BEST VIP CLUB!
BEST VIP CLUB!
200% Bonus
Da Horizon Zero Dawn først udkom, var det et af de mest betagende open-world-spil, jeg nogensinde havde spillet. Naturligvis var jeg nysgerrig, men skeptisk, da jeg hørte om remasteren. Var det bare en grafisk opgradering, eller ville det tilføje nok nye funktioner til at retfærdiggøre en genbesøg? Efter at have brugt tid på at genopleve Aloys rejse i denne remastered version, har jeg blandede følelser. Mens de forbedrede visuelle elementer og præstationer er ubestridelige højdepunkter, har visse elementer i spillet ikke ældet så yndefuldt, som jeg havde håbet.
De grafiske forbedringer i Horizon Zero Dawn Remaster er imponerende, især på PS5. Med kørsel på 60 FPS og 4K opløsning føles miljøerne levende, fra de solbelyste græsarealer til de snedækkede vidder i Frozen Wilds DLC. Belysningen og skyggerne tilføjer en utrolig dybde, og jeg brugte utallige øjeblikke på at pause for bare at beundre udsigten. Maskinerne ser mere truende ud end nogensinde, med finere detaljer, der gør kampene endnu mere intense.
Når det er sagt, mens de visuelle elementer er fantastiske, fremhæver de nogle gange stivheden i spillets ældre animationer, især under dialogscener. Sammenlignet med mere moderne open-world-spil føles nogle NPC-interaktioner forældede, og dette trækker dig ud af fordybelsen.
At hoppe tilbage ind i Aloys verden føltes som at møde en gammel ven. Buenmekanikken og fremstillingssystemet forbliver solide, og spændingen ved at nedlægge en Thunderjaw bliver aldrig gammel. Men efter den indledende begejstring begyndte gameplay-loopet at føles ensformigt for mig, især midt i spillet. Når du først har mestret nogle få kerne-strategier, kan kampene miste noget af deres kant. For nye spillere kan oplevelsen forblive frisk længere, men som en, der spillede originalen, fandt jeg mig selv krydstogt gennem velkendt territorium.
Remasteren introducerede ikke væsentlige gameplay-ændringer, så visse mekanikker som begrænsede klatreruter føles begrænsende efter dagens standarder. Efter at have spillet Horizon Forbidden West kunne jeg ikke lade være med at ønske mere frihed og dynamiske værktøjer i denne remaster.
Historien om Aloys søgen efter at afdække sine oprindelser og mysterierne i den gamle verden er lige så fængslende som nogensinde. Jeg satte pris på de forbedrede visuelle elementer under cutscenes, hvilket gjorde de følelsesmæssige øjeblikke mere slagkraftige. Dog blev tempoet et problem for mig under mit gennemspil. Mens den første halvdel er engagerende, kan spillet begynde at føles som en træghed, efter du har låst op for de fleste våben og færdigheder. Side missioner, der er mange af dem, tilfører ikke altid meget dybde og føles lejlighedsvis som fyld.
Jeg må indrømme, at nostalgi-faktoren bar mig gennem dele af denne remaster. At genbesøge Meridian, kæmpe mod Stalkers i junglen og se Aloys karakterudvikling igen var øjeblikke, jeg virkelig nød. Men efterhånden som spillet skred frem, begyndte jeg at føle manglen på nyt indhold eller overraskelser. Da jeg nåede til den sidste akt, var jeg mere fokuseret på at afslutte end på at nyde oplevelsen.
For dem, der ikke har spillet originalen, er denne remaster en fantastisk måde at opleve Horizon Zero Dawns verden på. Men for tilbagevendende spillere kan forbedringerne måske ikke føles tilstrækkelige til at retfærdiggøre en anden gennemspilning, medmindre du er en inkarneret fan.
Horizon Zero Dawn Remaster er en visuel fest, der tilbyder en fantastisk indgang for nybegyndere. For veteraner er forbedringerne mærkbare, men ændrer ikke oplevelsen nok til at få den til at føles frisk. Det er stadig et fantastisk spil, men ensformigheden og manglen på moderne opdateringer holder det tilbage.
Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere