
Helldivers 2は、まさにカオスな銀河戦争です。Terminids、Automatons、Illuminateと対峙する際、主武器の選択がミッションの成否を分けることがあります。エネルギーライフルから装甲貫通ショットガンまで、致命的な装備に事欠きません。このティアリストでは、Helldivers 2の全ての主武器を、ダメージ、ユーティリティ、汎用性、チームのシナジーに基づいてランク付けしています。武器はS-TierからD-Tierまで評価されています。

S-Tier
これらはHelldivers 2で最も優れた武器で、ほとんどのミッションタイプや敵勢力に対して非常に効果的です。
SG-225SP Breaker Spray & Pray
- タイプ: ショットガンSMGハイブリッド
- 優れている理由: 近距離での爆発的なダメージ、弾倉が大きく、狭い拡散範囲と速射性。Terminidsを粉砕し、側面攻撃でボットを溶かします。
- 最適な用途: バグの駆除、防御拠点、ブリーチポイント。
- 欠点: 弾薬消費が激しく、射程が短い。


Helldivers 2で武器XPを効率よく稼ぐ方法
LAS-5 Scythe
- タイプ: エネルギーライフル
- 優れている理由: 無限の弾薬、リロード不要、高精度、軽装甲から中装甲を貫通。長期ミッションや弾薬が不足している時に最適。
- 最適な用途: 移動パトロール、ソロプレイ、経済的なビルド。
- 欠点: 連射するとすぐにオーバーヒートする。

PLAS-1 Scorcher
- タイプ: プラズマライフル
- 優れている理由: 群れを一掃するスプラッシュダメージ。扱いやすい反動での破壊的なAoE。密集した敵に対して非常に効果的。
- 最適な用途: バグハント、持ちこたえるための防衛、爆発的なセットアップ。
- 欠点: 密集したチームでは味方を巻き込むリスクがある。

R-36 Eruptor
- タイプ: 高インパクトバトルライフル
- 優れている理由: 装甲の敵を壊滅させる爆発弾。高いスキルが必要だが、ボスへのダメージは無類。
- 最適な用途: Automatonの抑制、大物狩り。
- 欠点: リロードが長く、無謀に使うと味方を倒す可能性がある。

A-Tier
ほとんどの状況で優れた性能を発揮するが、特定の対戦では上位の武器に劣る場合がある武器。
AR-23P Liberator Penetrator
- タイプ: アサルトライフル
- 優れている理由: 優れた装甲貫通力と精度。バグにもボットにも効果的。
- 最適な用途: 混合敵ミッション。
- 欠点: ベースのLiberatorよりやや弾倉容量が少ない。

BR-14 Adjudicator
- タイプ: マークスマンライフル
- 優れている理由: 高いダメージと精度。頭を狙うプレイヤーや慎重にプレイする人に最適。
- 最適な用途: 中距離戦闘、オープンフィールドマップ。
- 欠点: 弾倉が限られており、精密さが要求される。

SG-225 Breaker
- タイプ: ショットガン
- 優れている理由: 近距離での信頼性のあるストッピングパワー、狭い拡散範囲と安定したダメージ。
- 最適な用途: 基地防衛、バグトンネル。
- 欠点: 装甲ボットに対しては苦戦する。

AR-23 Liberator
- タイプ: スターターアサルトライフル
- 優れている理由: バランスが取れており、安定していて汎用性が高い。初心者に最適。
- 最適な用途: あらゆる状況、特に序盤。
- 欠点: アップグレードされたバリエーションにより目立たなくなる。

B-Tier
適切なロードアウトやプレイスタイルで優れた性能を発揮できるが、柔軟性に欠ける武器。
MP-98 Knight
- タイプ: SMG
- 優れている理由: 速い発射速度とスムーズな操作感。使っていて楽しい。
- 最適な用途: ヒットアンドラン戦術、速攻ビルド。
- 欠点: 装甲に対して弱く、射程が短い。

SG-225IE Breaker Incendiary
- タイプ: フレームショットガン
- 優れている理由: 火によるエリア封鎖と群集制御。
- 最適な用途: チョークポイントの防衛やバグトンネルの焼き払い。
- 欠点: 装甲に対して弱く、拡散の制御が難しい。

AR-61 Tenderizer
- タイプ: ヘビーアサルトライフル
- 優れている理由: 一発あたりの高いダメージとしっかりした貫通力。
- 最適な用途: 防御的なプレイ、射撃の合間にカバーを取る。
- 欠点: 発射速度が遅く、反動が扱いにくい。

C-Tier
これらの武器はまだ使えるが、パワー不足か、真剣なプレイにはおすすめできないほどニッチです。
SG-8S Slugger
- タイプ: 精密ショットガン
- 優れている理由: 近距離での一撃必殺の可能性。
- 最適な用途: 処刑ショット、エリートバグターゲット。
- 欠点: 発射速度が非常に遅く、外すと厳しい。

JAR-5 Dominator
- タイプ: エネルギーライフル
- 優れている理由: スタイリッシュなビーム武器で、そこそこのDPS。
- 最適な用途: 長距離抑制。
- 欠点: ScytheやAdjudicatorと比べて性能が劣る。

D-Tier
これらの武器はパワー不足で使いにくく、完全に他の武器に劣っています。
LAS-16 Sickle
- タイプ: エネルギーアサルトライフル
- 弱い理由: ダメージ出力が低く、スピンアップ時間が長い。
- 最適な用途: 持っていく価値がほとんどない。
- 欠点: Scytheと比べると神級の武器に見えるほど。

SMG-37 Defender
- タイプ: スタンダードSMG
- 弱い理由: ダメージと射程が貧弱。KnightやNinjaに劣る。
- 最適な用途: スタータービルドのみ。
- 欠点: スケーリングとユーティリティが低い。

Helldivers 2の戦闘システムは、チームの連携とロードアウトのシナジーを重視しています。S-Tierの武器であるScythe、Spray & Pray、Scorcherは多くの戦場で支配的ですが、Adjudicatorの一撃やIncendiary Breakerの火炎放射の効果を侮ってはいけません。
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