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10:48, 03.06.2025
FromSoftware's Elden Ring: Nightreign apporte la difficulté redoutable et le combat complexe que les fans adorent, mais malheureusement, il hérite également des particularités de performance de son prédécesseur. Que vous exploriez les terres hantées du Lands Between ou affrontiez un autre boss monstrueux, un gameplay fluide peut faire la différence entre la victoire et un énième écran de mort. Dans ce guide, nous décomposons les meilleurs paramètres PC pour garantir le meilleur équilibre entre performance et fidélité, quel que soit votre matériel.
Même les configurations haut de gamme ne sont pas à l'abri du principal problème de performance de Nightreign : les micro-saccades. Sur des machines comme la RTX 4090 associée à un Ryzen 9 7950X, les taux de rafraîchissement atteignent la limite de 60 FPS mais souffrent encore de saccades de 20 à 50 ms lors de l'exploration en monde ouvert. Systèmes de gamme inférieure ? Attendez-vous à des pauses plus fréquentes et plus longues.
Malheureusement, aucun ajustement ne peut complètement éliminer ces saccades, elles sont liées au moteur du jeu et à l'utilisation du CPU. Cependant, l'optimisation des paramètres peut réduire les baisses de FPS et vous offrir une performance globale plus fluide.
Paramètre | Recommandé |
Textures | Moyen ou Élevé |
Antialiasing (AA) | Élevé |
SSAO | Élevé |
Profondeur de Champ | Désactivé |
Flou de Mouvement | Désactivé |
Ombres | Moyen ou Élevé |
Éclairage | Élevé ou Maximum |
Qualité des Effets | Moyen |
Éclairage Volumétrique | Élevé |
Réflexion | Élevé |
Surface de l'Eau | Bas |
Shaders | Élevé |
Illumination Globale | Élevé |
Herbe | Élevé ou Maximum |
Objectif : 1080p, 40-60 FPS sur des GPU comme GTX 1060, RX 580
Si vous utilisez une configuration plus ancienne ou plus modeste, Nightreign peut toujours être agréable, il suffit de faire des compromis plus intelligents.
Paramètre | Recommandé | Notes d'Impact |
Résolution | 1080p ou 900p | Baissez à 900p pour un taux de rafraîchissement plus fluide sur des systèmes très faibles |
Textures | Moyen | Utilisation élevée de la mémoire sur des paramètres plus élevés |
Antialiasing (AA) | Bas ou Moyen | AA élevé coûte en performance, mais aide à réduire les bords dentelés |
SSAO | Moyen | Ombres ambiantes autour des objets ; moyen offre un bon équilibre |
Profondeur de Champ | Désactivé | Économise de la performance et rend l'image plus claire |
Flou de Mouvement | Désactivé | Améliore la visibilité et réduit la charge sur le GPU |
Ombres | Bas ou Moyen | Moyen est visuellement meilleur ; Bas aide sur les GPU plus faibles |
Éclairage | Moyen | Réduit pour une meilleure stabilité |
Effets | Bas ou Moyen | Réduit le chaos dans les combats, aide les FPS |
Éclairage Volumétrique | Bas | Coût de performance élevé, réduisez à moins que votre système ne le gère bien |
Réflexion | Bas | Impact visuel minimal, gain de performance élevé |
Surface de l'Eau | Bas | Aucun avantage réel à le garder élevé |
Shaders | Moyen | Réduit la profondeur visuelle, mais accélère les scènes dépendantes du CPU |
Illumination Globale | Moyen | Réduit le réalisme environnemental, mais stabilise les temps de trame |
Herbe | Bas ou Moyen | Source majeure de pop-in ; Moyen offre des visuels décents si possible |
Visuels rudimentaires avec un éclairage médiocre, des ombres désactivées, et un pop-in sévère. À réserver aux appareils portables ou au matériel vraiment obsolète.
Une grande amélioration de la qualité par rapport à Bas. Jouable sur des cartes de milieu de gamme (par exemple, RTX 2060, RX 5700 XT) en 1080p avec ~50-60 FPS. L'éclairage volumétrique est encore boueux, et le pop-in est perceptible.
Excellente qualité d'image avec des baisses de performance tolérables. Les ombres, l'éclairage, et les textures sont suffisamment nets pour la plupart des joueurs. Idéal pour les cartes RTX 30-séries et les CPU modernes.
Amélioration visuelle minimale par rapport à Élevé, principalement limitée à la netteté des ombres de contact, mais avec un coût notable en FPS. Restez sur Élevé à moins que vous ne modifiez des paramètres individuels pour des gains visuels spécifiques.
Moyen à Élevé est le point idéal. Bas est affreux, tandis que Maximum n'apporte aucun réel avantage par rapport à Élevé pour la plupart des utilisateurs.
Ces paramètres impactent la clarté visuelle et l'immersion. Des ombres et une illumination globale de haute qualité ajoutent de l'atmosphère mais peuvent coûter 5-10 FPS sur les GPU de milieu de gamme. Ajustez selon vos besoins.
À Élevé ou Maximum, la densité de l'herbe aide à réduire le pop-in d'objets et à maintenir la cohérence du monde. L'impact est mineur sur le matériel moderne.
La Surface de l'Eau n'a pas d'impact visuel notable. Réglez-la sur Bas. Les Effets peuvent être réduits à Moyen sans réelle perte graphique, augmentant les FPS dans les combats avec beaucoup d'effets visuels.
Désactivez les deux. Non seulement ils entravent la visibilité lors des combats, mais ils coûtent aussi des images pour des effets cinématiques que la plupart des joueurs ne regretteront pas.
Elden Ring: Nightreign ne réinvente pas la roue, et cela s'applique aussi à ses performances sur PC. Mais avec les bons réglages, vous pouvez toujours profiter d'une expérience visuellement riche et mécaniquement précise, même sur du matériel modeste. Ne vous attendez simplement pas à des miracles tant que FromSoftware n’aura pas amélioré les choses avec de futurs correctifs.
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