
FromSoftware의 Elden Ring: Nightreign은 팬들이 갈망하는 도전적인 난이도와 복잡한 전투를 제공하지만, 아쉽게도 전작의 성능 문제도 함께 물려받았습니다. 당신이 음산한 Lands Between을 탐험하든 또 다른 거대한 보스를 상대하든, 원활한 게임 플레이가 승리와 또 다른 사망 화면 사이의 차이를 만들 수 있습니다. 이 가이드에서는 하드웨어에 상관없이 성능과 그래픽 품질의 최적 균형을 유지하기 위한 최고의 PC 설정을 분석합니다.

CPU 중심의 미세 끊김 문제
고사양 PC조차도 Nightreign의 가장 큰 성능 문제인 미세 끊김 현상에서 자유롭지 않습니다. RTX 4090과 Ryzen 9 7950X 같은 고성능 장비에서도 프레임 속도가 60 FPS에 도달하지만, 오픈 월드 탐험 중에는 20–50ms의 끊김이 발생합니다. 저사양 시스템에서는 더 빈번하고 긴 끊김이 예상됩니다.
아쉽게도 설정을 아무리 조정해도 이 끊김 현상을 완전히 제거할 수는 없습니다. 이는 게임 엔진과 CPU 활용도에 기인합니다. 그럼에도 불구하고 설정 최적화를 통해 FPS 하락을 줄이고 전반적인 성능을 부드럽게 할 수 있습니다.
권장 설정 (높은 설정 기준)
설정 | 권장 |
텍스처 | 중간 또는 높음 |
앤티앨리어싱 (AA) | 높음 |
SSAO | 높음 |
깊이의 흐림 | 끔 |
모션 블러 | 끔 |
그림자 | 중간 또는 높음 |
조명 | 높음 또는 최대 |
효과 품질 | 중간 |
체적 조명 | 높음 |
반사 | 높음 |
수면 | 낮음 |
셰이더 | 높음 |
전역 조명 | 높음 |
풀 | 높음 또는 최대 |


저사양에서 중간 사양 PC를 위한 최적의 설정
목표: 1080p, 40–60 FPS, GTX 1060, RX 580 같은 GPU에서 실행
오래된 시스템이나 보급형 장비를 사용하고 있다면, Nightreign을 여전히 즐길 수 있습니다. 단, 더 현명한 타협이 필요합니다.
설정 | 권장 | 영향 설명 |
해상도 | 1080p 또는 900p | 매우 약한 시스템에서는 900p로 낮춰 부드러운 프레임 속도 유지 |
텍스처 | 중간 | 높은 설정에서는 메모리 사용량이 큼 |
앤티앨리어싱 (AA) | 낮음 또는 중간 | 높은 AA는 성능을 소모하지만, 거친 가장자리를 줄여줌 |
SSAO | 중간 | 물체 주변의 환경 그림자; 중간이 적절한 균형 제공 |
깊이의 흐림 | 끔 | 성능을 절약하고 이미지를 더 선명하게 |
모션 블러 | 끔 | 가시성을 개선하고 GPU 부담 감소 |
그림자 | 낮음 또는 중간 | 중간이 시각적으로 더 좋음; 낮음은 약한 GPU에 도움 |
조명 | 중간 | 안정성을 위해 절감 |
효과 | 낮음 또는 중간 | 전투에서 혼란 감소, FPS 향상 |
체적 조명 | 낮음 | 성능 비용이 큼, 시스템이 잘 처리하지 못하면 줄일 것 |
반사 | 낮음 | 시각적 영향이 적고, 성능 이득이 큼 |
수면 | 낮음 | 높게 유지할 실질적 이점 없음 |
셰이더 | 중간 | 시각적 깊이를 낮추지만 CPU 중심 장면 속도 향상 |
전역 조명 | 중간 | 환경 현실감을 줄이지만 프레임 시간 안정화 |
풀 | 낮음 또는 중간 | 주요 팝인 원인; 가능하면 중간이 적절한 시각 제공 |

이 프리셋의 혜택을 받는 예시 빌드:
- GTX 1060 / RX 580 / GTX 1650
- 8–16GB RAM
- 구형 Ryzen 5 또는 Intel i5 CPU (8세대–10세대)
성능 노트
- 60 FPS 제한: Elden Ring처럼, Nightreign은 Vsync가 항상 켜져 있고 60 FPS로 제한됩니다 (외부에서 무시할 경우 화면 찢김 발생 가능).
- 업스케일링 또는 프레임 생성 없음: DLSS, FSR, 프레임 생성 기술은 출시 시점에 지원되지 않습니다.
- FPS 대비 최고의 가치: 수면, 효과, 모션 블러를 줄여 최소한의 시각적 비용으로 소폭의 FPS 향상 가능.


프리셋 분석: 기대할 수 있는 것
낮음
조명 부족, 그림자 비활성화, 심각한 팝인 현상이 있는 최소한의 시각. 휴대용 기기나 정말 오래된 하드웨어에 적합.
중간
낮음에서 큰 품질 향상. 중간급 카드(e.g., RTX 2060, RX 5700 XT)에서 1080p로 ~50-60 FPS로 플레이 가능. 체적 조명은 여전히 흐릿하고, 팝인이 눈에 띔.

높음
대부분의 게이머에게 충분한 그림자, 조명, 텍스처로 뛰어난 이미지 품질과 허용 가능한 성능 저하. RTX 30 시리즈 카드와 최신 CPU에 이상적.
최대
높음에 비해 시각적 개선이 거의 없으며, 주로 접촉 그림자 선명도에 한정되지만 FPS 비용이 큼. 특정 시각적 이득을 위해 개별 설정을 조정하지 않는 한 높음에 머무르는 것이 좋음.

가장 중요한 설정

텍스처
중간에서 높은 설정이 적절. 낮음은 보기 안 좋고, 대부분의 사용자에게 최대 설정은 높음에 비해 실질적인 이점이 없음.
그림자 & 조명
이 설정은 시각적 선명도와 몰입도를 좌우합니다. 고품질 그림자와 전역 조명은 분위기를 더하지만, 중간급 GPU에서는 5–10 FPS 비용이 발생할 수 있습니다. 필요에 따라 조정하세요.
풀 & 드로우 거리
높음 또는 최대에서 풀 밀도는 객체 팝인을 줄이고 세계의 일관성을 유지합니다. 최신 하드웨어에서는 영향이 미미합니다.

수면 & 효과
수면은 눈에 띄는 시각적 영향이 없습니다. 낮음으로 설정하세요. 효과는 중간으로 낮춰도 그래픽 손실이 없으며, VFX가 많은 전투에서 FPS를 향상시킵니다.
깊이의 흐림 & 모션 블러
둘 다 비활성화하세요. 전투 가시성을 방해할 뿐만 아니라, 대부분의 플레이어가 놓치지 않을 시네마틱 효과를 위해 프레임을 소모합니다.

Elden Ring: Nightreign은 혁신적인 변화를 가져오지는 않았으며, 이는 PC 성능에도 적용됩니다. 하지만 올바른 설정을 통해 보급형 하드웨어에서도 시각적으로 풍부하고 기계적으로 완벽한 경험을 즐길 수 있습니다. FromSoftware가 향후 패치로 문제를 해결할 때까지는 기적을 기대하지 마세요.
아직 댓글이 없습니다! 첫 번째 반응을 남겨보세요