Beste PC-Einstellungen für Elden Ring Nightreign
  • 10:48, 03.06.2025

Beste PC-Einstellungen für Elden Ring Nightreign

FromSoftwares Elden Ring: Nightreign bringt die fordernde Schwierigkeit und den komplexen Kampf, den die Fans lieben, aber leider übernimmt es auch die Performance-Probleme seines Vorgängers. Egal, ob du die unheimlichen Zwischenlande erkundest oder dich einem weiteren monströsen Boss stellst, ein reibungsloses Gameplay kann den Unterschied zwischen Sieg und einem weiteren Todesschirm ausmachen. In diesem Leitfaden zeigen wir die besten PC-Einstellungen, um das beste Gleichgewicht zwischen Leistung und Detailtreue zu erreichen, unabhängig von deiner Hardware.

Ein CPU-gebundenes Biest mit Mikrorucklern

Selbst High-End-Systeme sind nicht immun gegen Nightreigns größtes Performance-Problem: Mikroruckler. Auf Maschinen wie der RTX 4090 in Kombination mit einem Ryzen 9 7950X erreichen die Framerates die 60 FPS-Grenze, leiden aber dennoch unter 20–50ms Rucklern bei der Erkundung der offenen Welt. Niedrigere Systeme? Erwarte häufigere und längere Pausen.

Leider beseitigt keine Menge an Anpassungen diese Ruckler vollständig, sie sind mit der Spiel-Engine und der CPU-Auslastung verbunden. Dennoch kann die Optimierung der Einstellungen FPS-Einbrüche reduzieren und eine insgesamt flüssigere Leistung bieten.

Empfohlene Einstellungen (Basislinie für hohe Voreinstellung)

Einstellung
Empfohlen
Texturen
Mittel oder Hoch
Antialiasing (AA)
Hoch
SSAO
Hoch
Tiefenschärfe
Aus
Bewegungsunschärfe
Aus
Schatten
Mittel oder Hoch
Beleuchtung
Hoch oder Maximum
Effektqualität
Mittel
Volumetrische Beleuchtung
Hoch
Reflexion
Hoch
Wasseroberfläche
Niedrig
Shader
Hoch
Globale Beleuchtung
Hoch
Gras
Hoch oder Maximum
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Beste Elden Ring: Nightreign Einstellungen für PCs mit niedriger bis mittlerer Leistung

Ziel: 1080p, 40–60 FPS auf GPUs wie GTX 1060, RX 580

Wenn du ein älteres oder bescheideneres Setup hast, kann Nightreign trotzdem genießbar sein, du musst nur klügere Kompromisse eingehen.

Einstellung
Empfohlen 
Auswirkungsnotizen
Auflösung
1080p oder 900p
Senke auf 900p für flüssigere Bildraten auf sehr schwachen Systemen
Texturen
Mittel
Hoher Speicherverbrauch bei höheren Einstellungen
Antialiasing (AA)
Niedrig oder Mittel
Hohes AA kostet Leistung, hilft aber, gezackte Kanten zu reduzieren
SSAO
Mittel
Umgebungs-Schatten um Objekte; Mittel bietet ein gutes Gleichgewicht
Tiefenschärfe
Aus
Spart Leistung und macht das Bild klarer
Bewegungsunschärfe
Aus
Verbessert die Sichtbarkeit und reduziert die GPU-Belastung
Schatten
Niedrig oder Mittel
Mittel sieht besser aus; Niedrig hilft bei schwächeren GPUs
Beleuchtung
Mittel
Reduzieren für bessere Stabilität
Effekte
Niedrig oder Mittel
Reduziert das Chaos in Kämpfen, hilft FPS
Volumetrische Beleuchtung
Niedrig
Hohe Leistungskosten, reduzieren, es sei denn, dein System bewältigt es gut
Reflexion
Niedrig
Minimaler visueller Einfluss, hoher Leistungsgewinn
Wasseroberfläche
Niedrig
Kein wirklicher Vorteil, dies hoch zu halten
Shader
Mittel
Reduziert visuelle Tiefe, beschleunigt aber CPU-gebundene Szenen
Globale Beleuchtung
Mittel
Reduziert Umweltrealismus, stabilisiert aber Bildzeiten
Gras
Niedrig oder Mittel
Hauptquelle für Pop-in; Mittel bietet anständige Optik, wenn möglich

Beispiel-Builds, die von diesem Preset profitieren:

  • GTX 1060 / RX 580 / GTX 1650
  • 8–16GB RAM
  • Ältere Ryzen 5 oder Intel i5 CPUs (8.–10. Gen)

Leistungsnotizen

  • 60 FPS-Grenze: Wie Elden Ring ist Nightreign auf 60 FPS mit immer aktiviertem Vsync begrenzt (es sei denn, du überschreibst es extern, was zu Bildschirmrissen führen kann).
  • Kein Upscaling oder Frame-Generierung: DLSS, FSR und Frame-Gen-Technologien werden zum Start nicht unterstützt.
  • Beste Leistung für dein FPS: Reduziere Wasseroberfläche, Effekte und Bewegungsunschärfe für kleinere FPS-Gewinne mit minimalen visuellen Kosten.
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Preset-Zusammenfassung: Was zu erwarten ist

Niedrig

Minimalistische Optik mit schlechter Beleuchtung, deaktivierten Schatten und starkem Pop-in. Am besten für Handhelds oder wirklich veraltete Hardware geeignet.

Mittel

Ein großer Qualitätssprung von Niedrig. Spielbar auf Mittelklasse-Karten (z.B. RTX 2060, RX 5700 XT) bei 1080p mit ~50-60 FPS. Volumetrische Beleuchtung ist immer noch trüb, und Pop-in ist bemerkbar.

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Hoch

Großartige Bildqualität mit tolerierbaren Leistungseinbrüchen. Schatten, Beleuchtung und Texturen sind für die meisten Spieler scharf genug. Ideal für RTX 30-Serie Karten und moderne CPUs.

Maximum

Minimaler visueller Fortschritt gegenüber Hoch, hauptsächlich auf die Schärfe der Kontaktschatten beschränkt, aber mit einem bemerkenswerten FPS-Kosten. Bleib bei Hoch, es sei denn, du passt einzelne Einstellungen für spezifische visuelle Gewinne an.

Einstellungen, die am meisten zählen

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Texturen

Mittel bis Hoch ist der ideale Punkt. Niedrig sieht schrecklich aus, während Maximum für die meisten Nutzer keinen wirklichen Vorteil gegenüber Hoch bietet.

Schatten & Beleuchtung

Diese Einstellungen beeinflussen die visuelle Klarheit und Immersion. Hochwertige Schatten und globale Beleuchtung fügen Atmosphäre hinzu, können aber 5–10 FPS auf Mittelklasse-GPUs kosten. Passe nach Bedarf an.

Gras & Zeichendistanz

Bei Hoch oder Maximum hilft die Grasdichte, das Pop-in von Objekten zu reduzieren und die Konsistenz der Welt zu bewahren. Der Einfluss ist bei moderner Hardware gering.

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Wasseroberfläche & Effekte

Wasseroberfläche hat keinen merklichen visuellen Einfluss. Setze es auf Niedrig. Effekte können auf Mittel heruntergeregelt werden, ohne wirklichen grafischen Verlust, was die FPS in Kämpfen mit schweren VFX erhöht.

Tiefenschärfe & Bewegungsunschärfe

Deaktiviere beide. Sie behindern nicht nur die Kampfsichtbarkeit, sondern kosten auch Bilder für cineastische Effekte, die die meisten Spieler nicht vermissen werden.

Elden Ring: Nightreign erfindet das Rad nicht neu, und das gilt auch für seine PC-Performance. Aber mit den richtigen Einstellungen kannst du trotzdem ein visuell reichhaltiges und mechanisch anspruchsvolles Erlebnis genießen, selbst auf bescheidener Hardware. Erwarte nur keine Wunder, bis FromSoftware die Dinge mit zukünftigen Patches glättet.

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