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FromSoftwareのElden Ring: Nightreignは、ファンが求める厳しい難易度と緻密な戦闘を提供しますが、残念ながらその前作からのパフォーマンスの問題も引き継いでいます。幽玄なLands Betweenを探索したり、巨大なボスに挑んだりする際に、スムーズなゲームプレイが勝利と再びのデススクリーンの違いを生むことがあります。このガイドでは、ハードウェアに関わらず、パフォーマンスとビジュアルのバランスを最適に保つためのPC設定を解説します。
高性能なPCでもNightreignの最大のパフォーマンス問題であるマイクロスタッターから免れることはできません。RTX 4090とRyzen 9 7950Xのようなマシンでも、フレームレートは60 FPSに達しますが、オープンワールドでの探索中に20〜50msのスタッターが発生します。低スペックのシステムでは、より頻繁で長い停止が予想されます。
設定を調整してもこれらのスタッターを完全に解消することはできませんが、FPSの低下を抑え、全体的なパフォーマンスを向上させることができます。
設定 | 推奨設定 |
テクスチャ | 中または高 |
アンチエイリアス (AA) | 高 |
SSAO | 高 |
被写界深度 | オフ |
モーションブラー | オフ |
シャドウ | 中または高 |
ライティング | 高または最大 |
エフェクト品質 | 中 |
ボリュメトリックライティング | 高 |
リフレクション | 高 |
水面 | 低 |
シェーダー | 高 |
グローバルイルミネーション | 高 |
草 | 高または最大 |
目標: 1080p、40–60 FPS (GTX 1060, RX 580などのGPU)
古いまたは控えめなセットアップでも、Nightreignを楽しむことは可能です。賢い妥協をする必要がありますが。
設定 | 推奨設定 | 影響のメモ |
解像度 | 1080pまたは900p | 非常に弱いシステムでは900pに下げるとフレームレートが向上 |
テクスチャ | 中 | 高設定ではメモリ使用量が多い |
アンチエイリアス (AA) | 低または中 | 高AAはパフォーマンスを消費しますが、ジャギーを減少させます |
SSAO | 中 | オブジェクト周りの環境シャドウ;中は良いバランスを提供 |
被写界深度 | オフ | パフォーマンスを節約し、画像をクリアに |
モーションブラー | オフ | 視認性を向上させ、GPUの負担を軽減 |
シャドウ | 低または中 | 中は視覚的に優れていますが、低は弱いGPUに適しています |
ライティング | 中 | 安定性を向上させるために削減 |
エフェクト | 低または中 | 戦闘中の混乱を減らし、FPSを向上 |
ボリュメトリックライティング | 低 | 大きなパフォーマンスコスト、システムが対応できる場合を除き削減 |
リフレクション | 低 | 視覚的影響は最小限、パフォーマンス向上は大きい |
水面 | 低 | 高くするメリットはない |
シェーダー | 中 | 視覚的深みを減少させますが、CPU依存のシーンを高速化 |
グローバルイルミネーション | 中 | 環境のリアリズムを減少させますが、フレームタイムを安定化 |
草 | 低または中 | ポップインの主要な原因;可能であれば中で良好なビジュアルを提供 |
最低限のビジュアルで、ライティングが悪く、シャドウが無効で、ポップインが激しい。携帯機や本当に古いハードウェアに最適。
低からの大幅な品質向上。中級カード(例: RTX 2060, RX 5700 XT)で1080pでプレイ可能で、約50-60 FPS。ボリュメトリックライティングはまだ曖昧で、ポップインが目立ちます。
許容できるパフォーマンス低下で優れた画像品質。シャドウ、ライティング、テクスチャはほとんどのゲーマーにとって十分に鮮明。RTX 30シリーズカードと最新のCPUに理想的。
高よりも視覚的な改善は最小限で、主に接触シャドウのシャープさに限られていますが、FPSコストがかなり高いです。個別の視覚的向上を求めない限り、高に留めることをお勧めします。
中から高が最適です。低は見た目が悪く、最大はほとんどのユーザーにとって高以上の利点を提供しません。
これらの設定は視覚的な明瞭さと没入感に影響します。高品質のシャドウとグローバルイルミネーションは雰囲気を加えますが、中級のGPUでは5〜10 FPSのコストがかかる可能性があります。必要に応じて調整してください。
高または最大で、草の密度はオブジェクトのポップインを減らし、世界の一貫性を維持します。現代のハードウェアでは影響は軽微です。
水面は視覚的な影響がないため、低に設定してください。エフェクトは中に下げても実質的なグラフィカルな損失はなく、重いVFXがある戦闘でFPSを向上させます。
両方を無効にします。これらは戦闘の視認性を妨げるだけでなく、映画的効果のために多くのプレイヤーが気にしないフレームを消費します。
Elden Ring: Nightreignは新しい要素を導入していませんが、そのPCパフォーマンスも同様です。しかし、正しい設定を行えば、控えめなハードウェアでも視覚的に豊かでメカニカルに緻密な体験を楽しむことができます。ただし、FromSoftwareが将来のパッチで改善するまでは奇跡を期待しないでください。
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