
本日は、FUNCOMが開発する期待のMMORPG『Dune: Awakening』のスキルシステムに注目していきます。
スキルの種類
ゲーム内のスキルは以下の3つのカテゴリーに分かれます:
- スキル(Skills):アクティブな能力で、グレネードやタレット、「声」、エネルギーシールドなどがあります。一度に3つのスキルを装備可能です。
- テクニック(Techniques):パッシブなバフで、スキルを強化したりクールダウンを短縮したりします。常に有効ですが、こちらも3つに制限されています。
- アトリビュート(Attributes):クラシックなパッシブスキルで、数に制限はありません。ダメージ、修理、スタミナ再生などを強化します。詳細は以下をご覧ください。
スタートクラス
キャラクター作成時に選ぶメンタット(Mentat)がスタートクラスを決定します。記事執筆時点でのクラスは以下の5つです:
- 歩兵
- メンタット
- ベネ・ジェセリット
- 剣の達人
- プラネトロジスト
⚠️ クラス選択で迷わないでください。ゲーム中に他のクラスのスキルも、対応するメンターを見つけることで習得可能です。
🪖 歩兵
偉大な家のエリート部隊で、銃火器の万能選手です。Duneの世界ではシールドが遠距離攻撃を抑えますが、それを貫通できる武器もあり、それが歩兵の価値です。

歩兵
スキル:
- 崩壊グレネード — 敵を中心に引き寄せるフィールドを作り、範囲内の敵をスタンさせ、脆弱にします。
- 重力フィールド — 弾丸やグレネード、敵を遅くします。退避や掃討に時間を稼げます。
- 反重力フィールド — 範囲内の重力を無効化。自分を飛ばすか、敵を飛ばすかはお任せ。
- ストームトルーパーシーカー — 遅いが長距離の弾薬で、大ダメージを与えます。手動で爆発可能。
- フラググレネード — 通常の榴弾ですが、突撃時には欠かせません。
- シガコードフック — スパイダーマンのように、あらゆるものに引っ掛けて飛び回れます。パワーベルトと組み合わせると、移動力は無敵。
- エネルギーカプセル — ニューロスティミュレーターで、遠距離攻撃のダメージを10秒間50%増加させます。クールダウンは25秒。
- サスペンションエクスプロージョン — 周囲の敵を吹き飛ばします。範囲をコントロール可能。
アトリビュート:
- 重火器のダメージ
- ショットガンのダメージ
- 武器職人(修理時の摩耗を軽減)
- メンテナンス(摩耗を遅らせる)
- 遠距離攻撃のダメージ
- ディスラプターのダメージ
- サスペンションの効率
- リフレクターリロード — グレネード/地雷使用後にメランジの影響下で銃をリロード
テクニック:
- 質量の中心 — 体へのダメージ増加、頭へのダメージ減少
- 負荷下での機動性 — 重火器を持ちながら速く動ける
- 空中からの死 — 空中でのダメージ増加
- サスペンションダッシュ
- 戦闘訓練 — スキルのクールダウンが速くなる

スキル、アトリビュート、テクニック 歩兵
🧠 メンタット
スーパーコンピューターのような頭脳を持つ秘密のオーダーの代表者。敵をコントロールし弱体化させる達人で、PvEとPvPで欠かせません。

メンタット
スキル:
- ガーディアン — 重い弾薬を発射するタレットで、シールドを貫通します。ソロに最適。
- ハンターシーカー — 操作可能な針で強力なダメージを与えます。美しいが、賛否あり。
- スタンナー — トランキライザーダーツで、敵をスタンさせ脆弱にします。
- 毒地雷 — 発動時に全員を毒にします。
- 毒ダーツ — 毒の雲を作り出します。
- エネルギーソース — 近くの仲間にエネルギーを補充します。
- 反重力マーカー — エリア内の重力を無効化します。
- ソリッドデコイ — 幻影を作り出し、前進します。
- グラビティマイン — 内部のすべてを遅くします。
- バリアウォール — 遠距離攻撃を防ぎ、敵を遅くします。
アトリビュート:
- シールドのオーバーロード(メランジ下で)
- ライフルのダメージ
- ピストルのダメージ
- 遠距離攻撃の総ダメージ
- アーマーの摩耗軽減
- 衣類修理時のペナルティ軽減
- 背後からのダメージ
- ヘッドショット時のボーナス
テクニック:
- 脆弱性の利用 — 脆弱なポイントに50%追加ダメージ
- 正確な射手 — 頭へのダメージ増加、体へのダメージ減少
- 毒の牙 — パッシブで、死後に敵を毒にする
- 鋼の意志 — ベネ・ジェセリットの「声」に対する耐性

スキル、アトリビュート、テクニック メンタット
🌍 プラネトロジスト
科学者やテラフォーマーで、過酷な環境での生存に長けています。戦闘ではまだ目立ちませんが、サポートや生存性においてはモンスター級。PvE、ファーミング、偵察のビルドの基盤として有望です。

プラネトロジスト
スキル:
- パワープラットフォーム — 空中に飛び出します。移動リフトや脱出、コンボの開始(例えば、歩兵の「空中からの死」との組み合わせ)として使用可能。
- サンドコクーン — 砂に埋もれ、受けるダメージを減らし、HPを回復します。ソロ生存に最適。
- フローラリジェネレーター — 植物を植え、近くの仲間を回復します。クールダウンは長いが、バフは強力。
- 湿気捕集器 — 砂漠での再生をパッシブに向上させます。休憩ポイントとして設置可能。
- 干ばつ — 地域を乾燥させ、敵の回復効果を低下させ、植物の成長を遅らせます。サポートに対するカウンターピック。
アトリビュート:
- 砂上でのHP回復ボーナス
- 回復スキルの効率
- 過熱耐性
- 低水準時の再生向上
- 建設時の資源消費軽減
- 資源収集速度向上
- レア素材発見のチャンス向上
- 環境との融合 — 動かないと目立たなくなる
テクニック:
- エコレゾナンス — フローラリジェネレーターの近くでの再生ボーナス
- 成長インパルス — 回復の各ティックがその効果を増加
- 砂の効果 — 砂上で攻撃を回避するチャンス
- 自然の直感 — 通常の採取でレア素材を見つけるチャンス

スキル、アトリビュート、テクニック プラネトロジスト
👁️ ベネ・ジェセリット
鉄の規律と巨大な権力を持つ女性の神秘的なオーダー。彼女たちの武器は銃ではなく、言葉、遺伝子、影響力です。戦闘では、精神のコントロールと神経を操る達人です。

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スキル:
- 声 — 敵に命令を実行させます:武器を手放す、停止する、振り返るなど。すべてには効きませんが、強力です。
- 真実の影 — 一時的に透明になります。行動を起こすと効果が切れます。
- 意識の叫び — 範囲内の敵を混乱させ、命中精度を下げ、反応を遅らせます。
- 制裁のマントラ — 仲間のダメージを強化し、敵への受けるダメージを増加させるフィールドを作ります。
- 痛みの幻影 — 敵は「頭部」でダメージを受けますが、実際にはエネルギーやアーマーが損傷します。心理的攻撃です。
- 記憶のチャンネル — 古代の知識を活性化し、ランダムなバフを付与します:速度、耐性、回復。
- 遺伝的マーク — 対象に「運命の印」を付けます。マークされた敵へのダメージがグループ全体で増加します。
アトリビュート:
- コントロール耐性
- 「声」の強化
- エネルギー回復速度
- 精神攻撃に対する耐性
- チームバフの効果
- NPCとのインタラクション時のボーナス
テクニック:
- 姉妹の意志 — 敵の「声」の効果を軽減
- 血の呼び声 — ダメージ時に一時的にスキルのクールダウンを速める
- 意志の抑圧 — 敵を長くコントロール下に置く
- 古代の本能 — 数分に一度、コントロールを自動的に回避するチャンス

スキル、アトリビュート、テクニック ベネ・ジェセリット
⚔️ 剣の達人
かつて存在したジナツ学校の卒業生。帝国全体で尊敬されています。彼らの戦闘技術は未だに超えられません。

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🥋 剣の達人のスキル:
- 嵐の目 — 刀で旋風のように周囲の敵に攻撃します。
- 妨害 — 集中して次の近接攻撃を確実にパリィし、反撃で敵の手を傷つけ、短時間ダメージを減少させます。
- 反撃 — 次の近接攻撃をパリィし、敵に出血を伴う傷を与えます。
- 反射 — 防御姿勢に入り、飛んでくるダーツを反射します。スタミナがある限り持続します。
- インスピレーション — 自分と仲間を鼓舞し、近接攻撃のダメージを増加させます。
- 無力化打撃 — 膝下を狙う攻撃で敵を遅くします。卑怯な攻撃...しかし戦争では決闘のルールはありません。
- 突進と膝打撃 — 前方に飛び出し、膝でスタンを与えるダメージを与えます。敵を戦闘不能状態に長くします。
🛡️ 剣の達人のアトリビュート:
- 正確なパリィ — スパイスで血が満たされていると、ダメージ耐性が増加します。
- 長剣のダメージ — 剣やレイピアのダメージが増加します。
- 刀のダメージ — 冷兵器でのダメージが増加します。
- 堅固な姿勢 — ノックバックダメージを減少させます。
- 自信 — スプリント中またはゆっくりした攻撃中の各攻撃でダメージ耐性が増加します。
- 出血耐性 — 出血状態がゆっくりと蓄積します。
- 予知打撃 — メランジで血が満たされていると、次の攻撃が二重に行われます。
- 全体的な準備 — 最大スタミナが増加します。
- 砂漠への適応 — 脱水時のスタミナ損失を減少させます。
- 野戦医学 — 医薬品の治癒効果が増加します。
- 改善された水分補給 — 水分補給が高いほどスタミナが増加します。
🧘 剣の達人のテクニック:
- 刀の舞 — 敵を排除すると、次の刀攻撃が一時的に強化されます。
- 刃の上の人生 — 低体力時に感覚が鋭くなり、再生が200%増加、ノックバックダメージが減少、スタミナ消費が減少します。
- 絶望的な突き — 敵に対する突きで脆弱になりますが、スプリント中の攻撃でダメージ耐性が増加します。
- 呼吸のコントロール — スタミナの回復が速くなります。

スキル、アトリビュート、テクニック 剣の達人
クローズドテストの経験から言えば、十分なレベルを上げれば、すべてのスキル、アトリビュート、テクニックを学ぶことができます。習得はマスターから行います。最初のレベルのスキルはマスターとの出会いだけで習得可能ですが、以降のレベルは上級マスターとのクエストチェーンのクリアが必要です。 幸運を、旅人よ。アラキスは誰にでも受け入れるわけではありません。
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