
오늘은 FUNCOM의 유망한 MMORPG, Dune: Awakening의 스킬 시스템을 살펴보겠습니다.
스킬 유형
게임 내 스킬은 세 가지 카테고리로 나뉩니다:
- 스킬(Skills) — 활성 능력: 수류탄, 터렛, '목소리', 에너지 쉴드 등. 동시에 3개의 스킬을 장착할 수 있습니다.
- 테크닉(Techniques) — 패시브 버프, 스킬을 강화하거나 쿨타임을 줄여줍니다. 항상 작동하지만 역시 3개로 제한됩니다.
- 속성(Attributes) — 클래식 패시브, 수에 제한이 없습니다. 데미지, 수리, 스태미나 재생 등을 강화합니다. 자세한 내용은 아래에서 다룹니다.
시작 클래스
캐릭터 생성 시 멘타트(멘토)를 선택합니다. 이는 시작 클래스를 결정합니다. 현재 다섯 가지 클래스가 있습니다:
- Infantry
- Mentat
- Bene Gesserit
- Swordmaster
- Planetologist
⚠️ 선택에 실수하지 마세요 — 게임 진행 중 다른 클래스의 스킬도 해당 멘토를 찾아 배우실 수 있습니다.
🪖 Infantry
위대한 가문의 정예 부대, 사격의 만능 전문가입니다. Dune 세계에서는 쉴드가 원거리 공격을 억제하지만, 이를 뚫을 수 있는 무기도 존재합니다. 바로 이 때문에 Infantry가 가치가 있습니다.

스킬:
- 붕괴 수류탄 — 적을 중심으로 끌어당기는 필드를 생성합니다. 범위 내 적은 기절하고 취약해집니다.
- 중력 필드 — 내부의 모든 것을 느리게 만듭니다: 총알, 수류탄, 적. 후퇴하거나 정리할 시간을 줍니다.
- 반중력 필드 — 반경 내 중력을 제거합니다. 스스로 날아가거나 적을 띄울 수 있습니다.
- 돌격 폭탄 — 느리지만 원거리 공격이 가능합니다. 큰 피해를 입히며 수동으로 폭발시킬 수 있습니다.
- 폭파 수류탄 — 일반 파편 수류탄으로, 돌격 시 필수적입니다.
- 시가코드 훅 — 스파이더맨처럼 모든 곳에 걸고 날아다닐 수 있습니다. 파워 벨트와 조합하면 이동성이 탁월합니다.
- 에너지 캡슐 — 뉴로스티뮬레이터로, 원거리 공격의 피해를 50% 증가시킵니다. 지속 시간 10초, 쿨타임 25초.
- 서스펜션 폭발 — 주변 적을 밀어냅니다. 반경을 조절할 수 있습니다.
속성:
- 중화기 피해
- 샷건 피해
- 무기 제작 (수리 시 마모 감소)
- 유지 관리 (마모 속도 감소)
- 원거리 공격 피해
- 디스럽터 피해
- 서스펜션 효율
- 반사 재장전 — 멜란지 상태에서 수류탄/지뢰 사용 후 무기 재장전
테크닉:
- 질량 중심 — 몸통에 더 많은 피해, 머리에 덜한 피해
- 하중 하 이동성 — 중화기 사용 시 더 빠름
- 하늘에서의 죽음 — 공중에서의 피해 증가
- 서스펜션 돌진
- 전투 단련 — 능력 쿨타임 감소

🧠 Mentat
슈퍼컴퓨터급 두뇌를 가진 비밀 조직의 일원입니다. 적을 제어하고 약화시키는 데 능하며, PvE와 PvP에서 필수적입니다.

스킬:
- 수호자 — 무거운 탄환을 발사하는 터렛으로, 쉴드를 뚫습니다. 솔로 플레이에 이상적입니다.
- 추적자 — 조종 가능한 바늘로 강력한 피해를 줍니다. 멋지지만 논란의 여지가 있습니다.
- 스턴너 — 마취 다트로 적을 기절시키고 취약하게 만듭니다.
- 독성 지뢰 — 활성화 시 모든 적을 중독시킵니다.
- 독성 다트 — 독 구름을 생성합니다.
- 에너지 원천 — 근처 아군의 에너지를 보충합니다.
- 반중력 마커 — 지역 내 중력을 무력화합니다.
- 고체 미끼 — 환영을 생성하여 앞으로 나아갑니다.
- 중력 지뢰 — 내부의 모든 것을 느리게 만듭니다.
- 장벽 벽 — 원거리 공격을 막고 적을 느리게 만듭니다.
속성:
- 쉴드 과부하 (멜란지 상태에서)
- 라이플 피해
- 권총 피해
- 원거리 전투 피해
- 갑옷 마모 감소
- 의류 수리 시 페널티 감소
- 등 뒤에서의 피해
- 헤드샷 보너스
테크닉:
- 취약점 활용 — 취약 지점에 50% 추가 피해
- 명사수 — 머리에 더 많은 피해, 몸통에 덜한 피해
- 독성 이빨 — 패시브로, 사망 후 적을 중독시킴
- 강철 의지 — Bene Gesserit의 '목소리'에 대한 저항력

🌍 Planetologist
과학자이자 테라포머로, 극한 환경에서의 생존 전문가입니다. 전투에서는 아직 빛을 발하지 않지만, 지원과 생존력 면에서는 괴물입니다. PvE, 파밍, 탐사 빌드의 기반으로 유망합니다.

스킬:
- 파워 플랫폼 — 공중으로 날려줍니다. 이동식 리프트, 탈출 방법 또는 콤보 시작으로 사용할 수 있습니다 (예: Infantry의 '하늘에서의 죽음'과 함께).
- 모래 고치 — 모래 속에 파묻혀 받는 피해를 줄이고 체력을 회복합니다. 솔로 생존에 탁월합니다.
- 플로라 리제너레이터 — 식물을 심어 근처 아군을 치유합니다. 쿨타임이 길지만 강력한 버프를 제공합니다.
- 수분 포집기 — 사막에서 재생을 패시브로 높입니다. 휴식 지점으로 고정할 수 있습니다.
- 가뭄 — 지역을 건조시켜 적의 치유 효과를 줄이고 식물의 성장을 느리게 합니다. 서포트에 대한 카운터픽입니다.
속성:
- 모래 위에서의 체력 회복 보너스
- 회복 스킬의 효율성
- 과열 저항력
- 낮은 수분 레벨에서의 재생 증가
- 건설 시 자원 소비 감소
- 자원 수집 속도 증가
- 희귀 재료 발견 확률 증가
- 환경과의 융합 — 움직이지 않을 때 덜 눈에 띄게 만듭니다
테크닉:
- 에코 레조넌스 — 플로라 리제너레이터 근처에서의 재생 보너스
- 성장하는 충격 — 치유의 각 틱이 그 힘을 증가시킵니다
- 모래 효과 — 모래 위에서 공격을 피할 확률
- 자연의 직감 — 일반 채집 시 희귀 자원을 발견할 확률

👁️ Bene Gesserit
철의 규율과 엄청난 권력을 가진 여성들의 신비로운 조직입니다. 그들의 무기는 총이 아닌 말, 유전자, 영향력입니다. 전투에서는 정신 제어와 신경전의 대가입니다.

스킬:
- 목소리 — 적에게 명령을 수행하게 합니다: 무기를 내려놓거나, 멈추거나, 돌아서게 합니다. 모든 적에게 통하지는 않지만 강력합니다.
- 진리의 그림자 — 일시적으로 보이지 않게 만듭니다. 어떤 행동도 효과를 중단시킵니다.
- 의식의 외침 — 범위 내 적을 혼란시켜 정확도를 낮추고 반응을 느리게 합니다.
- 처벌의 만트라 — 아군의 피해를 강화하고 적에게 입히는 피해를 증가시키는 필드를 생성합니다.
- 고통의 환영 — 적에게 '정신적' 피해를 입히지만 실제로는 에너지나 갑옷에 영향을 줍니다. 심리적 공격입니다.
- 기억의 채널 — 고대 지식을 활성화하여 무작위 버프를 제공합니다: 속도, 저항력 또는 회복.
- 유전적 표식 — 적에게 '운명의 표식'을 부여합니다. 표식이 있는 적에게 가하는 피해가 그룹 전체에 의해 강화됩니다.
속성:
- 제어 저항력
- '목소리' 강화
- 에너지 회복 속도
- 정신 공격 저항력
- 팀 버프의 효율성
- NPC와의 상호작용 보너스
테크닉:
- 자매애의 의지 — 적의 '목소리' 효과 감소
- 피의 부름 — 피해를 받을 때 스킬 쿨타임을 일시적으로 빠르게 만듭니다
- 의지 억제 — 적을 더 오래 제어합니다
- 고대 본능 — 몇 분마다 제어를 자동으로 피할 확률

⚔️ Swordmaster
이미 사라진 Ginat 학교의 과정을 마친 잔존자들입니다. 그들의 전투 기술은 제국 전역에서 존경받고 있으며, 그들의 예술은 아직도 무적입니다.

🥋 Swordmaster의 스킬:
- 폭풍의 눈 — 회오리처럼 회전하며 주변 모든 적에게 공격을 가합니다.
- 방해 — 집중하여 근접 공격을 확실히 막고, 반격하여 상대의 손을 다치게 하고 잠시 동안 적의 피해를 줄입니다.
- 반격 — 다음 근접 공격을 막고 적에게 출혈을 입히는 반격을 가합니다.
- 반사 — 방어 자세로 전환하여 날아오는 다트를 반사합니다. 스태미나가 있는 한 지속됩니다.
- 영감 — 자신과 아군을 격려하여 근접 전투의 피해를 증가시킵니다.
- 치명타 — 무릎 아래를 공격하여 적을 느리게 만듭니다. 비열한 공격이지만 전쟁에서 규칙은 없습니다.
- 돌진과 무릎 공격 — 앞으로 뛰어들어 무릎으로 스턴 데미지를 가합니다. 적을 전투 불능 상태로 만듭니다.
🛡️ Swordmaster의 속성:
- 정밀한 방어 — 혈액이 향신료로 포화될 때 저항력이 증가합니다.
- 긴 칼 피해 — 검과 레이피어의 피해가 증가합니다.
- 칼 피해 — 냉병기로 더 많은 피해를 입힙니다.
- 견고한 자세 — 넘어짐 피해를 줄입니다.
- 자신감 — 스프린트 중 또는 느린 칼 공격 중 저항력을 증가시킵니다.
- 출혈 저항 — 출혈 상태가 더 느리게 누적됩니다.
- 예측 타격 — Melange로 혈액이 포화될 때 다음 공격이 두 번 실행됩니다.
- 전반적인 준비 — 최대 스태미나가 증가합니다.
- 사막 적응 — 탈수 시 스태미나 손실을 줄입니다.
- 야전 의학 — 의료 키트의 치유를 증가시킵니다.
- 향상된 수분 공급 — 수분 공급이 높을수록 스태미나가 증가합니다.
🧘 Swordmaster의 테크닉:
- 칼춤 — 적을 제거하면 다음 칼 공격이 잠시 강화됩니다.
- 날카로운 삶 — 체력이 낮을 때 감각이 예민해져 재생이 200% 증가하고 넘어짐 피해가 감소하며 스태미나 소비가 줄어듭니다.
- 필사적인 돌진 — 적을 향한 돌진이 취약하게 만들지만 이를 유리하게 활용하여 스프린트 중 공격이 저항력을 증가시킵니다.
- 호흡 조절 — 스태미나를 더 빨리 회복합니다.

비공개 테스트 경험에 따르면, 충분한 레벨을 올리면 모든 스킬, 속성, 테크닉을 배울 수 있습니다. 학습은 마스터에게서 이루어지며, 첫 번째 수준의 스킬은 마스터와의 단순한 만남으로 충분하지만, 이후 모든 수준은 고급 마스터와의 퀘스트 체인 완료가 필요합니다. 행운을 빕니다, 여행자. 아라키스는 모든 이를 받아들이지 않습니다.
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