Вступление
Когда Horizon Zero Dawn только вышла, она была одной из самых захватывающих игр с открытым миром, в которые я когда-либо играл. Естественно, когда я услышал о ремастере, я был любопытен, но скептически настроен. Это был просто графический фейслифтинг, или в игре будет достаточно новых функций, чтобы оправдать возвращение? Проведя время, заново переживая путешествие Элой в этой ремастеренной версии, у меня остались смешанные чувства. Хотя улучшенные визуальные эффекты и производительность — неоспоримые изюминки, некоторые элементы игры не постарели так грациозно, как я надеялся.
Графика и производительность
Графические улучшения в Horizon Zero Dawn Remaster просто поражают, особенно на PS5. Игра на скорости 60 FPS с разрешением 4K делает окружающий мир живым, от залитых солнцем лугов до снежных просторов DLC Frozen Wilds. Освещение и тени придают невероятную глубину, и я неоднократно останавливался, чтобы просто полюбоваться видом. Машины выглядят более угрожающе, чем когда-либо, благодаря более тонким деталям, которые делают бои ещё более напряжёнными.
Сказав это, хотя визуальные эффекты и впечатляющие, они иногда подчеркивают жесткость старых анимаций игры, особенно во время диалогов. По сравнению с более современными играми с открытым миром некоторые взаимодействия с NPC кажутся устаревшими, и это отвлекает вас от погружения.
Геймплей
Возвращение в мир Элой было похоже на встречу со старым другом. Механика стрельбы из лука и система крафта остаются надёжными, и азарт от победы над Громозавром никогда не устареет. Однако, после начального возбуждения, игровой процесс стал казаться мне повторяющимся, особенно в середине игры. Как только освоишь несколько основных стратегий, сражения могут потерять остроту. Для новых игроков впечатления могут оставаться свежими дольше, но для меня, как для человека, который играл в оригинал, это было как прогулка по знакомой территории.
Ремастер не привнес значительных изменений в геймплей, поэтому определенные механики, такие как ограниченные маршруты для лазания, выглядят ограничивающими по современным меркам. После игры в Horizon Forbidden West, я не мог не желать большего свободы и динамичных инструментов в этом ремастере.
Сюжет и темп
История о поисках происхождения Элой и разгадке тайн древнего мира остаётся такой же захватывающей. Мне понравились улучшенные визуальные эффекты в кат-сценах, благодаря которым эмоциональные моменты чувствовались сильнее. Однако темп стал проблемой для меня во время прохождения. В то время как первая половина игры увлекательна, она может показаться скучной после того, как вы разблокируете большинство оружия и навыков. Побочные задания, хотя и многочисленны, не всегда добавляют глубину и иногда кажутся наполнителями.
Личный опыт
Должен признаться, фактор ностальгии помог мне пройти некоторые части этого ремастера. Возвращение в Меридиан, битвы с подкрадывающимися в джунглях Сталкерами, и наблюдение за развитием характера Элой были моментами, которые я искренне наслаждался. Однако, чем дальше я продвигался, тем больше я чувствовал нехватку нового контента или сюрпризов. К моменту, когда я добрался до финала, я был больше сосредоточен на завершении, чем на наслаждении процессом.
Для тех, кто не играл в оригинал, этот ремастер — отличный способ познакомиться с миром Horizon Zero Dawn. Но для возвращающихся игроков улучшения могут оказаться недостаточными, чтобы оправдать повторное прохождение, если только вы не являетесь ярым поклонником.
Вердикт
Horizon Zero Dawn Remaster является визуальным пиршеством, предлагающим отличный старт для новичков. Для ветеранов улучшения заметны, но не меняют опыт достаточно, чтобы сделать его новым. Это все еще великолепная игра, но повторяемость и отсутствие современных обновлений сдерживают её.
Комментарии