
Palworld kontynuuje swoją podróż, rozszerzając się wraz z długo oczekiwaną aktualizacją Wersji 1.0, która przynosi ogromną falę nowej zawartości, usprawnień rozgrywki oraz ulepszeń świata. Aktualizacja wprowadza nieodkryte regiony, nowych Pals, wymagające starcia, rozszerzone systemy eksploracji oraz znaczące zmiany, które przekształcają Wyspy Palpagos.
Gracze mogą spodziewać się odświeżonej przygody pełnej nowych odkryć i wyzwań. Oto pełne zestawienie wszystkich zmian i funkcji zawartych w aktualizacji Palworld 1.0.
Przejdźmy do pełnych notatek o aktualizacji Palworld 1.0!
SPIS TREŚCI:

Nowe regiony, funkcje eksploracji i ulepszenia świata

Sunreach — Nowa kraina nad chmurami
Tajemniczy łańcuch wysp pojawił się wysoko nad Wyspami Palpagos, zawieszony w niebie dzięki mocy Paldium. W przeciwieństwie do wszystkiego, co można znaleźć na powierzchni, Sunreach rozwinęło własny unikalny ekosystem, historię i cywilizację po wiekach izolacji.
Ten nowy region w powietrzu rozszerza świat o:
- Nowych Pals do odkrycia
- Nowych bossów wież do pokonania
- Ekskluzywne rudy wymagające specjalistycznych narzędzi do wydobycia

Drzewo Świata — Prawda o Palpagos
Długotrwały konflikt między frakcjami Palpagos zawsze kręcił się wokół kontroli nad wieżami. Teraz tajemnica ich walk wreszcie zaczyna się rozwijać.
W centrum fabuły Palworld stoi ogromne Drzewo Świata, wznoszące się ponad wyspami. Dotarcie do tej legendarnej lokalizacji będzie prowadzić graczy do ich najbardziej trudnego i znaczącego wyzwania.

Odnowiony świat do eksploracji

Nowo dodane wyspy
Siedem dodatkowych wysp pojawiło się w całym świecie, każda z nich charakteryzuje się jednym z trzech unikalnych środowisk:
- Krajobrazy wulkaniczne
- Regiony pustynne
- Starożytne ruiny
Każda wyspa oferuje własne zasoby i ekskluzywnych Pals, których nie można znaleźć nigdzie indziej.
Nowe osady i bazy oceaniczne
Nowe osady zostały założone w:
- Gajach bambusowych
- Śnieżnych górach
- Sakurajimie
- Sunreach
Te lokalizacje wprowadzają nowych NPC, misje poboczne i możliwości interakcji.
Bazy wrogów zostały również zbudowane na morzach, rozszerzając możliwości eksploracji morskiej i walki.
Rewitalizacja rezerwatów przyrody
Rezerwaty przyrody przeszły całkowitą transformację. Te wyspy nie są już prostymi miejscami do odwiedzenia — są teraz chronionymi rezerwatami przyrody stworzonymi przez starożytną cywilizację, która poświęciła się ochronie rzadkich środowisk.
Każdy rezerwat teraz oferuje:
- Unikalny krajobraz i atmosferę
- Ekskluzywnych Pals
- Rzadkie materiały
- Potężne starcia z bossami
Jednak te chronione obszary nie są niepilnowane. Drony obronne patrolują wyspy i aktywnie poszukują intruzów.
Gracze mogą wybrać swoją strategię: ostrożnie omijać systemy bezpieczeństwa i unikać wykrycia lub walczyć drogą siły.

Ulepszona dystrybucja Pals
Siedliska Pals na całym świecie zostały przeprojektowane. Lokalizacje i poziomy pojawiania się zostały dostosowane, aby lepiej pasować do każdego regionu, tworząc bardziej naturalne ekosystemy i czyniąc eksplorację bardziej satysfakcjonującą.
Uwaga: Tryb losowego pojawiania się Pals nie będzie już przenosił danych o rozmieszczeniu z wersji 0.7.3 lub wcześniejszych, aby poprawnie zastosować te zmiany.
Zwiększony limit poziomu i nowa technologia
Maksymalny poziom gracza został zwiększony z 65 do 80.
Wraz z tym wzrostem wprowadzono wiele nowych technologii związanych ze starożytną cywilizacją, oferujących nowe sposoby rozwoju i rozszerzania możliwości.
Dodatkowe aktualizacje świata i ulepszenia jakości
- Posągi Lifmunk zostały zastąpione nowym systemem Pal Effigy. Gracze mogą teraz zbierać różne Pal Effigy, aby poprawić swoje statystyki. Istniejące Posągi Lifmunk pozostają niezmienione i są automatycznie przenoszone.
- Dodano nowe efekty wizualne i animacje podczas zbierania Pal Effigy. Gracze na wierzchowcach pomijają tę animację.
- Zbalansowano nagrody z skrzyń skarbów, łupy z lochów i ogólne wskaźniki dropów przedmiotów.
- Ulepszono układ lochów, oświetlenie i dystrybucję nagród.
- Ukończone wieże teraz wyświetlają inny kolor wizualny.
- Losowe wejścia do lochów są teraz łatwiejsze do zidentyfikowania.
- Dodano 15 nowych losowych wejść do lochów w całym Feybreak.
- Ulepszono mylące układy lochów, aby ułatwić nawigację.
- Drapieżne Pals teraz pojawiają się losowo na całym świecie, zamiast pojawiać się tylko w stałych lokalizacjach.
- Punkty zbiórki i złomu są teraz łatwiejsze do zlokalizowania.
- Zaktualizowano rozmiary celów nagród, aby pasowały do normalnych proporcji NPC.
- Przeniesiono wieżę Wolnego Sojuszu Pal na Półksiężycowy Brzeg.
- Zaktualizowano opisy początkowych lokalizacji respawnu, aby lepiej pasowały do ich środowisk.
- Zmieniono nazwy kilku lokalizacji: "Zapomniana Wyspa," "Wyspa Lodowych Wiatrów," i "Wzgórza Wichrowe, Płaskowyż Początków."
- Usunięto Wielki Posąg Orła z lokalizacji bossów wież, aby poprawić widoczność podczas przeglądania mapy.
- Zaktualizowano wygląd Zapieczętowanych Królestw. Ich projekty teraz zmieniają się w zależności od trudności bossa, z dodaniem dwóch dodatkowych wariacji.
- Dodano nagrody za doświadczenie eksploracyjne za oczyszczenie niektórych lochów i baz wrogów.
- Dostosowano rozmieszczenie i liczbę baz wrogów na całym świecie.
- Dodano dodatkowe lokalizacje szybkiej podróży.
- Dodano funkcję automatycznego biegu, pozwalającą graczom na kontynuowanie biegu automatycznie po naciśnięciu jednego przycisku.
- Przeprojektowano dzikie rośliny Czerwone Jagody, aby były łatwiejsze do zidentyfikowania i dodano ich więcej do: Archipelagu Morskiej Bryzy, Wyspy Bagiennej, Wschodniej Dziczy, Wyspy Milczenia.


Palworld Patch 1.0: Ulepszenia misji i fabuły
Przeprojektowane doświadczenie głównej fabuły
Ogólna struktura fabularna Palworld została przebudowana, aby stworzyć płynniejszą i bardziej połączoną przygodę.
Podróż przez Palpagos teraz podąża za bardziej klarowną progresją, łącząc eksplorację, starcia z bossami wież i ścieżkę do tajemniczego Drzewa Świata w bardziej naturalny przepływ narracyjny.
Dzięki nowym odkryciom, takim jak Sunreach, Drzewo Świata i pojawienie się legendarnego olbrzymiego Pala, rozproszone tajemnice wysp zostały zebrane w jedną spójną przygodę.
Gracze mogą teraz odkrywać sekrety Palpagos, podążając za bardziej skoncentrowaną ścieżką, pozwalając na naturalne rozwinięcie się ukrytej historii świata i głównych wydarzeń.
Rozszerzona zawartość poboczna: Misje, postacie i zapisy
Wprowadzono nowe misje poboczne skupione na fabule, tworzące dłuższe linie zadań, które kontynuują się w całym świecie.
Dodatkowe NPC i Dzienniki zostały również rozmieszczone w całym Palpagos, dając odkrywcom więcej możliwości odkrywania ukrytych historii, poznawania przeszłości wyspy i zrozumienia wydarzeń kształtujących świat Palworld.

Ulepszenia systemu misji
- Misje wymagające wielu celów mogą teraz wyświetlać kilka znaczników miejsc docelowych jednocześnie, co ułatwia nawigację.
- Interfejs nagród za misje teraz poprawnie pokazuje nagrody, które będą otrzymane.
- Postęp głównych misji i misji pobocznych został zresetowany, aby zapewnić równowagę po dostosowaniu nagród.
Uwaga: Misje tutorialowe i główne misje związane z bossami wież mogą zostać automatycznie ukończone w zależności od bossów wież, które już pokonano.

Pals — Nowe dodatki, systemy ewolucji i główne ulepszenia
72 Nowych Pals dołącza do Palworld
Lista Pals została rozszerzona o 72 nowe dodatki, w tym:
- 47 całkowicie nowych Pals
- 25 nowych form wariantów
Te tajemnicze nowe stworzenia można odkrywać w całym Sunreach, Drzewie Świata i innych nowo zaktualizowanych obszarach w Palpagos.
Eksploruj nieznane środowiska, spotykaj nieznane gatunki i rozszerzaj swoją kolekcję o Pals, których wcześniej nie widziano.

Nowa funkcja: Przebudzenie
Wprowadzono potężny nowy system rozwoju o nazwie Przebudzenie, pozwalający graczom na przekraczanie wcześniejszych ograniczeń ich ulubionych Pals.
Głęboko w nowo dostępnej Drzewie Świata znajduje się tajemniczy zasób znany jako Radiant Gems. Zbieraj te rzadkie klejnoty z głębin tej legendarnej lokalizacji i używaj ich do odblokowywania ukrytego potencjału swoich Pals.
Wzmacniaj swoich towarzyszy, odkrywaj ich prawdziwe zdolności i dąż do stworzenia najpotężniejszych możliwych Pals.
Nowa funkcja: Mutacja — Hoduj silniejszych Pals poprzez rozmnażanie
Hodowla otrzymała duże rozszerzenie wraz z wprowadzeniem Mutacji, rzadkiego zjawiska, w którym potomstwo może przewyższać normalne wyniki hodowli.
Kiedy występuje mutacja:
- Powstały Pal rodzi się z zwiększonymi statystykami.
- Pal zyskuje unikalną umiejętność pasywną.
Aby wspierać ten nowy system hodowli, dodano kilka specjalnych ciast:
Mutacja wprowadza głębszą warstwę do hodowli, dając oddanym graczom nowe sposoby na tworzenie i wychowywanie wyjątkowo potężnych towarzyszy.

Umiejętności partnerów całkowicie przerobione
Umiejętności partnerów przeszły duże zmiany, z nowymi zdolnościami dodanymi i ponad 200 istniejącymi umiejętnościami partnerów Pals przeprojektowanymi.
Te zmiany znacznie rozszerzają możliwości budowania zespołów, pozwalając graczom na tworzenie wyspecjalizowanych zespołów Pals dostosowanych do różnych wyzwań, stylów gry i sytuacji.
Z większą różnorodnością niż kiedykolwiek wcześniej, każdy zespół Pals może teraz być zbudowany z unikalnym celem. Przykład:
- Nowa umiejętność typu detekcji
- Umiejętność zwiększająca obrażenia umiejętności partnera
- Umiejętność zwiększająca odporność na żywioły
- Umiejętność wzmacniająca Pals
- Umiejętność wzmacniająca tarczę
- Umiejętność zwiększająca przydatność do pracy
- Ribbuny "Szczęśliwy Króliczek"
- Umiejętność niwelująca obrażenia przy upadku
Umiejętności partnerów otrzymały dodatkowe dostosowania balansu, aby zachęcić do bardziej kreatywnych kompozycji zespołów.
Dla niemal wszystkich Pals, posiadanie wielu Pals tego samego gatunku w drużynie nie zwiększy już tych samych efektów umiejętności partnera przez nakładanie się. Ta zmiana pomaga utrzymać równowagę, otwierając więcej możliwości budowania różnorodnych i strategicznych zespołów.
Opisy umiejętności partnerów zostały również zaktualizowane, aby dostarczać bardziej przejrzystych informacji, ułatwiając zrozumienie dokładnych efektów i wartości każdej zdolności.
W ramach tych dostosowań, kilka nazw umiejętności partnerów zostało zaktualizowanych, aby lepiej pasowały do ich funkcji i efektów.
Dzięki tym zmianom, łączenie różnych umiejętności partnerów może tworzyć silniejsze i bardziej efektywne synergie zespołowe niż kiedykolwiek wcześniej. Rozszerzony system umiejętności daje graczom większą swobodę w dostosowywaniu swoich zespołów do konkretnych celów, wyzwań i stylów gry.
Niektóre przykłady wyspecjalizowanych kombinacji zespołów to:
- Budowa Łuku i Strzały
- Budowa Stanów Ailment
- Budowa Żywiołów
- Budowa Wędkarska

Nowe umiejętności pasywne
Wprowadzono dużą liczbę nowych umiejętności pasywnych, rozszerzając możliwości treningu, hodowli i dostosowywania Pals.
Te nowe zdolności zapewniają unikalne korzyści i pozwalają graczom na tworzenie Pals wyspecjalizowanych do różnych ról.
Przykłady obejmują:
- Lightfooted — Zwiększa liczbę skoków dostępnych podczas jazdy na tym Palu.
- Reload Master — Poprawia szybkość przeładowania broni gracza.
- Ranch Master — Zwiększa Przydatność do Pracy na Ranczu o +2.
Umiejętności pasywne Drzewa Świata
Dodano nową kategorię umiejętności pasywnych: Umiejętności Pasywne Drzewa Świata.
Te zdolności oferują niezwykle potężne bonusy, ale każda z nich wiąże się z istotnym minusem. Gracze muszą zdecydować, czy zwiększona siła jest warta związanego z nią ryzyka. Przykłady:
- Błogosławiony Miecz — Siła ataku wzrasta o 50%, ale obrona jest zmniejszona.
- Skok Wymiarowy — Prędkość ruchu wzrasta o 50%, ale głód spada szybciej.
- Ręka Demona — Szybkość pracy wzrasta o 90%, ale SAN spada szybciej.
Rozszerzone animacje i zachowania Pals
Dodano ponad 100 nowych animacji do istniejących Pals, w tym:
- Zachowania podczas pływania
- Spanie obok gracza
- Nowe animacje bezczynności
- Dodatkowe unikalne interakcje
47 nowo wprowadzonych Pals również posiada swoje własne charakterystyczne animacje, nadając im silniejsze osobowości i sprawiając, że zarówno przygody, jak i życie w bazie stają się bardziej dynamiczne.

Główne ulepszenia systemu jazdy
Doświadczenie jazdy zostało znacznie ulepszone dzięki poprawkom w zakresie ruchu, walki i ogólnej responsywności.
Zmiany obejmują:
- Ulepszone sterowanie strzelaniem podczas jazdy
- Lepsze zarządzanie przyspieszeniem
- Płynniejsze przełączanie broni
- Dostosowane zachowanie ładowania
- Ulepszone sterowanie kamerą podczas jazdy
Ruch teraz wydaje się szybszy, bardziej responsywny i bardziej naturalny, tworząc silniejsze poczucie prędkości i immersji.
Dodatkowe ulepszenia jazdy obejmują:
- Udoskonalone zachowanie skręcania dla Pals podczas jazdy.
- Ulepszone animacje ruchu i wizualne przejścia.
- Dodano możliwość anulowania niektórych umiejętności Pals podczas jazdy za pomocą skoku w połączeniu z ruchem kierunkowym.
- Ulepszone zachowanie montowania i demontowania dla graczy i Pals.
- Wygładzono przejście między przyspieszeniem a atakami ładowania podczas jazdy.
- Dodano pozycje dostosowujące się do terenu dla niektórych Pals, aby stworzyć bardziej naturalny ruch.
- Dodano dedykowaną animację dla przyspieszania podczas jazdy.
- Ulepszone animacje celowania z broni palnej podczas jazdy.
- Rozszerzono zasięg interakcji z przedmiotami, obiektami i obiektami podczas jazdy, ułatwiając zbieranie zasobów nawet podczas jazdy na większych Pals.
Razem te zmiany sprawiają, że podróżowanie, walka i eksploracja na koniu są bardziej płynne i przyjemne.
Główne ulepszenia sterowania jazdą
System jazdy otrzymał kompleksową modernizację, poprawiając ruch, walkę i ogólną responsywność podczas jazdy.
Walka na dystans, przyspieszanie, przełączanie broni i akcje ładowania zostały wszystkie udoskonalone, wraz z dostosowaniami kamery jazdy. Te zmiany tworzą silniejsze poczucie prędkości i sprawiają, że sterowanie podczas jazdy jest bardziej naturalne i intuicyjne.
Ruch podczas jazdy również został ulepszony poprzez udoskonalenie, jak Pals radzą sobie z zakrętami i zmianami kierunku. Animacje i zachowanie ruchu teraz wydają się płynniejsze, tworząc bardziej immersyjne doświadczenie jazdy.
Dodatkowe ulepszenia jazdy obejmują:
- Umiejętności Pals podczas jazdy mogą teraz być przerwane za pomocą skoku w połączeniu z ruchem kierunkowym, pozwalając graczom na skuteczniejsze przemieszczanie się lub unikanie podczas walki.
- Ulepszone animacje montowania i demontowania dla graczy i Pals.
- Płynniejsze przejścia między przyspieszaniem a atakami ładowania podczas jazdy.
- Niektóre Pals teraz dostosowują swoją postawę w zależności od terenu, co skutkuje bardziej naturalnymi animacjami ruchu.
- Dodano dedykowaną animację dla przyspieszania podczas jazdy.
- Zaktualizowano animacje celowania z broni palnej podczas jazdy.
- Zwiększono zasięg interakcji dla zbierania przedmiotów i korzystania z obiektów podczas jazdy, co ułatwia interakcję ze światem podczas jazdy na większych Pals.
Przebudowa systemu przydatności do pracy
System przydatności do pracy został rozszerzony z nowym maksymalnym poziomem 10, a wartości przydatności do pracy wszystkich Pals zostały zbalansowane.
Tworzy to bardziej znaczącą progresję w całej grze. Niezależnie od tego, czy zaczynasz nową bazę, czy optymalizujesz operację końcową, gracze nadal będą mieli powody do poszukiwania silniejszych i bardziej wyspecjalizowanych pracowników Pals.
Progresja przydatności do pracy również została ulepszona:
- Za każdym razem, gdy Pal zwiększa rangę, jeden z jego poziomów przydatności do pracy teraz wzrasta.
- Osiągnięcie maksymalnej rangi nadal podnosi wszystkie poziomy przydatności do pracy.
Te zmiany sprawiają, że inwestowanie w ulubione Pals jest bardziej satysfakcjonujące i dodają większą głębię strategiczną przy wyborze Pals do zarządzania bazą.
Przedmioty Zastosowanej Techniki również stały się łatwiejsze do zdobycia, a dodano nowy przedmiot:
Podręcznik Zastosowanego Rancza I Zwiększa poziom przydatności do pracy na ranczu.

Dostosowania bonusu za łapanie
Liczba łapania wymagana do ukończenia bonusu za łapanie została zmniejszona z 12 łapania do 5 łapania.
Pozwala to graczom na szybsze postępy w systemie bonusów, wcześniejsze odkrywanie nowych obszarów i odkrywanie dodatkowych Pals w bardziej płynny sposób.
Ulepszenia kondensacji
Wymagania dotyczące osiągnięcia maksymalnej rangi Pals zostały znacznie zmniejszone.
Całkowita liczba Pals potrzebnych została obniżona z 116 do 48, co sprawia, że kondensacja jest mniej czasochłonna i pozwala większej liczbie Pals osiągnąć swój pełny potencjał zarówno w walce, jak i w rolach bazowych.
Dodatkowe ulepszenia Pals i rozgrywki
Wprowadzono różnorodne mniejsze dostosowania, aby poprawić jakość życia i ogólną równowagę.

Zachowanie Pals i hodowla
- Kiedy gracz pozostaje bezczynny przez dłuższy czas, Pals drużyny teraz przestają się poruszać i zwracają się w stronę gracza, tworząc silniejsze poczucie towarzystwa.
- Dziedziczenie aktywnych umiejętności hodowlanych zostało dostosowane. Dziedziczone aktywne umiejętności są teraz losowo wybierane spośród trzech slotów aktywnych umiejętności wyposażonych przez rodziców Pals.
- Koszt resetowania ulepszeń Pal Soul został znacznie zmniejszony.
Trudność i progresja
- Czas inkubacji jaj został zmniejszony o połowę w nowo utworzonych światach o normalnej i trudnej trudności.
- Gracze mogą teraz wybierać punkty szybkiej podróży inne niż ich baza lub oryginalna lokalizacja startowa po respawnie.
Aktualizacje walki i umiejętności pasywnych
- Zwiększono bonusy do obrażeń żywiołów zapewniane przez: Divine Heaven, Flame Emperor, Sea Emperor, Thunder Emperor, Spirit King, Ice Emperor, Earth Emperor, King of the Underworld, Divine Dragon.
- Ulepszono skuteczność następujących umiejętności pasywnych: Legend, Rare, Burly Body, Diamond Body.
- Zmieniono nazwę umiejętności pasywnej Nocturnal na Insomnia.
- Zwiększono maksymalną wytrzymałość Jetragona.
- Zmieniono typ żywiołu Lovandera na Ciemność.

Dostosowania przetrwania i bazy
- Pals bazy i drużyny nie tracą już SAN podczas otrzymywania obrażeń.
- Zmniejszono kary spowodowane głodem, złamaniami i innymi negatywnymi stanami.
Ulepszenia ekonomii i interfejsu
- Dodano obsługę przypisywania wejść klawisza Alt w menu konfiguracji klawiszy.
- Zaktualizowano inwentarz Kupca Pal i Czarnego Markietera, aby lepiej pasował do regionów, w których się pojawiają.
- Dostosowano ogólne ceny na podstawie statystyk Pals.
Te ulepszenia tworzą płynniejsze doświadczenie progresji, mocniejsze opcje dostosowywania Pals i bardziej satysfakcjonujące systemy w całej eksploracji, walce i zarządzaniu bazą.

Przebudowa walki, nowe umiejętności i ulepszenia bitewne
Główne ulepszenia walki i ruchu gracza
Sterowanie gracza i animacje zostały gruntownie przeprojektowane, aby stworzyć szybsze, płynniejsze i bardziej responsywne doświadczenie walki.
Podstawowe działania, takie jak ruch, atakowanie, celowanie i obsługa broni, zostały ulepszone, dając graczom lepszą kontrolę zarówno podczas eksploracji, jak i w bitwie.
Zaktualizowany system uniku
Akcja uniku została zmieniona w zależności od aktualnej akcji gracza:
- Podczas atakowania lub celowania, unikanie teraz staje się szybkim dashem, pozwalając graczom na zamykanie luk, przemieszczanie się i unikanie nadchodzących ataków, jednocześnie utrzymując nacisk ofensywny.
- Kiedy nie atakujesz ani nie celujesz, tradycyjny unik toczący jest nadal dostępny.
Dodatkowe ulepszenia ruchu obejmują:
- Gracze mogą teraz atakować bezpośrednio po daszu, co pozwala na bardziej naturalny przepływ walki przy zachowaniu impetu.
- Przeładowanie nie jest już przerywane podczas wykonywania akcji uniku, co sprawia, że bezpieczniej jest się przemieszczać podczas przygotowywania kolejnego ataku.
- Kontrola kierunkowa podczas toczenia została ulepszona, pozwalając graczom na dokładniejsze dostosowanie ruchu po uniku.
Zbalansowanie aktywnych umiejętności Pals
Niemal wszystkie aktywne umiejętności Pals zostały przejrzane i dostosowane, w tym zmiany dotyczące:
- Wartości obrażeń
- Czasów odnowienia
- Zachowania umiejętności
- Ogólnej użyteczności
Te zmiany mają na celu uczynienie szerszej gamy zdolności użytecznymi, pozwalając na utrzymanie konkurencyjności większej liczby Pals i kombinacji umiejętności.
Holy Burst i dostosowania umiejętności wysokiego poziomu
Holy Burst wcześniej zadawało nadmierne obrażenia dużym celom, dlatego jego maksymalna liczba trafień została ograniczona. Jego moc została dostosowana do 700, co utrzymuje praktyczne obrażenia na poziomie zbliżonym do poprzedniej wydajności.
Jednocześnie potężne aktywne umiejętności z innych żywiołów otrzymały znaczne zwiększenie obrażeń, aby stworzyć bardziej zrównoważoną strukturę mocy.
W ramach ogólnego zbalansowania obrażeń, drużynowe Pals mogą teraz zadawać obrażenia, które dorównują lub nawet przewyższają obrażenia zadawane przez samego gracza.
Kilka trudnych do użycia umiejętności, w tym Dragon Meteor, zostało również usprawnionych, aby uczynić je bardziej praktycznymi w walce.
Nowe aktywne umiejętności Pals
Dodano dużą liczbę nowych aktywnych umiejętności, wprowadzając świeże opcje walki zarówno dla nowo wydanych, jak i istniejących Pals.

Przeprojektowane bitwy z bossami wież
Starcia z bossami wież zostały całkowicie odświeżone. Każda wieża teraz oferuje:
- Unikalny design wizualny
- Zaktualizowane środowiska
- Nowe animacje bossów i zdolności dla wybranych starć
Te zmiany sprawiają, że walki z bossami wież są bardziej wyjątkowe i wymagają innych strategii w porównaniu do poprzednich starć. Aby poprawić ogólne tempo:
- Limit czasu został skrócony z 10 minut do 5 minut.
- Statystyki bossów zostały dostosowane do krótszego czasu trwania walki.
Uwaga: Wymóg odblokowania trybu trudnego dla bossów wież został zmieniony. Gracze muszą teraz pokonać bossa w Wieży Azure Covenant.
Nowe polecenie Pals: Skupiony ogień
Gracze mogą teraz bezpośrednio rozkazywać swojemu Palowi atakować wybrany cel.
Celując w przeciwnika i używając kliknięcia kółka myszy lub kliknięcia prawego drążka, gracze mogą wydać polecenie:
"Atakuj tego wroga!"
To zapewnia większą kontrolę podczas walk i ułatwia koordynację ataków.
Ulepszona walka z dzikimi Pals
Dzikie Pals otrzymały nowe zachowania bojowe, co sprawia, że starcia są bardziej dynamiczne i wymagające.
Nowe zachowania obejmują:
- Pals typu pies mogą teraz wykonywać ataki gryzienia.
- Pals typu koń mogą wykonywać powtarzające się ataki szarżujące.
- Szybko poruszające się Pals mogą wycofać się lub przemieszczać po ataku.
Bitwy z dzikimi Pals teraz wymagają bardziej adaptacyjnych strategii i lepszej świadomości zachowań przeciwnika.
Dodano rangę Arena Legend
Nowa ranga Arena została wprowadzona dla najsilniejszych Pal Tamerów.
Staw czoła potężnym przeciwnikom, pokonaj wymagające bitwy i udowodnij swoje umiejętności w Arenie, aby zdobyć ten nowy poziom uznania.
Ulepszenia Areny:
- Czas trwania meczu skrócony z 5 minut do 2 minut.
- Statystyki przeciwników zostały dostosowane w celu zachowania równowagi.
Dodatkowe Ulepszenia Walki
Wprowadzono szeroki zakres aktualizacji poprawiających jakość życia i równowagę:
[Zachowanie w Walce Palów i NPC]
- Party Pals teraz skuteczniej priorytetowo traktują wrogów bliżej gracza.
- Party Pals poruszają się z większą prędkością tylko w sytuacjach bojowych.
- AI walki NPC zostało ulepszone.
- Palowie i NPC ogólnie unikają atakowania wrogów znacznie przewyższających ich poziom.
- Duże Palowie mogą teraz otrzymać pasywną umiejętność Heavyweight, zapobiegającą ich odrzutowi.
- Złapani NPC mogą teraz używać swoich oryginalnych broni.
- NPC nie stają się natychmiast wrogo nastawieni po przypadkowych atakach.
- Stany pościgowe można teraz zakończyć.
[Bronie i Umiejętności]
- Ulepszono wykrywanie trafień mieczem, kataną i mieczem świetlnym.
- Dostosowano liczbę trafień dla niektórych umiejętności.
- Zwiększono czasy ładowania dla niektórych Aktywnych Umiejętności, aby łatwiej było ich unikać.
- Naprawiono problemy, gdzie ataki śledzące mogły nieustannie krążyć wokół celów.
- Naprawiono przypadki, w których Aktywne Umiejętności mogły celować w niedostępnych wrogów.
- Ładowanie łuku można teraz anulować za pomocą przycisku przeładowania.
[Aktualizacja Systemu Strzał]
Gracze mogą teraz przełączać typy strzał bezpośrednio na kompatybilnych broniach.
To pozwala na użycie:
- Ognistych Strzał
- Trujących Strzał
W wyniku tego, dedykowane bronie Ognistych Strzał i Trujących Strzał zostały usunięte z drzewa Technologii. Istniejące schematy tych broni nie mogą być już wytwarzane.
[Dostosowania Sprzętu i Przetrwania]
- Utrata trwałości pancerza została zmniejszona dzięki zrewidowanemu systemowi obliczania trwałości.
- Dodano komunikaty ostrzegawcze o przegrzaniu broni.
- Dostosowano wartości odporności na ciepło i zimno dla pancerzy poziomu Hexolite i wyższych.
- Dodano pasywne efekty do niektórych elementów pancerza.
- Gotowanie może teraz zapewnić: odporność na zachwianie, odporność na odrzut, odporność na eksplozję.
[Ulepszenia Ruchu]
- Ulepszono sterowanie walką wręcz dla płynniejszej obsługi.
- Gdy Włącz Sprint jest włączony, sprint teraz kontynuuje się po wykonaniu uniku.
- Dostosowano zachowanie ruchu kierunkowego podczas uniku z dashem.
[Efekty Statusu i Obrażenia]
- Unikanie podczas bycia pod wpływem efektów statusu Oparzenia lub Błota teraz skraca ich czas trwania.
- Zaktualizowano obliczenia odporności i walki w różnych systemach.
Przebudowa Systemu Zbrodni
System zbrodni został przeprojektowany.
W miarę wzrostu poziomu poszukiwanego:
- Pojawią się silniejsi prześladowcy.
- Unikanie wykrycia przez określony czas oczyści twój status poszukiwanego.
- Prześladowcy mogą teraz zostać odepchnięci.
[Aktualizacje Ustawień Świata]
Domyślne ustawienia trudności zostały zaktualizowane:
Trudny Poziom
- Wartości obrażeń zadawanych graczowi zostały dostosowane.
Normalny Poziom
- Gracze nie upuszczają już wyposażonych przedmiotów po śmierci.
Zmiany te mają zastosowanie przy tworzeniu nowego świata lub resetowaniu ustawień świata.

Nowe Wyposażenie, Bronie i Przedmioty
Wing Pack — Nowy Sposób na Latanie
Wprowadzono nowy przedmiot mobilności, Wing Pack. W przeciwieństwie do tradycyjnych metod szybowania, które polegają na Palach, Wing Pack wykorzystuje Wing Cells, aby zapewnić niezależne możliwości lotu. Ten nowy sprzęt znacznie rozszerza opcje ruchu, umożliwiając graczom eksplorację, walkę i podróżowanie wokół swoich baz z większą swobodą.
Plasma Multicutter — Zaawansowane Narzędzie do Zbierania
Plasma Multicutter to nowe narzędzie zaprojektowane do poprawy zbierania zasobów. Może zbierać materiały takie jak ruda i drewno, a także może być używane podczas jazdy na Palu. To sprawia, że zbieranie zasobów podczas eksploracji jest szybsze, łatwiejsze i bardziej wygodne.
Nowe Bronie i Rozszerzona Pojemność Broni
Dodano łącznie 13 nowych broni, rozszerzając opcje walki na wszystkich etapach progresji.
Dodatkowo, gracze mogą teraz wyposażyć się w maksymalnie 6 broni poprzez wytworzenie Dodatkowej Kabury na Broń, zapewniając większą elastyczność podczas bitew. Te nowe narzędzia i bronie zostały zaprojektowane, aby pomóc graczom pokonać nowe regiony, wymagające starcia i treści o wysokim poziomie trudności.
Nowe Bronie w Palworld 1.0 obejmują:
- Mechanical Bow
- Combat SMG
- Prototype Shotgun
- Heavy Assault Rifle
- Tactical Grenade Launcher
- Laser Sword
- Beam Scatter
- Drone Launcher
- Plasma Rifle
- Beam Launcher
- Primitive Sword
- Metal Bat
- Enhanced Lily’s Spear

Rozszerzone Opcje Budowania, Zarządzanie Bazą i Ulepszenia Konstrukcji
Nowe Elementy Konstrukcyjne i Kreatywne Funkcje Budowania
System budowania został rozszerzony o szeroki zakres nowych części, dekoracji i struktur, dając graczom większą swobodę w projektowaniu unikalnych baz.
Nowe opcje konstrukcyjne obejmują:
- Aquatic Construction Kit — Pozwala graczom tworzyć bazy wzdłuż wybrzeży i bezpośrednio nad wodą, otwierając zupełnie nowe lokalizacje budowlane.
- Inverted Slanted Triangular Roof — Nowy element architektoniczny zaprojektowany, aby zapewnić większą elastyczność dla szczegółowych niestandardowych struktur.
- Faux Nature Decorations — Kolekcja sztucznych roślin i naturalnych dekoracji, które ułatwiają tworzenie ogrodów, lasów i tematycznych środowisk.
Dodano również dodatkowe meble i struktury inspirowane starożytnymi cywilizacjami, pozwalając graczom na tworzenie bardziej spersonalizowanych i wizualnie wyróżniających się baz.
Rozszerzone Wariacje Dachów i Struktur
Dodano nowe warianty dachów narożnych odwróconych dla istniejących stylów budowlanych, w tym:
- Drewniane
- Kamienne
- Metalowe
- Szklane
- Japoński styl
- Styl czysty
Te dodatki zapewniają więcej opcji tworzenia skomplikowanych kształtów i szczegółowej architektury.
Nowe Meble i Przedmioty Dekoracyjne
Wprowadzono różnorodne dekoracyjne obiekty, w tym:
[Sztuczne Przedmioty Naturalne]:
- Sztuczna Zieleń
- Sztuczne Karmazynowe Liście
- Sztuczne Złote Liście
- Sztuczne Kwiaty Wiśni
- Sztuczna Tropikalna Zieleń
- Sztuczna Śnieżna Zieleń
- Sztuczna Pustynna Zieleń
- Sztuczny Bambus
- Sztuczne Krzewy w różnych stylach i kolorach
- Sztuczne Skały
[Meble i Przedmioty Wystawowe]:
- Okrągły Stół
- Kwadratowy Stół
- Posąg Jetragona
- Posąg Frostalliona
- Szafka z Grą Arcade
[Zestaw Budowlany Starożytnej Cywilizacji]:
Wprowadzono kompletną kolekcję części konstrukcyjnych w stylu starożytnym, pozwalając graczom na tworzenie futurystycznych i tajemniczych struktur. Nowe części obejmują:
- Starożytna Podstawa
- Starożytna Ściana
- Starożytny Dach
- Starożytne Schody
- Starożytna Ściana Drzwi
- Starożytna Ściana Okna
- Starożytne Filary
- Starożytne Ogrodzenie
- Starożytna Trójkątna Podstawa
- Starożytna Ściana Diagonalna
- Wariacje Starożytnej Ściany Trójkątnej
- Wariacje Starożytnego Pochylonego Dachu
- Starożytny Narożny Dach
- Starożytny Dach Piramidy
- Starożytne Wejście do Przejścia Pal
Te części znacznie rozszerzają możliwości tworzenia baz w tematyce starożytnej na dużą skalę.
Ulepszone Zachowanie Palów w Bazie
Palowie w bazie otrzymali kilka ulepszeń, aby codzienne operacje przebiegały płynniej.
Palowie Pracy teraz lepiej radzą sobie z powrotem do zadań, transportem materiałów i zarządzaniem magazynem.
Palowie skoncentrowani na transporcie mogą teraz zbierać większe grupy pobliskich upuszczonych przedmiotów tego samego typu w zależności od ich poziomu Przydatności Pracy Transportu.
Interakcje z obiektami magazynowymi — w tym skrzyniami, szafkami medycznymi, magazynem gildii i innymi pojemnikami — również zostały ulepszone, aby ułatwić zarządzanie przedmiotami.
Ulepszenia Interfejsu Rzemiosła
Menu rzemiosła zostało przeprojektowane, aby ułatwić znajdowanie przepisów. Nowe funkcje obejmują:
- Filtry kategorii
- Wyszukiwanie po nazwie przedmiotu
- Priorytetowe wyświetlanie przedmiotów, które można obecnie stworzyć
W miarę jak liczba dostępnych przepisów wciąż rośnie, te zmiany sprawiają, że zarządzanie rzemiosłem jest znacznie szybsze i wygodniejsze.
Nowe Obiekty Użytkowe w Bazie
Dodano kilka nowych struktur wspierających zaawansowaną produkcję:
- Syntezator Materiałów Starożytnych
- Wysokociśnieniowy Ekstraktor Ropy Naftowej
Wprowadzono również dodatkowe obiekty wspierające, aby poprawić automatyzację bazy i generację zasobów.
Zarządzanie Bazą i Ulepszenia Jakości Życia
Wprowadzono liczne zmiany mające na celu poprawę budowy, magazynowania i codziennych operacji bazy.
[Podróże i Kupcy]
- Gracze mogą teraz podróżować szybko bezpośrednio z mapy, będąc w zasięgu bazy.
- Podróżowanie między bazami a Wielkimi Statutami Orłów nie wymaga już interakcji z Palboxem.
- Odwiedzający kupcy zostali rozszerzeni o 18 specjalistycznych typów kupców, w tym sprzedawców: Mięsa, Warzyw, Amunicji, Leków, Żywności, Materiałów Pal.
[Naprawy i Obiekty Bazowe]
- Zestawy Naprawcze zostały usunięte. Palowie z Przydatnością Pracy Rękodzieła mogą teraz naprawiać struktury bezpośrednio.
- Dodano: Klinika i Starożytna Klinika
Te obiekty pomagają zmniejszyć utratę SAN i zapobiegać chorobom wśród Palów w bazie w zależności od przypisanej zdolności Produkcji Leków.
- Dodano ulepszone Stojaki Monitorujące: Wysokiej Jakości Stojak Monitorujący i Starożytny Stojak Monitorujący.
Te zachowują normalne funkcje Stojaków Monitorujących, a także zmniejszają wyczerpywanie się SAN.
Teraz można skonfigurować stałe przypisania dla śpiących Palów.
Nowe Ustawienia Świata i Opcje Automatyzacji
Dodano dodatkowe opcje dostosowywania:
- Dostosuj interwały produkcji rancza poprzez Ustawienia Świata.
- Dodano ustawienie mnożnika Prędkości Pracy.
- Zwiększono produkcję rancza i dostosowano domyślny czas produkcji wraz z zaktualizowanym systemem Przydatności Pracy.
- Struktury oświetleniowe mogą teraz zmieniać kolor.
Ulepszenia Magazynowania i Obiektów
Zarządzanie przedmiotami stało się łatwiejsze dzięki kilku ulepszeniom magazynowania:
- Złoto w skrzyniach bazowych jest teraz uwzględniane przy zakupie przedmiotów w bazie.
- Niektóre obiekty mogą teraz uzyskiwać dostęp do przedmiotów przechowywanych w skrzyniach bazowych.
- Dodano opcje automatycznego zdeponowania przedmiotów pasujących do wzorca.
- Szybkie przechowywanie w skrzyniach teraz przestrzega ustawień wykluczeń gracza.
- Struktury magazynowe można teraz malować.
- Skrzynie można teraz przemianowywać.
- Poprawiono widoczność filtrów skrzyń.
- Aktywne filtry przedmiotów są teraz zawsze wyświetlane.
Dodatkowe ulepszenia:
- Poprawiono wygląd Palboxa po budowie.
- Dodano podglądy umiejscowienia dla lokalizacji wyjściowych Pal Disassembly Conveyor.
- Efekty obiektów można teraz przeglądać bezpośrednio z menu budowania i list Technologii.
- Dodano ostrzeżenia, gdy żaden dostępny Pal nie spełnia wymagań Przydatności Pracy dla obiektu.
- Poprawiono komunikaty dla nieudanych przypisań stałych i problemów z przywoływaniem.
Ulepszenia AI Bazy i Zasobów
Operacje bazy zostały udoskonalone dzięki inteligentniejszemu zachowaniu Palów:
- Party Pals z odpowiednią Przydatnością Pracy automatycznie pomogą w naprawie uszkodzonych drzew, skał i innych zasobów.
- Palowie w bazie są teraz lepsi w kończeniu częściowo ukończonych zadań.
- Dostosowano odległości robocze między Palami a obiektami.
- Palowie umieszczeni w Gorących Źródłach pozostaną tam, dopóki ich SAN nie zostanie w pełni przywrócone.
Ulepszenia zbierania zasobów obejmują:
- Zwiększona dostępność rudy w świecie, tworząc więcej możliwych lokalizacji baz.
- Zwiększona dostępność Czystego Kwarcu w obszarach śnieżnych.
- Dostosowano nagrody za zbieranie w oparciu o Przydatność Pracy Zbierania.
- Siekiery i kilofy wyższego poziomu teraz zapewniają zwiększone zbiory zasobów.

Ulepszenia Najazdów i Obrony Bazy
Całkowicie Przebudowane Doświadczenie Najazdów
System najazdów został przebudowany od podstaw, przekształcając ataki na bazę w strukturalne bitwy falowe.
Zamiast stawiać czoła pojedynczemu atakowi, wrogowie będą teraz przybywać w wielu falach. Sukces w pokonaniu każdej fali nagradza graczy za obronę swojej bazy, czyniąc przygotowanie, strategię i układ bazy bardziej istotnymi niż kiedykolwiek.
Obrona bazy to już nie tylko przetrwanie okazjonalnego ataku. Umiejscowienie struktur obronnych, role przypisanych Palów Pracy i ogólne planowanie bazy mają teraz znacznie większy wpływ na wynik każdego najazdu.
Starcia najazdowe stały się również bardziej zróżnicowane, z różnymi frakcjami wrogów zmieniającymi się w zależności od regionu, w którym znajduje się twoja baza.
Przykłady:
- Sojusz Wolnych Palów atakujący bazy w pobliżu Crescent Moon Shore.
- Frakcja Eternal Pyre przeprowadzająca najazdy wokół Mount Obsidian.
Dodatkowe ulepszenia najazdów obejmują:
- Struktury obronne teraz działają bez potrzeby amunicji.
- Dodano rozwiązania dla sytuacji, w których wrogowie najazdu zostają uwięzieni lub nie mogą się poruszać.
- Poziomy wrogów najazdu teraz skalują się w oparciu o poziom Palów Pracy przypisanych do atakowanej bazy.
- Bazy zawierające Linię Montażową Monet Złotych mogą wywołać specjalne wydarzenie najazdowe.
Negocjator — Alternatywa dla Walki
Nowy gość, znany jako Negocjator, może teraz pojawić się w twojej bazie. Zamiast walczyć z każdym nadchodzącym najazdem, gracze mogą zapłacić złote monety, aby zapobiec nadchodzącemu atakowi.
To zapewnia nowy wybór strategiczny: bronić swojej bazy przez walkę lub używać zasobów, aby uniknąć konfliktu, gdy sytuacja tego wymaga.

Ulepszenia dla Trybu Wieloosobowego i Funkcje Online
Nowy Wbudowany Czat Głosowy
Dodano wbudowany system komunikacji głosowej dla dedykowanych serwerów.
Gdy jest włączony w ustawieniach świata serwera, gracze mogą komunikować się bezpośrednio z drużyną podczas eksploracji, zarządzania bazami lub walki z potężnymi wrogami razem.
Uwaga: Czat głosowy nie jest dostępny na WinGDK.
Rozszerzone Zarządzanie Gildią
Systemy gildii otrzymały znaczną aktualizację, dając grupom wieloosobowym większą kontrolę nad organizacją i bezpieczeństwem.
Nowe funkcje obejmują:
- Wiele konfigurowalnych ról gildii
- Regulowane uprawnienia dla każdej roli
- Powiadomienia o logowaniu i wylogowaniu członków gildii
- Markery gildii dla łatwiejszej koordynacji
Wspólne zarządzanie bazą zostało również ulepszone dzięki silniejszym funkcjom bezpieczeństwa. Niektóre struktury mogą być teraz ograniczone, aby tylko określone role gildii miały do nich dostęp.
Ulepszenia Systemu Czatowego
Doświadczenie czatowe w grze zostało zaktualizowane z ulepszonymi funkcjami użyteczności i bezpieczeństwa.
Zmiany obejmują:
- Ulepszone wyświetlanie wiadomości SYSTEM
- Ochrona przed podszywaniem się
- Obsługa wyświetlania do 200 poprzednich wiadomości czatu
- Powiadomienia systemowe z kodowaniem kolorystycznym
Te ulepszenia sprawiają, że komunikacja jest bardziej przejrzysta i łatwiejsza do zarządzania podczas sesji wieloosobowych.
Bardziej Niezawodne Doświadczenie Serwera
Funkcjonalność serwerów wieloosobowych została poprawiona, aby zapewnić płynniejsze i bezpieczniejsze doświadczenie.
Aktualizacje obejmują:
- Ulepszone procedury dołączania do serwera
- Lepsze zarządzanie zapisanymi hasłami serwera i przywracaniem informacji o połączeniu
- Ulepszona użyteczność wprowadzania adresu IP
- Zmniejszone ryzyko uszkodzenia danych zapisu podczas gry na serwerze
- Poprawiona stabilność na dedykowanych serwerach, sesjach kooperacyjnych i wszystkich obsługiwanych platformach
Dodatkowe ulepszenia serwera:
- Lepsza nawigacja po liście serwerów i użyteczność
- Dodano opcję ukrywania adresów serwerów w sytuacjach transmisji strumieniowej
- Dodano wskaźnik, gdy połączenie z serwerem staje się niestabilne
Łączenie Konta Discord
Gracze mogą teraz opcjonalnie połączyć swoje konto Discord z grą.
Łączenie Discord ułatwia zapraszanie znajomych i organizowanie sesji wieloosobowych.
Dostępne tylko w wersjach Steam i Mac.
Dodatkowe Dostosowania dla Trybu Wieloosobowego
Dalsze ulepszenia obejmują:
- Gildie mogą teraz mieć tylko jedną aktywną bitwę z bossem najazdu jednocześnie.
- Lokalizacja startowa dla trybu wieloosobowego została dostosowana, aby lepiej pasować do progresji dla jednego gracza.
- Główne misje mogą teraz postępować podczas gry w trybie PvP.
- Struktury teraz wyświetlają nazwę gracza, który je umieścił, oraz informacje o ich gildii.
- Dodano powiadomienia o logowaniu i wylogowaniu członków gildii.
- Domyślne ustawienia serwerów dedykowanych zostały dostosowane, aby lepiej pasować do normalnej trudności w trybie dla jednego gracza.
- Na dedykowanych serwerach, gdy są włączone w ustawieniach świata, ID gracza, który zbudował strukturę, będzie wyświetlane.
Te zmiany sprawiają, że światy wieloosobowe są łatwiejsze do zarządzania, bezpieczniejsze w obsłudze i bardziej przyjemne dla grup grających razem.

Kompleksowa Przebudowa Równowagi i Progresji
Płynniejsza Progresja Dzięki Zmianom Doświadczenia
System doświadczenia został przeprojektowany, aby uczynić trening i progresję bardziej elastycznymi.
Wymagania doświadczenia i tempo zdobywania EXP przez Palów zostały dostosowane, aby niższe poziomy Palów mogły szybciej nadrobić zaległości. To ułatwia kontynuowanie podnoszenia nowo złapanych Palów później w grze bez dużej luki w treningu.
Istniejące dane zapisu również będą miały automatycznie przeliczane zgromadzone doświadczenie, aby pasowało do nowego systemu, podczas gdy poziomy graczy pozostaną niezmienione.
Ulepszone Wskaźniki Łapania Palów
System obliczania łapania został zrewidowany, zwiększając ogólny wskaźnik sukcesu podczas próby złapania Palów.
Zaktualizowana Ekonomia Złota
Wartość nagród ze skrzyń skarbów została znacznie zwiększona, a wypłaty złota są teraz około 2-4 razy wyższe.
Ceny w sklepach, wartości sprzedaży i koszty handlu Palami również zostały dostosowane, aby stworzyć bardziej zrównoważoną ekonomię w całej grze.
Zrównoważone Koszty Rzemiosła i Wyposażenia
Wymagania dotyczące rzemiosła zostały przeglądnięte dla szerokiego zakresu przedmiotów, w tym:
- Broni
- Pancerzy
- Amunicji
- Siodła
- Schematów
- Innego wyposażenia
Koszty materiałów zostały dostosowane, aby lepiej pasować do progresji, czyniąc ulepszenia bardziej satysfakcjonującymi i zmniejszając niepotrzebne bariery zasobowe.
Przebudowa Systemu Akcesoriów
System akcesoriów został całkowicie zmieniony.
Zamiast znajdować akcesoria bezpośrednio jako przedmioty, gracze będą teraz je tworzyć, korzystając z schematów.
Schematy akcesoriów można zdobyć z takich źródeł jak:
- Skrzynie skarbów
- Starożytne Ruiny
- Wielkoskalowe platformy wiertnicze
- Inne nagrody za eksplorację
Poprzedni system ulepszeń akcesoriów +1 / +2 został usunięty.
Istniejące standardowe akcesoria również zostały wzmocnione, a poprzednie wersje +0 oferują teraz wydajność równoważną dawnym akcesoriom +2.
Ulepszenia Sklepów, Nagród i Eksploracji
Zasoby sklepowe, koszty zakupu i ceny sprzedaży zostały dostosowane.
Systemy nagród i doświadczenia eksploracyjnego zostały również zrewidowane, aby stworzyć płynniejsze połączenie między:
- Odkrywaniem nowych obszarów
- Walką z wrogami
- Tworzeniem wyposażenia
- Handlem zasobami
Aktualizacje Ekspedycji i Treści o Wysokim Poziomie Trudności
Lokalizacje ekspedycji odblokowane po pokonaniu Tower Bossów na Trybie Trudnym zostały zaktualizowane do kategorii Najwyższego niebezpieczeństwa.
Ich nagrody zostały całkowicie przeprojektowane, zapewniając bardziej odpowiednie nagrody za ich poziom trudności, w tym rzadkie nagrody, takie jak Brzoskwinia Więzi.
Dodano również nowe cele ekspedycji:
- Sunreach
- Drzewo Świata
Wraz z podniesieniem limitu poziomu gracza do 80, trudna zawartość została przeskalowana, w tym:
- Bossowie Najazdów
- Tower Bossowie na Trybie Trudnym
- Platformy wiertnicze
Lokalizacje wrogów i bossów na całym świecie również zostały przeglądnięte i dostosowane, aby lepiej pasować do trudności regionalnej.
Uwaga: Ze względu na zmiany lokalizacji bossów, wcześniejsze rekordy ukończenia Bounty zostaną zresetowane w wersji 1.0.
Laboratorium Badań Pracy Palów
Laboratorium Badań Pracy Palów zostało zrównoważone.
Wprowadzono nowe poziomy badań i dodatkowe efekty w różnych kategoriach badań.
Aktualizacje Handlowca Medalów
Handlowiec Medalów teraz oferuje dodatkowe przedmioty wymienne.
Koszty monet Dog zostały również przeglądnięte i dostosowane w dostępnych nagrodach.
Ulepszenia Drzewa Technologii
Poziomy odblokowania technologii zostały zrewidowane, a wiele nowych materiałów rzemieślniczych zostało dodanych, aby wspierać rozszerzoną progresję.
Dostosowania Hodowli
Kombinacje hodowlane Palów zostały przeglądnięte i zmodyfikowane, aby lepiej pasować do zamierzonej progresji i trudności zdobywania.
Rozszerzona Zawartość Rybołówstwa
Dodano nowe lokalizacje rybołówstwa na wysokim poziomie w:
- Sunreach
- Drzewo Świata
Te obszary wprowadzają najbardziej wymagające spotkania rybackie i wymagają odpowiednich Palów do pomocy.
Systemy rybołówstwa również zostały zaktualizowane:
- Poprzednie Miejsce Eksperckie Rybołówstwa zostało przemianowane na Miejsce Mistrzowskie Rybołówstwa.
- Dodano nowe Miejsce Eksperckie Rybołówstwa na wyższym poziomie trudności.
- Lokalizacje rybołówstwa, dostępne Pals i nagrody zostały dostosowane.
- Wskaźniki łapania Alfa Palów z stawów rybackich zostały zwiększone.
Ulepszenia przynęty rybackiej:
- Dodano Przynętę Rybacką do nagród za najazdy, skrzyń skarbów, złomu i odpadków.
- Dodano Przynętę Rybacką do zasobów kupców.
- Prosta Przynęta teraz odblokowuje się wraz z Pośrednim lub Zaawansowanym Wędziskiem w Technologii.
Ulepszenia Szczęśliwych Palów
Szczęśliwe Palowie teraz zapewniają większe nagrody i wartość progresji.
Zmiany obejmują:
- Zapewniają przedmioty zwiększające Przydatność Pracy.
- Przyznają duże ilości doświadczenia.
- Zaczynają na wyższych rangach, gdy zostaną złapani.
Aby zachować równowagę, Szczęśliwe Palowie z wczesnej gry nie będą już pojawiać się z nadmiernie potężnymi Aktywnymi Umiejętnościami po ogólnym wzroście siły umiejętności.
Dodatkowe Zmiany Równowagi i Ulepszenia Jakości
Wprowadzono szeroki zakres mniejszych dostosowań:
- Tryb Losowego Pojawiania się Palów teraz zaczyna się z odblokowanymi wszystkimi siodłami Palów dla nowo stworzonych światów.
- Rozszerzono listę wyposażenia upuszczanego przez legendarnych bossów z większą ilością kwalifikujących się przedmiotów.
- Zaktualizowano kolejność wyświetlania Tokenów Bounty i Siodła.
- Owoce Zwiększające Statystyki można teraz tworzyć przy użyciu materiałów Lotus.
- Zwiększono produkcję Przynęty Rybackiej.
- Gracze mogą teraz skakać, będąc przeciążeni do 125% maksymalnej pojemności.
- Zmniejszono kary za ruch spowodowane nadmiernym ciężarem.
Zwiększona Produkcja Rzemieślnicza
Zwiększono ilość produkcji kilku typów amunicji:
- Amunicja do Pistoletu
- Amunicja do Karabinu Szturmowego
- Nabój Energetyczny
- Amunicja do Karabinu Przegrzewającego się
- Amunicja do Gatlinga
- Nabój do Gatlinga Laserowego
Zwiększono również wydajność rzemiosła strzał:
- Strzała
- Ognista Strzała
- Trująca Strzała
- Wzmocniona Strzała

Ulepszenia Interfejsu, UI i Jakości Życia
Kilka menu zostało zaktualizowanych z ulepszonymi opcjami wyszukiwania, sortowania i filtrowania, ułatwiając zarządzanie dużymi kolekcjami.
Pal Box teraz zawiera funkcję wyszukiwania, pozwalając graczom szybko znaleźć konkretne Pals. Dodano również nową opcję sortowania, pozwalającą na organizację Pals według Mocy Ekspedycyjnej.
Interfejs rzemiosła został ulepszony z:
- Filtry kategorii przedmiotów
- Wyszukiwanie po nazwie
- Lepsza organizacja przepisów
Paldeck teraz zawiera dodatkowe narzędzia filtrujące, pozwalając graczom przeglądać Pals na podstawie kryteriów takich jak:
- Nieukończone premie za złapanie
- Typ elementu
- Inne warunki kolekcji
Te zmiany czynią zarządzanie dużymi kolekcjami Pal i inwentarzem znacznie wygodniejszym podczas późnej progresji gry.
Ulepszone Wyświetlanie Informacji
Ekrany informacji o postaciach i Palach zostały zaktualizowane, aby dostarczać bardziej przejrzyste szczegóły.
Wyświetlanie statusu Pal teraz pokazuje:
- Bonusy wzmocnienia duszy
- Bonusy przebudzenia
- Poprzednio ukryte zwiększenia HP
Informacje zwrotne dotyczące walki również zostały ulepszone:
- Efekty statusu stosowane podczas ataków teraz wyświetlają ikony obok liczb obrażeń.
- Warunki takie jak Oparzenie i Trucizna teraz pojawiają się bezpośrednio na wskaźnikach HP.
- Poziomy ★ Palów i ulepszone poziomy Przydatności Pracy są wyświetlane bardziej przejrzyście.
Opisy Umiejętności Partnera zostały przepisane dla lepszej dokładności, w tym dokładne wartości liczbowe.
Na przykład, zamiast niejasnych opisów, efekty teraz wyświetlają konkretne informacje, takie jak:
„Podczas przebywania w drużynie, waga rudy jest zmniejszona o 80%.”
Opisy Umiejętności Partnera będą również automatycznie aktualizować się wraz ze wzrostem rangi Pala, pokazując poprawione efekty, gdy to ma zastosowanie.
Ulepszenia Mapy i Nawigacji
Interfejs mapy otrzymał wiele ulepszeń użyteczności.
Nowe funkcje obejmują:
- Płynniejsze sterowanie zoomem
- Łatwiejszy wybór ikon
- Markery Gildii, które można udostępniać członkom gildii
- Możliwość podświetlania baz przez przesunięcie kursora nad nimi
- Wskaźniki najazdów wyświetlane na dotkniętych bazach
Dodatkowe ulepszenia mapy:
- Bossowie i Wielkie Statuty Orłów znajdujące się w jaskiniach lub pod klifami mają teraz specjalne markery dla łatwiejszej identyfikacji.
- Okna Markerów Niestandardowych można teraz zamknąć, klikając poza menu.
Aktualizacje Tworzenia Postaci
Opcje dostosowywania postaci zostały rozszerzone.
Nowe dodatki obejmują:
- 8 fryzur
- 5 typów twarzy
- 13 akcesoriów do włosów
Domyślny model twarzy gracza również został wizualnie udoskonalony.
Ogólne Ulepszenia UI i Wygody
Wprowadzono wiele ulepszeń jakości życia w całej grze.
- Zaktualizowano ekran tytułowy z nową wersją wizualną 1.0.
- Inwentarz można teraz otworzyć klawiszem I.
- Ekrany ładowania zostały przeprojektowane i teraz zawierają wskazówki dotyczące rozgrywki.
- Dodano nowy interfejs wyświetlania nagród.
- Dodano wsparcie dla pionowego FOV, poprawiając kompatybilność z ultrapanoramicznymi monitorami.
- Dodano funkcję pomijania tekstu dialogowego.
- Dodano listę wyboru broni przy zmianie broni. Użytkownicy kontrolerów mogą uzyskać do niej dostęp, przytrzymując przycisk Y.
- Dodano wsparcie przewijania prawym drążkiem w menu.
- Ulepszono kolejność sortowania inwentarza i przedmiotów.
Ulepszenia zarządzania Palami
Zarządzanie Palami stało się łatwiejsze dzięki nowym kontrolom i opcjom informacyjnym.
Dodane funkcje:
- Postęp bonusu za przechwytywanie można teraz zobaczyć bezpośrednio z paska HP bez przygotowywania Kuli.
- Dodano opcję „Odzyskaj wszystko” w skrzynce Pal, aby zwrócić wszystkie podstawowe Pals.
- Status ulubionych można teraz zmienić bezpośrednio z poziomu skrzynki Pal.
- Informacje o umiejętnościach partnera są teraz wyświetlane wewnątrz skrzynki Pal.
- Złapani ludzie teraz pokazują ikony twarzy.
- Menu wymiany aktywnych umiejętności teraz organizują nauczone umiejętności według typu elementu.
Aktualizacje inwentarza, przedmiotów i magazynowania
Wprowadzono kilka ulepszeń zarządzania przedmiotami:
- Jedzenie można teraz spożywać bezpośrednio z miejsca na worek z jedzeniem, przytrzymując przycisk „Użyj” w inwentarzu.
- Niektóre przedmioty, w tym podręczniki szkoleniowe i techniczne, można teraz używać hurtowo.
- Nazwy niektórych przedmiotów zostały zaktualizowane, aby lepiej wyjaśniały ich cel i sposób zdobycia.
- Ulepszono funkcję szybkiego stosu: jeśli istniejące stosy są pełne, przedmioty będą teraz automatycznie przenoszone do pustych slotów magazynowych.
Ulepszenia interfejsu ekspedycji i bazy
Dodano dodatkowe funkcje do zarządzania ekspedycją i budową:
- Dodano powiadomienia o powrocie z ekspedycji.
- Dodano przycisk ustawień wykluczenia ekspedycji.
- Prywatne magazynowanie wymiarowe Pal zmienia teraz wygląd.
- Struktury wymagające elektryczności teraz wyświetlają ikonę w menu budowy.
- Ołtarz Przywołania został przeniesiony z kategorii „Inne” do kategorii „Pal”.
Dodatkowe ulepszenia interfejsu rozgrywki
Dalsze dostosowania obejmują:
- Wiadomości z samouczka teraz dostosowują się w zależności od urządzenia wejściowego gracza.
- Ulepszono wskaźniki czasu aktywacji umiejętności partnera.
- Dodano wyraźniejsze ostrzeżenia, gdy odporność na ciepło lub zimno jest niewystarczająca.
- Dodano wiadomości, gdy szybka podróż nie może być użyta.
- Ulepszono powiadomienia o skrzyniach skarbów elementarnych.
- Dodano ostrzeżenia przy próbie łowienia bez przynęty.
- Zmieniono „Odrodzenie” na „Awaryjna ucieczka”. Gracze nie upuszczają już przedmiotów niezależnie od ustawień świata.
- Ulepszono zachowanie wyświetlania ustawień graficznych.
- Naprawiono problemy z wirtualną klawiaturą na urządzeniach ROG Ally.
- Naprawiono zduplikowane okna dialogowe spowodowane wejściem dotykowym.
- Ulepszono widoczność dekalów.
Te ulepszenia interfejsu sprawiają, że nawigacja, zarządzanie, personalizacja i codzienna rozgrywka są płynniejsze we wszystkich obszarach Palworld.

Ulepszenia graficzne i wizualne
Kompleksowa aktualizacja wizualna w Palpagos
Świat Palworld przeszedł znaczną poprawę graficzną, poprawiając ogólny wygląd i atmosferę eksploracji.
Aktualizacje obejmują:
- Renderowanie wody
- Wizualizacje wybrzeża
- Oświetlenie
- Detale środowiskowe
- Prezentację pól
Te zmiany tworzą bardziej immersyjny świat, sprawiając, że krajobrazy wydają się bardziej naturalne i wizualnie odróżniające się, gdy gracze podróżują przez Palpagos.
Ulepszone środowiska wodne i przybrzeżne
Powierzchnie wodne i obszary przybrzeżne zostały przeprojektowane, aby zapewnić bardziej realistyczne i atrakcyjne scenerie.
Regiony przybrzeżne teraz charakteryzują się:
- Ulepszonymi materiałami wodnymi
- Bardziej naturalnymi przejściami linii brzegowej
- Ulepszonymi środowiskami oceanicznymi
Wraz z nowymi obszarami i rozszerzoną eksploracją morza, te aktualizacje sprawiają, że lokalizacje nadbrzeżne wydają się bardziej żywe i szczegółowe.
Udoskonalone oświetlenie i atmosfera środowiskowa
Oświetlenie i efekty środowiskowe zostały dostosowane w całym świecie.
Różne regiony i pory dnia mają teraz silniejsze tożsamości wizualne, poprawiając nastrój każdej lokalizacji i tworząc większe poczucie przygody podczas eksploracji.
Dodatkowe ulepszenia wizualne
Wprowadzono również różnorodne mniejsze aktualizacje graficzne:
- Zaktualizowano sekwencję otwierającą i ustawienia pory dnia w obszarze startowym.
- Zwiększono odległość renderowania trawy i drzew na wysokich ustawieniach graficznych i wyższych.
- Dostosowano ogólną gęstość cieni w obszarach zewnętrznych.
- Cienie postaci teraz pojawiają się w dodatkowych lokalizacjach, w tym: lochy, areny bossów, zamknięte krainy, podobne specjalne obszary.
- Ulepszono efekty post-processingu w środowiskach takich jak: pustynie, góry pokryte śniegiem.
- Zaktualizowano kolorystykę areny.
- Ulepszono wizualizacje wzrostu upraw na farmach.
- Ulepszono efekty przerw rzecznych i wodospadów.
- Dodano efekty kwitnącej wiśni podczas bitwy z bossem Wieży Sakurajima.
- Ulepszono efekty wizualne związane z klatkami.
- Udoskonalono kilka obszarów pojawiania się bossów polowych, aby ich środowiska lepiej pasowały do skali i znaczenia starć.
Nowa opcja ustawień świata
Dodano nową opcję konfiguracji świata, pozwalającą graczom dostosować maksymalną liczbę aktywnych przedmiotów, które mogą pojawić się w świecie. Daje to dodatkową kontrolę nad wydajnością i personalizacją ustawień świata.

Ulepszenia audio, optymalizacja wydajności i poprawki błędów
Najnowsza aktualizacja wprowadza szeroką przebudowę systemów audio gry, poprawiając jakość dźwięku, timing, spójność i feedback gracza w trakcie walki, eksploracji, interakcji z interfejsem użytkownika i aktywności w bazie.
Zaktualizowane audio bitwy i feedback w walce
Muzyka bitewna została rozszerzona o szerszy wybór utworów i ulepszone tempo, aby lepiej dopasować się do intensywności i postępu walk.
Audio walki również przeszło znaczące ulepszenia, w tym poprawione dźwięki broni, efekty ataków i dźwięki związane z umiejętnościami. Dodano nowe i dostosowane efekty dla łuków, strzał elementarnych, akcji przeładowania, strzelb, broni do walki wręcz, mieczy, katan, mieczy świetlnych i dodatkowego wyposażenia.
Skorygowano kilka problemów z dźwiękiem walki, w tym brakujące efekty, nieprawidłowe wyzwalacze audio i dźwięki kontynuujące się po anulowaniu akcji. Komendy ataku wydawane Palom teraz również mają dedykowany feedback dźwiękowy.
Udoskonalone dźwięki ruchu i akcji gracza
Efekty audio dla działań gracza zostały dostosowane, aby zapewnić wyraźniejszy feedback podczas rozgrywki. Ulepszenia obejmują dźwięki skakania, lądowania, obrażeń od upadku, kroków, unikania, ataków wręcz, zmiany broni, działań związanych z wyposażeniem i używania przedmiotów.
Reakcje głosowe gracza teraz wyzwalają się przy otrzymywaniu obrażeń od upadku, dodając dodatkowy feedback podczas ruchu i interakcji ze środowiskiem.
Ulepszone zachowanie dźwiękowe Palów
Efekty dźwiękowe związane z Palami zostały zaktualizowane, aby lepiej odzwierciedlały ich indywidualne cechy i ruch. Dostosowania obejmują krzyki Palów, kroki, dźwięki lądowania, audio pływania i efekty ruchu podczas jazdy.
Interakcje podczas jazdy zostały ulepszone, a Pals teraz wydają reakcje głosowe, gdy gracze wykonują dasze podczas jazdy.
Rozwiązano również problemy związane z nakładającymi się krzykami Palów, nadmierną głośnością powtarzających się wokalizacji i nieprawidłowymi dźwiękami ruchu niektórych Palów.
Rozszerzone dźwięki bazy, budowy i rzemiosła
Dodano nowe i ulepszone feedbacki dźwiękowe dla zarządzania bazą i działań budowlanych. Aktualizacje obejmują interakcje ze strukturami, operacje magazynowe, transfery przedmiotów z skrzyń, zakończenia rzemiosła, naprawy, działania skrzynki Pal i zadania robocze dla Palów.
Te zmiany ułatwiają zrozumienie zadań budowlanych i zarządzania poprzez sygnały dźwiękowe. Naprawiono również problem powodujący odtwarzanie dźwięków związanych z pracą Palów, nawet gdy odpowiednia opcja audio pracy bazy była wyłączona.
Dostosowane audio eksploracji i zbierania
Interakcje środowiskowe teraz zawierają ulepszone efekty dźwiękowe dla kopania, wycinki, zbierania zasobów, zbierania przedmiotów i wchodzenia lub wychodzenia z lochów.
Naprawiono nieprawidłowe wyzwalacze audio związane z kopaniem i niespójne zachowanie kroków na różnych typach terenu i strukturach.
Ulepszone audio interfejsu, nagród i misji
Wydarzenia związane z postępem teraz zawierają ulepszone dźwięki prezentacji, w tym odblokowania technologii, przyjmowanie i zakończenie głównych misji, ulepszenia bazy i nagrody RP Areny.
Skorygowano różne problemy z dźwiękiem interfejsu, w tym brakujące lub nakładające się efekty w obszarach takich jak Palpedia, Ławka naprawcza, Skrzynka Pal, Menu budowy i Inwentarz.
Często powtarzane dźwięki interfejsu zostały również dostosowane, aby zmniejszyć zmęczenie słuchacza podczas dłuższych sesji gry.
Rozszerzone audio NPC i dialogów
Interakcje z kupcami i wydarzenia z odwiedzającymi teraz zawierają dodatkowe sygnały dźwiękowe. Odtwarzanie głosu NPC i zachowanie dźwięku związanego z pracą również zostały dostosowane dla lepszej spójności.
Rozszerzone opcje dźwięku
Dodano dodatkowe kontrolki dźwięku, aby umożliwić graczom personalizację ich doświadczenia audio. Niektóre efekty dźwiękowe można teraz indywidualnie włączać lub wyłączać, podczas gdy głosy graczy i NPC mają oddzielne kontrolki głośności.
Gracze mogą również łatwiej zarządzać konkretnymi kategoriami audio, w tym dźwiękami pracy Palów w bazie.
Rozwiązane główne problemy audio
Naprawiono wiele błędów związanych z dźwiękiem, w tym problemy z nieprzerywającą się muzyką w tle, nakładającymi się utworami i muzyką kontynuującą się po opuszczeniu określonych obszarów.
Dodatkowe korekty dotyczą efektów dźwiękowych, które kończyły się nieprawidłowo, kontynuowały się po przerwaniu akcji lub były słyszalne z nierealistycznych odległości.
Zachowanie odtwarzania zostało również dostosowane dla kilku efektów, w tym pochodni, dźwięków Palów podczas jazdy i kroków wyzwalanych podczas używania umiejętności partnera.

Ulepszenia wydajności skracają czasy ładowania i poprawiają stabilność rozgrywki
Najnowsze aktualizacje optymalizacji koncentrują się na poprawie ogólnej wydajności, zmniejszeniu wymagań procesorowych i stworzeniu płynniejszego doświadczenia w trybach multiplayer, eksploracji i zarządzaniu bazą.
Ulepszone serwery dedykowane i wydajność multiplayer
Przetwarzanie serwerów dedykowanych zostało zoptymalizowane, aby efektywniej obsługiwać większe populacje graczy. Te ulepszenia pomagają utrzymać płynniejszą wydajność w środowiskach z wieloma aktywnymi graczami i zwiększoną aktywnością.
Ulepszenia przetwarzania systemów wyposażenia i świata
Systemy związane z wyposażeniem i bronią zostały udoskonalone, aby zmniejszyć niepotrzebne obciążenie podczas rozgrywki.
Dostosowania wydajności zostały również zastosowane do elementów otwartego świata, w tym trawy, drzew i obiektów zasobów. Te zmiany poprawiają stabilność podczas eksploracji obszarów z dużą ilością danych środowiskowych.
Optymalizacja przetwarzania dużych obiektów i miejsc pojawiania się
Poprawiono wydajność przetwarzania w sytuacjach związanych z licznymi umieszczonymi strukturami, obiektami i miejscami pojawiania się. Te zmiany pomagają zmniejszyć spadki wydajności w obszarach z wysoką gęstością obiektów.
Zredukowane zacięcia i poprawione wykorzystanie pamięci
Zoptymalizowano kilka wymagających procesów w tle, zmniejszając szanse na tymczasowe spadki klatek i krótkie przerwy w wydajności.
Poprawiono również zarządzanie pamięcią, co przyczynia się do lepszej ogólnej stabilności systemu i płynniejszej rozgrywki w dłuższych sesjach.
Szybsze przetwarzanie danych w wielu systemach
Zoptymalizowano procesy wyszukiwania i pobierania dla przedmiotów, stanów pracy i powiązanych systemów rozgrywki. Te ulepszenia zwiększają responsywność różnych operacji w grze i zmniejszają opóźnienia przetwarzania.

Obszerne poprawki błędów poprawiają stabilność, niezawodność multiplayer i spójność rozgrywki
Aktualizacja naprawy błędów na dużą skalę adresuje szeroki zakres problemów wpływających na postęp, kontrolę, interakcje ze światem, synchronizację multiplayer i stabilność systemu na wszystkich platformach.
Rozwiązane problemy z postępem, ładowaniem i blokadą rozgrywki
Naprawiono kilka krytycznych problemów, które mogły uniemożliwić graczom kontynuowanie sesji. Ulepszenia dotyczą przypadków związanych z nieskończonym ładowaniem, utratą kontroli po logowaniu, teleportacją, śmiercią i odradzaniem.
Blokady postępu podczas starć z bossami, walk w Wieży Bossów, rajdów i innych ważnych wydarzeń również zostały rozwiązane. Dodatkowe poprawki zapobiegają utknięciu graczy pod terenem, wchodzeniu w niezamierzone obszary lub utknięciu w określonych lokalizacjach.
Poprawiona stabilność multiplayer i serwerów
Skorygowano liczne problemy z synchronizacją dotyczące multiplayer, w tym nieprawidłowe ruchy graczy, stany amunicji broni, interakcje rajdowe i zachowanie wydarzeń.
Serwery dedykowane otrzymały dodatkowe poprawki dotyczące awarii, wycieków pamięci, śmierci związanych z logowaniem, problemów z zachowaniem Palów, mechanik bossów i nieprawidłowego ruchu wrogów. Ulepszenia stabilności zostały również zastosowane do środowisk PS5, Xbox i serwerów.
Dostosowania zachowania Palów i NPC
Rozwiązano problemy powodujące zamrażanie, nieprawidłowy ruch, utknięcie w terenie lub niepowracanie do normalnego zachowania przez dzikie Pals, NPC i pracowników baz.
Poprawki obejmują nieprawidłowe stany Palów, nieprawidłowe zachowanie w pracy, problemy z ruchem w osadach, brakujące zachowanie odzyskiwania i problemy związane z przechwyconymi lub przywołanymi Palami stającymi się niespodziewanie wrogimi.
Poprawki walki, umiejętności i wyposażenia
Naprawiono wiele błędów związanych z walką, w tym problemy z animacjami broni, brakującymi atakami, nieprawidłowym zachowaniem obrażeń i problemami z umiejętnościami partnera.
Poprawki obejmują:
- Animacje strzelby energetycznej odtwarzające się bez strzału
- Problemy z przełączaniem i trzymaniem broni
- Nieprawidłowe dźwięki kroków z określonym wyposażeniem
- Nieprawidłowe działanie umiejętności partnera
- Zatrzymywanie ataków podczas celowania w poruszających się wrogów
- Nieprawidłowe zachowanie zdolności bossów i mechanik rajdowych
Rozwiązano również kilka problemów z walką na wierzchowcach, w tym problemy z kamerą, wyświetlaniem umiejętności partnera, przycinaniem demontażu i ograniczeniami ruchu podczas jazdy na Palach.
Poprawki świata, terenu i umieszczania obiektów
Skorygowano różnorodne problemy związane ze środowiskiem, w tym przycinanie terenu, unoszące się obiekty, zakopane struktury, źle umieszczone miejsca pojawiania się i obszary, w których gracze mogli utknąć.
Ulepszenia budowy obejmują poprawki problemów z zamianą ogrodzeń, głębokością umieszczania obiektów i problemami z wyrównaniem struktur takich jak miejsca wycinki i kamieniołomy.
Dodatkowe poprawki dotyczą nieprawidłowego zachowania obiektów w lochach, znikających znaczników skarbów po restartach i brakujących wskaźników misji na mapach i w świecie.
Udoskonalone systemy zarządzania bazą i budowy
Rozwiązano problemy związane z bazą, w tym Pals niepracujące, natychmiastowe lądowanie po wdrożeniu lub nieprawidłowe interakcje z obiektami.
Systemy konstrukcyjne i zarządzania również zostały ulepszone, aby zapewnić bardziej spójne zachowanie podczas umieszczania i działania.
Poprawki interfejsu, kontroli i kamery
Naprawiono różne problemy z interfejsem i kontrolą, w tym problemy z kursorem i fokusem podczas korzystania z kontrolerów z Globalną Skrzynką Pal i innymi menu.
Dodatkowe korekty dotyczą:
- Niedostępność kontroli łowienia
- Niepowodzenie wprowadzania tekstu po anulowaniu konwersji tekstu
- Pojawianie się drżenia kamery mimo wyłączenia
- Problemy z wyświetlaniem broni w inwentarzu
- Problemy z przycinaniem personalizacji postaci
Poprawki wydarzeń, bossów i rajdów
Naprawiono liczne problemy specyficzne dla wydarzeń i bossów. Obejmują one nieprawidłowe zachowanie bossów rajdowych, nieprawidłowe celowanie, zepsute wzorce ataków i znikające niespodziewanie wrogów wydarzeń.
Poprawki obejmują problemy dotyczące obszarów rajdowych, wydarzeń przywołania, specjalnych bossów i spotkań, w których pokonani wrogowie lub przywołane zdolności powodowały awarie lub uniemożliwiały postęp w walce.
Poprawki awarii i wydajności specyficzne dla platform
Wprowadzono dodatkowe ulepszenia stabilności dla wielu platform.
Rozwiązane problemy obejmują:
- Awarię Xbox po długich sesjach gry
- Awarię PS5 i serwerów dedykowanych
- Wyciek pamięci
- Awarię spowodowaną pokonaniem gracza z wyposażoną określoną bronią
- Niepowodzenie ładowania zapisów i czarne ekrany
Dodatkowe poprawki rozgrywki
Naprawiono szeroki zakres mniejszych problemów, w tym nieprawidłowe zrzuty przedmiotów, zachowanie skalowania jaj w placówkach hodowlanych, zachowanie umiejętności pasywnych, obliczenia odległości rzutu kulą Pal, efekty statusu i różne problemy z animacją.
Rozwiązano wiele dodatkowych drobnych błędów w systemach rozgrywki, środowiskach, interfejsie użytkownika i funkcjach multiplayer.
Ostrzeżenie dotyczące używania modów
Gracze korzystający z modów mogą napotkać awarie, uszkodzenie zapisów, utratę postępów lub inne nieoczekiwane problemy.
Aby rozwiązać problemy, zaleca się graczom:
- Usunięcie zainstalowanych modów ze wszystkich źródeł.
- Wyłączenie modów z Warsztatu Steam poprzez menu zarządzania modami.



Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje