Stake-Other Starting
Lista Tierów Broni w Helldivers 2
  • 15:27, 19.05.2025

Lista Tierów Broni w Helldivers 2

Helldivers 2 to prawdziwie chaotyczna galaktyczna wojna. Niezależnie od tego, czy stajesz naprzeciw Terminidów, Automatów czy Illuminate, wybór podstawowej broni może zadecydować o sukcesie lub porażce misji. Od karabinów energetycznych po strzelby przebijające pancerz, nie brakuje zabójczego sprzętu. W tej liście tierów klasyfikujemy każdą podstawową broń w Helldivers 2 na podstawie obrażeń, użyteczności, wszechstronności i synergii z drużyną. Bronie są oceniane od S-Tier do D-Tier 

                  
                  

S-Tier 

To najlepsze bronie w Helldivers 2, niezwykle skuteczne w większości typów misji i przeciwko różnym frakcjom wrogów.

SG-225SP Breaker Spray & Pray

  • Typ: Hybryda Strzelby i SMG
  • Dlaczego jest świetna: Niesamowite obrażenia z bliska, duży magazynek, ciasny rozrzut i szybki ogień. Niszczy Terminidy i topi roboty przy flankowaniu.
  • Najlepsze zastosowanie: Eksterminacja robaków, obrona pozycji, punkty przełamania.
  • Wada: Wymaga dużo amunicji i ma krótki zasięg.
           
           
Jak zdobywać XP dla broni w Helldivers 2
Jak zdobywać XP dla broni w Helldivers 2   
Guides

LAS-5 Scythe

  • Typ: Karabin Energetyczny
  • Dlaczego jest świetna: Nieskończona amunicja, brak przeładowań, wysoka precyzja i przebija lekkie i średnie pancerze. Idealna na długie misje lub gdy brakuje amunicji.
  • Najlepsze zastosowanie: Mobilne patrole, gra solo, ekonomiczne buildy.
  • Wada: Szybko się przegrzewa przy spamowaniu.
                  
                  

PLAS-1 Scorcher

  • Typ: Karabin Plazmowy
  • Dlaczego jest świetna: Obrażenia obszarowe, które czyszczą roje. Niszczycielski efekt AoE z łatwym do opanowania odrzutem. Świetna przeciwko skupionym wrogom.
  • Najlepsze zastosowanie: Polowania na robaki, obrony, ustawienia wybuchowe.
  • Wada: Ryzyko obrażeń sojuszniczych w ciasnych drużynach.
                  
                  

R-36 Eruptor

  • Typ: Karabin Bojowy o Wysokim Uderzeniu
  • Dlaczego jest świetna: Eksplozywne pociski, które niszczą opancerzonych wrogów. Wysoki poziom umiejętności, ale niezrównane obrażenia przeciw bossom.
  • Najlepsze zastosowanie: Tłumienie Automatów, polowania na duże cele.
  • Wada: Długie przeładowanie, może zabić sojuszników przy nieostrożnym użyciu.
                              
                              

A-Tier 

Silne bronie, które dobrze sprawdzają się w większości sytuacji, ale mogą być przewyższane w określonych starciach.

AR-23P Liberator Penetrator

  • Typ: Karabin Szturmowy
  • Dlaczego jest świetna: Doskonałe przebijanie pancerza i precyzja. Działa dobrze przeciwko robakom i robotom.
  • Najlepsze zastosowanie: Misje z mieszanymi wrogami.
  • Wada: Nieco mniejsza pojemność magazynka niż podstawowy Liberator.
                
                

BR-14 Adjudicator

  • Typ: Karabin Strzelca Wyborowego
  • Dlaczego jest świetna: Wysokie obrażenia i precyzja. Idealna dla graczy celujących w głowę i grających metodycznie.
  • Najlepsze zastosowanie: Walka na średnim dystansie, otwarte mapy.
  • Wada: Ograniczony magazynek, wymaga precyzji.
                
                

SG-225 Breaker

  • Typ: Strzelba
  • Dlaczego jest świetna: Niezawodna siła zatrzymująca z bliska z ciasnym rozrzutem i stałymi obrażeniami.
  • Najlepsze zastosowanie: Obrona bazy, tunele robaków.
  • Wada: Ma problemy z opancerzonymi robotami.
                   
                   

AR-23 Liberator

  • Typ: Podstawowy Karabin Szturmowy
  • Dlaczego jest świetna: Wszechstronny, stabilny i uniwersalny. Idealny dla nowych graczy.
  • Najlepsze zastosowanie: Każda sytuacja, zwłaszcza na początku gry.
  • Wada: Zostaje przewyższony przez ulepszone warianty.
                   
                   

B-Tier 

Bronie, które mogą błyszczeć przy odpowiednim wyposażeniu lub stylu gry, ale są mniej elastyczne.

MP-98 Knight

  • Typ: SMG
  • Dlaczego jest świetna: Szybka szybkość ognia i płynna obsługa. Świetna w użyciu.
  • Najlepsze zastosowanie: Taktyka hit-and-run, szybkie buildy.
  • Wada: Słaba przeciwko pancerzowi, krótki zasięg.
             
             

SG-225IE Breaker Incendiary

  • Typ: Strzelba Płomieniowa
  • Dlaczego jest świetna: Kontrola obszaru i tłumienie za pomocą obrażeń od ognia.
  • Najlepsze zastosowanie: Zatrzymywanie punktów wąskich gardeł lub palenie tuneli robaków.
  • Wada: Słaba przeciwko pancerzowi, trudna do kontrolowania rozrzut.
               
               

AR-61 Tenderizer

  • Typ: Ciężki Karabin Szturmowy
  • Dlaczego jest świetna: Wysokie obrażenia na strzał i solidne przebicie.
  • Najlepsze zastosowanie: Gra defensywna, osłanianie się między strzałami.
  • Wada: Wolna szybkość ognia, trudny odrzut.
                  
                  

C-Tier 

Te bronie nadal mogą działać, ale są albo zbyt słabe, albo zbyt niszowe, by polecać je do poważnej gry.

SG-8S Slugger

  • Typ: Precyzyjna Strzelba
  • Dlaczego jest świetna: Potencjał jednego strzału z bliska.
  • Najlepsze zastosowanie: Strzały egzekucyjne, celowanie w elitarne cele robaków.
  • Wada: Bardzo wolna szybkość ognia, nie wybacza pomyłek.
                 
                 

JAR-5 Dominator

  • Typ: Karabin Energetyczny
  • Dlaczego jest świetna: Stylowa broń z promieniem o przyzwoitym DPS.
  • Najlepsze zastosowanie: Długodystansowe tłumienie.
  • Wada: Gorsza w porównaniu do Scythe lub Adjudicator.
                  
                  

D-Tier 

Te bronie są albo zbyt słabe, niewygodne w użyciu, albo całkowicie przewyższane przez inne.

LAS-16 Sickle

  • Typ: Karabin Energetyczny Szturmowy
  • Dlaczego jest słaba: Słaba wydajność obrażeń i długi czas rozkręcania.
  • Najlepsze zastosowanie: Rzadko warto ją zabierać.
  • Wada: Sprawia, że Scythe wygląda jak broń z najwyższej półki w porównaniu.
                  
                  

SMG-37 Defender

  • Typ: Standardowy SMG
  • Dlaczego jest słaba: Niska wydajność obrażeń i zasięgu. Przewyższana przez Knight i Ninja.
  • Najlepsze zastosowanie: Tylko na rozpoczęcie.
  • Wada: Słabe skalowanie i użyteczność.
                 
                 

System walki w Helldivers 2 nagradza koordynację i synergię zestawów. Podczas gdy bronie z S-tier, takie jak Scythe, Spray & Pray i Scorcher, zdominują większość pól bitewnych, nie należy lekceważyć wpływu dobrze umieszczonego strzału z Adjudicatora lub ognistego Incendiary Breakera.

Additional content available
Go to Twitter bo3.gg
Stake-Other Starting
Komentarze
Według daty