- FELIX
Guides
14:03, 25.02.2025

У Kingdom Come: Deliverance 2, після завершення напруженого та насиченого екшеном завдання Storm, гравці отримують можливість трохи розслабитися під час квесту The Sword and the Quill. У цьому завданні Генрі (Індро) вирушає до Сухдола разом із капітаном Жижкою та Катериною, поки Ганс Капон (Ян Птачек) залишається в полоні лорда фон Берґова. Місія здебільшого складається з діалогів та взаємодій, а єдиний бій у ній – це дружній двобій без смертельних наслідків.
Подорож із Жижкою та Катериною до Сухдола
Квест починається з того, що Генрі, капітан Жижка та Катерина прямують до Сухдола на конях та возі. Дорога проходить спокійно, але гравці можуть вести невимушені розмови або навіть фліртувати з Катериною. Прибувши до міста, групу зустрічає лорд Пішек, який запрошує всіх на бенкет у великій залі.

Вечеря з лордом Пішеком
Опинившись у бенкетній залі, Генрі та його супутники можуть поїсти досхочу. Варто скористатися цією можливістю, набравши ситість до 100. Після трапези розпочинається довга розмова з лордом Пішеком, під час якої Генрі розповідає про останні події. Зрештою, Пішек радить йому помитися перед тим, як лягати спати.


Нічна купіль
Лазня знаходиться у внутрішньому дворі, і, поговоривши з лазняркою, Генрі зможе привести себе до ладу. Охайний вигляд підвищує репутацію серед знаті, що буде корисним у майбутніх діалогах.

Перед тим як вирушити до своєї кімнати, Генрі може ще раз поговорити з Катериною. Якщо його вміння Враження перевищує 20, він може запитати її: «Можна мені приєднатися?». Проте навіть у разі успіху ця дія лише підвищить репутацію, не приводячи до романтичного розвитку.
Після підготовки Генрі лягає спати у своїй кімнаті на другому поверсі. Це автоматично зберігає гру й активує сцену, в якій служниця будить його з новиною: маркграф Йобст хоче з ним поговорити.


Унікальна взаємодія: конфронтація з капітаном Френцлем
Перед зустріччю з Йобстом Генрі може взяти участь у розмові між Катериноюта капітаном Френцлем біля арени для дуелей. Дискусія стосується фортеці, і Генрі може відповісти двома способами:
- «Ваш гарнізон вражає» — ця відповідь сподобається капітану, але засмутить Катерину.
- «Ваш гарнізон — це жарт» — ця відповідь потішить Катерину та призведе до виклику.
Якщо Генрі обирає другий варіант, Френцль викликає його на дуель із одним із своїх найкращих солдатів. Бій не є смертельним: перший, хто отримає рану, програє. Використання Майстерного удару (вивченого у Томкета) значно спрощує цей поєдинок.
Перемога приносить Генрі Прикрашений польовий арбалет від Катерини. Якщо ж гравець програє, це не вплине на хід квесту, але він не отримає нагороду.

Розмова з Жижкою
Після дуелі підійдіть до Жижки, якого можна знайти біля вогнища у дворі. Він повідомляє, що Йобст хоче поговорити з Генрі наодинці й відмовляється супроводжувати його. Жоден варіант діалогу не зможе змінити його рішення.


Зустріч із маркграфом Йобстом
У бенкетній залі Генрі зустрічається з Йобстом, і розмова зосереджується на політичних інтригах і долі Ганса Капона. Маркграф байдужий до ситуації та вважає, що викуп повинні заплатити батьки Капона. Будь-які спроби переконати його допомогти зазнають невдачі.
У певний момент Йобст питає, чи Генрі розповів щось під тортурами у в’язниці фон Берґова. Гравці з високим рівнем Красномовства можуть збрехати, але якщо навичка недостатньо розвинена, краще сказати правду.

Гнів Жижки та доля Сухого Чорта
Щойно розмова підходить до кінця, Жижка з’являється в залі у люті: він дізнався, що Йобст відмовився надати притулок Сухому Чорту (Dry Devil). Це означає, що група втратила важливу зачіпку.
Зрештою, Жижка приймає рішення: Катерина вирушає до Куттенберга на пошуки Ганса Капона, а він і Генрі починають переслідувати Сухого Чорта. На цьому квест The Sword and the Quill завершується, відкриваючи наступне головне завдання — Speak of the Devil.

Коментарі