Вступ
Коли Horizon Zero Dawn вперше вийшла, це була одна з найзахопливіших ігор з відкритим світом, в які я грав. Природно, коли я почув про ремастер, то був зацікавлений, але скептичний. Чи це всього лише графічна модернізація, чи буде достатньо нових функцій, щоб варто було повернутися? Провівши час, відвідуючи подорож Елой у цій ремастер-версії, я маю змішані відчуття. Хоча покращена графіка та продуктивність беззаперечно є найяскравішими моментами, певні елементи гри не старіли так граційно, як я сподівався.
Графіка та продуктивність
Графічні покращення в Horizon Zero Dawn Remaster вражають, особливо на PS5. Граючи з частотою 60 FPS при роздільній здатності 4K, середовища здаються живими, від сонячних лугів до засніжених просторів DLC Frozen Wilds. Освітлення та тіні додають неймовірної глибини, і я безліч разів зупинявся, щоб просто насолодитись краєвидом. Машини виглядають більш загрозливо, з більш детальним опрацюванням, що робить битви ще напруженішими.
Однак, хоча візуальні ефекти вражаючі, вони іноді підкреслюють жорсткість старих анімацій гри, особливо під час діалогів. Порівняно з більш сучасними іграми з відкритим світом, деякі взаємодії з NPC здаються застарілими, і це виводить вас з занурення.
Ігровий процес
Повернення в світ Елой було схоже на зустріч зі старим другом. Механіка стрільби з лука та система крафту залишаються надійними, а захоплення від знищення Thunderjaw ніколи не зникає. Однак після початкового захоплення ігровий процес почав здаватися мені повторюваним, особливо в середині гри. Після освоєння кількох основних стратегій, бої можуть втратити частину своєї гостроти. Для новачків досвід може залишатися свіжим довше, але як для тих, хто грав в оригінал, я помітив, як пробиваюся через знайому територію.
Ремастер не вніс значущих змін в ігровий процес, тому певні механіки, такі як обмежені маршрути для скелелазіння, відчуваються обмежуючими за сучасними стандартами. Після гри в Horizon Forbidden West, я не міг не побажати більшої свободи та динамічних інструментів у цьому ремастері.
Сюжет і темп
Історія пошуку Елой її походження та таємниць стародавнього світу залишається такою ж захопливою, як і раніше. Я оцінив покращення графіки під час катсцен, які підсилювали емоційні моменти. Однак під час мого проходження мені ставала проблемою темп. Хоча перша половина захоплює, гра може почати здаватися нудною після того, як ви розблокували більшість зброї та навичок. Побічні завдання, хоча їх багато, не завжди додають глибину і часом здаються просто заповнювачами.
Особистий досвід
Мушу зізнатися, фактор ностальгії дійсно допоміг пройти частини цього ремастера. Повернення до Мерідіану, битви зі Сталкерами в джунглях та перегляд розвитку персонажа Елой знову були моментами, якими я щиро насолоджувався. Однак, коли гра продовжувалася, я почав відчувати брак нового контенту чи сюрпризів. До моменту, коли я дійшов до фіналу, я був більше зосереджений на завершенні, ніж на насолоді від процесу.
Для тих, хто не грав в оригінал, цей ремастер - чудовий спосіб відчути світ Horizon Zero Dawn. Але для гравців, які повертаються, покращення можуть не здаватися досить суттєвими, щоб виправдати повторне проходження, якщо ви не є відвертим фанатом.
Вердикт
Horizon Zero Dawn Remaster - це візуальна насолода, яка пропонує відмінний вступ для новачків. Для ветеранів покращення помітні, але не трансформують досвід настільки, щоб він відчувався свіжим. Це все ще фантастична гра, але повторюваність та відсутність сучасних оновлень стримують її.
Коментарі