
FromSoftware's Elden Ring: Nightreign приносить ту складну складність та детальний бій, які так цінують фанати, але, на жаль, він також успадковує певні проблеми з продуктивністю від свого попередника. Незалежно від того, чи досліджуєте ви моторошні Землі Між чи боретеся з черговим монструозним босом, плавний ігровий процес може стати вирішальним фактором між перемогою та черговим екраном смерті. У цьому керівництві ми розглянемо найкращі налаштування для ПК, щоб забезпечити оптимальний баланс між продуктивністю та якістю зображення, незалежно від вашого обладнання.

Залежність від ЦП з мікрозатримками
Навіть висококласні системи не застраховані від найбільшої проблеми продуктивності Nightreign: мікрозатримок. На машинах, таких як RTX 4090 у парі з Ryzen 9 7950X, частота кадрів досягає обмеження в 60 FPS, але все одно страждає від затримок у 20–50 мс під час дослідження відкритого світу. Системи нижчого рівня? Очікуйте частіших і триваліших пауз.
На жаль, жодні налаштування не можуть повністю усунути ці затримки, вони пов'язані з рушієм гри та використанням ЦП. Проте, оптимізація налаштувань може зменшити падіння FPS і забезпечити загалом плавнішу продуктивність.
Рекомендовані налаштування (базовий високий пресет)
Налаштування | Рекомендовано |
Текстури | Середні або Високі |
Антиаліасинг (AA) | Високий |
SSAO | Високий |
Глибина різкості | Вимкнено |
Розмиття руху | Вимкнено |
Тіні | Середні або Високі |
Освітлення | Високе або Максимальне |
Якість ефектів | Середня |
Об'ємне освітлення | Високе |
Віддзеркалення | Високе |
Поверхня води | Низька |
Шейдери | Високі |
Глобальне освітлення | Високе |
Трава | Висока або Максимальна |


Найкращі налаштування Elden Ring: Nightreign для ПК середнього та низького рівня
Ціль: 1080p, 40–60 FPS на GPU, таких як GTX 1060, RX 580
Якщо у вас старіша або більш скромна система, Nightreign все ще може бути приємним, просто потрібно робити розумні компроміси.
Налаштування | Рекомендовано | Примітки щодо впливу |
Роздільна здатність | 1080p або 900p | Зменште до 900p для плавнішої частоти кадрів на дуже слабких системах |
Текстури | Середні | Високе використання пам'яті на вищих налаштуваннях |
Антиаліасинг (AA) | Низький або Середній | Високий AA знижує продуктивність, але допомагає зменшити зазубрені краї |
SSAO | Середній | Тіньова амбієнтна оклюзія навколо об'єктів; середній рівень пропонує хороший баланс |
Глибина різкості | Вимкнено | Економить продуктивність і робить зображення чіткішим |
Розмиття руху | Вимкнено | Покращує видимість і зменшує навантаження на GPU |
Тіні | Низькі або Середні | Середній рівень візуально кращий; Низький допомагає на слабших GPU |
Освітлення | Середнє | Скорочено для кращої стабільності |
Ефекти | Низькі або Середні | Зменшує хаос у боях, допомагає FPS |
Об'ємне освітлення | Низьке | Велика вартість продуктивності, зменшіть, якщо ваша система не справляється |
Віддзеркалення | Низьке | Мінімальний візуальний вплив, висока продуктивність |
Поверхня води | Низька | Немає реальної користі від утримання на високому рівні |
Шейдери | Середні | Знижує візуальну глибину, але прискорює сцени, що залежать від ЦП |
Глобальне освітлення | Середнє | Зменшує реалістичність оточення, але стабілізує час кадру |
Трава | Низька або Середня | Основне джерело появи об'єктів; середній рівень надає пристойні візуальні ефекти, якщо можливо |

Приклад збірок, які виграють від цього пресету:
- GTX 1060 / RX 580 / GTX 1650
- 8–16GB RAM
- Старіші Ryzen 5 або Intel i5 процесори (8–10 покоління)
Примітки щодо продуктивності
- Обмеження 60 FPS: Як і Elden Ring, Nightreign заблоковано на 60 FPS з постійно ввімкненим Vsync (якщо ви не вимкнете його зовнішньо, що може призвести до розриву екрану).
- Без підвищення роздільної здатності або генерації кадрів: DLSS, FSR та технології генерації кадрів не підтримуються на момент запуску.
- Найкраще співвідношення ціни та продуктивності: Зменшіть Поверхню води, Ефекти та Розмиття руху для незначного приросту FPS з мінімальними візуальними втратами.


Розбір пресету: чого очікувати
Низький
Мінімальні візуальні ефекти з поганим освітленням, вимкненими тінями та значною появою об'єктів. Найкраще підходить для портативних пристроїв або дуже застарілого обладнання.
Середній
Великий стрибок у якості від Низького. Придатний для гри на картах середнього рівня (наприклад, RTX 2060, RX 5700 XT) на 1080p з ~50-60 FPS. Об'ємне освітлення все ще каламутне, і поява об'єктів помітна.

Високий
Відмінна якість зображення з допустимими зниженнями продуктивності. Тіні, освітлення та текстури досить чіткі для більшості гравців. Ідеально підходить для карт серії RTX 30 і сучасних процесорів.
Максимальний
Мінімальне покращення візуальної якості порівняно з Високим, в основному обмежене різкістю контактних тіней, але з помітними витратами FPS. Залишайтеся на Високому, якщо не налаштовуєте окремі параметри для конкретних візуальних покращень.

Налаштування, що мають значення

Текстури
Середній до Високий - це оптимальна точка. Низький виглядає жахливо, тоді як Максимальний не надає реальних переваг над Високим для більшості користувачів.
Тіні та Освітлення
Ці параметри впливають на візуальну чіткість та атмосферу. Високоякісні тіні та глобальне освітлення додають атмосферності, але можуть знизити FPS на 5–10 на середніх GPU. Налаштовуйте за потреби.
Трава та Відстань відображення
На Високому або Максимальному рівні густота трави допомагає зменшити появу об'єктів і підтримувати цілісність світу. Вплив незначний на сучасному обладнанні.

Поверхня води та Ефекти
Поверхня води не має помітного візуального впливу. Встановіть на Низьке. Ефекти можна знизити до Середнього без реальних графічних втрат, підвищуючи FPS у боях з важкими VFX.
Глибина різкості та Розмиття руху
Вимкніть обидва. Вони не тільки заважають видимості під час бою, але й знижують частоту кадрів для кінематографічних ефектів, які більшість гравців не помітять.

Elden Ring: Nightreign не винаходить колесо заново, і це стосується його продуктивності на ПК. Але з правильними налаштуваннями ви все ще можете насолоджуватися візуально багатим та механічно точним досвідом, навіть на скромному обладнанні. Просто не очікуйте чудес, поки FromSoftware не виправить ситуацію з майбутніми патчами.
Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим