Notes de mise à jour Palworld 1.0 : Tous les changements et nouvelles fonctionnalités

  • 11:27, 10.07.2026

Notes de mise à jour Palworld 1.0 : Tous les changements et nouvelles fonctionnalités

Le parcours de Palworld continue de s'étendre avec l'arrivée de la très attendue mise à jour de la Version 1.0, apportant une vague massive de nouveaux contenus, d'améliorations de gameplay et d'enrichissements du monde. La mise à jour introduit des régions inexplorées, de nouveaux Pals, des rencontres stimulantes, des systèmes d'exploration élargis et des changements majeurs qui transforment les îles Palpagos.

Les joueurs peuvent s'attendre à une aventure renouvelée remplie de nouvelles découvertes et de défis. Voici un aperçu complet de tous les changements et fonctionnalités inclus dans la mise à jour Palworld 1.0.

Plongeons dans les notes de patch complètes de Palworld 1.0 !

TABLE DES MATIÈRES :

Bannière Palworld 1.0
Bannière Palworld 1.0

Nouvelles Régions, Fonctionnalités d'Exploration & Améliorations du Monde

Le Spin-Off MMO Palworld Online Arrive sur Mobile en 2026
Le Spin-Off MMO Palworld Online Arrive sur Mobile en 2026   1
News

Sunreach — Une Nouvelle Terre au-dessus des Nuages

Une chaîne mystérieuse d'îles a émergé haut au-dessus des îles Palpagos, suspendue dans le ciel par la puissance du Paldium. Contrairement à tout ce qui se trouve à la surface, Sunreach a développé son propre écosystème unique, son histoire et sa civilisation après des siècles d'isolement.

Cette nouvelle région aérienne étend le monde avec :

  • De nouveaux Pals à découvrir
  • De nouveaux boss de tour à vaincre
  • Des minerais exclusifs nécessitant des outils spécialisés pour être extraits
Sunreach
Sunreach

L'Arbre-Monde — La Vérité Derrière Palpagos

Le conflit de longue date entre les factions de Palpagos a toujours tourné autour du contrôle des tours. Maintenant, le mystère derrière leurs batailles commence enfin à se dévoiler.

Au centre de l'histoire de Palworld se dresse l'énorme Arbre-Monde, s'élevant au-dessus des îles. Atteindre cet endroit légendaire mènera les joueurs dans leur défi le plus difficile et le plus significatif à ce jour.

L'Arbre-Monde
L'Arbre-Monde

Un Monde Renouvelé à Explorer

Ruines Anciennes
De nouvelles ruines anciennes peuvent maintenant être découvertes à travers le monde. En explorant ces lieux oubliés et en complétant des défis spéciaux, les joueurs peuvent obtenir des récompenses précieuses, y compris des schémas rares.
Postes d'Observation
De nouveaux postes d'observation ont été placés à travers Palpagos. Les activer révèle les zones environnantes de la carte et débloque des emplacements de voyage rapide supplémentaires, rendant l'exploration des régions inconnues beaucoup plus pratique.
Le procès de Nintendo contre Palworld pourrait se solder par un dédommagement bien inférieur aux prévisions
Le procès de Nintendo contre Palworld pourrait se solder par un dédommagement bien inférieur aux prévisions   
News

Îles Nouvellement Ajoutées

Sept îles supplémentaires sont apparues dans le monde, chacune présentant l'un des trois environnements uniques :

  • Paysages volcaniques
  • Régions désertiques
  • Ruines anciennes

Chaque île offre son propre but, ses ressources et des Pals exclusifs qui ne peuvent être trouvés ailleurs.

Nouveaux Établissements & Bases Océaniques

De nouveaux établissements ont été établis dans :

  • Forêts de Bambous
  • Montagnes Enneigées
  • Sakurajima
  • Sunreach

Ces lieux introduisent de nouveaux PNJ, des missions secondaires et des opportunités d'interaction.

Des bases ennemies ont également été construites à travers les mers, élargissant les possibilités d'exploration et de combat naval.

Sanctuaires de la Faune Réimaginés

Les Sanctuaires de la Faune ont subi une transformation complète. Ces îles ne sont plus de simples lieux à visiter, elles sont désormais des réserves naturelles protégées créées par une civilisation ancienne dédiée à la préservation des environnements rares.

Chaque sanctuaire présente désormais :

  • Un paysage et une atmosphère distincts
  • Des Pals exclusifs
  • Des matériaux rares
  • Des rencontres avec des boss puissants

Cependant, ces zones protégées ne sont pas sans défense. Des drones de défense patrouillent sur les îles et recherchent activement les intrus.

Les joueurs peuvent choisir leur approche : passer discrètement les systèmes de sécurité et éviter la détection, ou se frayer un chemin par la force.

Palworld va révéler de nouveaux Pals pour son deuxième anniversaire
Palworld va révéler de nouveaux Pals pour son deuxième anniversaire   
News

Amélioration de la Distribution des Pals

Les habitats de Pals à travers le monde ont été repensés. Les lieux de spawn et les niveaux ont été ajustés pour mieux correspondre à chaque région, créant des écosystèmes plus naturels et rendant l'exploration plus gratifiante.

Note : Le Mode de Spawn Aléatoire des Pals ne conservera plus les données de placement des versions 0.7.3 ou antérieures afin d'appliquer correctement ces changements.

Augmentation du Niveau Maximum & Nouvelle Technologie

Le niveau maximum des joueurs a été augmenté de 65 à 80.

Parallèlement à cette augmentation, de nombreuses nouvelles technologies liées à la civilisation ancienne ont été introduites, offrant de nouvelles façons de progresser et d'élargir vos capacités.

Mises à Jour du Monde Supplémentaires & Améliorations de Qualité

  • Les Effigies de Lifmunk ont été remplacées par le nouveau système d'Effigie de Pal. Les joueurs peuvent désormais collecter différentes Effigies de Pal pour améliorer leurs propres statistiques. Les Effigies de Lifmunk existantes restent inchangées et sont transférées automatiquement.
  • Ajout de nouveaux effets visuels et animations lors de la collecte d'Effigies de Pal. Les joueurs montés passeront cette animation.
  • Rééquilibrage des récompenses des coffres au trésor, du butin des donjons et des taux de drop des objets en général.
  • Amélioration des dispositions des donjons, de l'éclairage et de la distribution des récompenses.
  • Les tours complétées affichent désormais une couleur visuelle différente.
  • Les entrées de donjons aléatoires sont maintenant plus faciles à identifier.
  • Ajout de 15 nouvelles entrées de donjons aléatoires à travers Feybreak.
  • Amélioration des dispositions de donjons confuses pour faciliter la navigation.
  • Les Pals prédateurs apparaissent désormais aléatoirement à travers le monde au lieu de spawner uniquement à des endroits fixes.
  • Les points de collecte de récupération et de déchets sont désormais plus faciles à localiser.
  • Mise à jour des tailles des cibles de primes pour correspondre aux proportions normales des PNJ.
  • Relocalisation de la tour de l'Alliance des Pals Libres à Crescent Moon Shore.
  • Mise à jour des descriptions des lieux de respawn de départ pour mieux correspondre à leurs environnements.
  • Renommage de plusieurs lieux : "Île Oubliée", "Île des Vents Glacés", et "Collines Balayées par le Vent, Plateau des Commencements."
  • Suppression de la Grande Statue de l'Aigle des emplacements des boss de tour pour améliorer la visibilité lors de la consultation de la carte.
  • Mise à jour des apparences des Royaumes Scellés. Leurs designs changent désormais en fonction de la difficulté du boss, avec deux variations supplémentaires ajoutées.
  • Ajout de récompenses d'expérience d'exploration pour le nettoyage de certains donjons et bases ennemies.
  • Ajustement du placement et du nombre de bases ennemies à travers le monde.
  • Ajout d'emplacements de voyage rapide supplémentaires.
  • Ajout d'une fonction de course automatique, permettant aux joueurs de continuer à courir automatiquement avec une simple pression de bouton.
  • Refonte des plantes de Baies Rouges sauvages pour les rendre plus faciles à identifier et ajout de plus d'entre elles à : Archipel de la Brise Marine, Île des Marais, Île Sauvage de l'Est, Île du Silence.
Révision du Sanctuaire de la Faune
Révision du Sanctuaire de la Faune
Le jeu de cartes Palworld a été annoncé
Le jeu de cartes Palworld a été annoncé   1
News

Palworld Patch 1.0 : Améliorations des Missions & de l'Histoire

Une Expérience de l'Histoire Principale Revisitée

La structure globale de l'histoire de Palworld a été reconstruite pour créer une aventure plus fluide et plus connectée.

Le voyage à travers Palpagos suit désormais une progression plus claire, reliant l'exploration, les rencontres avec les boss de tour, et le chemin vers l'Arbre-Monde mystérieux dans un flux narratif plus naturel.

Avec de nouvelles découvertes telles que Sunreach, l'Arbre-Monde, et l'apparition d'un Pal géant légendaire, les mystères épars des îles ont été réunis en une aventure unifiée.

Les joueurs peuvent désormais découvrir les secrets de Palpagos tout en suivant un chemin plus concentré, permettant à l'histoire cachée du monde et aux événements majeurs de se dérouler plus naturellement.

Contenu Annexe Élargi : Missions, Personnages & Archives

De nouvelles sous-missions axées sur l'histoire ont été introduites, créant des lignes de quête plus longues qui se poursuivent à travers le monde.

Des PNJ supplémentaires et des journaux ont également été placés à travers Palpagos, offrant aux explorateurs plus d'opportunités de découvrir des histoires cachées, d'apprendre sur le passé de l'île, et de comprendre les événements qui façonnent le monde de Palworld.

Palworld ajoute un crossover Ultrakill et une personnalisation de base étendue
Palworld ajoute un crossover Ultrakill et une personnalisation de base étendue   
News

Améliorations du Système de Missions

  • Les missions nécessitant plusieurs objectifs peuvent désormais afficher plusieurs marqueurs de destination en même temps, facilitant la navigation.
  • L'interface de récompense de mission affiche désormais correctement les récompenses qui seront reçues.
  • La progression des missions principales et secondaires a été réinitialisée pour assurer l'équilibre après les ajustements de récompense.

Note : Les missions tutoriels et les missions principales liées aux Boss de Tour peuvent être automatiquement complétées en fonction des Boss de Tour que vous avez déjà vaincus.

Personnage de Palworld
Personnage de Palworld

Pals — Nouveaux Ajouts, Systèmes d'Évolution & Améliorations Majeures

72 Nouveaux Pals Rejoignent Palworld

Le roster de Pals a été élargi avec 72 nouveaux ajouts, comprenant :

  • 47 Pals entièrement nouveaux
  • 25 nouvelles formes variantes

Ces nouvelles créatures mystérieuses peuvent être découvertes à travers Sunreach, l'Arbre-Monde, et d'autres zones nouvellement mises à jour à travers Palpagos.

Explorez des environnements inconnus, rencontrez des espèces inconnues, et élargissez votre collection avec des Pals jamais vus auparavant.

Pocketpair ne publiera pas de jeux utilisant l'IA générative
Pocketpair ne publiera pas de jeux utilisant l'IA générative   
News

Nouvelle Fonction : Éveil

Un nouveau système de croissance puissant a été introduit avec l'Éveil, permettant aux joueurs de pousser leurs Pals préférés au-delà de leurs limites précédentes.

Au cœur de l'Arbre-Monde nouvellement accessible se trouve une ressource mystérieuse connue sous le nom de Gemmes Rayonnantes. Collectez ces gemmes rares des profondeurs de cet endroit légendaire et utilisez-les pour débloquer le potentiel caché de vos Pals.

Renforcez vos compagnons, révélez leurs véritables capacités, et aspirez à créer les Pals les plus puissants possibles.

Nouvelle Fonction : Mutation — Élevez des Pals Plus Forts Grâce à l'Élevage

L'élevage a reçu une expansion majeure avec l'introduction de la Mutation, un phénomène rare où la progéniture peut dépasser les résultats d'élevage normaux.

Lorsqu'une mutation se produit :

  • Le Pal résultant naît avec des statistiques augmentées.
  • Le Pal acquiert une compétence passive unique.

Pour soutenir ce nouveau système d'élevage, plusieurs gâteaux spéciaux ont été ajoutés :

Gâteau aux Champignons
Améliore légèrement la chance que les Pals nouvellement éclos aient des statistiques augmentées.
Gâteau aux Légumes
Permet la production de deux Œufs de Pal en même temps.
Gâteau de Légumes Deluxe
Augmente les chances de mutations et améliore la probabilité de croissance statistique plus forte.
Gâteau Spécial
Améliore la chance d'hériter de plusieurs compétences passives des Pals parents.

La mutation introduit une couche plus profonde à l'élevage, donnant aux joueurs dévoués de nouvelles façons de créer et d'élever des compagnons exceptionnellement puissants.

Nouveaux Pals de Palworld 1.0
Nouveaux Pals de Palworld 1.0

Compétences de Partenaire Complètement Révisées

Les Compétences de Partenaire ont subi une refonte majeure, avec de nouvelles capacités ajoutées et plus de 200 Compétences de Partenaire de Pal existantes redessinées.

Ces changements élargissent considérablement les possibilités de construction d'équipe, permettant aux joueurs de créer des équipes de Pals spécialisées adaptées à différents défis, styles de jeu et situations.

Avec plus de variété que jamais auparavant, chaque équipe de Pals peut désormais être construite avec un but unique. Exemple :

  • Nouvelle Compétence de Type Détection
  • Compétence de Renforcement des Dégâts de Compétence de Partenaire
  • Compétence de Renforcement de Résistance aux Éléments
  • Compétence d'Amélioration de Pal
  • Compétence de Renforcement de Bouclier
  • Compétence de Renforcement d'Aptitude au Travail
  • Ribbuny "Lapin Heureux"
  • Compétence de Suppression des Dégâts de Chute

Les Compétences de Partenaire ont reçu des ajustements d'équilibre supplémentaires pour encourager des compositions d'équipe plus créatives.

Pour presque tous les Pals, avoir plusieurs Pals de la même espèce dans votre équipe n'augmentera plus les mêmes effets de Compétence de Partenaire par empilement. Ce changement aide à maintenir l'équilibre tout en ouvrant plus de possibilités pour construire des équipes diversifiées et stratégiques.

Les descriptions des Compétences de Partenaire ont également été mises à jour pour fournir des informations plus claires, facilitant la compréhension des effets et valeurs exacts de chaque capacité.

Dans le cadre de ces ajustements, plusieurs noms de Compétences de Partenaire ont été mis à jour pour mieux correspondre à leurs fonctions et effets.

Avec ces changements, combiner différentes Compétences de Partenaire peut créer des synergies d'équipe plus fortes et plus efficaces que jamais auparavant. Le système de compétences élargi donne aux joueurs une plus grande liberté pour personnaliser leurs équipes pour des objectifs, défis et styles de jeu spécifiques.

Quelques exemples de combinaisons d'équipes spécialisées incluent :

  • Construction Arc & Flèche
  • Construction d'Affliction de Statut
  • Construction d'Élément
  • Construction de Pêche
Palworld annonce l'événement Halloween
Palworld annonce l'événement Halloween   
News

Nouvelles Compétences Passives

Un grand nombre de nouvelles compétences passives ont été introduites, élargissant les possibilités d'entraînement, d'élevage et de personnalisation des Pals.

Ces nouvelles capacités offrent des avantages uniques et permettent aux joueurs de créer des Pals spécialisés pour différents rôles.

Des exemples incluent :

  • Agile — Augmente le nombre de sauts disponibles lors de la montée de ce Pal.
  • Maître du Rechargement — Améliore la vitesse de rechargement des armes du joueur.
  • Maître de la Ferme — Augmente l'Aptitude au Travail de la Ferme de +2.

Compétences Passives de l'Arbre-Monde

Une nouvelle catégorie de compétences passives a été ajoutée : Compétences Passives de l'Arbre-Monde.

Ces capacités offrent des bonus extrêmement puissants, mais chacune comporte un inconvénient significatif. Les joueurs doivent décider si la force accrue vaut le risque associé. Exemples :

  • Lame Sacrée à Double Tranchant — La puissance d'attaque augmente de 50 %, mais la défense est réduite.
  • Saut Dimensionnel — La vitesse de déplacement augmente de 50 %, mais la faim diminue plus rapidement.
  • Main du Démon — La vitesse de travail augmente de 90 %, mais le SAN diminue plus rapidement.

Animations & Comportements de Pals Élargis

Plus de 100 nouvelles animations ont été ajoutées aux Pals existants, y compris :

  • Comportements de nage
  • Sommeil à côté du joueur
  • Nouvelles animations d'inactivité
  • Interactions uniques supplémentaires

Les 47 nouveaux Pals introduits présentent également leurs propres animations distinctives, leur donnant une personnalité plus forte et rendant les aventures et la vie de base plus dynamiques.

Palworld subit des changements de gameplay en plein procès avec Nintendo
Palworld subit des changements de gameplay en plein procès avec Nintendo   
News

Améliorations Majeures du Système de Monte

L'expérience de monte a été considérablement améliorée avec des améliorations du mouvement, du combat, et de la réactivité globale.

Les changements incluent :

  • Amélioration des contrôles de tir en étant monté
  • Meilleure gestion des accélérations
  • Changement d'arme plus fluide
  • Comportement de charge ajusté
  • Amélioration des contrôles de la caméra de monte

Le mouvement se sent maintenant plus rapide, plus réactif, et plus naturel, créant un sentiment de vitesse et d'immersion plus fort.

Des améliorations supplémentaires de la monte incluent :

  • Comportement de virage affiné pour les Pals montés.
  • Amélioration des animations de mouvement et des transitions visuelles.
  • Ajout de la capacité d'annuler certaines compétences de Pal monté en utilisant l'entrée de saut combinée avec le mouvement directionnel.
  • Amélioration du comportement de montée et de descente pour les joueurs et les Pals.
  • Transition plus fluide entre les accélérations et les attaques de charge lors de la monte.
  • Ajout de poses ajustant le terrain pour certains Pals afin de créer un mouvement plus naturel.
  • Ajout d'une animation dédiée pour l'accélération montée.
  • Amélioration des animations de visée des armes à feu en étant monté.
  • Extension de la portée d'interaction avec les objets, installations et objets lors de la monte, facilitant la collecte de ressources même en étant monté sur des Pals plus grands.

Ensemble, ces changements rendent les déplacements montés, le combat, et l'exploration plus fluides et agréables.

Améliorations Majeures des Contrôles de Monte

Le système de monte a reçu une mise à niveau complète, améliorant le mouvement, le combat, et la réactivité globale en étant monté.

Le combat à distance, les accélérations, le changement d'arme, et les actions de charge ont tous été affinés, avec des ajustements à la caméra de monte. Ces changements créent un sentiment de vitesse plus fort et rendent les contrôles montés plus naturels et intuitifs.

Le mouvement monté a également été amélioré en affinant la manière dont les Pals gèrent les virages et les changements de direction. Les animations et le comportement de mouvement se sentent maintenant plus fluides, créant une expérience de monte plus immersive.

Des améliorations supplémentaires de la monte incluent :

  • Les compétences de Pal monté peuvent désormais être interrompues en utilisant une entrée de saut combinée avec un mouvement directionnel, permettant aux joueurs de se repositionner ou de se déplacer plus efficacement pendant le combat.
  • Amélioration des animations de montée et de descente pour les joueurs et les Pals.
  • Transitions plus fluides entre les accélérations et les attaques de charge lors de la monte.
  • Certains Pals ajustent désormais leur posture en fonction du terrain, résultant en des animations de mouvement plus naturelles.
  • Ajout d'une animation dédiée pour l'accélération montée.
  • Mise à jour des animations de visée des armes à feu pour les joueurs en étant monté.
  • Augmentation de la portée d'interaction pour la collecte d'objets et l'utilisation des installations en étant monté, facilitant l'interaction avec le monde tout en montant des Pals plus grands.

Révision du Système d'Aptitude au Travail

Le système d'Aptitude au Travail a été élargi avec un nouveau maximum de 10 niveaux, et les valeurs d'Aptitude au Travail de tous les Pals ont été rééquilibrées.

Cela crée une progression plus significative tout au long du jeu. Que ce soit pour commencer une nouvelle base ou optimiser une opération de fin de jeu, les joueurs continueront à avoir des raisons de rechercher des Pals travailleurs plus forts et plus spécialisés.

La progression de l'Aptitude au Travail a également été améliorée :

  • Chaque fois qu'un Pal augmente de rang, l'un de ses niveaux d'Aptitude au Travail augmentera désormais.
  • Atteindre le rang maximum augmente toujours tous les niveaux d'Aptitude au Travail.

Ces changements rendent l'investissement dans les Pals préférés plus gratifiant et ajoutent une plus grande profondeur stratégique lors du choix des Pals pour la gestion de la base.

Les objets de Technique Appliquée ont également été rendus plus faciles à obtenir, et un nouvel objet a été ajouté :

Manuel de Ranching Appliqué I Augmente le niveau d'Aptitude au Travail de la Ferme.

Palworld sort sur Mac
Palworld sort sur Mac   
News

Ajustements des Bonus de Capture

Le nombre de captures requis pour compléter un Bonus de Capture a été réduit de 12 captures à 5 captures.

Cela permet aux joueurs de progresser plus rapidement dans le système de bonus, d'explorer de nouvelles zones plus tôt, et de découvrir des Pals supplémentaires à un rythme plus fluide.

Améliorations de la Condensation

Les exigences pour atteindre le rang maximum des Pals ont été significativement réduites.

Le nombre total de Pals nécessaires a été réduit de 116 à 48, rendant la condensation moins chronophage et permettant à plus de Pals d'atteindre leur plein potentiel dans les rôles de combat et de base.

Améliorations Supplémentaires des Pals & du Gameplay

Une variété de petits ajustements ont été introduits pour améliorer la qualité de vie et l'équilibre global.

Palworld dévoile sa feuille de route d'accès anticipé
Palworld dévoile sa feuille de route d'accès anticipé   
News

Comportement & Élevage des Pals

  • Lorsque le joueur reste inactif pendant une période prolongée, les Pals de l'équipe s'arrêteront désormais de bouger et se tourneront vers le joueur, créant un sentiment de compagnonnage plus fort.
  • L'héritage des compétences actives d'élevage a été ajusté. Les compétences actives héritées sont désormais sélectionnées au hasard parmi les trois emplacements de compétences actives équipés par les Pals parents.
  • Le coût de réinitialisation des améliorations de l'Âme de Pal a été grandement réduit.

Difficulté & Progression

  • Le temps d'incubation des œufs a été réduit de moitié dans les mondes de difficulté Normale et Difficile nouvellement créés.
  • Les joueurs peuvent désormais choisir des points de Voyage Rapide autres que leur base ou leur emplacement de départ d'origine après avoir réapparu.

Mises à Jour de Combat & de Compétences Passives

  • Augmentation des bonus de dégâts élémentaires fournis par : Divine Heaven, Flame Emperor, Sea Emperor, Thunder Emperor, Spirit King, Ice Emperor, Earth Emperor, King of the Underworld, Divine Dragon.
  • Amélioration de l'efficacité des compétences passives suivantes : Legend, Rare, Burly Body, Diamond Body.
  • Renommage de la compétence passive Nocturne en Insomnie.
  • Augmentation de l'endurance maximale de Jetragon.
  • Changement du type élémentaire de Lovander en Ténèbres.
Palworld : Notes de mise à jour de Feybreak v0.4.11
Palworld : Notes de mise à jour de Feybreak v0.4.11   
News

Ajustements de Survie & de Base

  • Les Pals de base et les Pals de l'équipe ne perdent plus de SAN lorsqu'ils reçoivent des dégâts.
  • Réduction des pénalités causées par la faim, les fractures, et d'autres conditions de statut négatives.

Améliorations de l'Économie & de l'Interface

  • Ajout d'un support pour attribuer des entrées de la touche Alt dans le menu de configuration des touches.
  • Mise à jour des inventaires du Marchand de Pals et du Marchand Noir pour mieux correspondre aux régions où ils apparaissent.
  • Ajustement des prix globaux en fonction des statistiques des Pals.

Ces améliorations créent une expérience de progression plus fluide, des options de personnalisation des Pals plus fortes, et des systèmes plus gratifiants à travers l'exploration, le combat, et la gestion de base.

Pal
Pal

Révision du Combat, Nouvelles Compétences & Améliorations de Bataille

Améliorations Majeures du Combat et du Mouvement des Joueurs

Les contrôles et animations des joueurs ont été largement redessinés pour créer une expérience de combat plus rapide, plus fluide, et plus réactive.

Les actions de base telles que le mouvement, l'attaque, la visée, et la manipulation des armes ont été améliorées, donnant aux joueurs un meilleur contrôle pendant l'exploration et la bataille.

Système d'Esquive Mis à Jour

L'action d'esquive a été modifiée en fonction de l'action actuelle du joueur :

  • Lors de l'attaque ou de la visée, l'esquive devient désormais un dash rapide, permettant aux joueurs de combler les écarts, de se repositionner, et d'éviter les attaques entrantes tout en maintenant la pression offensive.
  • Lorsqu'il n'attaque pas ou ne vise pas, l'esquive roulante traditionnelle reste disponible.

Des améliorations supplémentaires du mouvement incluent :

  • Les joueurs peuvent désormais attaquer immédiatement après un dash, permettant au combat de s'écouler plus naturellement tout en maintenant l'élan.
  • Le rechargement n'est plus interrompu lors de l'exécution d'actions d'esquive, rendant plus sûr le repositionnement tout en préparant la prochaine attaque.
  • Le contrôle directionnel pendant les roulades a été amélioré, permettant aux joueurs d'ajuster le mouvement plus précisément après une esquive.

Rééquilibrage des Compétences Actives de Pal

Presque toutes les Compétences Actives de Pal ont été examinées et ajustées, y compris des changements à :

  • Valeurs de dégâts
  • Temps de recharge
  • Comportement des compétences
  • Utilisabilité globale

Ces changements visent à rendre une plus grande variété de capacités utiles, permettant à plus de Pals et de combinaisons de compétences de rester compétitifs.

Ajustements de Holy Burst & Compétences de Haut Niveau

Holy Burst infligeait auparavant des dégâts excessifs contre les grandes cibles, donc son nombre maximum de coups a été limité. Sa puissance a été ajustée à 700, maintenant sa sortie de dégâts pratique proche de sa performance précédente.

En même temps, les Compétences Actives puissantes d'autres éléments ont reçu des augmentations de dégâts majeures pour créer une structure de puissance plus équilibrée.

Dans le cadre du rééquilibrage global des dégâts, les Pals de l'équipe peuvent désormais infliger des dégâts qui correspondent ou même dépassent ceux du joueur.

Plusieurs compétences difficiles à utiliser, y compris Dragon Meteor, ont également été améliorées pour les rendre plus pratiques en combat.

Nouvelles Compétences Actives de Pal

Un grand nombre de nouvelles Compétences Actives ont été ajoutées, introduisant de nouvelles options de combat pour les Pals nouvellement sortis et existants.

Combat de Palworld 1.0
Combat de Palworld 1.0

Batailles de Boss de Tour Redessinées

Les rencontres avec les Boss de Tour ont été complètement rafraîchies. Chaque Tour présente désormais :

  • Un design visuel unique
  • Des environnements mis à jour
  • De nouvelles animations de boss et capacités pour les rencontres sélectionnées

Ces changements rendent les combats de Boss de Tour plus distincts et nécessitent des stratégies différentes par rapport aux batailles précédentes. Pour améliorer le rythme global :

  • La limite de temps a été réduite de 10 minutes à 5 minutes.
  • Les statistiques des boss ont été ajustées pour correspondre à la durée de bataille plus courte.

Note : L'exigence pour débloquer les Boss de Tour en Mode Difficile a été modifiée. Les joueurs doivent désormais vaincre le boss dans la Tour du Pacte Azur.

Nouvelle Commande de Pal : Concentrer le Feu

Les joueurs peuvent désormais commander directement leur Pal pour attaquer une cible spécifique.

En visant un ennemi et en utilisant le clic de la molette de la souris ou le clic du stick droit, les joueurs peuvent émettre la commande :

« Attaque cet ennemi ! »

Cela offre un plus grand contrôle pendant les batailles et facilite les attaques coordonnées.

Amélioration du Combat des Pals Sauvages

Les Pals sauvages ont reçu de nouveaux comportements de combat, rendant les rencontres plus dynamiques et stimulantes.

Les nouveaux comportements incluent :

  • Les Pals de type chien peuvent désormais effectuer des attaques de morsure.
  • Les Pals de type cheval peuvent exécuter des attaques de charge répétées.
  • Les Pals rapides peuvent se retirer ou se repositionner après une attaque.

Les batailles contre les Pals sauvages nécessitent désormais des stratégies plus adaptables et une meilleure conscience du comportement ennemi.

Rang de Légende de l'Arène Ajouté

Un nouveau rang d'Arène a été introduit pour les plus puissants Dresseurs de Pal.

Affrontez des adversaires redoutables, surmontez des batailles difficiles et prouvez votre compétence dans l'Arène pour obtenir ce nouveau niveau de reconnaissance.

Améliorations de l'Arène :

  • Durée des matchs réduite de 5 minutes à 2 minutes.
  • Statistiques des ennemis ajustées en conséquence pour maintenir l'équilibre.

Améliorations supplémentaires du combat

Une large gamme de mises à jour de qualité de vie et d'équilibrage ont été introduites :

[Comportement de combat des Pal & PNJ]

  • Les Party Pals priorisent désormais plus efficacement les ennemis proches du joueur.
  • Les Party Pals ne se déplacent à vitesse accrue que lors des situations de combat.
  • L'IA de combat des PNJ a été améliorée.
  • Les Pals et PNJ éviteront généralement d'attaquer des ennemis bien au-dessus de leur propre niveau.
  • Les grands Pals peuvent désormais recevoir la compétence passive Poids Lourd, les empêchant d'être repoussés.
  • Les PNJ capturés peuvent désormais utiliser leurs armes originales.
  • Les PNJ ne deviennent plus immédiatement hostiles après des attaques accidentelles.
  • Les états de poursuite peuvent désormais être terminés.

[Armes & Compétences]

  • Amélioration de la détection des coups pour les épées, katanas et épées laser.
  • Ajustement du nombre de coups pour certaines compétences.
  • Augmentation des temps de charge pour certaines compétences actives pour les rendre plus faciles à éviter.
  • Correction des problèmes où les attaques à tête chercheuse pouvaient tourner indéfiniment autour des cibles.
  • Correction des cas où les compétences actives pouvaient cibler des ennemis inaccessibles.
  • La charge de l'arc peut désormais être annulée en utilisant le bouton de rechargement.

[Mise à jour du système de flèches]

Les joueurs peuvent désormais changer de type de flèche directement sur les armes compatibles.

Cela permet l'utilisation de :

  • Flèches enflammées
  • Flèches empoisonnées

En conséquence, les armes dédiées aux Flèches enflammées et Flèches empoisonnées ont été retirées de l'arbre Technologique. Les schémas existants pour ces armes ne peuvent plus être fabriqués.

[Ajustements de l'équipement & de la survie]

  • La perte de durabilité de l'armure a été réduite grâce à un système de calcul de durabilité révisé.
  • Ajout de messages d'avertissement de surchauffe des armes.
  • Ajustement des valeurs de résistance à la chaleur et au froid pour les armures de niveau Hexolite et supérieur.
  • Ajout d'effets passifs à certaines pièces d'armure.
  • La cuisine peut désormais fournir : Résistance au recul, Résistance à l'explosion.

[Améliorations du mouvement]

  • Amélioration des contrôles de combat au corps à corps pour une manipulation plus fluide.
  • Lorsque le sprint basculant est activé, le sprint continue après une esquive.
  • Ajustement du comportement de mouvement directionnel lors des esquives.

[Effets de statut & dégâts]

  • Esquiver tout en étant affecté par les effets de statut Brûlure ou Boueux réduit désormais leur durée.
  • Mise à jour des calculs de résistance et de combat à travers divers systèmes.

Révision du système criminel

Le système criminel a été repensé.

À mesure que votre niveau de recherche augmente :

  • Des poursuivants plus puissants apparaîtront.
  • Éviter la détection pendant un certain temps effacera votre statut de recherche.
  • Les poursuivants peuvent désormais être désengagés.

[Mises à jour du cadre mondial]

Les paramètres de difficulté par défaut ont été mis à jour :

Difficulté Dure

  • Les valeurs de dégâts reçus par le joueur ont été ajustées.

Difficulté Normale

  • Les joueurs ne laissent plus tomber d'objets équipés après la mort.

Ces changements s'appliquent lors de la création d'un nouveau monde ou de la réinitialisation des paramètres du monde.

Redesigned Tower Bosses Palworld
Redesigned Tower Bosses Palworld

Nouvel équipement, armes & objets

Pack d'Ailes — Une nouvelle façon de voler

Un nouvel objet de mobilité, le Pack d'Ailes, a été introduit. Contrairement aux méthodes de glisse traditionnelles qui dépendent des Pals, le Pack d'Ailes utilise des Cellules d'Aile pour offrir des capacités de vol indépendantes. Cet équipement élargit considérablement les options de mouvement, permettant aux joueurs d'explorer, de combattre et de se déplacer autour de leurs bases avec une plus grande liberté.

Multicoupeur Plasma — Outil de collecte avancé

Le Multicoupeur Plasma est un nouvel outil conçu pour améliorer la collecte de ressources. Il peut rassembler des matériaux tels que le minerai et le bois, et il peut également être utilisé tout en chevauchant un Pal. Cela rend la collecte de ressources lors de l'exploration plus rapide, plus facile et plus pratique.

Nouvelles armes & capacité d'armes élargie

Un total de 13 nouvelles armes ont été ajoutées, élargissant les options de combat à tous les stades de progression.

De plus, les joueurs peuvent désormais équiper jusqu'à 6 armes en fabriquant un Holster d'Arme Supplémentaire, offrant plus de flexibilité lors des batailles. Ces nouveaux outils et armes sont conçus pour aider les joueurs à surmonter de nouvelles régions, des rencontres difficiles et du contenu de haute difficulté.

Les nouvelles armes de Palworld 1.0 incluent :

  • Arc Mécanique
  • SMG de Combat
  • Fusil à Pompe Prototype
  • Fusil d'Assaut Lourd
  • Lance-Grenades Tactique
  • Épée Laser
  • Disperseur de Faisceau
  • Lanceur de Drones
  • Fusil Plasma
  • Lanceur de Faisceau
  • Épée Primitive
  • Batte en Métal
  • Lance de Lily Améliorée
New Wings in Palworld
New Wings in Palworld

Options de construction élargies, gestion de base & améliorations de la construction

Nouvelles pièces de construction & fonctionnalités de construction créatives

Le système de construction a été élargi avec une large gamme de nouvelles pièces, décorations et structures, offrant aux joueurs plus de liberté pour concevoir des bases uniques.

Nouvelles options de construction incluent :

  • Kit de Construction Aquatique — Permet aux joueurs de créer des bases le long des côtes et directement sur l'eau, ouvrant de tout nouveaux emplacements de construction.
  • Toit Triangulaire Inversé Incliné — Une nouvelle pièce architecturale conçue pour offrir plus de flexibilité pour des structures personnalisées détaillées.
  • Décorations de Nature Artificielle — Une collection de plantes artificielles et de décorations naturelles qui facilitent la création de jardins, forêts et environnements thématiques.

Des meubles supplémentaires et des structures inspirées des civilisations anciennes ont également été ajoutés, permettant aux joueurs de créer des bases plus personnalisées et visuellement distinctives.

Variations de toit & structure élargies

De nouvelles variations de toit d'angle inversé ont été ajoutées pour les styles de construction existants, y compris :

  • Bois
  • Pierre
  • Métal
  • Verre
  • Style japonais
  • Style épuré

Ces ajouts offrent plus d'options pour créer des formes complexes et une architecture détaillée.

Nouveaux meubles & objets décoratifs

Une variété d'objets décoratifs ont été introduits, y compris :

[Articles de Nature Artificielle] :

  • Verdure Artificielle
  • Feuillage Cramoisi Artificiel
  • Feuillage Doré Artificiel
  • Fleurs de Cerisier Artificielles
  • Verdure Tropicale Artificielle
  • Verdure Enneigée Artificielle
  • Verdure Désertique Artificielle
  • Bambou Artificiel
  • Buissons Artificiels dans plusieurs styles et couleurs
  • Rochers Artificiels

[Meubles & Objets d'Exposition] :

  • Table Ronde Ordonnée
  • Table Carrée Ordonnée
  • Statue de Jetragon
  • Statue de Frostallion
  • Cabinet de Jeu d'Arcade

[Ensemble de Construction de Civilisation Ancienne Ajouté] :

Une collection complète de pièces de construction de style ancien a été introduite, permettant aux joueurs de créer des structures futuristes et mystérieuses. Nouvelles pièces incluent :

  • Fondation Ancienne
  • Mur Ancien
  • Toit Ancien
  • Escaliers Anciens
  • Mur de Porte Ancienne
  • Mur de Fenêtre Ancienne
  • Piliers Anciens
  • Clôture Ancienne
  • Fondation Triangulaire Ancienne
  • Mur Diagonal Ancien
  • Variations de Mur Triangulaire Ancien
  • Variations de Toit Incliné Ancien
  • Toit d'Angle Ancien
  • Toit Pyramidal Ancien
  • Entrée de Passage Ancien

Ces pièces élargissent considérablement les possibilités de création de bases à thème ancien à grande échelle.

Comportement amélioré des Pals de Base

Les Pals de base ont reçu plusieurs améliorations pour rendre les opérations quotidiennes plus fluides.

Les Pals de Travail gèrent désormais plus efficacement le retour aux tâches, le transport de matériaux et la gestion du stockage.

Les Pals axés sur le transport peuvent désormais collecter de plus grands groupes d'objets tombés à proximité du même type en fonction de leur niveau de Compatibilité de Travail de Transport.

Les interactions avec les installations de stockage — y compris les coffres, les armoires à médicaments, le stockage de guilde et d'autres conteneurs — ont également été améliorées pour une gestion plus facile des objets.

Améliorations de l'interface de fabrication

Le menu de fabrication a été repensé pour faciliter la recherche de recettes. Les nouvelles fonctionnalités incluent :

  • Filtres de catégorie
  • Recherche par nom d'objet
  • Affichage prioritaire pour les objets actuellement fabriquables

À mesure que le nombre de recettes disponibles continue de croître, ces changements rendent la gestion de la fabrication beaucoup plus rapide et plus pratique.

Nouvelles installations utilitaires de base

Plusieurs nouvelles structures ont été ajoutées pour soutenir la production avancée :

  • Synthétiseur de Matériaux Anciens
  • Extracteur de Pétrole Brut Haute Pression

Des installations de support supplémentaires ont également été introduites pour améliorer l'automatisation de la base et la génération de ressources.

Gestion de base & améliorations de qualité de vie

De nombreux changements ont été apportés pour améliorer la construction, le stockage et les opérations quotidiennes de la base.

[Voyage & Marchands]

  • Les joueurs peuvent désormais voyager rapidement directement depuis la carte lorsqu'ils sont à portée de base.
  • Voyager entre les bases et les Grandes Statues d'Aigle ne nécessite plus d'interagir avec le Palbox.
  • Les marchands itinérants ont été élargis avec 18 types de marchands spécialisés, y compris des vendeurs pour : Viande, Légumes, Munitions, Médicaments, Nourriture, Matériaux de Pal.

[Réparations & Installations de Base]

  • Les Kits de Réparation ont été supprimés. Les Pals avec une Compatibilité de Travail en Bricolage peuvent désormais réparer les structures directement.
  • Ajout : Clinique et Clinique Ancienne

Ces installations aident à réduire la perte de SAN et à prévenir les maladies parmi les Pals de base en fonction de la capacité de Production de Médicaments assignée.

  • Ajout de Stands de Surveillance Améliorés : Stand de Surveillance de Haute Qualité & Stand de Surveillance Ancien.

Ces derniers conservent les fonctions normales de Stand de Surveillance tout en réduisant également la déplétion de SAN.

Les assignations fixes peuvent désormais être configurées pour les Pals endormis.

Nouveaux paramètres mondiaux & options d'automatisation

Des options de personnalisation supplémentaires ont été ajoutées :

  • Ajustez les intervalles de production du ranch via les Paramètres du Monde.
  • Ajout d'un paramètre multiplicateur de vitesse de travail.
  • Augmentation de la production du ranch et ajustement du timing de production par défaut avec le système de Compatibilité de Travail mis à jour.
  • Les structures d'éclairage peuvent désormais avoir leur couleur modifiée.

Améliorations du stockage & des installations

La gestion des objets est devenue plus facile avec plusieurs améliorations de stockage :

  • L'or du coffre de base est désormais pris en compte lors de l'achat d'objets à l'intérieur d'une base.
  • Certaines installations peuvent désormais accéder aux objets stockés dans les coffres de base.
  • Ajout d'options de dépôt automatique d'objets pour les objets correspondants.
  • Le stockage rapide des coffres suit désormais les paramètres d'exclusion du joueur.
  • Les structures de stockage peuvent désormais être peintes.
  • Les coffres peuvent désormais être renommés.
  • Amélioration de la visibilité des filtres de coffre.
  • Les filtres d'objets actifs sont désormais toujours affichés.

Améliorations supplémentaires :

  • Apparence améliorée du Palbox après construction.
  • Ajout d'aperçus de placement pour les emplacements de sortie du Convoyeur de Démontage de Pal.
  • Les effets des installations peuvent désormais être consultés directement depuis les menus de construction et les listes Technologiques.
  • Ajout d'avertissements lorsque aucun Pal disponible ne répond à la Compatibilité de Travail requise pour une installation.
  • Amélioration des messages pour les assignations fixes échouées et les problèmes d'invocation.

Améliorations de l'IA de base & des ressources

Les opérations de base ont été raffinées avec un comportement de Pal plus intelligent :

  • Les Party Pals avec une Compatibilité de Travail appropriée aideront automatiquement avec les arbres endommagés, les rochers et autres ressources.
  • Les Pals de base sont désormais meilleurs pour terminer les tâches partiellement accomplies.
  • Ajustement des distances de travail entre les Pals et les installations.
  • Les Pals placés dans les Sources Chaudes y resteront jusqu'à ce que leur SAN soit entièrement restauré.

Améliorations de la collecte de ressources incluent :

  • Augmentation de la disponibilité du minerai dans le monde, créant plus de sites potentiels pour les bases.
  • Augmentation de la disponibilité du Quartz Pur dans les zones enneigées.
  • Ajustement des récompenses de collecte en fonction de la Compatibilité de Travail de Collecte.
  • Les haches et pioches de niveau supérieur fournissent désormais des rendements de ressources accrus.
Palworld 1.0 Base
Palworld 1.0 Base

Améliorations des raids & de la défense de base

Une expérience de raid complètement repensée

Le système de raid a été reconstruit de fond en comble, transformant les attaques de base en batailles structurées par vagues.

Au lieu de faire face à une seule attaque, les ennemis arriveront désormais en plusieurs vagues. Réussir à vaincre chaque vague récompense les joueurs pour avoir défendu leur base, rendant la préparation, la stratégie et la disposition de la base plus importantes que jamais.

La défense de base ne consiste plus seulement à survivre à une attaque occasionnelle. Le placement des structures défensives, les rôles des Pals de Travail assignés, et la planification globale de la base ont désormais un impact beaucoup plus grand sur l'issue de chaque raid.

Les rencontres de raid sont également devenues plus diversifiées, avec des factions ennemies changeant selon la région où se trouve votre base.

Exemples :

  • L'Alliance Libre des Pals attaquant les bases près du Rivage de la Lune Croissante.
  • La Faction du Bûcher Éternel lançant des raids autour du Mont Obsidienne.

Améliorations supplémentaires des raids incluent :

  • Les structures défensives fonctionnent désormais sans nécessiter de munitions.
  • Ajout de solutions pour les situations où les ennemis de raid se retrouvent piégés ou incapables de progresser.
  • Les niveaux des ennemis de raid s'adaptent désormais en fonction du niveau des Pals de Travail assignés à la base ciblée.
  • Les bases contenant une Ligne d'Assemblage de Pièces d'Or peuvent déclencher un événement de raid spécial.

Le Négociateur — Une alternative au combat

Un nouveau visiteur, connu sous le nom de Négociateur, peut désormais apparaître à votre base. Plutôt que de combattre chaque raid entrant, les joueurs peuvent payer des pièces d'or pour empêcher une attaque imminente de se produire.

Cela offre un nouveau choix stratégique : défendre votre base par le combat ou utiliser des ressources pour éviter le conflit lorsque la situation l'exige.

Palworld Raid 
Palworld Raid 

Améliorations multijoueur & fonctionnalités en ligne

Nouveau chat vocal en jeu

Un système de communication vocale intégré a été ajouté pour les serveurs dédiés.

Lorsqu'il est activé via les paramètres mondiaux du serveur, les joueurs peuvent communiquer directement avec leurs coéquipiers tout en explorant, gérant des bases ou affrontant ensemble de puissants ennemis.

Note : Le chat vocal n'est pas disponible sur WinGDK.

Gestion de guilde élargie

Les systèmes de guilde ont reçu une mise à jour majeure, offrant aux groupes multijoueurs plus de contrôle sur l'organisation et la sécurité.

Les nouvelles fonctionnalités incluent :

  • Plusieurs rôles de guilde personnalisables
  • Permissions ajustables pour chaque rôle
  • Notifications de connexion et de déconnexion pour les membres de la guilde
  • Marqueurs de guilde pour une coordination plus facile

La gestion partagée des bases a également été améliorée avec des fonctionnalités de sécurité renforcées. Certaines structures peuvent désormais être restreintes afin que seuls des rôles de guilde spécifiques puissent y accéder.

Améliorations du système de chat

L'expérience de chat en jeu a été mise à jour avec une amélioration de la convivialité et des fonctionnalités de sécurité.

Les changements incluent :

  • Affichage amélioré des messages SYSTEM
  • Protections contre l'usurpation d'identité
  • Support pour visualiser jusqu'à 200 messages de chat précédents
  • Notifications système codées par couleur

Ces améliorations rendent la communication plus claire et plus facile à gérer lors des sessions multijoueurs.

Expérience de serveur plus fiable

La fonctionnalité des serveurs multijoueurs a été améliorée pour une expérience plus fluide et plus sécurisée.

Les mises à jour incluent :

  • Procédures de connexion au serveur améliorées
  • Meilleure gestion des mots de passe de serveur enregistrés et des informations de connexion restaurées
  • Amélioration de l'utilisabilité de la saisie des adresses IP
  • Réduction du risque de corruption des données de sauvegarde lors du jeu sur serveur
  • Amélioration de la stabilité sur les serveurs dédiés, les sessions coopératives et toutes les plateformes prises en charge

Améliorations supplémentaires du serveur :

  • Meilleure navigation et utilisabilité de la liste des serveurs
  • Ajout d'une option pour masquer les adresses de serveur lors des situations de streaming
  • Ajout d'un indicateur lorsque la connexion à un serveur devient instable

Liaison de compte Discord

Les joueurs peuvent désormais, de façon optionnelle, connecter leur compte Discord au jeu.

La liaison avec Discord facilite l'invitation d'amis et l'organisation de sessions multijoueurs.

Disponible uniquement sur les versions Steam et Mac.

Ajustements multijoueurs supplémentaires

D'autres améliorations incluent :

  • Les guildes ne peuvent désormais avoir qu'une seule bataille de boss de raid active à la fois.
  • Le lieu de départ multijoueur a été ajusté pour mieux correspondre à la progression en solo.
  • Les missions principales peuvent désormais avancer en jouant en mode PvP.
  • Les structures affichent désormais le nom du joueur qui les a placées et leurs informations de guilde.
  • Les notifications de connexion et de déconnexion des membres de la guilde ont été ajoutées.
  • Les paramètres par défaut des serveurs dédiés ont été ajustés pour mieux correspondre à la difficulté Normale en solo.
  • Sur les serveurs dédiés, lorsqu'il est activé dans les paramètres mondiaux, l'ID du joueur qui a construit une structure sera affiché.

Ces changements rendent les mondes multijoueurs plus faciles à gérer, plus sûrs à exploiter et plus agréables pour les groupes jouant ensemble.

Pals in Co-op
Pals in Co-op

Révision complète de l'équilibrage & de la progression

Progression plus fluide grâce aux changements d'expérience

Le système d'expérience a été repensé pour rendre l'entraînement et la progression plus flexibles.

Les exigences en matière d'expérience et les taux de gain d'EXP des Pals ont été ajustés pour que les Pals de niveau inférieur puissent rattraper plus rapidement. Cela facilite la poursuite de l'entraînement des Pals nouvellement capturés plus tard dans le jeu sans un grand écart de formation.

Les données de sauvegarde existantes auront également l'expérience accumulée automatiquement recalculée pour correspondre au nouveau système, tandis que les niveaux des joueurs resteront inchangés.

Taux de capture des Pals améliorés

Le système de calcul de la capture a été révisé, augmentant le taux de réussite global lors de la tentative de capture de Pals.

Économie d'or mise à jour

La valeur des récompenses de coffre au trésor a été considérablement augmentée, avec des paiements en or désormais environ 2 à 4 fois plus élevés.

Les prix des boutiques, les valeurs de vente et les coûts d'échange de Pals ont également été ajustés pour créer une économie plus équilibrée tout au long du jeu.

Coûts de fabrication & d'équipement rééquilibrés

Les exigences de fabrication ont été examinées pour une large gamme d'objets, y compris :

  • Armes
  • Armures
  • Munitions
  • Selles
  • Schémas
  • Autres équipements

Les coûts en matériaux ont été ajustés pour mieux correspondre à la progression, rendant les améliorations plus gratifiantes et réduisant les barrières de ressources inutiles.

Refonte du système d'accessoires

Le système d'accessoires a été complètement modifié.

Au lieu de trouver directement des accessoires en tant qu'objets, les joueurs les fabriqueront désormais à l'aide de schémas.

Les schémas d'accessoires peuvent être obtenus à partir de sources telles que :

  • Coffres au trésor
  • Ruines Anciennes
  • Rigs pétroliers à grande échelle
  • Autres récompenses d'exploration

Le système précédent de mise à niveau d'accessoires +1 / +2 a été supprimé.

Les accessoires standards existants ont également été renforcés, avec les versions précédentes +0 offrant désormais des performances équivalentes aux anciens accessoires +2.

Améliorations des boutiques, récompenses & exploration

Les inventaires des boutiques, les coûts d'achat et les prix de vente ont tous été ajustés.

Les systèmes de récompenses et les gains d'expérience d'exploration ont également été révisés pour créer un lien plus fluide entre :

  • Découverte de nouvelles zones
  • Combat d'ennemis
  • Fabrication d'équipement
  • Échange de ressources

Mises à jour des expéditions & contenu de haute difficulté

Les emplacements d'expédition déverrouillés après avoir vaincu les Boss de Tour en Mode Difficile ont été mis à niveau vers la catégorie de danger la plus élevée.

Leurs récompenses ont été complètement retravaillées, offrant des prix plus adaptés à leur niveau de difficulté, y compris des récompenses rares telles que la Pêche de Parenté.

De nouvelles destinations d'expédition ont également été ajoutées :

  • Sunreach
  • Arbre du Monde

Avec le plafond de niveau de joueur augmenté à 80, le contenu difficile a été recalibré, y compris :

  • Boss de Raid
  • Boss de Tour en Mode Difficile
  • Rigs pétroliers

Les emplacements des ennemis et boss à travers le monde ont également été examinés et ajustés pour mieux correspondre à la difficulté régionale.

Note : En raison des changements de localisation des boss, les enregistrements de complétion de primes précédents seront réinitialisés dans la version 1.0.

Laboratoire de Recherche sur le Travail des Pals

Le Laboratoire de Recherche sur le Travail des Pals a été rééquilibré.

De nouveaux niveaux de recherche et des effets supplémentaires ont été introduits dans plusieurs catégories de recherche.

Mises à jour du Marchand de Médailles

Le Marchand de Médailles propose désormais des articles d'échange supplémentaires.

Les coûts en pièces de chien ont également été examinés et ajustés pour les récompenses disponibles.

Améliorations de l'Arbre Technologique

Les niveaux de déverrouillage de la technologie ont été révisés, et de nombreux nouveaux matériaux de fabrication ont été ajoutés pour soutenir la progression élargie.

Ajustements de l'élevage

Les combinaisons d'élevage de Pal ont été examinées et modifiées pour mieux s'aligner avec la progression et la difficulté d'acquisition prévues.

Contenu de pêche élargi

De nouveaux emplacements de pêche de haut niveau ont été ajoutés à :

  • Sunreach
  • Arbre du Monde

Ces zones introduisent les rencontres de pêche les plus difficiles et nécessitent des Pals appropriés pour l'assistance.

Les systèmes de pêche ont également été mis à jour :

  • Le précédent Spot de Pêche Expert a été renommé Spot de Pêche Maître.
  • Un nouveau Spot de Pêche Expert a été ajouté à un niveau de difficulté plus élevé.
  • Les emplacements de pêche, les Pals obtenables et les récompenses ont été ajustés.
  • Les taux de capture des Pals Alpha dans les étangs de pêche ont été augmentés.

Améliorations des appâts de pêche :

  • Ajout d'Appâts de Pêche aux récompenses de raid, coffres au trésor, récupération et ferraille.
  • Ajout d'Appâts de Pêche aux inventaires des marchands.
  • L'Appât Simple se débloque désormais avec les Cannes à Pêche Intermédiaire ou Avancée dans la Technologie.

Améliorations des Pals Chanceux

Les Pals Chanceux offrent désormais de plus grandes récompenses et une meilleure valeur de progression.

Les changements incluent :

  • Fournissent des objets d'amélioration de Compatibilité de Travail.
  • Accordent de grandes quantités d'expérience.
  • Commencent à des rangs plus élevés lorsqu'ils sont capturés.

Pour maintenir l'équilibre, les Pals Chanceux en début de jeu ne posséderont plus de Compétences Actives excessivement puissantes suite à l'augmentation générale de la force des compétences.

Changements d'équilibrage supplémentaires & améliorations de qualité

Une grande variété de petits ajustements ont été mis en œuvre :

  • Le Mode de Spawn aléatoire des Pals commence désormais avec toutes les selles de Pal débloquées pour les mondes nouvellement créés.
  • Les plans de boss légendaires ont été élargis avec plus d'équipements éligibles.
  • L'ordre d'affichage des Jetons de Prime et des Selles a été mis à jour.
  • Les Fruits d'Amélioration de Statistiques peuvent désormais être fabriqués en utilisant des matériaux de Lotus.
  • Augmentation de la production de fabrication d'Appât de Pêche Attrayant.
  • Les joueurs peuvent désormais sauter même lorsqu'ils sont surchargés jusqu'à 125 % de la capacité de transport maximale.
  • Réduction des pénalités de mouvement causées par un poids excessif.

Augmentation de la production de fabrication

La quantité de production de plusieurs types de munitions a été augmentée :

  • Munitions de Pistolet
  • Munitions de Fusil d'Assaut
  • Cartouche d'Énergie
  • Munitions de Fusil Surchauffé
  • Munitions de Mitrailleuse
  • Cartouche de Mitrailleuse Laser

Les rendements de fabrication de flèches ont également été augmentés :

  • Flèche
  • Flèche Enflammée
  • Flèche Empoisonnée
  • Flèche Renforcée
Bossfight in Palworld
Bossfight in Palworld

Améliorations de l'interface utilisateur, de l'interface & de la qualité de vie

Plusieurs menus ont été améliorés avec des options de recherche, de tri et de filtrage améliorées, facilitant la gestion de grandes collections.

La Boîte à Pals inclut désormais une fonction de recherche, permettant aux joueurs de trouver rapidement des Pals spécifiques. Une nouvelle option de tri a également été ajoutée, permettant d'organiser les Pals par Puissance d'Expédition.

L'interface de fabrication a été améliorée avec :

  • Filtres de catégorie d'objets
  • Recherche par nom
  • Meilleure organisation des recettes

Le Paldeck inclut désormais des outils de filtrage supplémentaires, permettant aux joueurs de voir les Pals en fonction de critères tels que :

  • Bonus de capture non complétés
  • Type d'élément
  • Autres conditions de collection

Ces changements rendent la gestion de grandes collections de Pals et d'inventaires beaucoup plus pratique lors de la progression en fin de jeu.

Affichage amélioré des informations

Les écrans d'information des personnages et des Pals ont été mis à jour pour fournir des détails plus clairs.

Les affichages d'état des Pals montrent désormais :

  • Bonus d'amélioration d'âme
  • Bonus d'éveil
  • Augmentations de PV précédemment cachées

Les retours de combat ont également été améliorés :

  • Les effets de statut appliqués lors des attaques affichent désormais des icônes à côté des chiffres de dégâts.
  • Les conditions telles que Brûlure et Poison apparaissent désormais directement sur les jauges de PV.
  • Les niveaux ★ des Pals classés et les niveaux de Compatibilité de Travail améliorés sont affichés plus clairement.

Les descriptions des Compétences de Partenaire ont été réécrites pour une meilleure précision, incluant des valeurs numériques exactes.

Par exemple, au lieu de descriptions vagues, les effets affichent désormais des informations spécifiques telles que :

« Lorsqu'il est dans le groupe, le poids du minerai est réduit de 80 %. »

Les descriptions des Compétences de Partenaire se mettront également automatiquement à jour à mesure que le rang du Pal augmente, montrant des effets améliorés lorsque cela est applicable.

Améliorations de la carte & de la navigation

L'interface de la carte a reçu plusieurs améliorations de convivialité.

Les nouvelles fonctionnalités incluent :

  • Contrôles de zoom plus fluides
  • Sélection d'icônes plus facile
  • Marqueurs de guilde partageables avec les membres de la guilde
  • Possibilité de surligner les bases en déplaçant le curseur sur elles
  • Indicateurs de raid affichés sur les bases affectées

Améliorations supplémentaires de la carte :

  • Les boss et les Grandes Statues d'Aigle situés dans des grottes ou sous des falaises ont désormais des marqueurs spéciaux pour une identification plus facile.
  • Les fenêtres de Marqueur Personnalisé peuvent désormais être fermées en cliquant en dehors du menu.

Mises à jour de la création de personnage

Les options de personnalisation de personnage ont été élargies.

Les nouvelles ajouts incluent :

  • 8 coiffures
  • 5 types de visage
  • 13 accessoires de cheveux

Le modèle facial par défaut du joueur a également été visuellement affiné.

Améliorations générales de l'interface utilisateur & de commodité

Un grand nombre d'améliorations de la qualité de vie ont été ajoutées dans tout le jeu.

  • L'écran titre a été mis à jour avec une nouvelle image clé de la version 1.0.
  • L'inventaire peut désormais être ouvert avec la touche I.
  • Les écrans de chargement ont été repensés et incluent maintenant des conseils de jeu.
  • Une nouvelle interface d'affichage des récompenses a été ajoutée.
  • Support du FOV vertical ajouté pour une compatibilité améliorée avec les moniteurs ultra-larges.
  • Ajout d'une fonctionnalité de saut de texte de dialogue.
  • Ajout d'une liste de sélection d'armes lors du changement d'armes. Les utilisateurs de manettes peuvent y accéder en maintenant le bouton Y.
  • Support de défilement avec le stick droit ajouté pour les menus.
  • Amélioration de l'ordre de tri de l'inventaire et des objets.

Améliorations de la Gestion des Pals

La gestion des Pals est devenue plus facile avec de nouveaux contrôles et options d'information.

Fonctionnalités ajoutées :

  • Le progrès du Bonus de Capture peut maintenant être consulté directement depuis la jauge de PV sans préparer de Sphère.
  • Ajout d'une option Récupérer Tout dans la Boîte à Pals pour renvoyer tous les Pals de base.
  • Le statut de favori peut désormais être modifié directement depuis la Boîte à Pals.
  • Les informations sur les Compétences Partenaires sont maintenant affichées dans la Boîte à Pals.
  • Les personnages humains capturés affichent désormais des icônes de visage.
  • Les menus de remplacement de Compétence Active organisent désormais les compétences apprises par type d'élément.

Mises à Jour de l'Inventaire, des Objets et du Stockage

Plusieurs améliorations de gestion des objets ont été introduites :

  • La nourriture peut maintenant être consommée directement depuis l'emplacement du Sac de Nourriture en maintenant le bouton "Utiliser" de l'inventaire.
  • Certains objets, y compris les Manuels d'Entraînement et les Manuels Techniques, peuvent maintenant être utilisés en masse.
  • Certains noms d'objets ont été mis à jour pour mieux expliquer leur utilité et méthode d'acquisition.
  • La fonction Empiler Rapide a été améliorée : si les piles existantes sont pleines, les objets se déplaceront automatiquement dans les emplacements de stockage vides à la place.

Améliorations de l'Interface d'Expédition et de Base

Des fonctionnalités supplémentaires ont été ajoutées pour la gestion des expéditions et des constructions :

  • Des notifications de retour d'expédition ont été ajoutées.
  • Ajout d'un bouton de paramètres d'exclusion d'expédition.
  • Le Stockage Dimensionnel Pal change désormais d'apparence lorsqu'il est réglé sur privé.
  • Les structures nécessitant de l'électricité affichent désormais une icône dans le menu de construction.
  • L'Autel d'Invocation a été déplacé de la catégorie "Autre" à la catégorie "Pal".

Améliorations Supplémentaires de l'Interface de Jeu

D'autres ajustements incluent :

  • Les messages de tutoriel s'adaptent maintenant en fonction de l'appareil d'entrée du joueur.
  • Amélioration des indicateurs de timing d'activation des Compétences Partenaires.
  • Ajout d'avertissements plus clairs lorsque la résistance à la chaleur ou au froid est insuffisante.
  • Ajout de messages lorsque le voyage rapide ne peut pas être utilisé.
  • Amélioration des notifications des coffres au trésor élémentaires.
  • Ajout d'avertissements lors de la tentative de pêche sans appât.
  • Changement de "Réapparaître" en Évasion d'Urgence. Les joueurs ne laissent plus tomber d'objets, quel que soit le paramètre du monde.
  • Amélioration du comportement d'affichage des préréglages graphiques.
  • Correction des problèmes de clavier virtuel sur les appareils ROG Ally.
  • Correction des fenêtres de dialogue dupliquées causées par l'entrée tactile.
  • Amélioration de la visibilité des décalcomanies.

Ces améliorations d'interface rendent la navigation, la gestion, la personnalisation et le jeu quotidien plus fluides dans toutes les zones de Palworld.

Palworld UI / UX Changes
Palworld UI / UX Changes

Améliorations Graphiques et Améliorations Visuelles

Une Mise à Niveau Visuelle Complète à Travers Palpagos

Le monde de Palworld a reçu un raffinement graphique majeur, améliorant l'apparence générale et l'atmosphère de l'exploration.

Les mises à jour ont été effectuées sur :

  • Le rendu de l'eau
  • Les visuels des côtes
  • L'éclairage
  • Les détails environnementaux
  • La présentation des champs

Ces changements créent un monde plus immersif, rendant les paysages plus naturels et visuellement distincts à mesure que les joueurs voyagent à travers Palpagos.

Amélioration des Environnements Aquatiques et Côtiers

Les surfaces d'eau et les zones littorales ont été redessinées pour offrir un paysage plus réaliste et attrayant.

Les régions côtières présentent désormais :

  • Des matériaux aquatiques améliorés
  • Des transitions de rivage plus naturelles
  • Des environnements océaniques améliorés

Avec de nouvelles zones et une exploration maritime étendue, ces mises à jour rendent les emplacements en bord de mer plus vivants et détaillés.

Éclairage Raffiné et Atmosphère Environnementale

L'éclairage et les effets environnementaux ont été ajustés dans tout le monde.

Différentes régions et moments de la journée ont désormais des identités visuelles plus fortes, améliorant l'ambiance de chaque lieu et créant un plus grand sens de l'aventure lors de l'exploration.

Améliorations Visuelles Supplémentaires

Une variété de mises à jour graphiques mineures ont également été implémentées :

  • Mise à jour de la séquence d'ouverture et des paramètres temporels de la zone de départ.
  • Augmentation de la distance de rendu de l'herbe et des arbres sur les paramètres graphiques Élevés et supérieurs.
  • Ajustement de la densité globale des ombres dans les zones extérieures.
  • Les ombres des personnages apparaissent maintenant dans des endroits supplémentaires, y compris : Donjons, Arènes de Boss, Royaumes Scellés, Zones spéciales similaires.
  • Amélioration des effets de post-traitement dans des environnements tels que : Déserts, Montagnes enneigées.
  • Mise à jour de la présentation des couleurs de l'Arène.
  • Amélioration des visuels de croissance des cultures agricoles.
  • Amélioration des ruptures de rivières et des effets de cascades.
  • Ajout d'effets de fleurs de cerisier lors de la bataille du Boss de la Tour de Sakurajima.
  • Amélioration des effets visuels liés aux cages.
  • Raffinement de plusieurs zones de spawn de boss de terrain pour que leurs environnements correspondent mieux à l'échelle et à l'importance des rencontres.

Nouvelle Option de Réglage du Monde

Une nouvelle option de configuration du monde a été ajoutée, permettant aux joueurs d'ajuster le nombre maximum d'objets actifs lâchés qui peuvent apparaître dans le monde. Cela offre un contrôle supplémentaire sur la performance et la personnalisation des paramètres du monde.

Palworld 1.0 Graphics Improvements
Palworld 1.0 Graphics Improvements

Améliorations Audio, Optimisation des Performances et Corrections de Bugs

La dernière mise à jour offre une refonte complète des systèmes audio du jeu, améliorant la qualité sonore, le timing, la cohérence et le retour des joueurs à travers le combat, l'exploration, les interactions de l'interface utilisateur et les activités de base.

Audio de Combat et Retour en Combat Mis à Jour

La musique de combat a été élargie avec une sélection plus large de morceaux et un rythme amélioré pour mieux s'aligner avec l'intensité et la progression des combats.

L'audio de combat a également reçu des raffinements majeurs, y compris des sons d'armes améliorés, des effets d'attaque et des sons liés aux compétences. De nouveaux effets et des effets ajustés ont été ajoutés pour les arcs, les flèches élémentaires, les actions de rechargement, les fusils à pompe, les armes de mêlée, les épées, les katanas, les épées laser et d'autres équipements.

Plusieurs problèmes audio de combat ont été corrigés, y compris des effets manquants, des déclencheurs audio incorrects et des sons continuant après l'annulation des actions. Les commandes d'attaque émises aux Pals comportent désormais un retour sonore dédié.

Sons de Mouvement et d'Action du Joueur Raffinés

Les effets audio pour les actions du joueur ont été ajustés pour fournir un retour plus clair pendant le jeu. Les améliorations incluent les sons pour sauter, atterrir, les dégâts de chute, les pas, les esquives, les attaques de mêlée, les changements d'armes, les actions d'équipement et l'utilisation d'objets.

Les réactions vocales des joueurs se déclenchent désormais lors de la réception de dégâts de chute, ajoutant un retour supplémentaire lors des mouvements et des interactions environnementales.

Comportement Audio des Pals Amélioré

Les effets sonores liés aux Pals ont été mis à jour pour mieux représenter leurs caractéristiques individuelles et leurs mouvements. Les ajustements incluent les cris des Pals, les pas, les sons d'atterrissage, l'audio de nage et les effets de mouvement à cheval.

Les interactions de monte ont été améliorées, les Pals produisant désormais des réactions vocales lorsque les joueurs effectuent des sprints en étant montés.

Les problèmes impliquant des cris de Pals qui se chevauchent, un volume excessif dû à des vocalisations répétées et des sons de mouvement inexacts pour certains Pals ont également été résolus.

Sons de Base, de Construction et de Crafting Élargis

De nouveaux retours audio améliorés ont été ajoutés pour la gestion de la base et les activités de construction. Les mises à jour incluent les interactions avec les structures, les opérations de stockage, les transferts d'objets de coffre, l'achèvement du crafting, les réparations, les actions de la Boîte à Pals et les missions de travail pour les Pals.

Ces changements facilitent la compréhension des tâches de construction et de gestion grâce aux indices sonores. Un problème causant la lecture des sons de travail liés aux Pals même lorsque l'option audio de travail de base correspondante était désactivée a également été corrigé.

Audio d'Exploration et de Collecte Ajusté

Les interactions environnementales comportent désormais des effets sonores améliorés pour l'extraction minière, l'abattage, la collecte de ressources, la collecte d'objets et l'entrée ou la sortie de donjons.

Des corrections ont été appliquées aux déclencheurs audio incorrects liés à l'extraction minière et au comportement incohérent des pas sur différents types de terrains et structures.

Audio de l'Interface Utilisateur, des Récompenses et des Missions Amélioré

Les événements liés à la progression comportent désormais des sons de présentation améliorés, y compris les déblocages de Technologie, l'acceptation et l'achèvement des Missions Principales, les Améliorations de Base et les récompenses RP de l'Arène.

Divers problèmes de son d'interface ont été corrigés, y compris des effets manquants ou qui se chevauchent dans des zones telles que la Palpedia, le Banc de Réparation, la Boîte à Pals, le Menu de Construction et l'Inventaire.

Les sons d'interface fréquemment répétés ont également été ajustés pour réduire la fatigue auditive pendant les sessions de jeu prolongées.

Audio des PNJ et des Conversations Élargi

Les interactions avec les marchands et les événements de visiteurs incluent désormais des indices audio supplémentaires. La lecture vocale des PNJ et le comportement sonore lié au travail ont également été ajustés pour une meilleure cohérence.

Options Sonores Élargies

Des contrôles sonores supplémentaires ont été ajoutés pour permettre aux joueurs de personnaliser leur expérience audio. Certains effets sonores peuvent désormais être activés ou désactivés individuellement, tandis que les voix des joueurs et des PNJ ont des contrôles de volume séparés.

Les joueurs peuvent également gérer plus facilement des catégories audio spécifiques, y compris les sons de travail de base des Pals.

Résolution des Principaux Problèmes Audio

De nombreux bugs liés au son ont été corrigés, y compris des problèmes avec la musique de fond ne s'arrêtant pas, des pistes qui se chevauchent et de la musique continuant après avoir quitté certaines zones.

Des corrections supplémentaires concernent les effets sonores qui se terminaient incorrectement, continuaient après l'interruption des actions ou pouvaient être entendus à des distances irréalistes.

Le comportement de lecture a également été ajusté pour plusieurs effets, y compris les torches, les sons montés des Pals et les pas déclenchés lors de l'utilisation des Compétences Partenaires.

Palworld - Pals
Palworld - Pals

Améliorations des Performances Réduisent les Temps de Chargement et Améliorent la Stabilité du Jeu

Les dernières mises à jour d'optimisation se concentrent sur l'amélioration des performances globales, la réduction des demandes de traitement et la création d'une expérience plus fluide dans les scénarios multijoueurs, d'exploration et de gestion de base.

Serveurs Dédiés et Performance Multijoueur Améliorés

Le traitement des serveurs dédiés a été optimisé pour gérer des populations de joueurs plus importantes de manière plus efficace. Ces améliorations aident à maintenir une performance plus fluide dans des environnements avec de nombreux joueurs actifs et une activité accrue.

Améliorations du Traitement des Systèmes d'Équipement et du Monde

Les systèmes liés à l'équipement et aux armes ont été affinés pour réduire la charge inutile pendant le jeu.

Des ajustements de performance ont également été appliqués aux éléments du monde ouvert, y compris l'herbe, les arbres et les objets de ressources. Ces changements améliorent la stabilité lors de l'exploration de zones contenant de grandes quantités de données environnementales.

Optimisation du Traitement des Objets et des Lieux de Spawn à Grande Échelle

L'efficacité du traitement a été améliorée pour les situations impliquant de nombreuses structures placées, objets et lieux de spawn. Ces changements aident à réduire les baisses de performance dans les zones à haute densité d'objets.

Réduction des Saccades et Amélioration de l'Utilisation de la Mémoire

Plusieurs processus de fond exigeants ont été optimisés, réduisant la possibilité de baisses temporaires de trame et d'interruptions de performance de courte durée.

La gestion de la mémoire a également été améliorée, contribuant à une meilleure stabilité globale du système et à un jeu plus fluide lors de sessions prolongées.

Traitement de Données Plus Rapide à Travers Plusieurs Systèmes

Les processus de recherche et de récupération pour les objets, les états de travail et les systèmes de jeu associés ont été optimisés. Ces améliorations augmentent la réactivité de diverses opérations en jeu et réduisent les délais de traitement.

Palworld Cutscene Screenshot
Palworld Cutscene Screenshot

Corrections de Bugs Étendues Améliorent la Stabilité, la Fiabilité Multijoueur et la Cohérence du Jeu

Une mise à jour de correction de bugs à grande échelle aborde un large éventail de problèmes affectant la progression, les contrôles, les interactions avec le monde, la synchronisation multijoueur et la stabilité du système sur toutes les plateformes.

Résolution des Problèmes de Progression, de Chargement et de Blocage de Jeu

Plusieurs problèmes critiques qui pouvaient empêcher les joueurs de poursuivre leurs sessions ont été corrigés. Les améliorations concernent des cas impliquant des chargements infinis, la perte de contrôle après la connexion, le téléportage, la mort et la réapparition.

Les blocages de progression lors des rencontres avec des boss, des combats de Boss de Tour, des raids et d'autres événements majeurs ont également été résolus. Des corrections supplémentaires empêchent les joueurs de se retrouver piégés sous le terrain, d'entrer dans des zones non prévues ou de rester coincés dans des emplacements spécifiques.

Amélioration de la Stabilité Multijoueur et du Serveur

De nombreux problèmes de synchronisation affectant le multijoueur ont été corrigés, y compris les mouvements incorrects des joueurs, les états de munitions d'armes, les interactions de raid et le comportement des événements.

Les serveurs dédiés ont reçu des corrections supplémentaires pour les plantages, les fuites de mémoire, les décès liés à la connexion, les problèmes de comportement des Pals, les mécaniques de boss et le mouvement incorrect des ennemis. Des améliorations de stabilité ont également été appliquées aux environnements PS5, Xbox et serveur.

Ajustements du Comportement des Pals et des PNJ

Les problèmes causant les Pals sauvages, les PNJ et les travailleurs de base à geler, à se déplacer incorrectement, à se retrouver piégés dans le terrain ou à ne pas reprendre un comportement normal ont été abordés.

Les corrections incluent des états de Pals anormaux, un comportement de travail incorrect, des problèmes de mouvement dans les colonies, un comportement de récupération manquant et des problèmes impliquant des Pals capturés ou invoqués devenant hostiles de manière inattendue.

Corrections de Combat, de Compétences et d'Équipement

De nombreux bugs liés au combat ont été corrigés, y compris des problèmes avec les animations d'armes, les attaques manquantes, le comportement incorrect des dégâts et les problèmes de Compétences Partenaires.

Les corrections incluent :

  • Animations de Fusil à Énergie jouant sans tirer
  • Problèmes de changement et de maintien d'armes
  • Sons de pas incorrects avec certains équipements
  • Compétences Partenaires ne s'activant pas correctement
  • Arrêt des attaques lors du ciblage d'ennemis en mouvement
  • Capacités de boss et mécaniques de raid se comportant incorrectement

Plusieurs problèmes de combat monté ont également été résolus, y compris les problèmes de caméra, les affichages de Compétences Partenaires, le découpage lors de la descente et les restrictions de mouvement en montant les Pals.

Corrections de Placement du Monde, du Terrain et des Objets

Une variété de problèmes liés à l'environnement ont été corrigés, y compris le découpage du terrain, les objets flottants, les structures enterrées, les générateurs mal placés et les zones où les joueurs pouvaient rester coincés.

Les améliorations de construction incluent des corrections pour les problèmes de remplacement de clôture, les problèmes de profondeur de placement des installations et les problèmes d'alignement avec des structures telles que les Sites de Coupe et les Carrières de Pierre.

Des corrections supplémentaires concernent le comportement incorrect des objets dans les donjons, les marqueurs de trésor disparaissant après les redémarrages et les indicateurs de mission manquants sur les cartes et dans le monde.

Amélioration des Systèmes de Gestion de Base et de Construction

Les problèmes liés à la base ont été résolus, y compris les Pals ne travaillant pas, atterrissant immédiatement après avoir été déployés ou interagissant incorrectement avec les installations.

Les systèmes de construction et de gestion ont également été améliorés pour fournir un comportement plus cohérent lors du placement et de l'opération.

Corrections de l'Interface Utilisateur, des Contrôles et de la Caméra

Divers problèmes d'interface et de contrôle ont été corrigés, y compris les problèmes de curseur et de focalisation lors de l'utilisation de contrôleurs avec la Boîte à Pals Globale et d'autres menus.

Des corrections supplémentaires concernent :

  • Contrôles de pêche devenant indisponibles
  • Entrée de chat échouant après l'annulation de la conversion de texte
  • Tremblement de la caméra apparaissant malgré sa désactivation
  • Problèmes d'affichage d'armes dans l'inventaire
  • Problèmes de découpage de personnalisation de personnage

Corrections d'Événements, de Boss et de Raids

De nombreux problèmes spécifiques aux événements et aux boss ont été corrigés. Cela inclut les boss de raid ne se comportant pas correctement, le ciblage incorrect, les schémas d'attaque cassés et les ennemis d'événement disparaissant de manière inattendue.

Les corrections incluent des problèmes affectant les zones de raid, les événements d'invocation, les boss spéciaux et les rencontres où les ennemis vaincus ou les capacités invoquées causaient des plantages ou empêchaient le combat de progresser.

Corrections de Plantage et de Performance Spécifiques à la Plateforme

Des améliorations de stabilité supplémentaires ont été introduites pour plusieurs plateformes.

Les problèmes résolus incluent :

  • Plantages Xbox après des sessions de jeu prolongées
  • Plantages PS5 et serveurs dédiés
  • Fuites de mémoire
  • Plantages causés par la défaite du joueur avec des armes spécifiques équipées
  • Échecs de chargement de sauvegarde et écrans noirs

Corrections de Jeu Supplémentaires

Une large gamme de problèmes mineurs ont également été corrigés, y compris les chutes d'objets incorrectes, le comportement d'échelle des œufs dans les installations d'élevage, le comportement des compétences passives, les calculs de distance de lancer de Sphère de Pal, les effets de statut et divers problèmes d'animation.

De nombreux autres bugs mineurs ont été abordés à travers les systèmes de jeu, les environnements, l'interface utilisateur et les fonctionnalités multijoueur.

Avertissement sur l'Utilisation de Mods

Les joueurs utilisant des mods peuvent rencontrer des plantages, des corruptions de sauvegarde, une perte de progression ou d'autres problèmes inattendus.

Pour résoudre les problèmes, il est conseillé aux joueurs de :

  • Supprimer les mods installés de toutes les sources.
  • Désactiver les mods du Steam Workshop via le menu de Gestion des Mods.
Additional content available
Go to Twitter bo3.gg
Commentaires
Par date