BEST VIP CLUB!
BEST VIP CLUB!
200% Bonus
Bet NowBet Now
18+ Only, T&Cs apply, Gamble Responsibly
Article
10:48, 03.06.2025
FromSoftwares Elden Ring: Nightreign bringt die fordernde Schwierigkeit und den komplexen Kampf, den die Fans lieben, aber leider übernimmt es auch die Performance-Probleme seines Vorgängers. Egal, ob du die unheimlichen Zwischenlande erkundest oder dich einem weiteren monströsen Boss stellst, ein reibungsloses Gameplay kann den Unterschied zwischen Sieg und einem weiteren Todesschirm ausmachen. In diesem Leitfaden zeigen wir die besten PC-Einstellungen, um das beste Gleichgewicht zwischen Leistung und Detailtreue zu erreichen, unabhängig von deiner Hardware.
Selbst High-End-Systeme sind nicht immun gegen Nightreigns größtes Performance-Problem: Mikroruckler. Auf Maschinen wie der RTX 4090 in Kombination mit einem Ryzen 9 7950X erreichen die Framerates die 60 FPS-Grenze, leiden aber dennoch unter 20–50ms Rucklern bei der Erkundung der offenen Welt. Niedrigere Systeme? Erwarte häufigere und längere Pausen.
Leider beseitigt keine Menge an Anpassungen diese Ruckler vollständig, sie sind mit der Spiel-Engine und der CPU-Auslastung verbunden. Dennoch kann die Optimierung der Einstellungen FPS-Einbrüche reduzieren und eine insgesamt flüssigere Leistung bieten.
Einstellung | Empfohlen |
Texturen | Mittel oder Hoch |
Antialiasing (AA) | Hoch |
SSAO | Hoch |
Tiefenschärfe | Aus |
Bewegungsunschärfe | Aus |
Schatten | Mittel oder Hoch |
Beleuchtung | Hoch oder Maximum |
Effektqualität | Mittel |
Volumetrische Beleuchtung | Hoch |
Reflexion | Hoch |
Wasseroberfläche | Niedrig |
Shader | Hoch |
Globale Beleuchtung | Hoch |
Gras | Hoch oder Maximum |
Ziel: 1080p, 40–60 FPS auf GPUs wie GTX 1060, RX 580
Wenn du ein älteres oder bescheideneres Setup hast, kann Nightreign trotzdem genießbar sein, du musst nur klügere Kompromisse eingehen.
Einstellung | Empfohlen | Auswirkungsnotizen |
Auflösung | 1080p oder 900p | Senke auf 900p für flüssigere Bildraten auf sehr schwachen Systemen |
Texturen | Mittel | Hoher Speicherverbrauch bei höheren Einstellungen |
Antialiasing (AA) | Niedrig oder Mittel | Hohes AA kostet Leistung, hilft aber, gezackte Kanten zu reduzieren |
SSAO | Mittel | Umgebungs-Schatten um Objekte; Mittel bietet ein gutes Gleichgewicht |
Tiefenschärfe | Aus | Spart Leistung und macht das Bild klarer |
Bewegungsunschärfe | Aus | Verbessert die Sichtbarkeit und reduziert die GPU-Belastung |
Schatten | Niedrig oder Mittel | Mittel sieht besser aus; Niedrig hilft bei schwächeren GPUs |
Beleuchtung | Mittel | Reduzieren für bessere Stabilität |
Effekte | Niedrig oder Mittel | Reduziert das Chaos in Kämpfen, hilft FPS |
Volumetrische Beleuchtung | Niedrig | Hohe Leistungskosten, reduzieren, es sei denn, dein System bewältigt es gut |
Reflexion | Niedrig | Minimaler visueller Einfluss, hoher Leistungsgewinn |
Wasseroberfläche | Niedrig | Kein wirklicher Vorteil, dies hoch zu halten |
Shader | Mittel | Reduziert visuelle Tiefe, beschleunigt aber CPU-gebundene Szenen |
Globale Beleuchtung | Mittel | Reduziert Umweltrealismus, stabilisiert aber Bildzeiten |
Gras | Niedrig oder Mittel | Hauptquelle für Pop-in; Mittel bietet anständige Optik, wenn möglich |
Minimalistische Optik mit schlechter Beleuchtung, deaktivierten Schatten und starkem Pop-in. Am besten für Handhelds oder wirklich veraltete Hardware geeignet.
Ein großer Qualitätssprung von Niedrig. Spielbar auf Mittelklasse-Karten (z.B. RTX 2060, RX 5700 XT) bei 1080p mit ~50-60 FPS. Volumetrische Beleuchtung ist immer noch trüb, und Pop-in ist bemerkbar.
Großartige Bildqualität mit tolerierbaren Leistungseinbrüchen. Schatten, Beleuchtung und Texturen sind für die meisten Spieler scharf genug. Ideal für RTX 30-Serie Karten und moderne CPUs.
Minimaler visueller Fortschritt gegenüber Hoch, hauptsächlich auf die Schärfe der Kontaktschatten beschränkt, aber mit einem bemerkenswerten FPS-Kosten. Bleib bei Hoch, es sei denn, du passt einzelne Einstellungen für spezifische visuelle Gewinne an.
Mittel bis Hoch ist der ideale Punkt. Niedrig sieht schrecklich aus, während Maximum für die meisten Nutzer keinen wirklichen Vorteil gegenüber Hoch bietet.
Diese Einstellungen beeinflussen die visuelle Klarheit und Immersion. Hochwertige Schatten und globale Beleuchtung fügen Atmosphäre hinzu, können aber 5–10 FPS auf Mittelklasse-GPUs kosten. Passe nach Bedarf an.
Bei Hoch oder Maximum hilft die Grasdichte, das Pop-in von Objekten zu reduzieren und die Konsistenz der Welt zu bewahren. Der Einfluss ist bei moderner Hardware gering.
Wasseroberfläche hat keinen merklichen visuellen Einfluss. Setze es auf Niedrig. Effekte können auf Mittel heruntergeregelt werden, ohne wirklichen grafischen Verlust, was die FPS in Kämpfen mit schweren VFX erhöht.
Deaktiviere beide. Sie behindern nicht nur die Kampfsichtbarkeit, sondern kosten auch Bilder für cineastische Effekte, die die meisten Spieler nicht vermissen werden.
Elden Ring: Nightreign erfindet das Rad nicht neu, und das gilt auch für seine PC-Performance. Aber mit den richtigen Einstellungen kannst du trotzdem ein visuell reichhaltiges und mechanisch anspruchsvolles Erlebnis genießen, selbst auf bescheidener Hardware. Erwarte nur keine Wunder, bis FromSoftware die Dinge mit zukünftigen Patches glättet.
Kommentare