
Helldivers 2 adalah peperangan galaksi yang benar-benar kacau-bilau. Sama ada anda berhadapan dengan Terminids, Automatons, atau Illuminate, pilihan senjata utama anda boleh menentukan kejayaan atau kegagalan misi. Dari senapang tenaga hingga senapang patah yang menembusi perisai, tiada kekurangan peralatan maut. Dalam senarai tahap ini, kami menyenaraikan setiap senjata utama dalam Helldivers 2 berdasarkan kerosakan, kegunaan, serba boleh, dan sinergi skuad. Senjata dinilai dari S-Tier ke D-Tier

S-Tier
Ini adalah senjata terbaik dalam Helldivers 2, sangat berkesan dalam kebanyakan jenis misi dan puak musuh.
SG-225SP Breaker Spray & Pray
- Jenis: Hibrid Shotgun SMG
- Kenapa Ia Hebat: Kerosakan letusan jarak dekat yang gila, majalah besar, sebaran ketat, dan tembakan pantas. Menghancurkan Terminids dan mencairkan bot apabila menyerang dari sisi.
- Penggunaan Terbaik: Pembasmian serangga, pertahanan, titik pecah.
- Kelemahan: Memerlukan banyak peluru dan jarak pendek.


LAS-5 Scythe
- Jenis: Senapang Tenaga
- Kenapa Ia Hebat: Peluru infiniti, tiada perlu memuat semula, ketepatan tinggi, dan menembusi perisai ringan hingga sederhana. Sempurna untuk misi panjang atau apabila peluru sukar didapati.
- Penggunaan Terbaik: Rondaan bergerak, permainan solo, binaan ekonomi.
- Kelemahan: Cepat panas jika anda menggunakannya secara berlebihan.

PLAS-1 Scorcher
- Jenis: Senapang Plasma
- Kenapa Ia Hebat: Kerosakan percikan yang membersihkan kawanan. Kesan AoE yang dahsyat dengan gegaran yang boleh diurus. Hebat melawan musuh yang berkumpul.
- Penggunaan Terbaik: Pemburuan serangga, bertahan, persediaan letupan.
- Kelemahan: Risiko tembakan mesra dalam skuad yang ketat.

R-36 Eruptor
- Jenis: Senapang Pertempuran Berimpak Tinggi
- Kenapa Ia Hebat: Peluru letupan yang menghancurkan musuh berperisai. Memerlukan kemahiran tinggi tetapi kerosakan bos yang tiada tandingan.
- Penggunaan Terbaik: Penindasan Automaton, pemburuan besar.
- Kelemahan: Masa muat semula yang lama, boleh membunuh rakan jika digunakan secara sembarangan.


A-Tier
Senjata yang kuat yang berfungsi dengan baik dalam kebanyakan situasi tetapi mungkin dikalahkan dalam perlawanan tertentu.
AR-23P Liberator Penetrator
- Jenis: Senapang Serangan
- Kenapa Ia Hebat: Penembusan perisai dan ketepatan yang cemerlang. Berfungsi dengan baik melawan serangga dan bot.
- Penggunaan Terbaik: Misi musuh campuran.
- Kelemahan: Kapasiti majalah sedikit lebih rendah daripada Liberator asas.

BR-14 Adjudicator
- Jenis: Senapang Penembak Tepat
- Kenapa Ia Hebat: Kerosakan dan ketepatan tinggi. Ideal untuk pemain yang mensasarkan kepala dan bermain secara berhati-hati.
- Penggunaan Terbaik: Pertempuran jarak pertengahan, peta lapangan terbuka.
- Kelemahan: Majalah terhad, memerlukan ketepatan.


SG-225 Breaker
- Jenis: Shotgun
- Kenapa Ia Hebat: Kuasa hentian jarak dekat yang boleh dipercayai dengan sebaran ketat dan kerosakan konsisten.
- Penggunaan Terbaik: Pertahanan pangkalan, terowong serangga.
- Kelemahan: Sukar melawan bot berperisai.

AR-23 Liberator
- Jenis: Senapang Serangan Permulaan
- Kenapa Ia Hebat: Seimbang, stabil, dan serba boleh. Sempurna untuk pemain baru.
- Penggunaan Terbaik: Apa-apa situasi, terutamanya permainan awal.
- Kelemahan: Dikalahkan oleh varian yang dinaik taraf.

B-Tier
Senjata yang boleh cemerlang dengan beban atau gaya permainan yang betul, tetapi kurang fleksibel.

MP-98 Knight
- Jenis: SMG
- Kenapa Ia Hebat: Kadar tembakan pantas dan pengendalian yang lancar. Rasa hebat untuk digunakan.
- Penggunaan Terbaik: Taktik pukul dan lari, binaan pantas.
- Kelemahan: Lemah melawan perisai, jarak pendek.

SG-225IE Breaker Incendiary
- Jenis: Shotgun Api
- Kenapa Ia Hebat: Penafian kawasan dan kawalan orang ramai melalui kerosakan api.
- Penggunaan Terbaik: Memegang titik sempit atau membakar terowong serangga.
- Kelemahan: Lemah melawan perisai, sukar mengawal sebaran.

AR-61 Tenderizer
- Jenis: Senapang Serangan Berat
- Kenapa Ia Hebat: Kerosakan tinggi per tembakan dan penembusan yang kukuh.
- Penggunaan Terbaik: Permainan bertahan, berlindung antara tembakan.
- Kelemahan: Kadar tembakan perlahan, gegaran sukar.


C-Tier
Senjata ini masih boleh berfungsi, tetapi sama ada kurang berkuasa atau terlalu khusus untuk disyorkan untuk permainan serius.
SG-8S Slugger
- Jenis: Shotgun Ketepatan
- Kenapa Ia Hebat: Potensi satu tembakan pada jarak dekat.
- Penggunaan Terbaik: Tembakan eksekusi, sasaran serangga elit.
- Kelemahan: Kadar tembakan sangat perlahan, tidak memaafkan jika anda terlepas.

JAR-5 Dominator
- Jenis: Senapang Tenaga
- Kenapa Ia Hebat: Senjata pancaran bergaya dengan DPS yang baik.
- Penggunaan Terbaik: Penindasan jarak jauh.
- Kelemahan: Kurang berprestasi berbanding Scythe atau Adjudicator.


D-Tier
Senjata ini sama ada kurang berkuasa, sukar digunakan, atau sepenuhnya dikalahkan.
LAS-16 Sickle
- Jenis: Senapang Serangan Tenaga
- Kenapa Ia Lemah: Keluaran kerosakan yang rendah dan masa spin-up yang lama.
- Penggunaan Terbaik: Jarang berbaloi dibawa.
- Kelemahan: Membuatkan Scythe kelihatan seperti senjata tahap dewa sebagai perbandingan.

SMG-37 Defender
- Jenis: SMG Standard
- Kenapa Ia Lemah: Kerosakan dan jarak yang kurang memuaskan. Dikalahkan oleh Knight dan Ninja.
- Penggunaan Terbaik: Binaan permulaan sahaja.
- Kelemahan: Skalabiliti dan kegunaan yang lemah.

Sistem pertempuran Helldivers 2 memberi ganjaran kepada koordinasi dan sinergi beban. Walaupun senjata tahap S seperti Scythe, Spray & Pray, dan Scorcher akan mendominasi kebanyakan medan pertempuran, jangan memandang rendah kesan tembakan Adjudicator yang tepat atau Breaker Incendiary yang memuntahkan api.



Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi