Jede Klassenfertigkeit in Dune Awakening
  • 07:36, 29.04.2025

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Jede Klassenfertigkeit in Dune Awakening

Heute werfen wir einen genaueren Blick auf das Fertigkeitensystem im vielversprechenden MMORPG von FUNCOM — Dune: Awakening.

Arten von Fertigkeiten

In dem Spiel werden Fertigkeiten in drei Kategorien unterteilt:

  • Skills — aktive Fähigkeiten: Granaten, Geschütztürme, „Stimme“, Energieschilde und mehr. Man kann gleichzeitig 3 Skills ausrüsten.
  • Techniken — passive Buffs, die Skills verstärken oder deren Abklingzeit reduzieren. Sie sind ständig aktiv, aber ebenfalls auf drei begrenzt.
  • Attribute — klassische passive Fähigkeiten, deren Anzahl nicht begrenzt ist. Sie verstärken Schaden, Reparatur, Ausdauerregeneration und mehr. Mehr dazu weiter unten.

Startklassen

Bei der Charaktererstellung wählt man einen Mentat (Lehrer) aus, der die Startklasse bestimmt. Zum Zeitpunkt der Artikelerstellung gibt es fünf:

  • Infanterist
  • Mentat
  • Bene Gesserit
  • Schwertmeister
  • Planetologe

⚠️ Keine Angst vor der Wahl — im Laufe des Spiels kannst du die Fertigkeiten aller anderen Klassen erlernen, indem du den entsprechenden Lehrer findest.

🪖 Infanterist

Eliteeinheiten der großen Häuser, Allrounder im Umgang mit Schusswaffen. Ja, Schilde im Dune-Universum machen Fernkampf schwierig, aber es gibt Waffen, die sie durchdringen können — und genau dafür wird der Infanterist geschätzt.

Infanterist
Infanterist

Skills:

  1. Kollabierende Granate — erzeugt ein Feld, das Feinde in die Mitte zieht. Diejenigen, die in die Zone geraten, werden betäubt und verwundbar.
  2. Gravitationsfeld — verlangsamt alles darin: Kugeln, Granaten, Feinde. Gibt Zeit zum Rückzug oder zur Säuberung.
  3. Antigravitationsfeld — deaktiviert die Schwerkraft im Umkreis. Selbst wegfliegen oder die Feinde hochschleudern — du entscheidest.
  4. Sucherschütze — langsames, aber weitreichendes Geschoss. Explodiert mit hohem Schaden. Kann manuell gezündet werden.
  5. Sprenggranate — normale Splittergranate, aber unverzichtbar beim Sturmangriff.
  6. Shigakord-Haken — wie bei Spider-Man. Geschickt an allem festhalten und fliegen. In Kombination mit dem Kraftgürtel — eine Mobilitäts-Übermacht.
  7. Energiekapsel — Neurostimulans, steigert den Fernkampfschaden um 50% für 10 Sekunden. Abklingzeit — 25 Sek.
  8. Sprengfalle — schleudert Feinde in der Umgebung weg. Der Radius kann kontrolliert werden.

Attribute:

  • Schaden schwerer Waffen
  • Schaden Schrotflinten
  • Waffenmeister (verringert Abnutzung bei Reparaturen)
  • Wartung (verlangsamt Abnutzung)
  • Fernkampfschaden
  • Schaden Disruptoren
  • Effizienz der Sprengfalle
  • Reflektor-Nachladen — lädt die Waffe nach der Verwendung einer Granate/Mine unter dem Einfluss von Melange nach

Techniken:

  • Schwerpunkt — mehr Schaden am Körper, weniger am Kopf
  • Beweglichkeit unter Last — schneller mit schweren Waffen
  • Tod aus der Luft — erhöhter Schaden in der Luft
  • Sprung mit Sprengfalle
  • Kampferfahrung — schnellere Abklingzeit der Fähigkeiten
Skills, Attribute, Techniken des Infanteristen
Skills, Attribute, Techniken des Infanteristen

🧠 Mentat

Mitglieder eines geheimen Ordens mit supercomputerartigen Gehirnen. Meister der Kontrolle und Schwächung von Gegnern, unersetzlich in PvE und PvP.

Mentat
Mentat

Skills:

  1. Wächter — Geschützturm, der schwere Geschosse abfeuert und Schilde durchdringt. Ideal für Solo.
  2. Sucherjäger — steuerbare Nadel, verursacht hohen Schaden. Elegant, aber umstritten.
  3. Betäuber — Betäubungspfeil, betäubt und macht das Ziel verwundbar.
  4. Giftmine — vergiftet alle bei Aktivierung.
  5. Giftpfeil — erzeugt eine Giftwolke.
  6. Energiequelle — füllt die Energie der nahen Verbündeten auf.
  7. Antigrav-Marker — neutralisiert die Schwerkraft in der Zone.
  8. Solido-Köder — erzeugt eine Illusion, die sich dann vorwärts bewegt.
  9. Gravi-Mine — verlangsamt alles darin.
  10. Barrierewand — Schild gegen Fernangriffe, verlangsamt Feinde.

Attribute:

  • Schildüberladung (unter Melange)
  • Schaden aus Gewehren
  • Schaden aus Pistolen
  • Gesamtschaden im Fernkampf
  • Verringerung der Rüstungsabnutzung
  • Weniger Strafen bei der Reparatur von Kleidung
  • Schaden von hinten
  • Bonus für Kopfschüsse

Techniken:

  • Nutzung von Schwächen — 50% zusätzlicher Schaden an verwundbaren Stellen
  • Scharfschütze — mehr Schaden am Kopf, weniger am Körper
  • Giftzahn — passiv, vergiftet Feinde nach deinem Tod
  • Stahlwille — Widerstand gegen den „Stimme“ der Bene Gesserit
Skills, Attribute, Techniken des Mentaten
Skills, Attribute, Techniken des Mentaten

🌍 Planetologe

Wissenschaftler und Terraformer, Experten für das Überleben unter extremen Bedingungen. Im Kampf noch keine Stars, aber im Support und Überleben sind sie Monster. Vielversprechend als Grundlage für Builds in PvE, Farming und Erkundung.

Planetologe
Planetologe

Skills:

  1. Kraftplattform — katapultiert dich in die Luft. Kann als mobiler Aufzug, Fluchtweg oder sogar als Start einer Kombo (z.B. mit „Tod aus der Luft“ des Infanteristen) verwendet werden.
  2. Sandkokon — vergräbt dich im Sand, reduziert erlittenen Schaden und stellt HP wieder her. Top im Solo-Überleben.
  3. Flora-Regenerator — pflanzt eine Pflanze, die alle nahen Verbündeten heilt. Hohe Abklingzeit, aber starker Buff.
  4. Feuchtigkeitsfänger — erhöht passiv die Regeneration in der Wüste. Kann stationär als Rastplatz aufgestellt werden.
  5. Dürre — trocknet das Gebiet aus, verringert die Effektivität der Heilung von Feinden und verlangsamt das Pflanzenwachstum. Konter gegen Supporter.

Attribute:

  • Bonus zur HP-Regeneration auf Sand
  • Effektivität von Heilfähigkeiten
  • Widerstand gegen Überhitzung
  • Erhöhte Regeneration bei niedrigem Wasserstand
  • Verringerter Ressourcenverbrauch beim Bauen
  • Erhöhte Geschwindigkeit beim Sammeln von Ressourcen
  • Buff für die Chance, seltene Materialien zu finden
  • Verschmelzung mit der Umgebung — macht dich weniger sichtbar, wenn du dich nicht bewegst

Techniken:

  • Öko-Resonanz — Bonus zur Regeneration in der Nähe des Flora-Regenerators
  • Wachsender Impuls — jeder Heilungstakt erhöht seine Stärke
  • Sand-Effekt — Chance, einem Angriff auszuweichen, wenn man auf Sand steht
  • Natürliches Gespür — gibt die Chance, seltene Ressourcen beim normalen Abbau zu finden
Skills, Attribute, Techniken des Planetologen
Skills, Attribute, Techniken des Planetologen

👁️ Bene Gesserit

Ein geheimnisvoller Orden von Frauen mit eiserner Disziplin und enormer Macht. Ihre Waffen sind keine Gewehre, sondern Worte, Gene und Einfluss. Im Kampf sind sie Meister der Gedankenkontrolle und des subtilen Nervenspiels.

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Skills:

  1. Stimme — zwingt den Feind, einen Befehl auszuführen: die Waffe fallen zu lassen, stillzustehen oder sich abzuwenden. Funktioniert nicht bei allen, aber mächtig.
  2. Schatten der Wahrheit — macht dich vorübergehend unsichtbar. Jede Aktion unterbricht den Effekt.
  3. Schrei des Bewusstseins — desorientiert Feinde im Wirkungsbereich, verringert die Genauigkeit und verlangsamt Reaktionen.
  4. Strafende Mantra — erzeugt ein Feld, das den Schaden der Verbündeten verstärkt und den eingehenden Schaden der Feinde erhöht.
  5. Illusion des Schmerzes — der Feind erleidet „im Kopf“ Schaden, tatsächlich leidet jedoch seine Energie oder Rüstung. Psychologischer Angriff.
  6. Gedächtniskanal — aktiviert altes Wissen und gibt einen zufälligen Buff: Geschwindigkeit, Widerstand oder Regeneration.
  7. Genetische Markierung — belegt das Ziel mit einem „Schicksalszeichen“. Der Schaden am markierten Feind wird von der ganzen Gruppe verstärkt.

Attribute:

  • Widerstand gegen Kontrolle
  • Verstärkung der „Stimme“
  • Geschwindigkeit der Energierückgewinnung
  • Widerstand gegen mentale Angriffe
  • Effektivität von Team-Buffs
  • Bonus bei der Interaktion mit NPCs

Techniken:

  • Willenskraft der Schwesternschaft — verringert den Effekt der feindlichen „Stimme“
  • Ruf des Blutes — beschleunigt vorübergehend die Abklingzeit von Skills bei Schaden
  • Unterdrückung des Willens — hält den Feind länger unter Kontrolle
  • Alte Instinkte — Chance, einmal alle paar Minuten automatisch Kontrolle zu vermeiden
Skills, Attribute, Techniken der Bene Gesserit
Skills, Attribute, Techniken der Bene Gesserit

⚔️ Schwertmeister

Überreste der Absolventen der inzwischen nicht mehr existierenden Schule von Ginaz. Sie werden im gesamten Imperium verehrt. Ihre Kunst des Kampfes wurde nie übertroffen.

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🥋 Skills des Schwertmeisters:

  1. Auge des Sturms — du wirbelst wie ein Tornado mit deinem Schwert und triffst alle um dich herum.
  2. Störung — du konzentrierst dich und parierst garantiert den nächsten Nahkampfangriff des Feindes, was zu einem Gegenangriff führt, der die Hand des Gegners verletzt und seinen Schaden für kurze Zeit verringert.
  3. Gegenschlag — du parierst den nächsten Nahkampfangriff und konterst den Feind, was ihm eine blutende Wunde zufügt.
  4. Reflexion — du gehst in eine Verteidigungshaltung über und reflektierst auf dich fliegende Geschosse. Die Fähigkeit wirkt, solange du Ausdauer hast.
  5. Inspiration — du inspirierst dich und deine Verbündeten, wodurch der Nahkampfschaden erhöht wird.
  6. Verstümmelnder Schlag — ein Schlag unter das Knie, der deinen Gegner verlangsamt. Ein hinterhältiger Schlag... aber wir sind im Krieg, hier ist kein Platz für Duellregeln.
  7. Sprung und Knieschlag — du springst nach vorne und verursachst betäubenden Schaden mit dem Knie. Setzt das Ziel für längere Zeit außer Gefecht.

🛡️ Attribute des Schwertmeisters:

  1. Präzises Parieren — wenn dein Blut mit Gewürzen gesättigt ist, steigt deine Schadensresistenz.
  2. Schaden langer Klingen — dein Schaden mit Schwertern und Rapieren ist erhöht.
  3. Schaden mit Klingen — du verursachst mehr Schaden mit Klingenwaffen.
  4. Feste Haltung — verringert den umwerfenden Schaden.
  5. Selbstvertrauen — jeder Angriff im Sprint oder langsamer Angriff mit der Klinge erhöht deine Schadensresistenz.
  6. Widerstand gegen Blutungen — der Zustand der Blutung sammelt sich langsamer an.
  7. Vorhersehungsschlag — wenn dein Blut mit Melange gesättigt ist, wird dein nächster Schlag zweimal ausgeführt.
  8. Allgemeine Vorbereitung — deine maximale Ausdauer ist erhöht.
  9. Anpassung an die Wüste — verringert den Ausdauerverlust bei Dehydrierung.
  10. Feldmedizin — erhöht die Heilung durch Medipacks.
  11. Verbesserte Hydratation — je höher deine Hydratation, desto höher deine Ausdauer.

🧘 Techniken des Schwertmeisters:

  1. Tanz der Klingen — das Ausschalten eines Feindes verstärkt kurzzeitig deine nächsten Klingenangriffe.
  2. Leben auf der Klinge — bei niedrigem Gesundheitsstand sind deine Sinne geschärft: Regeneration um 200% erhöht, umwerfender Schaden verringert und Ausdauerverbrauch reduziert.
  3. Verzweifelter Ausfall — ein Ausfall in Richtung Feind macht dich verwundbar, aber du hast gelernt, dies zu deinem Vorteil zu nutzen: Angriffe während des Sprints erhöhen die Schadensresistenz.
  4. Atemkontrolle — du regenerierst schneller Ausdauer.
Skills, Attribute, Techniken des Schwertmeisters
Skills, Attribute, Techniken des Schwertmeisters

Erfahrungen aus dem geschlossenen Test zeigen, dass du alle Fertigkeiten, Attribute und Techniken erlernen kannst, wenn du ein ausreichendes Level erreichst. Das Lernen erfolgt bei Meistern: Wenn das erste Level der Fertigkeiten nur die Bekanntschaft mit einem Meister erfordert, erfordern alle folgenden das Absolvieren einer Questreihe bei einem fortgeschrittenen Meister. Viel Glück, Reisender. Arrakis nimmt nicht jeden auf.

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