- FELIX
Guides
14:03, 25.02.2025

В Kingdom Come: Deliverance 2, после завершения напряженного и насыщенного действием задания Storm, игроки получают возможность немного расслабиться во время квеста The Sword and the Quill. В этом задании Генри (Индро) отправляется в Сухдол вместе с капитаном Жижкой и Катериной, пока Ганс Капон (Ян Птачек) остается в плену у лорда фон Бергова. Миссия в основном состоит из диалогов и взаимодействий, а единственный бой — это дружеский поединок без смертельного исхода.
Путешествие с Жижкой и Катериной в Сухдол
Квест начинается с того, что Генри, капитан Жижка и Катерина направляются в Сухдол на лошадях и повозке. Путь проходит спокойно, но игроки могут вести непринужденные беседы или даже флиртовать с Катериной. Прибыв в город, группу встречает лорд Пишек, который приглашает всех на пир в большой зале.

Ужин с лордом Пишеком
Оказавшись в банкетном зале, Генри и его спутники могут поесть досыта. Стоит воспользоваться этой возможностью, набрав сытость до 100. После трапезы начинается длинный разговор с лордом Пишеком, в ходе которого Генри рассказывает о последних событиях. В конце концов, Пишек советует ему помыться перед тем, как ложиться спать.


Ночная купель
Баня находится во внутреннем дворе, и, поговорив с банщицей, Генри сможет привести себя в порядок. Опрятный вид повышает репутацию среди знати, что будет полезным в будущих диалогах.

Перед тем как отправиться в свою комнату, Генри может еще раз поговорить с Катериной. Если его умение Впечатление превышает 20, он может спросить ее: «Можно мне присоединиться?». Однако даже в случае успеха это действие лишь повысит репутацию, не приводя к романтическому развитию.
После подготовки Генри ложится спать в своей комнате на втором этаже. Это автоматически сохраняет игру и активирует сцену, в которой служанка будит его с новостью: маркграф Йобст хочет с ним поговорить.


Уникальное взаимодействие: конфронтация с капитаном Френцлем
Перед встречей с Йобстом Генри может принять участие в разговоре между Катериной и капитаном Френцлем около арены для дуэлей. Дискуссия касается крепости, и Генри может ответить двумя способами:
- «Ваш гарнизон впечатляет» — этот ответ понравится капитану, но огорчит Катерину.
- «Ваш гарнизон — это шутка» — этот ответ развлечет Катерину и приведет к вызову.
Если Генри выбирает второй вариант, Френцль вызывает его на дуэль с одним из своих лучших солдат. Бой не является смертельным: первый, кто получит рану, проигрывает. Использование Мастерского удара (изученного у Томкета) значительно упрощает этот поединок.
Победа приносит Генри Украшенный полевой арбалет от Катерины. Если же игрок проигрывает, это не повлияет на ход квеста, но он не получит награду.

Разговор с Жижкой
После дуэли подойдите к Жижке, которого можно найти у костра во дворе. Он сообщает, что Йобст хочет поговорить с Генри наедине и отказывается сопровождать его. Ни один вариант диалога не сможет изменить его решение.


Встреча с маркграфом Йобстом
В банкетном зале Генри встречается с Йобстом, и разговор сосредоточен на политических интригах и судьбе Ганса Капона. Маркграф безразличен к ситуации и считает, что выкуп должны заплатить родители Капона. Любые попытки убедить его помочь потерпят неудачу.
В определенный момент Йобст спрашивает, рассказал ли Генри что-то под пытками в тюрьме фон Бергова. Игроки с высоким уровнем Красноречия могут соврать, но если навык недостаточно развит, лучше сказать правду.

Гнев Жижки и судьба Сухого Черта
Как только разговор подходит к концу, Жижка появляется в зале в ярости: он узнал, что Йобст отказался предоставить убежище Сухому Черту (Dry Devil). Это означает, что группа потеряла важную зацепку.
В конце концов, Жижка принимает решение: Катерина отправляется в Куттенберг на поиски Ганса Капона, а он и Генри начинают преследовать Сухого Черта. На этом квест The Sword and the Quill завершается, открывая следующее главное задание — Speak of the Devil.

Комментарии