

Они сохраняют функции обычного Мониторингового Стенда, одновременно уменьшая истощение SAN.

Фиксированные назначения теперь могут быть настроены для спящих Палов.

Новые Настройки Мира и Опции Автоматизации

Добавлены дополнительные возможности настройки:

  • Регулируйте интервалы производства на ранчо через Настройки Мира.
  • Добавлена настройка множителя скорости работы.
  • Увеличен выход продукции ранчо и скорректировано время производства по умолчанию в соответствии с обновленной системой Пригодности для Работы.
  • Осветительные структуры теперь могут менять цвет.

Улучшения Хранения и Сооружений

Управление предметами стало проще благодаря нескольким улучшениям хранилищ:

  • Золото в сундуке базы теперь учитывается при покупке предметов внутри базы.
  • Некоторые сооружения теперь могут получать доступ к предметам, хранящимся в сундуках базы.
  • Добавлены опции автоматического депозита предметов для совпадающих предметов.
  • Быстрое хранение в сундуках теперь следует настройкам исключения игрока.
  • Хранилищные структуры теперь можно красить.
  • Сундуки теперь можно переименовывать.
  • Улучшена видимость фильтров сундуков.
  • Активные фильтры предметов теперь всегда отображаются.

Дополнительные улучшения:

  • Улучшен внешний вид Палбокса после строительства.
  • Добавлены предварительные просмотры размещения для выходных мест Пал Конвейера Разборки.
  • Эффекты сооружений теперь можно просматривать напрямую из меню строительства и списков технологий.
  • Добавлены предупреждения, когда ни один доступный Пал не соответствует требуемой Пригодности для Работы для сооружения.
  • Улучшены сообщения о неудачных фиксированных назначениях и проблемах с вызовом.

Улучшения ИИ Базы и Ресурсов

Операции на базе были усовершенствованы благодаря более умному поведению Палов:

  • Палы в партии с подходящей Пригодностью для Работы автоматически помогают с поврежденными деревьями, камнями и другими ресурсами.
  • Палы на базе теперь лучше завершают частично выполненные задачи.
  • Скорректированы рабочие расстояния между Палами и сооружениями.
  • Палы, размещенные в Горячих Источниках, останутся там, пока их SAN полностью не восстановится.

Улучшения сбора ресурсов включают:

  • Увеличена доступность руды в верхнем мире, создавая больше возможных мест для баз.
  • Увеличена доступность Чистого Кварца в снежных районах.
  • Скорректированы награды за сбор в зависимости от Пригодности для Работы в Сборе.
  • Топоры и кирки более высокого уровня теперь предоставляют увеличенные доходы ресурсов.
Palworld 1.0 Base
Palworld 1.0 Base

Улучшения Рейдов и Защиты Базы

Полностью Переработанный Опыт Рейдов

Система рейдов была перестроена с нуля, превращая атаки на базу в структурированные волновые бои.

Вместо того чтобы противостоять одной атаке, враги теперь прибывают в нескольких волнах. Успешное отражение каждой волны награждает игроков за защиту своей базы, делая подготовку, стратегию и планировку базы более важными, чем когда-либо.

Защита базы больше не заключается только в выживании при случайной атаке. Размещение защитных структур, роли назначенных Рабочих Палов и общая планировка базы теперь имеют гораздо большее влияние на исход каждого рейда.

Встречи в рейдах также стали более разнообразными, с изменением вражеских фракций в зависимости от региона, где расположена ваша база.

Примеры:

  • Альянс Свободных Палов атакует базы возле Берега Полумесяца.
  • Фракция Вечного Костра запускает рейды вокруг Горы Обсидия.

Дополнительные улучшения рейдов включают:

  • Защитные структуры теперь функционируют без необходимости в боеприпасах.
  • Добавлены решения для ситуаций, когда враги рейда застревают или не могут продвигаться.
  • Уровни врагов рейда теперь масштабируются в зависимости от уровня Рабочих Палов, назначенных на целевую базу.
  • Базы, содержащие Линию Сборки Золотых Монет, могут вызвать специальное событие рейда.

Переговорщик — Альтернатива Бою

Новый посетитель, известный как Переговорщик, теперь может появляться на вашей базе. Вместо того чтобы сражаться с каждым входящим рейдом, игроки могут заплатить золотые монеты, чтобы предотвратить наступление атаки.

Это предоставляет новый стратегический выбор: защищать свою базу с помощью боя или использовать ресурсы, чтобы избежать конфликта, когда ситуация этого требует.

Palworld Raid 
Palworld Raid 

Улучшения Мультиплеера и Онлайн Функции

Новый Встроенный Голосовой Чат

Добавлена встроенная система голосовой связи для выделенных серверов.

Когда она включена через настройки мира сервера, игроки могут общаться напрямую с товарищами по команде во время исследования, управления базами или сражений с мощными врагами вместе.

Примечание: Голосовой чат недоступен на WinGDK.

Расширенное Управление Гильдиями

Системы гильдий получили значительное обновление, предоставляя многопользовательским группам больше контроля над организацией и безопасностью.

Новые функции включают:

  • Несколько настраиваемых ролей гильдии
  • Регулируемые разрешения для каждой роли
  • Уведомления о входе и выходе для членов гильдии
  • Маркеры гильдии для упрощения координации

Совместное управление базой также было улучшено благодаря более сильным функциям безопасности. Некоторые структуры теперь могут быть ограничены так, чтобы только определенные роли гильдии могли к ним получить доступ.

Улучшения Системы Чата

Опыт общения в игре был обновлен с улучшенной удобностью использования и функциями безопасности.

Изменения включают:

  • Улучшенное отображение сообщений СИСТЕМЫ
  • Защита от подражания
  • Поддержка просмотра до 200 предыдущих сообщений чата
  • Цветовое кодирование системных уведомлений

Эти улучшения делают общение более ясным и легким для управления во время многопользовательских сессий.

Более Надежный Опыт Работы с Сервером

Функциональность многопользовательского сервера была улучшена для более плавного и безопасного опыта.

Обновления включают:

  • Улучшенные процедуры присоединения к серверу
  • Более надежная обработка сохраненных паролей серверов и восстановленной информации о подключении
  • Повышенная удобность ввода IP-адресов
  • Сниженный риск повреждения данных сохранения во время игры на сервере
  • Улучшенная стабильность на выделенных серверах, в кооперативных сессиях и на всех поддерживаемых платформах

Дополнительные улучшения сервера:

  • Улучшенная навигация и удобство использования списка серверов
  • Добавлена опция скрытия адресов серверов для ситуаций стриминга
  • Добавлен индикатор, когда подключение к серверу становится нестабильным

Связывание Аккаунта Discord

Игроки теперь могут по желанию связать свой аккаунт Discord с игрой.

Связывание Discord упрощает приглашение друзей и организацию многопользовательских сессий.

Доступно только в версиях для Steam и Mac.

Дополнительные Улучшения Мультиплеера

Дальнейшие улучшения включают:

  • Гильдии теперь могут иметь только одну активную битву с рейдовым боссом одновременно.
  • Многопользовательское начальное местоположение было скорректировано, чтобы лучше соответствовать прогрессу в одиночной игре.
  • Основные миссии теперь могут продвигаться, играя в PvP режиме.
  • Структуры теперь отображают имя игрока, который их разместил, и информацию о его гильдии.
  • Добавлены уведомления о входе и выходе членов гильдии.
  • Настройки по умолчанию выделенных серверов были скорректированы, чтобы лучше соответствовать нормальной сложности в одиночной игре.
  • На выделенных серверах, когда включено в настройках мира, будет отображаться ID игрока, который построил структуру.

Эти изменения делают многопользовательские миры более управляемыми, безопасными в эксплуатации и более приятными для групп, играющих вместе.

Pals in Co-op
Pals in Co-op

Комплексная Переработка Баланса и Прогресса

Плавное Прогрессирование Через Изменения Опытной Системы

Система опыта была переработана, чтобы сделать обучение и прогресс более гибкими.

Требования к опыту и скорость получения опыта Палов были скорректированы так, чтобы низкоуровневые Палы могли быстрее догонять. Это упрощает продолжение повышения уровня недавно захваченных Палов позже в игре без значительного разрыва в обучении.

Существующие данные сохранения также будут автоматически пересчитаны в соответствии с новой системой, в то время как уровни игроков останутся неизменными.

Улучшенные Шансы Захвата Палов

Система расчета захвата была пересмотрена, увеличивая общий успех при попытке поймать Палов.

Обновленная Экономика Золота

Значение наград из сундуков с сокровищами было значительно увеличено, с выплатами золотом теперь примерно в 2–4 раза выше.

Цены в магазинах, ценности продажи и затраты на торговлю Палами также были скорректированы для создания более сбалансированной экономики на протяжении всей игры.

Пересмотренные Затраты на Крафт и Оборудование

Требования к крафту были пересмотрены для широкого диапазона предметов, включая:

  • Оружие
  • Броню
  • Боеприпасы
  • Седла
  • Схемы
  • Другое оборудование

Стоимость материалов была скорректирована, чтобы лучше соответствовать прогрессу, делая улучшения более вознаграждающими и снижая ненужные ресурсные барьеры.

Переработка Системы Аксессуаров

Система аксессуаров была полностью изменена.

Вместо того чтобы находить аксессуары напрямую в виде предметов, игроки теперь будут создавать их, используя схемы.

Схемы аксессуаров можно получить из таких источников, как:

  • Сундуки с сокровищами
  • Древние Руины
  • Крупномасштабные нефтяные платформы
  • Другие награды за исследования

Предыдущая система улучшения аксессуаров +1 / +2 была удалена.

Существующие стандартные аксессуары также были усилены, причем предыдущие версии +0 теперь предлагают производительность, эквивалентную бывшим аксессуарам +2.

Улучшения Магазинов, Наград и Исследований

Инвентари магазинов, затраты на покупку и цены продажи были скорректированы.

Системы наград и приросты опыта за исследования также были пересмотрены, чтобы создать более плавную связь между:

  • Открытием новых областей
  • Сражениями с врагами
  • Крафтом оборудования
  • Торговлей ресурсами

Обновления Экспедиций и Контента Высокой Сложности

Места экспедиций, разблокируемые после победы над Боссами Башни в сложном режиме, были обновлены до категории Высшей опасности.

Их награды были полностью переработаны, предоставляя более подходящие призы за их уровень сложности, включая редкие награды, такие как Персик Родства.

Также были добавлены новые направления экспедиций:

  • Солнечное Достижение
  • Мировое Древо

С увеличением максимального уровня игрока до 80, сложный контент был перекалиброван, включая:

  • Рейдовые Боссы
  • Боссы Башни в сложном режиме
  • Нефтяные Платформы

Расположение врагов и боссов по всему миру также было пересмотрено и скорректировано, чтобы лучше соответствовать региональной сложности.

Примечание: Из-за изменений в расположении боссов предыдущие записи о завершении награды будут сброшены в версии 1.0.

Лаборатория Исследований Труда Палов

Лаборатория Исследований Труда Палов была сбалансирована.

Были введены новые уровни исследований и дополнительные эффекты по нескольким категориям исследований.

Обновления Торговца Медалями

Торговец Медалями теперь предлагает дополнительные обменные предметы.

Затраты на Dog Coin также были пересмотрены и скорректированы по доступным наградам.

Улучшения Технологического Дерева

Уровни разблокировки технологий были пересмотрены, и добавлено множество новых материалов для крафта, чтобы поддержать расширенный прогресс.

Корректировки Разведения

Комбинации разведения Палов были пересмотрены и изменены, чтобы лучше соответствовать предполагаемому прогрессу и сложности приобретения.

Расширенное Содержание Рыбалки

Добавлены новые высокоуровневые места для рыбалки в:

  • Солнечное Достижение
  • Мировое Древо

Эти области вводят самые сложные встречи в рыбалке и требуют подходящих Палов для помощи.

Системы рыбалки также были обновлены:

  • Предыдущее Экспертное Рыболовное Место было переименовано в Мастерское Рыболовное Место.
  • Добавлено новое Экспертное Рыболовное Место на более высоком уровне сложности.
  • Места рыбалки, доступные Палы и награды были скорректированы.
  • Шансы поймать Альфа Палов в рыболовных прудах были увеличены.

Улучшения наживки для рыбалки:

  • Добавлена Рыболовная Наживка в награды за рейды, сундуки с сокровищами, спасение и лом.
  • Добавлена Рыболовная Наживка в инвентари торговцев.
  • Простая Наживка теперь разблокируется вместе с Промежуточными или Продвинутыми Рыболовными Удочками в Технологиях.

Улучшения Удачливых Палов

Удачливые Палы теперь предоставляют больше наград и ценности прогресса.

Изменения включают:

  • Предоставляют предметы для улучшения Пригодности для Работы.
  • Предоставляют большое количество опыта.
  • Начинают с более высоких рангов при захвате.

Чтобы поддерживать баланс, Удачливые Палы в начальной игре больше не будут появляться с чрезмерно мощными Активными Навыками после общего увеличения силы навыков.

Дополнительные Изменения Баланса и Улучшения Качества

Было реализовано множество мелких корректировок:

  • Режим случайного появления Палов теперь начинается с разблокированными всеми седлами Палов для вновь созданных миров.
  • Легендарные чертежи боссов были расширены с более подходящим оборудованием.
  • Порядок отображения Токенов Награды и Седел был обновлен.
  • Фрукты для Повышения Статистики теперь можно создавать, используя материалы Лотоса.
  • Увеличен выход крафта Привлекательной Рыболовной Наживки.
  • Игроки теперь могут прыгать, даже если их груз превышает 125% от максимальной грузоподъемности.
  • Снижены штрафы за движение, вызванные чрезмерным весом.

Увеличенный Выход Крафта

Количество производства нескольких типов боеприпасов было увеличено:

  • Патроны для Пистолета
  • Патроны для Штурмовой Винтовки
  • Энергетические Картриджи
  • Патроны для Перегревающейся Винтовки
  • Патроны для Гатлинга
  • Лазерные Картриджи для Гатлинга

Также увеличены доходы от крафта стрел:

  • Стрела
  • Огненная Стрела
  • Ядовитая Стрела
  • Усиленная Стрела
Bossfight in Palworld
Bossfight in Palworld

Улучшения Интерфейса и Качества Жизни

Несколько меню были обновлены с улучшенными возможностями поиска, сортировки и фильтрации, что делает управление крупными коллекциями более простым.

Палбокс теперь включает функцию поиска, позволяя игрокам быстро находить конкретных Палов. Также добавлена новая опция сортировки, позволяющая организовать Палов по Экспедиционной Силе.

Интерфейс крафта был улучшен с:

  • Фильтрами категорий предметов
  • Поиском по имени
  • Лучшей организацией рецептов

Палдек теперь включает дополнительные инструменты фильтрации, позволяя игрокам просматривать Палов на основе таких критериев, как:

  • Незавершенные бонусы за захват
  • Тип элемента
  • Другие условия коллекции

Эти изменения делают управление крупными коллекциями Палов и инвентарями гораздо более удобным в поздней стадии игры.

Улучшенное Отображение Информации

Экраны информации о персонажах и Палах были обновлены для предоставления более четких деталей.

Отображение статуса Палов теперь показывает:

  • Бонусы за усиление души
  • Бонусы за пробуждение
  • Ранее скрытые увеличения HP

Обратная связь в бою также была улучшена:

  • Эффекты статуса, применяемые во время атак, теперь отображают значки рядом с числами урона.
  • Условия, такие как Горение и Отравление, теперь появляются непосредственно на шкалах HP.
  • Уровни Палов с рейтингом ★ и улучшенные уровни Пригодности для Работы отображаются более четко.

Описания навыков партнера были переписаны для большей точности, включая точные числовые значения.

Например, вместо расплывчатых описаний эффекты теперь отображают конкретную информацию, такую как:

«Находясь в партии, вес руды снижается на 80%.»

Описания навыков партнера также автоматически обновляются по мере увеличения ранга Пала, показывая улучшенные эффекты, когда это применимо.

Улучшения Карты и Навигации

Интерфейс карты получил несколько улучшений удобства использования.

Новые функции включают:

  • Плавные элементы управления зумом
  • Более легкий выбор значков
  • Гильдейские маркеры, которые можно делиться с членами гильдии
  • Возможность выделять базы, перемещая курсор по ним
  • Индикаторы рейдов, отображаемые на затронутых базах

Дополнительные улучшения карты:

  • Боссы и Статуи Великого Орла, расположенные в пещерах или под обрывами, теперь имеют специальные маркеры для более легкой идентификации.
  • Окна пользовательских маркеров теперь можно закрывать, щелкая за пределами меню.

Обновления Создания Персонажа

Опции настройки персонажа были расширены.

Новые дополнения включают:

  • 8 причесок
  • 5 типов лиц
  • 13 аксессуаров для волос

Модель лица игрока по умолчанию также была визуально улучшена.

Общие Улучшения Интерфейса и Удобства

В игре добавлено множество улучшений, повышающих удобство использования.

  • Обновлен экран заглавия с новой ключевой визуализацией версии 1.0.
  • Инвентарь теперь можно открыть с помощью клавиши I.
  • Экран загрузки был переработан и теперь включает советы по игровому процессу.
  • Добавлен новый интерфейс отображения наград.
  • Добавлена поддержка вертикального FOV для улучшенной совместимости с ультраширокими мониторами.
  • Добавлена функция пропуска текста диалогов.
  • Добавлен список выбора оружия при переключении оружия. Пользователи контроллера могут получить доступ к нему, удерживая кнопку Y.
  • Добавлена поддержка прокрутки правым стиком для меню.
  • Улучшен порядок сортировки инвентаря и предметов.

Улучшения управления Партнерами

Управлять Партнерами стало проще благодаря новым элементам управления и информационным опциям.

Добавлены функции:

  • Прогресс бонуса за захват теперь можно просматривать непосредственно с индикатора HP без подготовки Сферы.
  • Добавлена опция "Вернуть всех" в коробке Партнера, чтобы вернуть всех базовых Партнеров.
  • Статус "Избранное" теперь можно изменить непосредственно из коробки Партнера.
  • Информация о навыках Партнера теперь отображается внутри коробки Партнера.
  • Захваченные человеческие персонажи теперь отображают иконки лиц.
  • Меню замены активных навыков теперь организует изученные навыки по типу элемента.

Обновления инвентаря, предметов и хранения

Внедрены несколько улучшений управления предметами:

  • Еду теперь можно употреблять непосредственно из слота кормушки, удерживая кнопку "Использовать" в инвентаре.
  • Некоторые предметы, включая учебные и технические руководства, теперь можно использовать массово.
  • Названия некоторых предметов были обновлены для лучшего объяснения их назначения и метода получения.
  • Улучшена функция "Быстрая укладка": если существующие стопки полны, предметы теперь автоматически перемещаются в пустые слоты хранения.

Улучшения интерфейса экспедиций и базы

Добавлены дополнительные функции для управления экспедициями и строительства:

  • Добавлены уведомления о возвращении экспедиций.
  • Добавлена кнопка настроек исключения экспедиций.
  • Измерение Партнеров теперь меняет внешний вид, когда установлено в режим "Приватный".
  • Структуры, требующие электричества, теперь отображают иконку в меню строительства.
  • Алтарь призыва был перемещен из категории "Другое" в категорию "Партнер".

Дополнительные улучшения игрового интерфейса

Включены дополнительные корректировки:

  • Сообщения учебника теперь адаптируются в зависимости от устройства ввода игрока.
  • Улучшены индикаторы времени активации навыков Партнера.
  • Добавлены более четкие предупреждения, когда сопротивление теплу или холоду недостаточно.
  • Добавлены сообщения, когда невозможно использовать быстрое перемещение.
  • Улучшены уведомления о сундуках с элементами.
  • Добавлены предупреждения при попытке рыбалки без наживки.
  • Изменено "Воскрешение" на "Экстренное спасение". Игроки больше не теряют предметы независимо от настроек мира.
  • Улучшено поведение отображения графических пресетов.
  • Исправлены проблемы с виртуальной клавиатурой на устройствах ROG Ally.
  • Исправлены дублированные окна диалогов, вызванные сенсорным вводом.
  • Улучшена видимость декалей.

Эти улучшения интерфейса делают навигацию, управление, кастомизацию и повседневный игровой процесс более плавным во всех аспектах Palworld.

Изменения в UI/UX Palworld
Изменения в UI/UX Palworld

Улучшения графики и визуальные изменения

Полное визуальное обновление Palpagos

Мир Palworld претерпел значительное графическое усовершенствование, улучшив общий вид и атмосферу исследования.

Обновления коснулись:

  • Отображения воды
  • Визуализации береговой линии
  • Освещения
  • Деталей окружающей среды
  • Представления поля

Эти изменения создают более захватывающий мир, делая пейзажи более естественными и визуально различимыми, когда игроки путешествуют по Palpagos.

Улучшенные водные и прибрежные среды

Поверхности воды и прибрежные зоны были переработаны для создания более реалистичных и привлекательных пейзажей.

Прибрежные регионы теперь включают:

  • Улучшенные водные материалы
  • Более естественные переходы береговой линии
  • Улучшенные океанические среды

Вместе с новыми областями и расширенным исследованием моря эти обновления делают прибрежные локации более живыми и детализированными.

Улучшенное освещение и атмосфера окружающей среды

Освещение и эффекты окружающей среды были скорректированы по всему миру.

Различные регионы и времена суток теперь имеют более сильную визуальную идентичность, улучшая настроение каждой локации и создавая большее чувство приключения во время исследования.

Дополнительные визуальные улучшения

Также были внедрены различные мелкие графические обновления:

  • Обновлена начальная последовательность и настройки времени суток начальной области.
  • Увеличено расстояние рендеринга травы и деревьев на высоких графических настройках и выше.
  • Скорректирована общая плотность теней на открытых пространствах.
  • Тени персонажей теперь появляются в дополнительных местах, включая: Подземелья, Арены боссов, Запечатанные царства, Подобные специальные области.
  • Улучшены эффекты постобработки в таких средах, как: Пустыни, Заснеженные горы.
  • Обновлено представление цветов Арены.
  • Улучшены визуальные эффекты роста сельскохозяйственных культур.
  • Усилены разрывы рек и эффекты водопадов.
  • Добавлены эффекты цветения сакуры во время битвы с боссом башни Сакурадзима.
  • Улучшены визуальные эффекты, связанные с клетками.
  • Скорректированы несколько областей появления полевых боссов, чтобы их окружение лучше соответствовало масштабу и важности сражений.

Новая опция настройки мира

Добавлена новая опция конфигурации мира, позволяющая игрокам настроить максимальное количество активных предметов, которые могут появляться в мире. Это обеспечивает дополнительный контроль над производительностью и настройкой мира.

Улучшения графики Palworld 1.0
Улучшения графики Palworld 1.0

Улучшения звука, оптимизация производительности и исправление ошибок

Последнее обновление вносит обширные изменения в аудиосистемы игры, улучшая качество звука, тайминг, консистенцию и обратную связь игрока в бою, исследовании, взаимодействиях с интерфейсом и базовой деятельности.

Обновлены звуки боя и обратная связь в бою

Музыка в бою была расширена с более широким выбором треков и улучшенным темпом для лучшего соответствия интенсивности и прогрессии сражений.

Аудио боя также получило значительные улучшения, включая улучшенные звуки оружия, эффекты атак и аудио, связанное с навыками. Добавлены новые и скорректированные эффекты для луков, элементальных стрел, действий перезарядки, дробовиков, оружия ближнего боя, мечей, катан, световых мечей и дополнительного оборудования.

Несколько проблем со звуком в бою были исправлены, включая отсутствующие эффекты, неправильные триггеры аудио и звуки, продолжающиеся после отмены действий. Команды атак, выданные Партнерам, теперь также сопровождаются специальной звуковой обратной связью.

Улучшены звуки движения и действий игрока

Аудиоэффекты для действий игрока были скорректированы для более четкой обратной связи во время игрового процесса. Улучшения включают звуки прыжков, приземлений, урона от падения, шагов, уклонений, атак ближнего боя, смены оружия, действий с оборудованием и использования предметов.

Голосовые реакции игрока теперь срабатывают при получении урона от падения, добавляя дополнительную обратную связь во время движения и взаимодействий с окружающей средой.

Улучшено поведение звука Партнеров

Звуковые эффекты, связанные с Партнерами, были обновлены для лучшего представления их индивидуальных характеристик и движения. Корректировки включают крики Партнеров, шаги, звуки приземления, аудио плавания и эффекты движения при езде.

Взаимодействия при езде были улучшены, Партнеры теперь издают голосовые реакции, когда игроки выполняют рывки, находясь верхом.

Проблемы, связанные с перекрывающимися криками Партнеров, чрезмерной громкостью от повторяющихся вокализаций и неточными звуками движения для определенных Партнеров, также были решены.

Расширены звуки базы, строительства и крафта

Добавлена новая и улучшенная звуковая обратная связь для управления базой и строительной деятельности. Обновления включают взаимодействия со структурами, операции хранения, перенос предметов из сундуков, завершение крафта, ремонт, действия с коробкой Партнера и назначение работы для Партнеров.

Эти изменения делают задачи строительства и управления более понятными благодаря звуковым подсказкам. Проблема, из-за которой звуки работы Партнеров проигрывались даже при отключении соответствующей аудиоопции базы, также была исправлена.

Скорректировано аудио исследования и сбора

Взаимодействия с окружающей средой теперь включают улучшенные звуковые эффекты для добычи, рубки деревьев, сбора ресурсов, сбора предметов и входа или выхода из подземелий.

Были применены исправления к неправильным триггерам аудио, связанным с добычей, и несоответствующему поведению шагов на различных типах местности и структурах.

Улучшено аудио интерфейса, наград и миссий

События, связанные с прогрессом, теперь включают улучшенные звуки презентации, включая разблокировку технологий, принятие и завершение основных миссий, улучшения базы и награды за RP на арене.

Были исправлены различные проблемы со звуком интерфейса, включая отсутствующие или перекрывающиеся эффекты в таких областях, как Пальпедия, Скамья ремонта, Коробка Партнера, Меню строительства и Инвентарь.

Часто повторяющиеся звуки интерфейса также были скорректированы для уменьшения усталости слушателя во время продолжительных игровых сессий.

Расширено аудио NPC и разговоров

Взаимодействия с торговцами и события с посетителями теперь включают дополнительные звуковые подсказки. Воспроизведение голосов NPC и поведение звуков, связанных с работой, также были скорректированы для улучшения консистенции.

Расширены параметры звука

Добавлены дополнительные элементы управления звуком, позволяющие игрокам настроить свой аудиоопыт. Определенные звуковые эффекты теперь можно включать или отключать индивидуально, в то время как голоса игроков и голоса NPC имеют отдельные элементы управления громкостью.

Игроки также могут более легко управлять определенными аудиокатегориями, включая звуки работы Партнеров на базе.

Решены основные проблемы со звуком

Исправлено множество ошибок, связанных со звуком, включая проблемы с фоновым музыкальным сопровождением, которое не прекращалось, перекрывающимися треками и музыкой, продолжающейся после выхода из определенных областей.

Дополнительные исправления касаются звуковых эффектов, которые завершались неправильно, продолжались после прерывания действий или могли быть слышны с нереалистичных расстояний.

Поведение воспроизведения также было скорректировано для нескольких эффектов, включая факелы, звуки верхом на Партнерах и шаги, вызванные использованием навыков Партнера.

Palworld - Партнеры
Palworld - Партнеры

Улучшение производительности снижает время загрузки и улучшает стабильность игрового процесса

Последние обновления оптимизации сосредоточены на улучшении общей производительности, снижении требований к обработке и создании более плавного опыта в многопользовательских, исследовательских и управленческих сценариях базы.

Улучшена производительность выделенных серверов и многопользовательская производительность

Обработка выделенных серверов была оптимизирована для более эффективной работы с большими популяциями игроков. Эти улучшения помогают поддерживать более плавную производительность в средах с большим количеством активных игроков и повышенной активностью.

Улучшены системы оборудования и мира

Системы, связанные с оборудованием и оружием, были усовершенствованы для снижения ненужной нагрузки во время игрового процесса.

Были также применены корректировки производительности к элементам открытого мира, включая траву, деревья и объекты ресурсов. Эти изменения улучшают стабильность при изучении областей с большим количеством данных об окружающей среде.

Оптимизирована обработка объектов большого масштаба и мест появления

Эффективность обработки была улучшена для ситуаций, связанных с многочисленными размещенными структурами, объектами и местами появления. Эти изменения помогают снизить падение производительности в областях с высокой плотностью объектов.

Снижены задержки и улучшено использование памяти

Несколько требовательных фоновых процессов были оптимизированы, снижая вероятность временных падений кадров и коротких перерывов в производительности.

Управление памятью также было улучшено, что способствует лучшей общей стабильности системы и более плавному игровому процессу в течение длительных сессий.

Ускорена обработка данных в нескольких системах

Процессы поиска и извлечения для предметов, состояний работы и связанных с игровым процессом систем были оптимизированы. Эти улучшения увеличивают отзывчивость различных игровых операций и уменьшают задержки в обработке.

Скриншот катсцены Palworld
Скриншот катсцены Palworld

Обширные исправления ошибок улучшают стабильность, надежность многопользовательской игры и консистентность игрового процесса

Обновление с исправлением ошибок в большом масштабе устраняет широкий спектр проблем, влияющих на прогресс, управление, взаимодействие с миром, синхронизацию в многопользовательском режиме и стабильность системы на всех платформах.

Решены проблемы с прогрессом, загрузкой и блокировкой игрового процесса

Были исправлены несколько критических проблем, которые могли помешать игрокам продолжить свои сессии. Улучшения касаются случаев с бесконечной загрузкой, потерей управления после входа, телепортацией, смертью и возрождением.

Блокираторы прогресса во время сражений с боссами, битв с боссами башни, рейдов и других крупных событий также были решены. Дополнительные исправления предотвращают попадание игроков под землю, в непреднамеренные области или застревание в определенных местах.

Улучшена стабильность многопользовательской игры и серверов

Были исправлены многочисленные проблемы с синхронизацией, влияющие на многопользовательскую игру, включая неправильное движение игроков, состояние боеприпасов оружия, взаимодействия в рейдах и поведение событий.

Выделенные серверы получили дополнительные исправления для устранения сбоев, утечек памяти, смертей, связанных с входом, проблем с поведением Партнеров, механики боссов и неправильного движения врагов. Улучшения стабильности также были применены к средам PS5, Xbox и серверов.

Корректировки поведения Партнеров и NPC

Были решены проблемы, из-за которых дикие Партнеры, NPC и рабочие на базе замерзали, неправильно двигались, застревали в ландшафте или не возвращались к нормальному поведению.

Исправления включают ненормальные состояния Партнеров, неправильное поведение на работе, проблемы с движением в поселениях, отсутствие поведения восстановления и проблемы с захваченными или вызванными Партнерами, неожиданно становящимися враждебными.

Исправления боевых навыков и оборудования

Были исправлены многочисленные ошибки, связанные с боем, включая проблемы с анимациями оружия, отсутствующими атаками, неправильным поведением урона и проблемами с навыками Партнера.

Исправления включают:

  • Анимации энергетического дробовика, проигрывающиеся без выстрела
  • Проблемы с переключением и удержанием оружия
  • Неправильные звуки шагов с определенным оборудованием
  • Навыки Партнера, не активирующиеся корректно
  • Остановку атак при наведении на движущихся врагов
  • Неправильное поведение способностей боссов и механики рейдов

Также были решены несколько проблем с боем на коне, включая проблемы с камерой, отображение навыков Партнера, обрезку при спешивании и ограничения движения при езде на Партнерах.

Исправления мира, ландшафта и размещения объектов

Были исправлены различные проблемы, связанные с окружающей средой, включая обрезку ландшафта, плавающие объекты, закопанные структуры, неправильно размещенные спавнеры и области, где игроки могли застрять.

Улучшения строительства включают исправления проблем с заменой заборов, проблем с глубиной размещения объектов и проблем с выравниванием структур, таких как лесозаготовительные участки и каменные карьеры.

Дополнительные исправления касаются неправильного поведения объектов в подземельях, исчезновения маркеров сокровищ после перезапусков и отсутствующих индикаторов миссий на картах и в мире.

Улучшены системы управления базой и строительства

Были решены проблемы, связанные с базой, включая Партнеров, не работающих, немедленно приземляющихся после развертывания или неправильно взаимодействующих с объектами.

Системы строительства и управления также были улучшены для обеспечения более последовательного поведения при размещении и эксплуатации.

Исправления интерфейса, управления и камеры

Были исправлены различные проблемы с интерфейсом и управлением, включая проблемы с курсором и фокусировкой при использовании контроллеров с глобальной коробкой Партнера и другими меню.

Дополнительные исправления касаются:

  • Недоступности управления рыбалкой
  • Неудачи ввода чата после отмены преобразования текста
  • Появления тряски камеры, несмотря на ее отключение
  • Проблем с отображением оружия в инвентаре
  • Проблем с обрезкой кастомизации персонажа

Исправления событий, боссов и рейдов

Были исправлены многочисленные проблемы, связанные с событиями и боссами. Это включает в себя неправильное поведение боссов рейдов, неправильное наведение, поломанные паттерны атак и исчезновение врагов событий.

Исправления включают проблемы, влияющие на области рейдов, события призыва, специальных боссов и встречи, где побежденные враги или вызванные способности вызывали сбои или предотвращали прогресс в бою.

Исправления сбоев и производительности, специфичные для платформ

Были внедрены дополнительные улучшения стабильности для нескольких платформ.

Решенные проблемы включают:

  • Сбои Xbox после длительных игровых сессий
  • Сбои PS5 и выделенных серверов
  • Утечки памяти
  • Сбои, вызванные поражением игрока с определенным оружием
  • Неудачи загрузки сохранений и черные экраны

Дополнительные исправления игрового процесса

Были исправлены многочисленные мелкие проблемы, включая неправильные выпадения предметов, поведение масштабирования яиц на племенных объектах, поведение пассивных навыков, расчеты расстояния броска Сферы Партнера, статусные эффекты и различные проблемы с анимацией.

Множество дополнительных мелких ошибок были устранены в игровых системах, окружающей среде, интерфейсе и многопользовательских функциях.

Предупреждение о модах

Игроки, использующие моды, могут столкнуться с сбоями, повреждением сохранений, потерей прогресса или другими неожиданными проблемами.

Для устранения проблем игрокам рекомендуется:

  • Удалить установленные моды из всех источников.
  • Отключить моды Steam Workshop через меню управления модами.
Доступен дополнительный контент
Перейдите в твиттер bo3.gg
Комментарии
По дате