
Helldivers 2 - справжня хаотична галактична війна. Чи ви стикаєтеся з Terminids, Automatons, чи Illuminate, вибір основної зброї може визначити успіх або провал вашої місії. Від енергетичних гвинтівок до дробовиків, що пробивають броню, тут не бракує смертоносного спорядження. У цьому списку ми ранжуємо кожну основну зброю в Helldivers 2 на основі шкоди, утиліти, універсальності та синергії в команді. Зброя оцінюється від S-Tier до D-Tier.

S-Tier
Це найкраща зброя в Helldivers 2, надзвичайно ефективна у більшості типів місій та проти різних фракцій ворогів.
SG-225SP Breaker Spray & Pray
- Тип: Гібрид дробовика та SMG
- Чому це чудово: Шалена шкода на близькій відстані, великий магазин, щільний розкид і швидкий вогонь. Розриває Terminids і плавить ботів при флангуванні.
- Найкраще використання: Знищення жуків, оборонні позиції, точки прориву.
- Недолік: Швидко витрачає боєприпаси і має малий радіус дії.


LAS-5 Scythe
- Тип: Енергетична гвинтівка
- Чому це чудово: Нескінченні боєприпаси, без перезарядки, висока точність і пробиває легку та середню броню. Ідеально підходить для довгих місій або коли боєприпаси в дефіциті.
- Найкраще використання: Мобільні патрулі, соло гра, економічні збірки.
- Недолік: Швидко перегрівається при частому використанні.

PLAS-1 Scorcher
- Тип: Плазмова гвинтівка
- Чому це чудово: Ударна шкода, що знищує рої. Руйнівна площинна шкода з керованою віддачею. Чудово підходить проти скупчених ворогів.
- Найкраще використання: Полювання на жуків, оборонні позиції, вибухові налаштування.
- Недолік: Ризик дружнього вогню в тісних командах.

R-36 Eruptor
- Тип: Високоударна бойова гвинтівка
- Чому це чудово: Вибухові кулі, що знищують броньованих ворогів. Висока майстерність, але неперевершена шкода босам.
- Найкраще використання: Придушення Automatons, полювання на велику здобич.
- Недолік: Довга перезарядка, може вбити союзників при необережному використанні.


A-Tier
Сильна зброя, яка добре працює у більшості ситуацій, але може бути перевершена в певних матчах.
AR-23P Liberator Penetrator
- Тип: Штурмова гвинтівка
- Чому це чудово: Відмінне проникнення броні та точність. Добре працює проти жуків і ботів.
- Найкраще використання: Місії зі змішаними ворогами.
- Недолік: Трохи менша місткість магазину, ніж у базового Liberator.

BR-14 Adjudicator
- Тип: Марксманська гвинтівка
- Чому це чудово: Висока шкода та точність. Ідеально для гравців, які цілиться в голову та грають методично.
- Найкраще використання: Бій на середній дистанції, відкриті карти.
- Недолік: Обмежений магазин, вимагає точності.


SG-225 Breaker
- Тип: Дробовик
- Чому це чудово: Надійна зупиняюча сила на близькій дистанції з щільним розкидом і стабільною шкодою.
- Найкраще використання: Захист бази, тунелі для жуків.
- Недолік: Важко боротися з броньованими ботами.

AR-23 Liberator
- Тип: Початкова штурмова гвинтівка
- Чому це чудово: Добре збалансована, стабільна та універсальна. Ідеально підходить для нових гравців.
- Найкраще використання: Будь-яка ситуація, особливо на початку гри.
- Недолік: Перевершується покращеними варіантами.

B-Tier
Зброя, яка може бути ефективною з правильним спорядженням або стилем гри, але менш гнучка.

MP-98 Knight
- Тип: SMG
- Чому це чудово: Швидкий темп стрільби та плавне управління. Відчувається чудово у використанні.
- Найкраще використання: Тактика "вдар і біжи", швидкі збірки.
- Недолік: Слабка проти броні, короткий радіус дії.

SG-225IE Breaker Incendiary
- Тип: Вогнеметний дробовик
- Чому це чудово: Відмова в доступі та контроль натовпу через вогняну шкоду.
- Найкраще використання: Утримання вузьких проходів або спалення тунелів для жуків.
- Недолік: Слабка проти броні, важко контролювати розкид.

AR-61 Tenderizer
- Тип: Важка штурмова гвинтівка
- Чому це чудово: Висока шкода за постріл і надійне проникнення.
- Найкраще використання: Оборонна гра, укриття між пострілами.
- Недолік: Повільний темп стрільби, складна віддача.


C-Tier
Ця зброя все ще може працювати, але вона або недооцінена, або занадто вузька, щоб рекомендувати для серйозної гри.
SG-8S Slugger
- Тип: Точний дробовик
- Чому це чудово: Потенціал одного пострілу на близькій дистанції.
- Найкраще використання: Виконавчі постріли, елітні цілі жуків.
- Недолік: Вкрай повільний темп стрільби, не прощає промахів.

JAR-5 Dominator
- Тип: Енергетична гвинтівка
- Чому це чудово: Стильна променева зброя з пристойним DPS.
- Найкраще використання: Придушення на далекій відстані.
- Недолік: Поступається Scythe або Adjudicator.


D-Tier
Ця зброя або недооцінена, або незручна у використанні, або повністю перевершена.
LAS-16 Sickle
- Тип: Енергетична штурмова гвинтівка
- Чому це слабка: Низький вихід шкоди та довгий час розкрутки.
- Найкраще використання: Рідко варто брати.
- Недолік: Робить Scythe виглядати як зброю божественного рівня.

SMG-37 Defender
- Тип: Стандартний SMG
- Чому це слабка: Незадовільна шкода та радіус дії. Перевершується Knight і Ninja.
- Найкраще використання: Лише для початкових збірок.
- Недолік: Погане масштабування та утиліта.

Бойова система Helldivers 2 винагороджує координацію та синергію спорядження. Хоча зброя S-рівня, така як Scythe, Spray & Pray і Scorcher, домінуватиме на більшості полів бою, не недооцінюйте вплив влучного пострілу з Adjudicator або вогнеметного Breaker Incendiary.



Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим