Palworld 1.0 Yama Notları: Tüm Değişiklikler ve Yeni Özellikler
- FELIX
News
11:27, 10.07.2026

Palworld'un yolculuğu, uzun zamandır beklenen Versiyon 1.0 güncellemesiyle genişlemeye devam ediyor. Bu güncelleme, yeni içerikler, oynanış iyileştirmeleri ve dünya geliştirmeleri ile dolu büyük bir dalga getiriyor. Güncelleme, keşfedilmemiş bölgeler, yeni Pals, zorlu karşılaşmalar, genişletilmiş keşif sistemleri ve Palpagos Adaları'nı yeniden şekillendiren büyük değişiklikler sunuyor.
Oyuncular, yeni keşifler ve meydan okumalarla dolu yenilenmiş bir macera bekleyebilirler. İşte Palworld 1.0 güncellemesine dahil edilen tüm değişikliklerin ve özelliklerin tam bir dökümü.
Hadi Palworld 1.0 Yama Notlarına dalalım!
İÇİNDEKİLER:
- Yeni Konumlar ve Oyun Dünyası İyileştirmeleri
- Görevler & Hikaye
- Yeni Pals
- Savaş Güncellemesi
- Ekipman Güncellemesi
- Üs ve Bina Güncellemesi
- Baskın ve Savunma Güncellemesi
- Çok Oyunculu Güncelleme
- Denge Değişiklikleri
- Yaşam Kalitesi Değişiklikleri
- Grafik Değişiklikleri & Güncellemeler
- Performans İyileştirmeleri
- Hata Düzeltmeleri

Yeni Bölgeler, Keşif Özellikleri & Dünya Geliştirmeleri

Sunreach — Bulutların Üzerinde Yeni Bir Diyar
Palpagos Adaları'nın yükseklerinde, Paldium'un gücüyle gökyüzünde asılı duran gizemli bir ada zinciri ortaya çıktı. Yüzeyde bulunan hiçbir şeye benzemeyen Sunreach, yüzyıllar süren izolasyonun ardından kendi benzersiz ekosistemini, tarihini ve medeniyetini geliştirmiştir.
Bu yeni havada yer alan bölge dünyayı genişletiyor:
- Keşfedilecek yeni Pals
- Yenilecek yeni kule patronları
- Hasat için özel araçlar gerektiren özel madenler

Dünya Ağacı — Palpagos'un Arkasındaki Gerçek
Palpagos'un grupları arasındaki uzun süredir devam eden çatışma her zaman kulelerin kontrolü etrafında dönmüştür. Şimdi, bu savaşların ardındaki gizem nihayet ortaya çıkmaya başlıyor.
Palworld'un hikayesinin merkezinde, adaların üzerinde yükselen devasa Dünya Ağacı duruyor. Bu efsanevi yere ulaşmak, oyuncuları şimdiye kadarki en zor ve önemli mücadelelerine götürecek.

Yenilenmiş Bir Dünyayı Keşfedin

Yeni Eklenen Adalar
Dünyanın dört bir yanında, her biri üç benzersiz çevreden birine sahip yedi ek ada ortaya çıktı:
- Volkanik manzaralar
- Çöl bölgeleri
- Antik harabeler
Her ada, diğer yerlerde bulunamayan kendi amacını, kaynaklarını ve özel Pals'lerini sunar.
Yeni Yerleşimler & Okyanus Üsleri
Yeni yerleşimler kurulmuştur:
- Bambu Koruları
- Karla Kaplı Dağlar
- Sakurajima
- Sunreach
Bu yerler, yeni NPC'ler, yan görevler ve etkileşim fırsatları sunar.
Düşman üsleri de denizler boyunca inşa edilmiştir, deniz keşfi ve savaş olasılıklarını genişletir.
Yeniden Tasarlanan Vahşi Yaşam Koruma Alanları
Vahşi Yaşam Koruma Alanları tamamen dönüştürülmüştür. Bu adalar artık ziyaret edilecek basit yerler değil, nadir çevreleri korumaya adanmış antik bir medeniyet tarafından yaratılmış korunan doğa rezervleridir.
Her koruma alanı şimdi şunları içerir:
- Farklı bir manzara ve atmosfer
- Özel Pals
- Nadir materyaller
- Güçlü patron karşılaşmaları
Ancak, bu korunan alanlar korumasız değildir. Savunma dronları adaları devriye gezer ve aktif olarak davetsiz misafirleri arar.
Oyuncular yaklaşımını seçebilir: güvenlik sistemlerinin etrafında dikkatlice dolaşarak tespit edilmekten kaçınabilir veya güç kullanarak yolunu açabilir.

Geliştirilmiş Pal Dağılımı
Dünya genelindeki Pal habitatları yeniden tasarlandı. Yaratıkların doğma yerleri ve seviyeleri, her bölgeye daha iyi uyacak şekilde ayarlandı, bu da daha doğal ekosistemler oluşturur ve keşfi daha ödüllendirici hale getirir.
Not: Rastgele Pal Doğma Modu, bu değişikliklerin düzgün bir şekilde uygulanabilmesi için 0.7.3 veya daha önceki sürümlerden yerleştirme verilerini taşımayacaktır.
Artırılmış Seviye Sınırı & Yeni Teknoloji
Maksimum oyuncu seviyesi 65'ten 80'e yükseltildi.
Bu artışın yanı sıra, antik medeniyetle bağlantılı birçok yeni teknoloji tanıtıldı ve yeteneklerinizi ilerletmek ve genişletmek için yeni yollar sağladı.
Ek Dünya Güncellemeleri & Kalite İyileştirmeleri
- Lifmunk Heykelleri, yeni Pal Heykeli sistemi ile değiştirildi. Oyuncular artık farklı Pal Heykelleri toplayarak kendi istatistiklerini geliştirebilirler. Mevcut Lifmunk Heykelleri değişmeden kalır ve otomatik olarak aktarılır.
- Pal Heykelleri toplarken yeni görsel efektler ve animasyonlar eklendi. Binekteki oyuncular bu animasyonu atlayacaktır.
- Hazine sandığı ödülleri, zindan ganimetleri ve genel eşya düşme oranları yeniden dengelendi.
- Zindan düzenleri, aydınlatma ve ödül dağıtımı iyileştirildi.
- Tamamlanan kuleler artık farklı bir görsel renkle gösteriliyor.
- Rastgele zindan girişleri artık daha kolay tanımlanabilir.
- Feybreak boyunca 15 yeni rastgele zindan girişi eklendi.
- Kafa karıştırıcı zindan düzenleri, navigasyonu kolaylaştırmak için iyileştirildi.
- Avcı Pals artık sabit yerlerde doğmak yerine dünya genelinde rastgele olarak ortaya çıkıyor.
- Kurtarma ve hurda toplama noktaları artık daha kolay bulunabilir.
- Ödül hedeflerinin boyutları, normal NPC oranlarına uyacak şekilde güncellendi.
- Ücretsiz Pal İttifakı kulesi, Crescent Moon Shore'a taşındı.
- Başlangıç yeniden doğma konumlarının açıklamaları, çevreleriyle daha iyi eşleşecek şekilde güncellendi.
- Birkaç konumun adı değiştirildi: "Unutulmuş Ada", "Soğuk Rüzgarlar Adası" ve "Rüzgarlı Tepeler, Başlangıçlar Platosu."
- Haritayı görüntülerken görünürlüğü artırmak için kule patronu konumlarından Büyük Kartal Heykeli kaldırıldı.
- Mühürlü Alem görünümleri güncellendi. Tasarımları artık patron zorluğuna bağlı olarak değişiyor ve iki ek varyasyon eklendi.
- Belirli zindanları ve düşman üslerini temizlemek için keşif deneyimi ödülleri eklendi.
- Dünya genelinde düşman üslerinin yerleşimi ve sayısı ayarlandı.
- Ek hızlı seyahat konumları eklendi.
- Oyuncuların otomatik olarak koşmaya devam etmelerini sağlayan bir otomatik koşu özelliği eklendi.
- Yabani Kırmızı Çilek bitkileri daha kolay tanımlanacak şekilde yeniden tasarlandı ve daha fazlası eklendi: Deniz Meltemi Takımadaları, Bataklık Adası, Doğu Yabani Adası, Sessizlik Adası.


Palworld Yama 1.0: Görevler & Hikaye Geliştirmeleri
Yeniden Tasarlanan Ana Hikaye Deneyimi
Palworld'un genel hikaye yapısı, daha sorunsuz ve bağlantılı bir macera yaratmak için yeniden inşa edildi.
Palpagos boyunca yapılan yolculuk, keşifleri, kule patronlarıyla karşılaşmaları ve gizemli Dünya Ağacı'na giden yolu daha doğal bir anlatım akışına bağlayarak daha net bir ilerleme izliyor.
Sunreach, Dünya Ağacı ve efsanevi dev bir Pal'ın ortaya çıkışı gibi yeni keşiflerle, adaların dağınık gizemleri birleşik bir maceraya dönüştürüldü.
Oyuncular artık Palpagos'un sırlarını daha odaklı bir yol izleyerek keşfedebilir, dünyanın gizli tarihini ve büyük olaylarını daha doğal bir şekilde ortaya çıkarabilirler.
Genişletilmiş Yan İçerik: Görevler, Karakterler & Kayıtlar
Yeni hikaye odaklı alt görevler tanıtıldı, dünya genelinde devam eden daha uzun görev zincirleri oluşturuldu.
Ek NPC'ler ve Günlükler de Palpagos genelinde yerleştirildi, kaşiflere gizli hikayeleri ortaya çıkarma, adanın geçmişini öğrenme ve Palworld dünyasını şekillendiren olayları anlama fırsatları sunuyor.

Görev Sistemi İyileştirmeleri
- Birden fazla hedef gerektiren görevler artık aynı anda birkaç hedef işaretçisini gösterebiliyor, navigasyonu kolaylaştırıyor.
- Görev ödül arayüzü artık alınacak ödülleri doğru bir şekilde gösteriyor.
- Ana görev ve alt görev ilerlemesi, ödül ayarlamaları sonrasında dengeyi sağlamak için sıfırlandı.
Not: Öğretici görevler ve Kule Patronları ile ilgili ana görevler, zaten yenilmiş Kule Patronlarına bağlı olarak otomatik olarak tamamlanabilir.

Pals — Yeni Eklemeler, Evrim Sistemleri & Büyük İyileştirmeler
72 Yeni Pals Palworld'a Katılıyor
Pal kadrosu, 72 yeni eklemeyle genişletildi, bunlar arasında:
- 47 tamamen yeni Pals
- 25 yeni varyant form
Bu gizemli yeni yaratıklar, Sunreach, Dünya Ağacı ve Palpagos genelinde güncellenen diğer alanlarda keşfedilebilir.
Bilinmeyen çevreleri keşfedin, bilinmeyen türlerle karşılaşın ve daha önce hiç görülmemiş Pals'lerle koleksiyonunuzu genişletin.

Yeni Özellik: Uyanış
Uyanış ile güçlü yeni bir büyüme sistemi tanıtıldı, oyunculara favori Pals'lerini önceki sınırlarının ötesine taşıma imkanı sağlıyor.
Yeni erişilebilir Dünya Ağacı'nın derinliklerinde, Radyant Taşlar olarak bilinen gizemli bir kaynak bulunur. Bu nadir taşları bu efsanevi konumun derinliklerinden toplayın ve Pals'lerinizin içindeki gizli potansiyeli açığa çıkarmak için kullanın.
Yoldaşlarınızı güçlendirin, gerçek yeteneklerini ortaya çıkarın ve mümkün olan en güçlü Pals'leri yaratmaya yönelin.
Yeni Özellik: Mutasyon — Üreme Yoluyla Daha Güçlü Pals Yetiştirin
Üreme, Mutasyon'un tanıtımıyla büyük bir genişleme yaşadı, bu nadir fenomen, yavruların normal üreme sonuçlarını aşabilmesini sağlar.
Bir mutasyon gerçekleştiğinde:
- Ortaya çıkan Pal, artırılmış istatistiklerle doğar.
- Pal, benzersiz bir pasif beceri kazanır.
Bu yeni üreme sistemini desteklemek için birkaç özel kek eklendi:
Mutasyon, üremeye daha derin bir katman ekleyerek, adanmış oyunculara son derece güçlü yoldaşlar yaratma ve yetiştirme konusunda yeni yollar sunar.

Ortak Beceriler Tamamen Yenilendi
Ortak Beceriler büyük bir revizyondan geçti, yeni yetenekler eklendi ve 200'den fazla mevcut Pal Ortak Becerisi yeniden tasarlandı.
Bu değişiklikler, takım kurma olanaklarını büyük ölçüde genişletiyor, oyunculara farklı meydan okumalar, oyun tarzları ve durumlar için özel Pal takımları oluşturma imkanı veriyor.
Her zamankinden daha fazla çeşitlilikle, her Pal takımı artık benzersiz bir amaçla oluşturulabilir. Örnekler:
- Yeni Tespit Türü Beceri
- Ortak-Beceri Hasar Artırıcı Beceri
- Element Direnci Artırıcı Beceri
- Pal-Geliştirme Beceri
- Kalkan-Güçlendirme Beceri
- İş Uygunluğu Artırıcı Beceri
- Ribbuny "Mutlu Tavşan"
- Düşme Hasarı İptal Etme Beceri
Ortak Beceriler, daha yaratıcı takım kompozisyonlarını teşvik etmek için ek denge ayarlamaları aldı.
Hemen hemen tüm Pals için, partinizde aynı türden birden fazla Pals bulundurmak, aynı Ortak Beceri etkilerini üst üste bindirerek artırmayacaktır. Bu değişiklik, dengeyi korurken daha çeşitli ve stratejik takımlar oluşturma olasılıklarını açar.
Ortak Beceri açıklamaları da daha net bilgi sağlamak için güncellendi, her yeteneğin tam etkilerini ve değerlerini anlamayı kolaylaştırıyor.
Bu ayarlamaların bir parçası olarak, birkaç Ortak Beceri adı, işlevleri ve etkileriyle daha iyi eşleşecek şekilde güncellendi.
Bu değişikliklerle, farklı Ortak Becerileri birleştirmek, daha güçlü ve etkili takım sinerjileri yaratabilir. Genişletilmiş beceri sistemi, oyunculara belirli hedefler, meydan okumalar ve oyun tarzları için takımlarını özelleştirme özgürlüğü sağlar.
Özel takım kombinasyonlarına bazı örnekler:
- Yay & Ok Yapısı
- Durum Rahatsızlığı Yapısı
- Element Yapısı
- Balıkçılık Yapısı

Yeni Pasif Beceriler
Çok sayıda yeni pasif beceri tanıtıldı, Pal eğitimi, üreme ve özelleştirme olanaklarını genişletiyor.
Bu yeni yetenekler, benzersiz avantajlar sağlar ve oyunculara farklı rollere özel Pals yaratma imkanı tanır.
Örnekler:
- Hafif Ayaklı — Bu Pal'a binerken atlama sayısını artırır.
- Yeniden Yükleme Ustası — Oyuncunun silah yeniden yükleme hızını artırır.
- Çiftlik Ustası — Çiftlik İş Uygunluğunu +2 artırır.
Dünya Ağacı Pasif Becerileri
Yeni bir pasif beceri kategorisi eklendi: Dünya Ağacı Pasif Becerileri.
Bu yetenekler son derece güçlü bonuslar sunar, ancak her biri önemli bir dezavantajla birlikte gelir. Oyuncular, artan gücün ilgili riske değip değmeyeceğine karar vermelidir. Örnekler:
- Çift Kenarlı Kutsal Kılıç — Saldırı gücü %50 artar, ancak savunma azalır.
- Boyutsal Sıçrama — Hareket hızı %50 artar, ancak açlık daha hızlı azalır.
- Şeytanın Eli — İş hızı %90 artar, ancak SAN daha hızlı azalır.
Genişletilmiş Pal Animasyonları & Davranışları
Mevcut Pals'lere 100'den fazla yeni animasyon eklendi, bunlar arasında:
- Yüzme davranışları
- Oyuncunun yanında uyuma
- Yeni boşta durma animasyonları
- Ek benzersiz etkileşimler
Yeni tanıtılan 47 Pals de kendi ayırt edici animasyonlarına sahiptir, onlara daha güçlü kişilikler kazandırır ve hem maceraları hem de üs yaşamını daha dinamik hale getirir.

Büyük Binme Sistemi İyileştirmeleri
Binme deneyimi, hareket, savaş ve genel tepki verme yeteneği açısından önemli ölçüde yükseltildi.
Değişiklikler şunları içerir:
- Binekteyken iyileştirilmiş nişan alma kontrolleri
- Daha iyi hızlanma yönetimi
- Daha pürüzsüz silah değiştirme
- Ayarlanmış şarj davranışı
- Geliştirilmiş binme kamera kontrolleri
Hareket artık daha hızlı, daha duyarlı ve daha doğal hissettiriyor, daha güçlü bir hız ve sürükleyicilik hissi yaratıyor.
Ek binme iyileştirmeleri şunları içerir:
- Binekteki Pals'ler için rafine edilmiş dönüş davranışı.
- Hareket animasyonları ve görsel geçişler iyileştirildi.
- Belirli binek Pal becerilerini iptal etme yeteneği eklendi, zıplama girişi ve yön hareketi ile birleştirilerek.
- Hem oyuncular hem de Pals için binme ve inme davranışı geliştirildi.
- Binme sırasında hızlanma ve şarj saldırıları arasındaki geçiş yumuşatıldı.
- Bazı Pals'ler için daha doğal hareket oluşturmak amacıyla araziye uyum sağlayan pozlar eklendi.
- Binekte hızlanma için özel bir animasyon eklendi.
- Binekteyken ateşli silah nişan alma animasyonları geliştirildi.
- Binekteyken öğeler, tesisler ve nesnelerle etkileşim alanı genişletildi, daha büyük Pals'lere binerken bile kaynak toplama işlemini kolaylaştırdı.
Bu değişiklikler bir araya geldiğinde, binek yolculuğunu, savaşı ve keşfi daha akıcı ve keyifli hale getirir.
Binme Kontrollerinde Büyük İyileştirmeler
Binme sistemi, binek üzerindeyken hareket, savaş ve genel tepki verme yeteneğini artıran kapsamlı bir yükseltme aldı.
Menzilli savaş, hızlanma, silah değiştirme ve şarj eylemleri, binme kamerasındaki ayarlamalarla birlikte geliştirildi. Bu değişiklikler, daha güçlü bir hız hissi yaratır ve binek kontrollerini daha doğal ve sezgisel hale getirir.
Binekteki hareket, Pals'lerin dönüşleri ve yön değişikliklerini nasıl ele aldığına dair iyileştirmelerle geliştirildi. Animasyonlar ve hareket davranışı artık daha pürüzsüz hissettiriyor, daha sürükleyici bir binme deneyimi yaratıyor.
Ek binme iyileştirmeleri şunları içerir:
- Binek Pal becerileri artık zıplama girişi ve yön hareketi ile birleştirilerek kesintiye uğratılabilir, oyuncuların savaş sırasında daha etkili bir şekilde yeniden konumlandırılmasına veya kaçmasına olanak tanır.
- Hem oyuncular hem de Pals için binme ve inme animasyonları geliştirildi.
- Binme sırasında hızlanma ve şarj saldırıları arasındaki geçişler daha pürüzsüz hale getirildi.
- Bazı Pals'ler, araziye bağlı olarak duruşlarını ayarlayarak daha doğal hareket animasyonları oluşturur.
- Binekte hızlanma için özel bir animasyon eklendi.
- Binme sırasında oyuncu ateşli silah nişan alma animasyonları güncellendi.
- Daha büyük Pals'lere binerken bile dünyayla etkileşimi kolaylaştırmak için öğeleri toplama ve tesisleri kullanma için etkileşim alanı artırıldı.
İş Uygunluğu Sistemi Revizyonu
İş Uygunluğu sistemi, 10 seviye yeni bir maksimum ile genişletildi ve tüm Pals'lerin İş Uygunluğu değerleri yeniden dengelendi.
Bu, oyunun tamamı boyunca daha anlamlı bir ilerleme yaratır. İster yeni bir üs kuruyor olun, ister son oyun operasyonunu optimize ediyor olun, oyuncular daha güçlü ve daha özel işçi Pals aramaya devam etmek için nedenlere sahip olacaklar.
İş Uygunluğu ilerlemesi de geliştirildi:
- Bir Pal her rütbe arttığında, İş Uygunluğu seviyelerinden biri artacaktır.
- Maksimum rütbeye ulaşmak, tüm İş Uygunluğu seviyelerini yükseltmeye devam eder.
Bu değişiklikler, favori Pals'lere yatırım yapmayı daha ödüllendirici hale getirir ve üs yönetimi için Pals seçerken daha fazla stratejik derinlik katar.
Uygulanan Teknik öğeler de daha kolay elde edilebilir hale getirildi ve yeni bir öğe eklendi:
Uygulanan Çiftlik El Kitabı I Çiftlik İş Uygunluğu seviyesini artırır.

Yakalama Bonus Ayarlamaları
Bir Yakalama Bonusu tamamlamak için gereken yakalama sayısı 12 yakalamadan 5 yakalamaya düşürüldü.
Bu, oyuncuların bonus sistemi boyunca daha hızlı ilerlemesine, yeni alanları daha erken keşfetmesine ve daha düzgün bir tempoda ek Pals keşfetmesine olanak tanır.
Yoğunlaştırma İyileştirmeleri
Maksimum Pal rütbesine ulaşma gereksinimleri önemli ölçüde azaltıldı.
Gerekli toplam Pal sayısı 116'dan 48'e düşürüldü, bu da yoğunlaştırmayı daha az zaman alıcı hale getirir ve daha fazla Pal'ın hem savaş hem de üs rollerinde tam potansiyeline ulaşmasına olanak tanır.
Ek Pal & Oynanış İyileştirmeleri
Kaliteyi artırmak ve genel dengeyi sağlamak için çeşitli küçük ayarlamalar yapıldı.

Pal Davranışı & Üreme
- Oyuncu uzun süre hareketsiz kaldığında, parti Pals hareket etmeyi bırakacak ve oyuncuya doğru dönecek, daha güçlü bir arkadaşlık hissi yaratacak.
- Üreme aktif beceri mirası ayarlandı. Miras alınan aktif beceriler artık ebeveyn Pals tarafından donatılmış üç aktif beceri yuvasından rastgele seçilir.
- Pal Ruhu geliştirmelerini sıfırlama maliyeti büyük ölçüde azaltıldı.
Zorluk & İlerleme
- Yumurta kuluçka süresi, yeni oluşturulan Normal ve Zor zorluk dünyalarında yarıya indirildi.
- Oyuncular artık yeniden doğduktan sonra üs veya orijinal başlangıç konumu dışında Hızlı Seyahat noktalarını seçebilirler.
Savaş & Pasif Beceri Güncellemeleri
- Aşağıdaki pasif becerilerin etkinliği artırıldı: Efsane, Nadir, Güçlü Vücut, Elmas Vücut.
- Nocturnal pasif becerisi Insomnia olarak yeniden adlandırıldı.
- Jetragon'un maksimum dayanıklılığı artırıldı.
- Lovander'ın element türü Karanlık olarak değiştirildi.

Hayatta Kalma & Üs Ayarlamaları
- Üs Pals ve parti Pals, hasar aldıklarında artık SAN kaybetmez.
- Açlık, kırıklar ve diğer olumsuz durum koşulları nedeniyle oluşan cezalar azaltıldı.
Ekonomi & Arayüz İyileştirmeleri
- Tuş yapılandırma menüsünde Alt tuş girdilerini atama desteği eklendi.
- Pal Tüccar ve Kara Pazarcı envanterleri, bulundukları bölgelerle daha iyi eşleşecek şekilde güncellendi.
- Pal istatistiklerine dayalı olarak genel fiyatlar ayarlandı.
Bu iyileştirmeler, daha akıcı bir ilerleme deneyimi, daha güçlü Pal özelleştirme seçenekleri ve keşif, savaş ve üs yönetimi boyunca daha ödüllendirici sistemler yaratır.

Savaş Revizyonu, Yeni Beceriler & Savaş İyileştirmeleri
Büyük Oyuncu Savaş ve Hareket İyileştirmeleri
Oyuncu kontrolleri ve animasyonları, daha hızlı, daha pürüzsüz ve daha duyarlı bir savaş deneyimi yaratmak için kapsamlı bir şekilde yeniden tasarlandı.
Hareket, saldırı, nişan alma ve silah kullanma gibi temel eylemler iyileştirildi, oyunculara hem keşif hem de savaş sırasında daha iyi kontrol sağladı.
Güncellenmiş Kaçınma Sistemi
Kaçınma eylemi, oyuncunun mevcut eylemine bağlı olarak değiştirildi:
- Saldırırken veya nişan alırken, kaçınma artık hızlı bir koşuya dönüşüyor, oyuncuların boşlukları kapatmasına, yeniden konumlandırmasına ve gelen saldırılardan kaçmasına olanak tanır.
- Saldırmıyor veya nişan almıyorken, geleneksel yuvarlanma kaçınması hala mevcuttur.
Ek hareket iyileştirmeleri şunları içerir:
- Oyuncular artık koşudan hemen sonra saldırabilir, böylece savaş daha doğal bir şekilde akabilir ve momentum korunur.
- Yeniden yükleme, kaçınma eylemleri gerçekleştirildiğinde artık kesintiye uğramaz, bu da bir sonraki saldırıya hazırlanırken yeniden konumlandırmayı daha güvenli hale getirir.
- Yuvarlanma sırasında yön kontrolü geliştirildi, oyuncuların kaçınma sonrasında hareketi daha hassas bir şekilde ayarlamasına olanak tanır.
Pal Aktif Beceri Dengeleme
Neredeyse tüm Pal Aktif Becerileri gözden geçirildi ve ayarlandı, bunlar arasında:
- Hasar değerleri
- Bekleme süreleri
- Beceri davranışı
- Genel kullanılabilirlik
Bu değişiklikler, daha geniş bir yetenek yelpazesinin faydalı olmasını sağlamayı hedefliyor, daha fazla Pal ve beceri kombinasyonunun rekabetçi kalmasına olanak tanır.
Kutsal Patlama & Yüksek Seviye Beceri Ayarlamaları
Kutsal Patlama, büyük hedeflere karşı aşırı hasar veriyordu, bu yüzden maksimum vuruş sayısı sınırlandırıldı. Gücü 700 olarak ayarlandı, böylece pratik hasar çıktısı önceki performansına yakın tutuldu.
Aynı zamanda, diğer elementlerden gelen güçlü Aktif Beceriler, daha dengeli bir güç yapısı oluşturmak için büyük hasar artışları aldı.
Genel hasar dengelemesinin bir parçası olarak, parti Pals artık oyuncunun kendi hasar çıktısını eşleştirebilecek veya hatta aşabilecek hasar verebilir.
Dragon Meteor gibi kullanımı zor olan birkaç beceri de daha pratik hale getirilmek için geliştirildi.
Yeni Pal Aktif Becerileri
Çok sayıda yeni Aktif Beceri eklendi, hem yeni çıkan hem de mevcut Pals için taze savaş seçenekleri sunuyor.

Kule Patron Savaşları Yeniden Tasarlandı
Kule Patron karşılaşmaları tamamen yenilendi. Her Kule artık şunları içerir:
- Benzersiz bir görsel tasarım
- Güncellenmiş ortamlar
- Seçilen karşılaşmalar için yeni patron animasyonları ve yetenekler
Bu değişiklikler, Kule Patron savaşlarını daha farklı hissettirir ve önceki savaşlara göre farklı stratejiler gerektirir. Genel tempoyu iyileştirmek için:
- Süre sınırı 10 dakikadan 5 dakikaya düşürüldü.
- Patron istatistikleri, daha kısa savaş süresine uyacak şekilde ayarlandı.
Not: Zor Mod Kule Patronlarının kilidini açma gereksinimi değişti. Oyuncular artık Azure Covenant Kulesi'ndeki patronu yenmek zorundadır.
Yeni Pal Komutu: Odak Ateşi
Oyuncular artık doğrudan Pal'lerine belirli bir hedefe saldırmaları için komut verebilirler.
Bir düşmana nişan alarak ve fare tekerleği tıklaması veya sağ çubuk tıklaması kullanarak, oyuncular şu komutu verebilirler:
“O düşmana saldır!”
Bu, savaşlar sırasında daha fazla kontrol sağlar ve koordineli saldırıları daha kolay hale getirir.
Geliştirilmiş Vahşi Pal Savaşı
Vahşi Pals, daha dinamik ve zorlu hale getiren yeni savaş davranışları aldı.
Yeni davranışlar şunları içerir:
- Köpek türü Pals artık ısırma saldırıları yapabilir.
- At türü Pals, tekrarlayan şarj saldırıları gerçekleştirebilir.
- Hızlı hareket eden Pals, saldırıdan sonra geri çekilebilir veya yeniden konumlandırılabilir.
Vahşi Pal savaşları artık daha uyumlu stratejiler ve düşman davranışına daha iyi dikkat gerektirir.
Arena Efsane Rütbesi Eklendi
Yeni bir Arena seviyesi, en güçlü Pal Tamer'lar için tanıtıldı.
Güçlü rakiplerle yüzleşin, zorlu savaşların üstesinden gelin ve Arena'da yeteneğinizi kanıtlayarak bu yeni tanınma seviyesini kazanın.
Arena iyileştirmeleri:
- Maç süresi 5 dakikadan 2 dakikaya düşürüldü.
- Düşman istatistikleri, dengeyi korumak için buna göre ayarlandı.
Ek Savaş İyileştirmeleri
Bir dizi yaşam kalitesi ve denge güncellemeleri tanıtıldı:
[Pal & NPC Savaş Davranışı]
- Parti Pals, artık oyuncuya daha yakın düşmanları daha etkili bir şekilde önceliklendiriyor.
- Parti Pals, yalnızca savaş durumlarında artırılmış hızda hareket ediyor.
- NPC savaş yapay zekası geliştirildi.
- Pals ve NPC'ler genellikle kendi seviyelerinin çok üzerinde olan düşmanlara saldırmaktan kaçınacak.
- Büyük Pals, artık geri itilmesini önleyen Ağırsiklet pasif becerisini alabilir.
- Yakalanan NPC'ler artık orijinal silahlarını kullanabilir.
- NPC'ler, kazara yapılan saldırılardan sonra hemen düşman olmuyor.
- Takip durumları artık sonlandırılabilir.
[Silahlar & Beceriler]
- Kılıç, katana ve ışın kılıcı isabet tespiti geliştirildi.
- Belirli yetenekler için beceri isabet sayıları ayarlandı.
- Bazı Aktif Beceriler için şarj süreleri artırıldı, böylece kaçınılması daha kolay hale geldi.
- Hedefe kilitlenen saldırıların hedef etrafında sonsuz dönebilmesi sorunları düzeltildi.
- Aktif Becerilerin ulaşılamayan düşmanları hedef alabileceği durumlar düzeltildi.
- Yay şarjı artık yeniden yükleme düğmesi kullanılarak iptal edilebilir.
[Ok Sistemi Güncellemesi]
Oyuncular artık uyumlu silahlar üzerinde ok türlerini doğrudan değiştirebilir.
Bu, aşağıdaki ok türlerinin kullanımına olanak sağlar:
- Ateş Okları
- Zehir Okları
Sonuç olarak, Teknoloji ağacından özel Ateş Oku ve Zehir Oku silahları kaldırıldı. Bu silahlar için mevcut şemalar artık üretilemez.
[Ekipman & Hayatta Kalma Ayarlamaları]
- Zırh dayanıklılığı kaybı, revize edilmiş bir dayanıklılık hesaplama sistemi ile azaltıldı.
- Silah aşırı ısınma uyarı mesajları eklendi.
- Hexolite seviyesindeki ve üzerindeki zırhlar için ısı ve soğuk direnci değerleri ayarlandı.
- Belirli zırh parçalarına pasif etkiler eklendi.
- Yemek pişirmek artık: Sarsılma direnci, Geri itme direnci, Patlama direnci sağlayabilir.
[Hareket İyileştirmeleri]
- Daha pürüzsüz bir kullanım için yakın dövüş kontrolü geliştirildi.
- Koşma Aç/Kapat etkinleştirildiğinde, bir kaçınma hareketi yaptıktan sonra koşma devam eder.
- Dash kaçınmaları sırasında yön hareket davranışı ayarlandı.
[Durum Etkileri & Hasar]
- Yanma veya Çamurlu durum etkileri altındayken kaçınmak, bu etkilerin süresini azaltır.
- Çeşitli sistemlerde direnç ve savaş hesaplamaları güncellendi.
Suç Sistemi Yeniden Yapılandırma
Suç sistemi yeniden tasarlandı.
Aranan seviyeniz arttıkça:
- Daha güçlü takipçiler ortaya çıkacak.
- Belirli bir süre tespit edilmekten kaçınmak, aranan durumunuzu temizler.
- Takipçiler artık etkisiz hale getirilebilir.
[Dünya Ayar Güncellemeleri]
Varsayılan zorluk ayarları güncellendi:
Zor Zorluk
- Oyuncu hasar alma değerleri ayarlandı.
Normal Zorluk
- Oyuncular artık ölümden sonra donanımlı eşyaları düşürmez.
Bu değişiklikler, yeni bir dünya oluşturulduğunda veya dünya ayarları sıfırlandığında geçerlidir.

Yeni Ekipman, Silahlar & Eşyalar
Wing Pack — Uçmanın Yeni Bir Yolu
Yeni bir hareketlilik eşyası olan Wing Pack tanıtıldı. Pals'a dayanan geleneksel süzülme yöntemlerinden farklı olarak, Wing Pack, bağımsız uçuş yetenekleri sağlamak için Kanat Hücreleri kullanır. Bu yeni ekipman, hareket seçeneklerini büyük ölçüde genişleterek oyuncuların üsleri etrafında daha fazla özgürlükle keşfetmesine, savaşmasına ve seyahat etmesine olanak tanır.
Plasma Multicutter — Gelişmiş Toplama Aracı
Plasma Multicutter, kaynak toplama işlemini iyileştirmek için tasarlanmış yeni bir araçtır. Cevher ve odun gibi malzemeleri toplayabilir ve bir Pal üzerinde sürerken de kullanılabilir. Bu, keşif sırasında kaynak toplama işlemini daha hızlı, kolay ve daha uygun hale getirir.
Yeni Silahlar & Genişletilmiş Silah Kapasitesi
Toplamda 13 yeni silah eklendi, bu da tüm ilerleme aşamalarında savaş seçeneklerini genişletiyor.
Ayrıca, oyuncular artık bir Ekstra Silah Kılıfı üreterek 6 silahı donatabilir, bu da savaşlar sırasında daha fazla esneklik sağlar. Bu yeni araçlar ve silahlar, oyuncuların yeni bölgeleri, zorlu karşılaşmaları ve yüksek zorluk içeriğini aşmasına yardımcı olmak için tasarlanmıştır.
Palworld 1.0 Yeni Silahlar Şunları İçerir:
- Mekanik Yay
- Combat SMG
- Prototip Pompalı Tüfek
- Ağır Taarruz Tüfeği
- Taktik El Bombası Fırlatıcı
- Lazer Kılıç
- Işın Saçıcı
- Drone Fırlatıcı
- Plazma Tüfeği
- Işın Fırlatıcı
- İlkel Kılıç
- Metal Sopası
- Geliştirilmiş Lily’nin Mızrağı

Genişletilmiş İnşaat Seçenekleri, Üs Yönetimi & Yapı İyileştirmeleri
Yeni İnşaat Parçaları & Yaratıcı Yapı Özellikleri
Yapı sistemi, oyunculara benzersiz üsler tasarlama özgürlüğü veren geniş bir yelpazede yeni parçalar, dekorasyonlar ve yapılarla genişletildi.
Yeni inşaat seçenekleri şunları içerir:
- Su Yapı Kiti — Oyuncuların kıyılar boyunca ve doğrudan su üzerinde üsler oluşturmasına olanak tanır, tamamen yeni yapı konumları açar.
- Ters Eğimli Üçgen Çatı — Ayrıntılı özel yapılar için daha fazla esneklik sağlamak üzere tasarlanmış yeni bir mimari parça.
- Sahte Doğa Dekorasyonları — Bahçeler, ormanlar ve temalı ortamlar yaratmayı kolaylaştıran yapay bitkiler ve doğal dekorasyonlar koleksiyonu.
Ek mobilya ve antik uygarlık ilhamlı yapılar da eklendi, oyuncuların daha kişisel ve görsel olarak ayırt edici üsler yaratmasına olanak tanır.
Genişletilmiş Çatı & Yapısal Çeşitler
Mevcut bina stilleri için yeni ters köşe çatı çeşitleri eklendi, bunlar arasında:
- Ahşap
- Taş
- Metal
- Cam
- Japon tarzı
- Temiz tarz
Bu eklemeler, karmaşık şekiller ve ayrıntılı mimari oluşturmak için daha fazla seçenek sağlar.
Yeni Mobilya & Dekoratif Eşyalar
Çeşitli dekoratif nesneler tanıtıldı, bunlar arasında:
[Yapay Doğa Ürünleri]:
- Sahte Yeşillik
- Sahte Kızıl Yapraklar
- Sahte Altın Yapraklar
- Sahte Kiraz Çiçekleri
- Sahte Tropikal Yeşillik
- Sahte Kar Kaplı Yeşillik
- Sahte Çöl Yeşillik
- Sahte Bambu
- Çeşitli stil ve renklerde sahte çalılar
- Sahte Kayalar
[Mobilya & Sergi Eşyaları]:
- Düzenli Yuvarlak Masa
- Düzenli Kare Masa
- Jetragon Heykeli
- Frostallion Heykeli
- Arcade Oyun Kabini
[Antik Uygarlık Yapı Seti Eklendi]:
Gelecekteki ve gizemli yapılar yaratmaya olanak tanıyan antik tarzda yapı parçalarının tam bir koleksiyonu tanıtıldı. Yeni parçalar şunları içerir:
- Antik Temel
- Antik Duvar
- Antik Çatı
- Antik Merdivenler
- Antik Kapı Duvarı
- Antik Pencere Duvarı
- Antik Sütunlar
- Antik Çit
- Antik Üçgen Temel
- Antik Diyagonal Duvar
- Antik Üçgen Duvar çeşitleri
- Antik Eğimli Çatı çeşitleri
- Antik Köşe Çatı
- Antik Piramit Çatı
- Antik Pal Geçiş Girişi
Bu parçalar, büyük ölçekli antik temalı üsler yaratma olanaklarını büyük ölçüde genişletir.
Geliştirilmiş Üs Pal Davranışı
Üs Pals, günlük işlemleri daha sorunsuz hale getirmek için çeşitli iyileştirmeler aldı.
Çalışma Pals, artık görevlere geri dönme, malzeme taşıma ve depolama yönetimini daha verimli bir şekilde halledebilir.
Taşıma odaklı Pals, artık Taşıma Çalışma Uygunluğu seviyelerine göre aynı türdeki yakınlardaki düşmüş eşyaların daha büyük gruplarını toplayabilir.
Depolama tesisleriyle—sandıklar, ilaç dolapları, lonca depoları ve diğer konteynerler dahil—etkileşimler de daha kolay eşya yönetimi için iyileştirildi.
Üretim Arayüzü İyileştirmeleri
Üretim menüsü, tarifleri bulmayı kolaylaştırmak için yeniden tasarlandı. Yeni özellikler şunları içerir:
- Kategori filtreleri
- Eşya adı araması
- Şu anda üretilebilir eşyalar için öncelik görüntüleme
Mevcut tarif sayısı artmaya devam ettikçe, bu değişiklikler üretim yönetimini çok daha hızlı ve uygun hale getirir.
Yeni Üs Yardımcı Tesisleri
Gelişmiş üretimi desteklemek için birkaç yeni yapı eklendi:
- Antik Malzeme Sentezleyici
- Yüksek Basınçlı Ham Petrol Çıkarıcı
Üs otomasyonunu ve kaynak üretimini iyileştirmek için ek destek tesisleri de tanıtıldı.
Üs Yönetimi & Yaşam Kalitesi İyileştirmeleri
İnşaat, depolama ve günlük üs operasyonlarını iyileştirmek için birçok değişiklik yapıldı.
[Seyahat & Tüccarlar]
- Oyuncular artık üs menzili içindeyken doğrudan haritadan hızlı seyahat edebilir.
- Üsler ve Büyük Kartal Heykelleri arasında seyahat etmek artık Palbox ile etkileşim gerektirmez.
- Ziyaretçi tüccarlar, 18 özel tüccar türü ile genişletildi, bunlar arasında: Et, Sebze, Mühimmat, İlaç, Gıda, Pal malzemeleri satıcıları bulunur.
[Onarımlar & Üs Tesisleri]
- Onarım Kitleri kaldırıldı. El İşi Çalışma Uygunluğuna sahip Pals artık yapıları doğrudan onarabilir.
- Eklendi: Klinik ve Antik Klinik
Bu tesisler, üs Pals'ının atanan İlaç Üretim yeteneğine bağlı olarak SAN kaybını azaltmaya ve hastalıklardan kaçınmaya yardımcı olur.
- Yükseltilmiş İzleme Standları eklendi: Yüksek Kaliteli İzleme Standı & Antik İzleme Standı.
Bunlar, normal İzleme Standı işlevlerini korurken aynı zamanda SAN tükenmesini azaltır.
Sabit görevler artık uyuyan Pals için yapılandırılabilir.
Yeni Dünya Ayarları & Otomasyon Seçenekleri
Ek özelleştirme seçenekleri eklendi:
- Çiftlik üretim aralıklarını Dünya Ayarları aracılığıyla ayarlayın.
- Bir Çalışma Hızı çarpanı ayarı eklendi.
- Çiftlik çıktısı artırıldı ve güncellenmiş Çalışma Uygunluğu sistemiyle birlikte varsayılan üretim zamanlaması ayarlandı.
- Aydınlatma yapılarının rengi değiştirilebilir.
Depolama & Tesis İyileştirmeleri
Eşyaları yönetmek, çeşitli depolama iyileştirmeleri ile daha kolay hale geldi:
- Üs sandığı altını, üs içindeyken eşya satın alırken artık dikkate alınır.
- Belirli tesisler, üs sandıklarında depolanan eşyalara erişebilir.
- Eşleşen eşyalar için otomatik eşya depozito seçenekleri eklendi.
- Sandık hızlı depolaması artık oyuncu dışlama ayarlarını takip eder.
- Depolama yapıları artık boyanabilir.
- Sandıklar artık yeniden adlandırılabilir.
- Sandık filtrelerinin görünürlüğü iyileştirildi.
- Aktif eşya filtreleri artık her zaman görüntülenir.
Ek iyileştirmeler:
- Palbox görünümü inşaat sonrası iyileştirildi.
- Pal Demontaj Konveyörü çıkış konumları için yerleştirme önizlemeleri eklendi.
- Tesis etkileri artık doğrudan bina menülerinden ve Teknoloji listelerinden görüntülenebilir.
- Bir tesis için gerekli Çalışma Uygunluğuna sahip uygun bir Pal bulunmadığında uyarılar eklendi.
- Başarısız sabit görevler ve çağırma sorunları için iyileştirilmiş mesajlar.
Üs AI & Kaynak İyileştirmeleri
Üs operasyonları, daha akıllı Pal davranışı ile iyileştirildi:
- Uygun Çalışma Uygunluğuna sahip Parti Pals, otomatik olarak hasarlı ağaçlar, kayalar ve diğer kaynaklarla ilgilenecek.
- Üs Pals, artık kısmen tamamlanmış görevleri daha iyi tamamlayabilir.
- Pals ve tesisler arasındaki çalışma mesafeleri ayarlandı.
- Kaplıcalara yerleştirilen Pals, SAN'ları tamamen yenilenene kadar orada kalacak.
Kaynak toplama iyileştirmeleri şunları içerir:
- Açık dünyadaki cevher mevcudiyeti artırıldı, daha fazla olası üs konumu oluşturuldu.
- Karlı alanlarda Saf Kuvars mevcudiyeti artırıldı.
- Toplama Çalışma Uygunluğuna göre toplama ödülleri ayarlandı.
- Daha yüksek seviyeli baltalar ve kazmalar, artırılmış kaynak verimi sağlar.

Baskınlar & Üs Savunma İyileştirmeleri
Tamamen Yeniden Tasarlanmış Baskın Deneyimi
Baskın sistemi baştan sona yeniden inşa edildi, üs saldırılarını yapılandırılmış dalga tabanlı savaşlara dönüştürdü.
Tek bir saldırıyla yüzleşmek yerine, düşmanlar artık birden fazla dalga halinde gelecek. Her dalgayı başarıyla yenmek, üslerini savunan oyunculara ödüller verir, bu da hazırlık, strateji ve üs düzeninin her baskının sonucunda daha önemli hale gelmesini sağlar.
Üs savunması artık sadece ara sıra saldırılardan sağ çıkmakla ilgili değil. Savunma yapıların yerleştirilmesi, atanan Çalışma Pals'larının rolleri ve genel üs planlaması, her baskının sonucunda çok daha büyük bir etkiye sahip.
Baskın karşılaşmaları da daha çeşitli hale geldi, düşman grupları, üssünüzün bulunduğu bölgeye bağlı olarak değişiyor.
Örnekler:
- Crescent Moon Shore yakınındaki üsleri saldıran Free Pal Alliance.
- Mount Obsidian çevresinde baskınlar düzenleyen Eternal Pyre Faction.
Ek baskın iyileştirmeleri şunları içerir:
- Savunma yapıları artık mühimmat gerektirmeden çalışır.
- Baskın düşmanlarının sıkışması veya ilerleyememesi durumları için çözümler eklendi.
- Baskın düşman seviyeleri, hedeflenen üsse atanan Çalışma Pals'larının seviyesine göre ölçeklenir.
- Bir Altın Para Montaj Hattı içeren üsler, özel bir baskın etkinliği tetikleyebilir.
Müzakereci — Savaşa Alternatif
Üssünüzde The Negotiator olarak bilinen yeni bir ziyaretçi ortaya çıkabilir. Gelen her baskınla savaşmak yerine, oyuncular yaklaşan bir saldırıyı önlemek için altın paralar ödeyebilir.
Bu, yeni bir stratejik seçim sunuyor: üssünüzü savaşarak savunun veya durum gerektirdiğinde çatışmadan kaçınmak için kaynakları kullanın.

Çok Oyunculu Geliştirmeler & Çevrimiçi Özellikler
Yeni Oyun İçi Sesli Sohbet
Özel sunucular için yerleşik bir sesli iletişim sistemi eklendi.
Sunucu dünya ayarları aracılığıyla etkinleştirildiğinde, oyuncular keşif yaparken, üsleri yönetirken veya güçlü düşmanlarla birlikte savaşırken doğrudan takım arkadaşlarıyla iletişim kurabilir.
Not: Sesli sohbet WinGDK'da mevcut değildir.
Genişletilmiş Lonca Yönetimi
Lonca sistemleri büyük bir yükseltme aldı, çok oyunculu gruplara organizasyon ve güvenlik üzerinde daha fazla kontrol sağladı.
Yeni özellikler şunları içerir:
- Birden fazla özelleştirilebilir lonca rolü
- Her rol için ayarlanabilir izinler
- Lonca üyeleri için giriş ve çıkış bildirimleri
- Daha kolay koordinasyon için lonca işaretleyicileri
Paylaşılan üs yönetimi, daha güçlü güvenlik özellikleriyle de iyileştirildi. Belirli yapılar artık yalnızca belirli lonca rollerinin erişimine açık olacak şekilde sınırlanabilir.
Sohbet Sistemi İyileştirmeleri
Oyun içi sohbet deneyimi, geliştirilmiş kullanılabilirlik ve güvenlik özellikleriyle güncellendi.
Değişiklikler şunları içerir:
- Geliştirilmiş SİSTEM mesajı görüntüleme
- Taklit korumaları
- 200 önceki sohbet mesajını görüntüleme desteği
- Renk kodlu sistem bildirimleri
Bu iyileştirmeler, çok oyunculu oturumlar sırasında iletişimi daha net ve yönetilebilir hale getirir.
Daha Güvenilir Sunucu Deneyimi
Çok oyunculu sunucu işlevselliği, daha sorunsuz ve güvenli bir deneyim için iyileştirildi.
Güncellemeler şunları içerir:
- İyileştirilmiş sunucu katılma prosedürleri
- Kaydedilmiş sunucu şifrelerinin ve geri yüklenen bağlantı bilgilerinin daha iyi yönetimi
- IP adresi girişi kullanılabilirliğinin iyileştirilmesi
- Sunucu oyununda kayıt verisi bozulma riskinin azaltılması
- Özel sunucular, eşli oturumlar ve desteklenen tüm platformlar arasında gelişmiş kararlılık
Ek sunucu iyileştirmeleri:
- Daha iyi sunucu listesi gezinme ve kullanılabilirlik
- Yayın durumları için sunucu adreslerini gizleme seçeneği eklendi
- Sunucu bağlantısı kararsız hale geldiğinde bir gösterge eklendi
Discord Hesap Bağlantısı
Oyuncular artık isteğe bağlı olarak Discord hesaplarını oyuna bağlayabilir.
Discord'u bağlamak, arkadaşları davet etmeyi ve çok oyunculu oturumları organize etmeyi kolaylaştırır.
Sadece Steam ve Mac sürümlerinde mevcuttur.
Ek Çok Oyunculu Ayarlamalar
Diğer iyileştirmeler şunları içerir:
- Loncalar artık aynı anda yalnızca bir baskın patron savaşı aktif olabilir.
- Çok oyunculu başlangıç konumu, tek oyunculu ilerlemeyle daha iyi eşleşmek için ayarlandı.
- Ana görevler, PvP modunda oynarken artık ilerleyebilir.
- Yapılar, onları yerleştiren oyuncunun adını ve lonca bilgilerini gösterir.
- Lonca üyesi giriş ve çıkış bildirimleri eklendi.
- Özel sunucu varsayılan ayarları, tek oyunculu Normal zorlukla daha iyi eşleşmek için ayarlandı.
- Özel sunucularda, dünya ayarlarında etkinleştirildiğinde, bir yapıyı inşa eden oyuncunun kimliği gösterilir.
Bu değişiklikler, çok oyunculu dünyaları yönetmeyi, işletmeyi daha güvenli ve gruplar için birlikte oynamayı daha keyifli hale getirir.

Kapsamlı Denge & İlerleme Yeniden Yapılandırması
Deneyim Değişiklikleriyle Daha Akıcı İlerleme
Deneyim sistemi, eğitim ve ilerlemeyi daha esnek hale getirmek için yeniden tasarlandı.
Deneyim gereksinimleri ve Pal EXP kazanım oranları ayarlandı, böylece daha düşük seviyeli Pals daha hızlı yetişebilir. Bu, oyunun ilerleyen bölümlerinde yeni yakalanan Pals'ları büyük bir eğitim boşluğu olmadan yetiştirmeyi kolaylaştırır.
Mevcut kayıt verileri, yeni sistemle eşleşecek şekilde birikmiş deneyimi otomatik olarak yeniden hesaplayacaktır, ancak oyuncu seviyeleri değişmeden kalacaktır.
Geliştirilmiş Pal Yakalama Oranları
Yakalama hesaplama sistemi revize edildi, Pals'ları yakalamaya çalışırken genel başarı oranı artırıldı.
Güncellenmiş Altın Ekonomisi
Hazine sandığı ödüllerinin değeri önemli ölçüde artırıldı, altın ödemeleri artık yaklaşık 2–4 kat daha yüksek.
Mağaza fiyatları, satış değerleri ve Pal ticaret maliyetleri de oyunun genelinde daha dengeli bir ekonomi yaratmak için ayarlandı.
Yeniden Dengelenmiş Üretim & Ekipman Maliyetleri
Üretim gereksinimleri, geniş bir eşya yelpazesi için gözden geçirildi, bunlar arasında:
- Silahlar
- Zırhlar
- Mühimmat
- Eyerler
- Şemalar
- Diğer ekipman
Malzeme maliyetleri, ilerlemeyle daha iyi eşleşecek şekilde ayarlandı, yükseltmeleri daha ödüllendirici hale getiriyor ve gereksiz kaynak engellerini azaltıyor.
Aksesuar Sistemi Yeniden Tasarımı
Aksesuar sistemi tamamen değiştirildi.
Aksesuarları doğrudan eşya olarak bulmak yerine, oyuncular artık şemaları kullanarak onları üretecekler.
Aksesuar şemaları, aşağıdaki kaynaklardan elde edilebilir:
- Hazine sandıkları
- Antik Harabeler
- Büyük ölçekli petrol platformları
- Diğer keşif ödülleri
Önceki +1 / +2 aksesuar yükseltme sistemi kaldırıldı.
Mevcut standart aksesuarlar da güçlendirildi, önceki +0 versiyonları artık önceki +2 aksesuarlarla eşdeğer performans sunuyor.
Mağazalar, Ödüller & Keşif İyileştirmeleri
Mağaza envanterleri, satın alma maliyetleri ve satış fiyatları ayarlandı.
Ödül sistemleri ve keşif deneyimi kazançları da şu unsurlar arasında daha pürüzsüz bir bağlantı oluşturmak için gözden geçirildi:
- Yeni alanlar keşfetmek
- Düşmanlarla savaşmak
- Ekipman üretmek
- Kaynakları takas etmek
Sefer & Yüksek Zorluk İçeriği Güncellemeleri
Zor Mod'da Tower Bosses'ı yendikten sonra açılan sefer konumları, En Yüksek tehlike kategorisine yükseltildi.
Ödülleri tamamen yeniden çalışıldı, zorluk seviyelerine uygun ödüller sunarak, Kinship Peach gibi nadir ödüller de dahil.
Yeni sefer destinasyonları da eklendi:
- Sunreach
- Dünya Ağacı
Oyuncu seviye sınırı 80'e yükseltilirken, zorlu içerikler yeniden kalibre edildi, bunlar arasında:
- Baskın Patronları
- Zor Mod Tower Bosses
- Petrol Platformları
Dünya genelinde düşman ve patron konumları, bölgesel zorluklarla daha iyi eşleşecek şekilde gözden geçirildi ve ayarlandı.
Not: Patron konumu değişiklikleri nedeniyle, önceki Bounty tamamlama kayıtları 1.0 sürümünde sıfırlanacaktır.
Pal İşgücü Araştırma Laboratuvarı
Pal İşgücü Araştırma Laboratuvarı yeniden dengelendi.
Birden fazla araştırma kategorisinde yeni araştırma seviyeleri ve ek etkiler tanıtıldı.
Madalya Tüccarı Güncellemeleri
Madalya Tüccarı artık ek takas eşyaları sunuyor.
Dog Coin maliyetleri de mevcut ödüller arasında gözden geçirildi ve ayarlandı.
Teknoloji Ağacı İyileştirmeleri
Teknoloji açma seviyeleri gözden geçirildi ve genişletilmiş ilerlemeyi desteklemek için birçok yeni üretim malzemesi eklendi.
Yetiştirme Ayarlamaları
Pal yetiştirme kombinasyonları, planlanan ilerleme ve edinim zorluğuna daha iyi uyacak şekilde gözden geçirildi ve değiştirildi.
Genişletilmiş Balıkçılık İçeriği
Yeni yüksek seviyeli balıkçılık konumları eklendi:
- Sunreach
- Dünya Ağacı
Bu alanlar, en zorlu balıkçılık karşılaşmalarını tanıtıyor ve uygun Pals gerektiriyor.
Balıkçılık sistemleri de güncellendi:
- Önceki Uzman Balıkçılık Noktası, Usta Balıkçılık Noktası olarak yeniden adlandırıldı.
- Daha yüksek zorluk seviyesinde yeni bir Uzman Balıkçılık Noktası eklendi.
- Balıkçılık konumları, elde edilebilir Pals ve ödüller ayarlandı.
- Balık havuzlarından Alpha Pal yakalama oranları artırıldı.
Balıkçılık yem iyileştirmeleri:
- Baskın ödüllerine, hazine sandıklarına, kurtarma ve hurda eklemelerine Balıkçılık Yemi eklendi.
- Tüccar envanterlerine Balıkçılık Yemi eklendi.
- Basit Yem, Teknolojide Orta veya Gelişmiş Balıkçılık Çubukları ile birlikte açılır.
Şanslı Pal İyileştirmeleri
Şanslı Pals artık daha büyük ödüller ve ilerleme değeri sağlar.
Değişiklikler şunları içerir:
- Çalışma Uygunluğu artırma eşyaları sağlar.
- Büyük miktarda deneyim verir.
- Yakalandığında daha yüksek derecelerde başlar.
Dengeyi korumak için, erken oyun Şanslı Pals, genel beceri gücündeki artışın ardından aşırı güçlü Aktif Becerilerle artık doğmayacak.
Ek Denge Değişiklikleri & Kalite İyileştirmeleri
Çeşitli küçük ayarlamalar uygulandı:
- Rastgele Pal Spawn Modu, yeni oluşturulan dünyalar için tüm Pal eyerleri açılmış olarak başlar.
- Efsanevi patron planı düşüşleri, daha fazla uygun ekipmanla genişletildi.
- Bounty Token ve Eyer görüntüleme sırası güncellendi.
- İstatistik Artırma Meyveleri, Lotus malzemeleri kullanılarak üretilebilir.
- Cazip Balıkçılık Yemi üretim çıktısı artırıldı.
- Oyuncular, maksimum taşıma kapasitesinin %125'ine kadar aşırı yük altında zıplayabilir.
- Aşırı ağırlık nedeniyle oluşan hareket cezaları azaltıldı.
Artan Üretim Çıkışı
Çeşitli mühimmat türlerinin üretim miktarı artırıldı:
- Tabanca Mühimmatı
- Taarruz Tüfeği Mühimmatı
- Enerji Kartuşu
- Aşırı Isınma Tüfeği Mühimmatı
- Gatling Tüfeği Mühimmatı
- Lazer Gatling Kartuşu
Ok üretim verimleri de artırıldı:
- Ok
- Ateş Oku
- Zehir Oku
- Güçlendirilmiş Ok

UI, Arayüz & Yaşam Kalitesi İyileştirmeleri
Birçok menü, büyük koleksiyonları yönetmeyi kolaylaştıran geliştirilmiş arama, sıralama ve filtreleme seçenekleriyle yükseltildi.
Pal Box artık oyuncuların belirli Pals'ları hızla bulmasına olanak tanıyan bir arama özelliği içeriyor. Ayrıca, Pals'ları Sefer Gücüne göre düzenlemeye olanak tanıyan yeni bir sıralama seçeneği eklendi.
Üretim arayüzü şu iyileştirmeleri içerir:
- Ürün kategori filtreleri
- İsim tabanlı arama
- Daha iyi tarif organizasyonu
Paldeck artık ek filtreleme araçları içeriyor, oyuncuların Pals'ları şu kriterlere göre görüntülemesine olanak tanır:
- Tamamlanmamış yakalama bonusları
- Element türü
- Diğer koleksiyon koşulları
Bu değişiklikler, geç oyun ilerlemesi sırasında büyük Pal koleksiyonlarını ve envanterlerini yönetmeyi çok daha uygun hale getirir.
Geliştirilmiş Bilgi Görüntüleme
Karakter ve Pal bilgi ekranları, daha net ayrıntılar sağlamak için güncellendi.
Pal durumu ekranları şimdi gösterir:
- Ruh geliştirme bonusları
- Uyanış bonusları
- Önceden gizli HP artışları
Savaş geri bildirimi de iyileştirildi:
- Saldırılar sırasında uygulanan durum efektleri, hasar sayılarının yanında simgelerle görüntülenir.
- Yanma ve Zehir gibi koşullar artık doğrudan HP göstergelerinde görünür.
- Dereceli Pal ★ seviyeleri ve yükseltilmiş Çalışma Uygunluğu seviyeleri daha net bir şekilde görüntülenir.
Partner Beceri açıklamaları, daha iyi doğruluk için yeniden yazıldı, tam sayısal değerler dahil.
Örneğin, belirsiz açıklamalar yerine, etkiler artık şu gibi belirli bilgileri görüntüler:
“Partideyken, Cevher ağırlığı %80 oranında azaltılır.”
Partner Beceri açıklamaları, Pal’ın derecesi arttıkça otomatik olarak güncellenir, uygun olduğunda geliştirilmiş etkiler gösterir.
Harita & Navigasyon İyileştirmeleri
Harita arayüzü, birden fazla kullanılabilirlik yükseltmesi aldı.
Yeni özellikler şunları içerir:
- Daha pürüzsüz yakınlaştırma kontrolleri
- Daha kolay simge seçimi
- Lonca İşaretleyicileri, lonca üyeleriyle paylaşılabilir
- İmleci üzerlerine hareket ettirerek üsleri vurgulama yeteneği
- Etkilenen üslerde baskın göstergeleri
Ek harita iyileştirmeleri:
- Mağara veya uçurumların altında bulunan Patronlar ve Büyük Kartal Heykelleri, daha kolay tanımlama için özel işaretlere sahiptir.
- Özel İşaretçi pencereleri, menü dışına tıklayarak kapatılabilir.
Karakter Yaratma Güncellemeleri
Karakter özelleştirme seçenekleri genişletildi.
Yeni eklemeler şunları içerir:
- 8 saç stili
- 5 yüz tipi
- 13 saç aksesuarı
Varsayılan oyuncu yüz modeli de görsel olarak rafine edildi.
Genel UI & Rahatlık İyileştirmeleri
Oyun Kalite İyileştirmeleri
Oyunda bir dizi yaşam kalitesi iyileştirmesi yapıldı.
- Başlangıç ekranı yeni bir versiyon 1.0 ana görseli ile güncellendi.
- Envanter artık I tuşu ile açılabiliyor.
- Yükleme ekranları yeniden tasarlandı ve artık oyun ipuçları içeriyor.
- Yeni bir ödül gösterim arayüzü eklendi.
- Ultrawide monitör uyumluluğunu artırmak için dikey FOV desteği eklendi.
- Diyalog metni atlama özelliği eklendi.
- Silah değiştirirken bir silah seçme listesi eklendi. Kontrolcü kullanıcıları Y tuşunu basılı tutarak bu listeye erişebilir.
- Menülerde sağ çubuk kaydırma desteği eklendi.
- Envanter ve eşya sıralama düzeni iyileştirildi.
Pal Yönetimi İyileştirmeleri
Pal yönetimi yeni kontrol ve bilgi seçenekleriyle daha kolay hale geldi.
Eklenen özellikler:
- Capture Bonus ilerlemesi artık bir Sphere hazırlamadan doğrudan HP göstergesinden görülebilir.
- Pal Box'ta tüm temel Pal'ları geri almak için bir Retrieve All seçeneği eklendi.
- Favori durumu artık doğrudan Pal Box'tan değiştirilebilir.
- Partner Skill bilgileri artık Pal Box içinde görüntüleniyor.
- Yakalanan insan karakterler artık yüz simgeleri gösteriyor.
- Aktif Skill değiştirme menüleri öğrenilen becerileri element türüne göre organize eder.
Envanter, Eşyalar ve Depolama Güncellemeleri
Bir dizi eşya yönetimi iyileştirmesi tanıtıldı:
- Yemek artık envanter "Kullan" tuşunu basılı tutarak doğrudan Feed Bag yuvasından tüketilebilir.
- Eğitim Kılavuzları ve Teknik Kılavuzlar gibi bazı eşyalar artık toplu olarak kullanılabilir.
- Bazı eşya isimleri, amaçlarını ve edinme yöntemlerini daha iyi açıklamak için güncellendi.
- Quick Stack iyileştirildi: Mevcut yığınlar doluysa, eşyalar artık otomatik olarak boş depolama yuvalarına taşınır.
Keşif ve Taban Arayüz İyileştirmeleri
Keşif ve yapı yönetimi için ek özellikler eklendi:
- Keşif dönüş bildirimleri eklendi.
- Bir keşif hariç tutma ayarları butonu eklendi.
- Pal Dimensional Storage, özel olarak ayarlandığında görünümünü değiştirir.
- Elektrik gerektiren yapılar artık inşa menüsünde bir simge gösterir.
- Summoning Altar "Other" kategorisinden "Pal" kategorisine taşındı.
Ek Oynanış Arayüz İyileştirmeleri
Diğer ayarlamalar şunları içerir:
- Eğitim mesajları artık oyuncunun giriş cihazına göre uyarlanır.
- Partner Skill aktivasyon zamanlaması göstergeleri iyileştirildi.
- Isı veya soğuk direnci yetersiz olduğunda daha net uyarılar eklendi.
- Hızlı seyahat kullanılamadığında mesajlar eklendi.
- Elemental hazine sandığı bildirimleri geliştirildi.
- Yem olmadan balık tutmaya çalışıldığında uyarılar eklendi.
- "Respawn" acil kaçış olarak değiştirildi. Oyuncular artık dünya ayarlarına bakılmaksızın eşyalarını düşürmezler.
- Grafik ön ayar gösterim davranışı iyileştirildi.
- ROG Ally cihazlarında sanal klavye sorunları düzeltildi.
- Dokunmatik giriş nedeniyle çoğaltılan diyalog pencereleri düzeltildi.
- Decal görünürlüğü iyileştirildi.
Bu arayüz iyileştirmeleri, Palworld'ün tüm alanlarında gezinmeyi, yönetimi, özelleştirmeyi ve günlük oynanışı daha sorunsuz hale getirir.

Grafik İyileştirmeleri ve Görsel Geliştirmeler
Palpagos'ta Tam Bir Görsel Yükseltme
Palworld dünyası, keşiflerin genel görünümünü ve atmosferini iyileştiren büyük bir grafik iyileştirme aldı.
Güncellemeler şunları içerir:
- Su işleme
- Kıyı görselleri
- Aydınlatma
- Çevresel detaylar
- Alan sunumu
Bu değişiklikler, oyuncular Palpagos'u gezerken manzaraların daha doğal ve görsel olarak farklı hissettirmesini sağlayarak daha sürükleyici bir dünya yaratır.
Su ve Kıyı Ortamları Geliştirildi
Su yüzeyleri ve kıyı bölgeleri, daha gerçekçi ve çekici manzaralar sunacak şekilde yeniden tasarlandı.
Kıyı bölgeleri artık şunları içerir:
- Gelişmiş su malzemeleri
- Daha doğal kıyı geçişleri
- İyileştirilmiş okyanus ortamları
Yeni alanlar ve genişletilmiş deniz keşfi ile birlikte, bu güncellemeler su kenarı konumlarını daha canlı ve ayrıntılı hale getirir.
Aydınlatma ve Çevresel Atmosferin İyileştirilmesi
Dünya genelinde aydınlatma ve çevresel efektler ayarlandı.
Farklı bölgeler ve günün farklı saatleri artık daha güçlü görsel kimliklere sahiptir, her konumun havasını iyileştirir ve keşif sırasında daha büyük bir macera duygusu yaratır.
Ek Görsel İyileştirmeler
Çeşitli küçük grafik güncellemeleri de uygulanmıştır:
- Açılış sekansı ve başlangıç alanı günün saatine göre ayarlandı.
- Yüksek grafik ayarlarında ve üstünde çim ve ağaç işleme mesafesi artırıldı.
- Dış mekan alanlarında genel gölge yoğunluğu ayarlandı.
- Karakter gölgeleri artık ek yerlerde görünür: Zindanlar, Boss arenaları, Mühürlü Diyarlar, Benzer özel alanlar.
- Çevrelerdeki post-processing efektleri iyileştirildi: Çöller, Karla kaplı dağlar.
- Arena renk sunumu güncellendi.
- Çiftlik mahsul büyüme görselleri geliştirildi.
- Nehir kırılmaları ve şelale efektleri iyileştirildi.
- Sakurajima Tower Boss savaşında kiraz çiçeği efektleri eklendi.
- Kafesle ilgili görsel efektler iyileştirildi.
- Çeşitli alan boss doğma alanları, karşılaşmaların ölçeği ve önemiyle daha iyi eşleşecek şekilde iyileştirildi.
Yeni Dünya Ayar Seçeneği
Dünya ayarları özelleştirmesi ve performans kontrolü için yeni bir dünya yapılandırma seçeneği eklendi. Oyuncular, dünyada görünebilecek maksimum düşen aktif eşya sayısını ayarlayabilirler.

Ses İyileştirmeleri, Performans Optimizasyonu ve Hata Düzeltmeleri
Son güncelleme, oyunun ses sistemlerinde geniş bir revizyon sunarak, savaş, keşif, UI etkileşimleri ve taban aktiviteleri boyunca ses kalitesini, zamanlamayı, tutarlılığı ve oyuncu geri bildirimini iyileştiriyor.
Savaş Sesi ve Savaş Geri Bildirimi Güncellendi
Savaş müziği, dövüşlerin yoğunluğu ve ilerlemesiyle daha iyi uyum sağlamak için daha geniş bir parça seçimi ve geliştirilmiş tempolarla genişletildi.
Savaş sesleri de büyük iyileştirmeler aldı, silah sesleri, saldırı efektleri ve beceriyle ilgili sesler geliştirildi. Yaylar, elemental oklar, yeniden yükleme hareketleri, pompalı tüfekler, yakın dövüş silahları, kılıçlar, katanalar, ışın kılıçları ve ek ekipmanlar için yeni ve ayarlanmış efektler eklendi.
Birçok savaş sesi sorunu düzeltildi, eksik efektler, yanlış ses tetikleyicileri ve iptal edilen eylemlerden sonra devam eden sesler gibi. Pal'lara verilen saldırı komutları artık özel ses geri bildirimi içeriyor.
Oyuncu Hareketi ve Eylem Sesleri İyileştirildi
Oyuncu eylemleri için ses efektleri, oyun sırasında daha net geri bildirim sağlamak üzere ayarlandı. İyileştirmeler, zıplama, iniş, düşme hasarı, ayak sesleri, kaçma, yakın dövüş saldırıları, silah değişiklikleri, ekipman eylemleri ve eşya kullanımı seslerini içerir.
Oyuncu ses tepkileri artık düşme hasarı alındığında tetikleniyor, hareket ve çevresel etkileşimler sırasında ek geri bildirim sağlıyor.
Pal Ses Davranışı İyileştirildi
Pal'larla bağlantılı ses efektleri, bireysel özelliklerini ve hareketlerini daha iyi temsil edecek şekilde güncellendi. Ayarlamalar, Pal çığlıkları, ayak sesleri, iniş sesleri, yüzme sesleri ve biniş hareket efektlerini içerir.
Biniş etkileşimleri geliştirildi, oyuncular biniş sırasında atak yaparken Pal'lar artık ses tepkileri veriyor.
Pal çığlıklarının üst üste binmesi, tekrarlanan seslendirmelerden kaynaklanan aşırı ses seviyesi ve belirli Pal'lar için yanlış hareket sesleriyle ilgili sorunlar da çözüldü.
Taban, Yapı ve Üretim Sesleri Genişletildi
Taban yönetimi ve inşa faaliyetleri için yeni ve geliştirilmiş ses geri bildirimleri eklendi. Güncellemeler, yapı etkileşimleri, depolama işlemleri, sandık eşya transferleri, üretim tamamlanması, onarımlar, Pal Box eylemleri ve Pal'lar için iş atamalarını içerir.
Bu değişiklikler, ses ipuçları aracılığıyla inşa ve yönetim görevlerini anlamayı kolaylaştırır. İlgili taban iş ses seçeneği devre dışı bırakıldığında bile iş ile ilgili Pal seslerinin çalmasına neden olan bir sorun da düzeltildi.
Keşif ve Toplama Sesleri Ayarlandı
Çevresel etkileşimler artık madencilik, ağaç kesme, kaynak toplama, eşya toplama ve zindanlara girme veya çıkma için geliştirilmiş ses efektleri içerir.
Yanlış madencilikle ilgili ses tetikleyicileri ve farklı arazi türleri ve yapılar arasında tutarsız ayak sesi davranışı düzeltildi.
UI, Ödüller ve Görev Sesleri İyileştirildi
İlerle ilgili olaylar artık Teknoloji açılışları, Ana Görev kabulü ve tamamlanması, Taban Yükseltmeleri ve Arena RP ödülleri gibi geliştirilmiş sunum sesleri içerir.
Palpedia, Repair Bench, Palbox, Build Menu ve Envanter gibi alanlarda eksik veya üst üste binen efektler dahil olmak üzere çeşitli arayüz ses sorunları düzeltildi.
Sürekli tekrar eden UI sesleri, uzun oyun oturumları sırasında dinleyici yorgunluğunu azaltmak için ayarlandı.
NPC ve Konuşma Sesleri Genişletildi
Tüccar etkileşimleri ve ziyaretçi etkinlikleri artık ek ses ipuçları içerir. NPC ses çalma ve işle ilgili ses davranışı, tutarlılığı artırmak için de ayarlandı.
Ses Seçenekleri Genişletildi
Oyuncuların ses deneyimlerini özelleştirmelerine olanak tanıyan ek ses kontrolleri eklendi. Belirli ses efektleri artık bireysel olarak etkinleştirilebilir veya devre dışı bırakılabilirken, oyuncu sesleri ve NPC sesleri ayrı ses kontrollerine sahiptir.
Oyuncular ayrıca taban Pal iş sesleri dahil olmak üzere belirli ses kategorilerini daha kolay yönetebilirler.
Büyük Ses Sorunları Çözüldü
Arka plan müziğinin durmaması, üst üste binen parçalar ve belirli alanlardan ayrıldıktan sonra devam eden müzik gibi birçok sesle ilgili hata düzeltildi.
Ek düzeltmeler, yanlış biten ses efektlerini, eylemler kesintiye uğradıktan sonra devam eden sesleri veya gerçekçi olmayan mesafelerden duyulabilen sesleri ele alır.
Çeşitli efektlerin oynatma davranışı, meşaleler, biniş Pal sesleri ve Partner Skill kullanımı sırasında tetiklenen ayak sesleri dahil olmak üzere ayarlandı.

Performans İyileştirmeleri Yükleme Sürelerini Azaltır ve Oynanış Kararlılığını Artırır
Son optimizasyon güncellemeleri, genel performansı iyileştirmeye, işleme taleplerini azaltmaya ve çok oyunculu, keşif ve taban yönetimi senaryolarında daha sorunsuz bir deneyim yaratmaya odaklanıyor.
Dedicated Sunucular ve Çok Oyunculu Performans Geliştirildi
Dedicated sunucu işlemleri, daha büyük oyuncu popülasyonlarını daha verimli bir şekilde yönetmek için optimize edildi. Bu iyileştirmeler, birçok aktif oyuncu ve artan etkinlik olan ortamlarda daha sorunsuz performansın korunmasına yardımcı olur.
Ekipman ve Dünya Sistemleri İşleme İyileştirmeleri Aldı
Ekipman ve silahlarla bağlantılı sistemler, oyun sırasında gereksiz yükü azaltmak için rafine edildi.
Performans ayarlamaları, çim, ağaçlar ve kaynak nesneleri dahil açık dünya unsurlarına da uygulandı. Bu değişiklikler, büyük miktarda çevresel veri içeren alanları keşfederken kararlılığı artırır.
Büyük Ölçekli Nesne ve Doğma İşleme Optimizasyonu
Çok sayıda yerleştirilmiş yapı, nesne ve doğma konumunu içeren durumlar için işleme verimliliği artırıldı. Bu değişiklikler, yüksek nesne yoğunluğuna sahip alanlarda performans düşüşlerini azaltmaya yardımcı olur.
Takılmalar Azaltıldı ve Bellek Kullanımı İyileştirildi
Birçok zorlayıcı arka plan işlemi optimize edildi, geçici kare düşüşleri ve kısa performans kesintileri olasılığını azaltıyor.
Bellek yönetimi de iyileştirildi, daha uzun oturumlar boyunca daha iyi genel sistem kararlılığı ve daha sorunsuz oyun sağlıyor.
Birden Çok Sistem Üzerinde Daha Hızlı Veri İşleme
Eşyalar, iş durumları ve ilgili oyun sistemleri için arama ve alma işlemleri optimize edildi. Bu iyileştirmeler, çeşitli oyun içi işlemlerin yanıt verme hızını artırır ve işleme gecikmelerini azaltır.

Kapsamlı Hata Düzeltmeleri Kararlılığı, Çok Oyunculu Güvenilirliği ve Oynanış Tutarlılığını İyileştirir
Büyük ölçekli bir hata düzeltme güncellemesi, ilerleme, kontroller, dünya etkileşimleri, çok oyunculu senkronizasyon ve sistem kararlılığını etkileyen birçok sorunu ele alır.
İlerleme, Yükleme ve Oynanış Engelleyici Sorunlar Çözüldü
Oyuncuların oturumlarına devam etmelerini engelleyebilecek birkaç kritik sorun düzeltildi. İyileştirmeler, sonsuz yükleme, giriş yaptıktan sonra kontrol kaybı, yer değiştirme, ölüm ve yeniden doğma ile ilgili durumları ele alır.
Boss karşılaşmaları, Tower Boss savaşları, baskınlar ve diğer büyük etkinlikler sırasında ilerleme engelleyiciler de çözüldü. Ek düzeltmeler, oyuncuların arazi altında sıkışmasını, istenmeyen alanlara girmesini veya belirli konumlarda takılıp kalmasını önler.
Çok Oyunculu ve Sunucu Kararlılığı İyileştirildi
Çok oyunculuyu etkileyen birçok senkronizasyon sorunu düzeltildi, yanlış oyuncu hareketi, silah mühimmat durumları, baskın etkileşimleri ve etkinlik davranışı gibi.
Dedicated sunucular, çökme, bellek sızıntıları, girişle ilgili ölümler, Pal davranış sorunları, boss mekanikleri ve yanlış düşman hareketi için ek düzeltmeler aldı. PS5, Xbox ve sunucu ortamlarına da kararlılık iyileştirmeleri uygulandı.
Pal ve NPC Davranış Ayarlamaları
Vahşi Pal'ların, NPC'lerin ve taban çalışanlarının donmasına, yanlış hareket etmesine, arazide sıkışmasına veya normal davranışlarına devam edememesine neden olan sorunlar ele alındı.
Düzeltmeler, anormal Pal durumları, yanlış iş davranışı, yerleşim yerlerindeki hareket sorunları, eksik iyileşme davranışı ve yakalanan veya çağrılan Pal'ların beklenmedik şekilde düşman hale gelmesiyle ilgili sorunları içerir.
Savaş, Beceriler ve Ekipman Düzeltmeleri
Silah animasyonları, eksik saldırılar, yanlış hasar davranışı ve Partner Skill sorunları gibi çok sayıda savaşla ilgili hata düzeltildi.
Düzeltmeler şunları içerir:
- Enerji Pompalı Tüfek animasyonları ateş etmeden oynuyor
- Silah değiştirme ve tutma sorunları
- Belirli ekipmanlarla yanlış ayak sesi sesleri
- Partner Skill'lerin doğru şekilde etkinleşememesi
- Hareketli düşmanları hedef alırken saldırıların durması
- Boss yetenekleri ve baskın mekaniklerinin yanlış davranması
Birçok binişli savaş sorunu da çözüldü, kamera sorunları, Partner Skill gösterimleri, binişten çıkma çakışmaları ve Pal'lara binilirken hareket kısıtlamaları gibi.
Dünya, Arazi ve Nesne Yerleştirme Düzeltmeleri
Çeşitli çevreyle ilgili sorunlar düzeltildi, arazi çakışmaları, havada duran nesneler, gömülü yapılar, yanlış yerleştirilmiş doğma noktaları ve oyuncuların sıkışabileceği alanlar gibi.
Yapı iyileştirmeleri, çit değiştirme sorunları, tesis yerleştirme derinlik sorunları ve Logging Sites ve Stone Pits gibi yapıların hizalama sorunları için düzeltmeler içerir.
Ek düzeltmeler, zindanlarda yanlış nesne davranışını, yeniden başlatmalar sonrası kaybolan hazine işaretçilerini ve haritalarda ve dünyada eksik görev göstergelerini ele alır.
Taban Yönetimi ve Yapı Sistemleri İyileştirildi
Tabanla ilgili sorunlar çözüldü, Pal'ların çalışmaması, yerleştirildikten hemen sonra inmesi veya tesislerle yanlış etkileşimde bulunması gibi.
İnşaat ve yönetim sistemleri de yerleştirme ve işletme sırasında daha tutarlı davranış sağlamak için iyileştirildi.
UI, Kontroller ve Kamera Düzeltmeleri
Çeşitli arayüz ve kontrol sorunları düzeltildi, Global Pal Box ve diğer menülerde denetleyici kullanırken imleç ve odak sorunları gibi.
Ek düzeltmeler şunları içerir:
- Balık tutma kontrollerinin kullanılamaz hale gelmesi
- Metin dönüşüm iptali sonrası sohbet girişinin başarısız olması
- Kamera sallantısının devre dışı bırakılmış olmasına rağmen görünmesi
- Envanter silah görüntüleme sorunları
- Karakter özelleştirme çakışma sorunları
Etkinlik, Boss ve Baskın Düzeltmeleri
Çok sayıda etkinlik ve boss'a özgü sorun düzeltildi. Bunlar, baskın boss'larının düzgün davranmaması, yanlış hedefleme, bozuk saldırı kalıpları ve etkinlik düşmanlarının beklenmedik bir şekilde kaybolması gibi sorunları içerir.
Düzeltmeler, baskın alanlarını, çağırma etkinliklerini, özel boss'ları ve yenilen düşmanlar veya çağrılan yeteneklerin çökme veya savaşın ilerlemesini engellemesi gibi karşılaşmaları etkileyen sorunları içerir.
Platforma Özgü Çökme ve Performans Düzeltmeleri
Birden fazla platform için ek kararlılık iyileştirmeleri tanıtıldı.
Çözülen sorunlar şunları içerir:
- Uzun oyun oturumlarından sonra Xbox çökmesi
- PS5 ve dedicated sunucu çökmesi
- Bellek sızıntıları
- Belirli silahlarla donatılmışken oyuncu mağlubiyetinin neden olduğu çökmeler
- Kaydetme yükleme hataları ve siyah ekranlar
Ek Oynanış Düzeltmeleri
Yanlış eşya düşüşleri, üreme tesislerinde yumurta ölçeklendirme davranışı, pasif beceri davranışı, Pal Sphere atma mesafesi hesaplamaları, durum etkileri ve çeşitli animasyon sorunları gibi birçok küçük sorun da düzeltildi.
Oynanış sistemleri, çevreler, UI ve çok oyunculu özellikler arasında birçok ek küçük hata düzeltildi.
Mod Kullanım Uyarısı
Mod kullanan oyuncular, çökme, kaydetme bozulması, ilerleme kaybı veya diğer beklenmedik sorunlarla karşılaşabilir.
Sorunları gidermek için oyunculara şunları yapmaları önerilir:
- Tüm kaynaklardan yüklenen modları kaldırın.
- Mod Yönetim menüsü aracılığıyla Steam Workshop modlarını devre dışı bırakın.



Henüz yorum yok! İlk tepkiyi veren siz olun