
Сьогодні під наш пильний погляд потрапляє система навичок у перспективній MMORPG від FUNCOM — Dune: Awakening.
Типи навичок
У грі навички поділяються на три категорії:
- Скіли (Skills) — активні здібності: гранати, турелі, «голос», енергетичні щити та інше. Можна одночасно екіпірувати 3 скіли.
- Техніки (Techniques) — пасивні бафи, які підсилюють скіли або зменшують їхній відкат. Працюють постійно, але також обмежені трьома.
- Атрибути (Attributes) — класичні пасивки, кількість яких не обмежена. Підсилюють шкоду, ремонт, регенерацію стаміни та інше. Детальніше про них нижче.
Стартові класи
На етапі створення персонажа обирається Ментат (наставник) — він визначає стартовий клас. На момент написання статті їх п'ять:
- Піхотинець
- Ментат
- Бене Джессеріт
- Майстер меча
- Планетолог
⚠️ Не бійся помилитися у виборі — у процесі гри ти зможеш опанувати навички будь-яких інших класів, знайшовши відповідного наставника.
🪖 Піхотинець
Елітні війська великих домів, універсали з вогнепальної зброї. Так, щити у світі Dune сильно обмежують дальній бій, але є зброя, здатна їх пробити — і саме за це піхотинець цінується.

Скіли:
- Колапсуюча граната — створює поле, що притягує ворогів до центру. Ті, хто потрапив у зону, оглушуються і стають уразливими.
- Гравітаційне поле — уповільнює все всередині: кулі, гранати, ворогів. Дає час на відступ або зачистку.
- Антигравітаційне поле — відключає гравітацію в радіусі. Вирішуй сам, полетіти самому чи підняти ворогів у повітря.
- Штурмовик-шукач — повільний, але дальнобійний снаряд. Вибухає з великою шкодою. Можна детонувати вручну.
- Фугасна граната — звичайна осколкова, але незамінна при штурмі.
- Шигакордовий гак — як у Людини-павука. Ловко чіпляйся за все підряд і лети. У комбінації з силовим поясом — імба по мобільності.
- Енергетична капсула — нейростимулятор, підвищує шкоду в дальньому бою на 50% на 10 секунд. КД — 25 сек.
- Вибух підвіски — відкидає ворогів навколо. Можна контролювати радіус.
Атрибути:
- Шкода важкого озброєння
- Шкода дробовиків
- Зброяр (зменшує знос при ремонті)
- Обслуговування (уповільнює знос)
- Шкода в дальньому бою
- Шкода дезрапторів
- Ефективність підвіски
- Рефлекторна перезарядка — перезаряджає зброю після використання гранати/міни під дією меланжу
Техніки:
- Центр мас — більше шкоди в тіло, менше в голову
- Мобільність під навантаженням — швидше з важким озброєнням
- Смерть з небес — збільшена шкода в повітрі
- Ривок на підвісці
- Бойове загартування — швидше відкат здібностей

🧠 Ментат
Представники таємного ордену з суперкомп'ютерними мозками. Майстри контролю та ослаблення противників, незамінні в PvE та PvP.

Скіли:
- Страж — турель, що стріляє важкими снарядами, пробиває щити. Ідеально для соло.
- Мисливець-шукач — керована голка, завдає потужної шкоди. Красиво, але спірно.
- Станнер — транквілізаторний дротик, оглушує і робить ціль уразливою.
- Отруйна міна — отруює всіх при активації.
- Отруйний дротик — створює отруйну хмару.
- Джерело енергії — поповнює енергію союзників поблизу.
- Антиграв-маркер — нейтралізує гравітацію в зоні.
- Солідоприманка — створює ілюзію, яка потім рухається вперед.
- Гравіміна — уповільнює все всередині.
- Бар'єрна стіна — щит від дальнобою, уповільнює ворогів.
Атрибути:
- Перевантаження щитів (під меланжем)
- Шкода з гвинтівок
- Шкода з пістолетів
- Загальна шкода в дальньому бою
- Зниження зносу броні
- Менше штрафів при ремонті одягу
- Шкода в спину
- Бонус до пострілу в голову
Техніки:
- Використання уразливостей — 50% дод. шкоди по уразливій точці
- Влучний стрілець — більше шкоди в голову, менше в тіло
- Отруйний зуб — пасивка, отруює ворогів після твоєї смерті
- Сталева воля — стійкість до «Голосу» Бене Джессеріт

🌍 Планетолог
Науковці та терраформери, профі з виживання в екстремальних умовах. Поки що в бою — не зірки, але в частині саппорту та виживання — монстри. Перспективні як основа для білдів у PvE, фармі та розвідці.

Скіли:
- Силовий майданчик — викидає тебе в повітря. Можна використовувати як мобільний ліфт, спосіб відходу або навіть початок комбінації (наприклад, зі “Смертю з небес” у Піхотинця).
- Піщаний кокон — закопує в пісок, знижуючи отримувану шкоду і відновлюючи хп. Топ у соло-виживанні.
- Флора-регенератор — висаджує рослину, яка хилить всіх союзників поблизу. КД високе, але баф жирний.
- Уловлювач вологи — пасивно підвищує реген у пустелі. Можна поставити стаціонарно як точку відпочинку.
- Засуха — осушує місцевість, знижуючи ефективність хилів ворогів і уповільнюючи ріст рослин. Контрпік проти саппортів.
Атрибути:
- Бонус до відновлення хп на піску
- Ефективність відновлювальних скілів
- Стійкість до перегріву
- Підвищений реген при низькому рівні води
- Зменшений витрата ресурсів при будівництві
- Підвищена швидкість збору ресурсів
- Баф до шансу знаходження рідкісних матеріалів
- Злиття з оточенням — робить тебе менш помітним, якщо не рухаєшся
Техніки:
- Еко-резонанс — бонус до регену поруч із Флора-регенератором
- Зростаючий імпульс — кожен тик хила збільшує його силу
- Піщаний ефект — шанс ухилитися від атаки, стоячи на піску
- Природне чуття — дає шанс знайти рідкісні ресурси при звичайному видобутку

👁️ Бене Джессеріт
Таємний орден жінок із залізною дисципліною та колосальною владою. Їхня зброя — не рушниці, а слова, гени та вплив. У бою — майстри контролю розуму та тонкої гри на нервах.

Скіли:
- Голос — змушує ворога виконати команду: відпустити зброю, завмерти або відвернутися. Працює не на всіх, але потужно.
- Тінь істини — тимчасово робить тебе невидимою. Будь-яка дія перериває ефект.
- Крик свідомості — дезорієнтує ворогів у зоні дії, знижуючи точність і уповільнюючи реакції.
- Караюча мантра — створює поле, що підсилює шкоду союзників і збільшує вхідну шкоду по ворогах.
- Ілюзія болю — ворог отримує шкоду «в голові», але насправді страждає його енергія або броня. Психологічна атака.
- Канал пам'яті — активує давнє знання, даючи випадковий баф: швидкість, стійкість або відновлення.
- Генетична мітка — вішає на ціль «мітку долі». Шкода по позначеному ворогу підсилюється всією групою.
Атрибути:
- Спротив контролю
- Підсилення «Голосу»
- Швидкість відновлення енергії
- Стійкість до ментальних атак
- Ефективність командних бафів
- Бонус при взаємодії з NPC
Техніки:
- Воля сестринства — знижує ефект ворожого «Голосу»
- Заклик крові — тимчасово прискорює відкат скілів при шкоді
- Придушення волі — довше тримає ворога під контролем
- Давні інстинкти — шанс автоматично уникнути контролю раз на кілька хвилин

⚔️ Майстер Меча
Залишки тих, хто пройшов курс вже неіснуючої школи Гінац. Їх шанують по всій Імперії. Їхнє мистецтво володіння бойовими прийомами так і не змогли перевершити.

🥋 Скіли Майстра Меча:
- Око бурі — ви, подібно до вихору, кружляєте з клинком, завдаючи ударів усім навколо.
- Перешкода — ви концентруєте свою увагу і гарантовано парируєте наступну атаку ворога в ближньому бою, завдаючи контрудару, який пошкоджує руку опонента і знижує його завдану шкоду на короткий час.
- Відповідний удар — ви парируєте наступну атаку в ближньому бою і контратакуєте ворога, завдаючи йому рану з кровотечею.
- Відбиття — ви переходите в захисну стійку, відбиваючи летючі в вас дротики. Здібність діє, поки у вас є витривалість.
- Натхнення — ви надихаєте себе і своїх союзників, збільшуючи шкоду в ближньому бою.
- Калічний удар — удар нижче коліна, який уповільнює вашого ворога. Підлий удар... але ми на війні, тут немає місця правилам дуелі.
- Ривок і удар коліном — ви стрибаєте вперед, завдаючи оглушаючої шкоди коліном. Надовго виводить ціль з боєздатного стану.
🛡️ Атрибути Майстра Меча:
- Точне парирування — коли ваша кров насичена прянощами, ваш спротив шкоді зростає.
- Шкода довгих клинків — ваш шкода мечами і рапірами збільшено.
- Шкода клинків — ви завдаєте більше шкоди холодною зброєю.
- Тверда стійка — знижує опрокидуючу шкоду.
- Впевненість — кожна атака під час спринту або повільна атака клинком збільшує ваш спротив шкоді.
- Стійкість до кровотечі — стан кровотечі накопичується повільніше.
- Удар передбачення — якщо ваша кров насичена прянощами Melange, ваш наступний удар буде виконано двічі.
- Загальна підготовка — ваша максимальна витривалість збільшена.
- Адаптація до пустелі — зменшує втрати витривалості при зневодненні.
- Польова медицина — збільшує лікування від аптечок.
- Покращена гідратація — чим вища ваша гідратація, тим вища ваша витривалість.
🧘 Техніки Майстра Меча:
- Танок клинків — усунення ворога ненадовго підсилює ваші наступні атаки клинком.
- Життя на лезі — при низькому рівні здоров'я ваше чуття загострюється: регенерація збільшена на 200%, знижено опрокидуючу шкоду, а також зменшено витрати витривалості.
- Відчайдушний випад — випад у бік ворога робить вас уразливим, але ви навчилися використовувати це в своїх інтересах: атаки під час спринту збільшують спротив шкоді.
- Контроль дихання — ви швидше відновлюєте витривалість.

З досвіду закритого тестування — ви зможете вивчити всі навички, атрибути та техніки, якщо прокачаєте достатній рівень. Вивчення відбувається у майстрів: якщо перший рівень навичок вимагає лише знайомства з майстром, то всі наступні вимагають проходження ланцюжка квестів у просунутого майстра. Удачі, мандрівнику. Аракіс прийме не кожного.
Коментарі