Dune Awakening: навички кожного класу
  • Article

  • 07:36, 29.04.2025

Dune Awakening: навички кожного класу

Сьогодні під наш пильний погляд потрапляє система навичок у перспективній MMORPG від FUNCOM — Dune: Awakening.

Типи навичок

У грі навички поділяються на три категорії:

  • Скіли (Skills) — активні здібності: гранати, турелі, «голос», енергетичні щити та інше. Можна одночасно екіпірувати 3 скіли.
  • Техніки (Techniques) — пасивні бафи, які підсилюють скіли або зменшують їхній відкат. Працюють постійно, але також обмежені трьома.
  • Атрибути (Attributes) — класичні пасивки, кількість яких не обмежена. Підсилюють шкоду, ремонт, регенерацію стаміни та інше. Детальніше про них нижче.

Стартові класи

На етапі створення персонажа обирається Ментат (наставник) — він визначає стартовий клас. На момент написання статті їх п'ять:

  • Піхотинець
  • Ментат
  • Бене Джессеріт
  • Майстер меча
  • Планетолог

⚠️ Не бійся помилитися у виборі — у процесі гри ти зможеш опанувати навички будь-яких інших класів, знайшовши відповідного наставника.

🪖 Піхотинець

Елітні війська великих домів, універсали з вогнепальної зброї. Так, щити у світі Dune сильно обмежують дальній бій, але є зброя, здатна їх пробити — і саме за це піхотинець цінується.

Піхотинець
Піхотинець

Скіли:

  1. Колапсуюча граната — створює поле, що притягує ворогів до центру. Ті, хто потрапив у зону, оглушуються і стають уразливими.
  2. Гравітаційне поле — уповільнює все всередині: кулі, гранати, ворогів. Дає час на відступ або зачистку.
  3. Антигравітаційне поле — відключає гравітацію в радіусі. Вирішуй сам, полетіти самому чи підняти ворогів у повітря.
  4. Штурмовик-шукач — повільний, але дальнобійний снаряд. Вибухає з великою шкодою. Можна детонувати вручну.
  5. Фугасна граната — звичайна осколкова, але незамінна при штурмі.
  6. Шигакордовий гак — як у Людини-павука. Ловко чіпляйся за все підряд і лети. У комбінації з силовим поясом — імба по мобільності.
  7. Енергетична капсула — нейростимулятор, підвищує шкоду в дальньому бою на 50% на 10 секунд. КД — 25 сек.
  8. Вибух підвіски — відкидає ворогів навколо. Можна контролювати радіус.

Атрибути:

  • Шкода важкого озброєння
  • Шкода дробовиків
  • Зброяр (зменшує знос при ремонті)
  • Обслуговування (уповільнює знос)
  • Шкода в дальньому бою
  • Шкода дезрапторів
  • Ефективність підвіски
  • Рефлекторна перезарядка — перезаряджає зброю після використання гранати/міни під дією меланжу

Техніки:

  • Центр мас — більше шкоди в тіло, менше в голову
  • Мобільність під навантаженням — швидше з важким озброєнням
  • Смерть з небес — збільшена шкода в повітрі
  • Ривок на підвісці
  • Бойове загартування — швидше відкат здібностей
Скіли, атрибути, техніки Піхотинця
Скіли, атрибути, техніки Піхотинця

🧠 Ментат

Представники таємного ордену з суперкомп'ютерними мозками. Майстри контролю та ослаблення противників, незамінні в PvE та PvP.

Ментат
Ментат

Скіли:

  1. Страж — турель, що стріляє важкими снарядами, пробиває щити. Ідеально для соло.
  2. Мисливець-шукач — керована голка, завдає потужної шкоди. Красиво, але спірно.
  3. Станнер — транквілізаторний дротик, оглушує і робить ціль уразливою.
  4. Отруйна міна — отруює всіх при активації.
  5. Отруйний дротик — створює отруйну хмару.
  6. Джерело енергії — поповнює енергію союзників поблизу.
  7. Антиграв-маркер — нейтралізує гравітацію в зоні.
  8. Солідоприманка — створює ілюзію, яка потім рухається вперед.
  9. Гравіміна — уповільнює все всередині.
  10. Бар'єрна стіна — щит від дальнобою, уповільнює ворогів.

Атрибути:

  • Перевантаження щитів (під меланжем)
  • Шкода з гвинтівок
  • Шкода з пістолетів
  • Загальна шкода в дальньому бою
  • Зниження зносу броні
  • Менше штрафів при ремонті одягу
  • Шкода в спину
  • Бонус до пострілу в голову

Техніки:

  • Використання уразливостей — 50% дод. шкоди по уразливій точці
  • Влучний стрілець — більше шкоди в голову, менше в тіло
  • Отруйний зуб — пасивка, отруює ворогів після твоєї смерті
  • Сталева воля — стійкість до «Голосу» Бене Джессеріт
Скіли, атрибути, техніки Ментата
Скіли, атрибути, техніки Ментата

🌍 Планетолог

Науковці та терраформери, профі з виживання в екстремальних умовах. Поки що в бою — не зірки, але в частині саппорту та виживання — монстри. Перспективні як основа для білдів у PvE, фармі та розвідці.

Планетолог
Планетолог

Скіли:

  1. Силовий майданчик — викидає тебе в повітря. Можна використовувати як мобільний ліфт, спосіб відходу або навіть початок комбінації (наприклад, зі “Смертю з небес” у Піхотинця).
  2. Піщаний кокон — закопує в пісок, знижуючи отримувану шкоду і відновлюючи хп. Топ у соло-виживанні.
  3. Флора-регенератор — висаджує рослину, яка хилить всіх союзників поблизу. КД високе, але баф жирний.
  4. Уловлювач вологи — пасивно підвищує реген у пустелі. Можна поставити стаціонарно як точку відпочинку.
  5. Засуха — осушує місцевість, знижуючи ефективність хилів ворогів і уповільнюючи ріст рослин. Контрпік проти саппортів.

Атрибути:

  • Бонус до відновлення хп на піску
  • Ефективність відновлювальних скілів
  • Стійкість до перегріву
  • Підвищений реген при низькому рівні води
  • Зменшений витрата ресурсів при будівництві
  • Підвищена швидкість збору ресурсів
  • Баф до шансу знаходження рідкісних матеріалів
  • Злиття з оточенням — робить тебе менш помітним, якщо не рухаєшся

Техніки:

  • Еко-резонанс — бонус до регену поруч із Флора-регенератором
  • Зростаючий імпульс — кожен тик хила збільшує його силу
  • Піщаний ефект — шанс ухилитися від атаки, стоячи на піску
  • Природне чуття — дає шанс знайти рідкісні ресурси при звичайному видобутку
Скіли, атрибути, техніки Планетолога
Скіли, атрибути, техніки Планетолога

👁️ Бене Джессеріт

Таємний орден жінок із залізною дисципліною та колосальною владою. Їхня зброя — не рушниці, а слова, гени та вплив. У бою — майстри контролю розуму та тонкої гри на нервах.

Image
Image

Скіли:

  1. Голос — змушує ворога виконати команду: відпустити зброю, завмерти або відвернутися. Працює не на всіх, але потужно.
  2. Тінь істини — тимчасово робить тебе невидимою. Будь-яка дія перериває ефект.
  3. Крик свідомості — дезорієнтує ворогів у зоні дії, знижуючи точність і уповільнюючи реакції.
  4. Караюча мантра — створює поле, що підсилює шкоду союзників і збільшує вхідну шкоду по ворогах.
  5. Ілюзія болю — ворог отримує шкоду «в голові», але насправді страждає його енергія або броня. Психологічна атака.
  6. Канал пам'яті — активує давнє знання, даючи випадковий баф: швидкість, стійкість або відновлення.
  7. Генетична мітка — вішає на ціль «мітку долі». Шкода по позначеному ворогу підсилюється всією групою.

Атрибути:

  • Спротив контролю
  • Підсилення «Голосу»
  • Швидкість відновлення енергії
  • Стійкість до ментальних атак
  • Ефективність командних бафів
  • Бонус при взаємодії з NPC

Техніки:

  • Воля сестринства — знижує ефект ворожого «Голосу»
  • Заклик крові — тимчасово прискорює відкат скілів при шкоді
  • Придушення волі — довше тримає ворога під контролем
  • Давні інстинкти — шанс автоматично уникнути контролю раз на кілька хвилин
Скіли, атрибути, техніки Бене Джессеріт
Скіли, атрибути, техніки Бене Джессеріт

⚔️ Майстер Меча

Залишки тих, хто пройшов курс вже неіснуючої школи Гінац. Їх шанують по всій Імперії. Їхнє мистецтво володіння бойовими прийомами так і не змогли перевершити.

Image
Image

🥋 Скіли Майстра Меча:

  1. Око бурі — ви, подібно до вихору, кружляєте з клинком, завдаючи ударів усім навколо.
  2. Перешкода — ви концентруєте свою увагу і гарантовано парируєте наступну атаку ворога в ближньому бою, завдаючи контрудару, який пошкоджує руку опонента і знижує його завдану шкоду на короткий час.
  3. Відповідний удар — ви парируєте наступну атаку в ближньому бою і контратакуєте ворога, завдаючи йому рану з кровотечею.
  4. Відбиття — ви переходите в захисну стійку, відбиваючи летючі в вас дротики. Здібність діє, поки у вас є витривалість.
  5. Натхнення — ви надихаєте себе і своїх союзників, збільшуючи шкоду в ближньому бою.
  6. Калічний удар — удар нижче коліна, який уповільнює вашого ворога. Підлий удар... але ми на війні, тут немає місця правилам дуелі.
  7. Ривок і удар коліном — ви стрибаєте вперед, завдаючи оглушаючої шкоди коліном. Надовго виводить ціль з боєздатного стану.

🛡️ Атрибути Майстра Меча:

  1. Точне парирування — коли ваша кров насичена прянощами, ваш спротив шкоді зростає.
  2. Шкода довгих клинків — ваш шкода мечами і рапірами збільшено.
  3. Шкода клинків — ви завдаєте більше шкоди холодною зброєю.
  4. Тверда стійка — знижує опрокидуючу шкоду.
  5. Впевненість — кожна атака під час спринту або повільна атака клинком збільшує ваш спротив шкоді.
  6. Стійкість до кровотечі — стан кровотечі накопичується повільніше.
  7. Удар передбачення — якщо ваша кров насичена прянощами Melange, ваш наступний удар буде виконано двічі.
  8. Загальна підготовка — ваша максимальна витривалість збільшена.
  9. Адаптація до пустелі — зменшує втрати витривалості при зневодненні.
  10. Польова медицина — збільшує лікування від аптечок.
  11. Покращена гідратація — чим вища ваша гідратація, тим вища ваша витривалість.

🧘 Техніки Майстра Меча:

  1. Танок клинків — усунення ворога ненадовго підсилює ваші наступні атаки клинком.
  2. Життя на лезі — при низькому рівні здоров'я ваше чуття загострюється: регенерація збільшена на 200%, знижено опрокидуючу шкоду, а також зменшено витрати витривалості.
  3. Відчайдушний випад — випад у бік ворога робить вас уразливим, але ви навчилися використовувати це в своїх інтересах: атаки під час спринту збільшують спротив шкоді.
  4. Контроль дихання — ви швидше відновлюєте витривалість.
Скіли, атрибути, техніки Майстра Меча
Скіли, атрибути, техніки Майстра Меча

З досвіду закритого тестування — ви зможете вивчити всі навички, атрибути та техніки, якщо прокачаєте достатній рівень. Вивчення відбувається у майстрів: якщо перший рівень навичок вимагає лише знайомства з майстром, то всі наступні вимагають проходження ланцюжка квестів у просунутого майстра. Удачі, мандрівнику. Аракіс прийме не кожного.

Доступний додатковий контент
Перейдіть у твіттер bo3.gg
Коментарі
По даті